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lyon-v/pubg-tools

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pubg-tools

预期

在吃鸡游戏还是有人气的情况下,各位大佬在孜孜不倦的提供各种帮助。 然后ghub的lua存在不灵活的问题,如每次需要在lua里面更改弹道,并且需要手动选择切换枪械,所以比较麻烦。 当然还是不做AI类的识别。

预期做到以下几点:

  1. 自动识别枪械,并可以自动切换配置
  2. 可以在web端(浏览器)实时修改弹道配置
  3. 因为分辨率情况不同的情况下,所以要支持枪械截图

架构

整体逻辑

  1. 通过前端配置设置枪械参数(手动填表),自动生成lua和相关配置文件。
  2. logitech 导入lua,并运行。
  3. 游戏运行后,通过每秒识别一次屏幕,获取枪械信息和配置信息,保存到配置文件;每次开镜自动识别枪械信息或者手动切换配置信息。

实现部分

1.pyqt开发前端,用于保存参数设置,生成lua和临时配置文件。 2.python 开发捕捉屏幕自动识别枪械功能,保存到临时配置文件。 3.lua部分需要修改,在游戏中能实时读取临时配置文件,避免手动指定枪械。

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