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u16procon/chaser-hsp-client

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CHaser Client Library - HSP

本プログラムについて

U-16プログラミングコンテストの競技部門で利用できるHSP用ライブラリです。

U-16プログラミングコンテストとは

2011年に北海道旭川市での開催をはじまりとし、全国にて行われているプログラミングコンテストです。

競技部門はCHaserと呼ばれる対戦競技を行います。 CHaserは2人で対戦する競技であり、競技サーバと2つのクライアントプログラムを用います。 競技サーバ上で行われる対戦は、碁盤の目状のマップが用意されており、アイテムやブロックが配置されています。

各クライアントプログラムはブロックを避けながら、アイテムを回収し、任意のタイミングでマップ上にブロックを配置する動作を行います。

勝敗は「対戦相手の上にブロックを配置する」「アイテムの回収数」「相手の周囲4方向をブロックで囲む」などにより決定します。

本プログラミングコンテストの参加者はクライアントプログラムの行動を制御するプログラムを開発します。

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