Skip to content

インスタントアイテム

Ponpon edited this page Sep 17, 2023 · 3 revisions

アイテムを取得することで、即時に消えて何らかの処理が実行されるシステム。

バンドルに複数個保存することを防ぐため、スタックすることができないアイテムをインスタントアイテムに使う。
→ キノコシチュー(mushroom_stew)

InstantEffect
├ RecoverHP : int HPの回復量
├ RecoverMP : int MPの回復量
└ RecoverBP : int 付与される衝撃吸収のレベル。以下参照。

InstantEffectタグによって処理が実行される。RecoverHP,RecoverMPに回復量、RecoverBPに衝撃吸収のレベルを指定する。同時指定可能。

処理するためのmcfunctionはitem:instant_item/以下に格納される。

RecoverBP

Absorption : Amplifier+1 * 4 = Health

size value Amplifier Health
small 1 2 12
medium 2 4 20
large 3 6 28
giant 4 9 40
製作手引き
重要
仕様
定義
便利なページ
Clone this wiki locally