Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #44 from Rithor/patch-2
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update assets.md
  • Loading branch information
altrusl authored Oct 22, 2024
2 parents 41133f4 + b1b1cb6 commit 0d55efb
Showing 1 changed file with 1 addition and 1 deletion.
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/ru/development/assets.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@

Из папки `public` ресурсы (например, изображения) подключаются в вашем приложении по протоколу HTTP(S), загружаясь по необходимости с сервера - как они это делали всегда.

Ресурсы в папке `assets` (и вообще из любой поддиректории в `src/`) при билде приложения переименовываются (добавляется хэш - типа `social-banner-e88a22df.png`) и помещаются в папку `dist/assets`, либо, если это картинки маленького размера, они могут кодироваться в Base64 и помещаться в ваш js бандл. В приложении в браузере они доступны, получается, сразу, но размер js бандла увеличивается на размер ресурсов, что увеличивает скорость загрузки.
Ресурсы в папке `assets` (и вообще из любой поддиректории в `src/`) при билде приложения переименовываются (добавляется хэш - типа `social-banner-e88a22df.png`) и помещаются в папку `dist/assets`, либо, если это картинки маленького размера, они могут кодироваться в Base64 и помещаться в ваш js бандл. Это делает их сразу доступными в приложении, но увеличивает размер бандла, что негативно влияет на время загрузки. Чем больше бандл, тем дольше загрузка и разбор, что может замедлять старт приложения.

Доступ к ресурсам осущестляется через import:

Expand Down

0 comments on commit 0d55efb

Please sign in to comment.