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インスタントアイテム
Ponpon edited this page Sep 17, 2023
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3 revisions
アイテムを取得することで、即時に消えて何らかの処理が実行されるシステム。
バンドルに複数個保存することを防ぐため、スタックすることができないアイテムをインスタントアイテムに使う。
→ キノコシチュー(mushroom_stew)
InstantEffect
├ RecoverHP : int HPの回復量
├ RecoverMP : int MPの回復量
└ RecoverBP : int 付与される衝撃吸収のレベル。以下参照。
InstantEffect
タグによって処理が実行される。RecoverHP
,RecoverMP
に回復量、RecoverBP
に衝撃吸収のレベルを指定する。同時指定可能。
処理するためのmcfunctionはitem:instant_item/
以下に格納される。
Absorption : Amplifier+1 * 4 = Health
size | value | Amplifier | Health |
---|---|---|---|
small | 1 | 2 | 12 |
medium | 2 | 4 | 20 |
large | 3 | 6 | 28 |
giant | 4 | 9 | 40 |
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