在吃鸡游戏还是有人气的情况下,各位大佬在孜孜不倦的提供各种帮助。 然后ghub的lua存在不灵活的问题,如每次需要在lua里面更改弹道,并且需要手动选择切换枪械,所以比较麻烦。 当然还是不做AI类的识别。
预期做到以下几点:
- 自动识别枪械,并可以自动切换配置
- 可以在web端(浏览器)实时修改弹道配置
- 因为分辨率情况不同的情况下,所以要支持枪械截图
- 通过前端配置设置枪械参数(手动填表),自动生成lua和相关配置文件。
- logitech 导入lua,并运行。
- 游戏运行后,通过每秒识别一次屏幕,获取枪械信息和配置信息,保存到配置文件;每次开镜自动识别枪械信息或者手动切换配置信息。
1.pyqt开发前端,用于保存参数设置,生成lua和临时配置文件。 2.python 开发捕捉屏幕自动识别枪械功能,保存到临时配置文件。 3.lua部分需要修改,在游戏中能实时读取临时配置文件,避免手动指定枪械。