Skip to content
PatrickTempel edited this page Jul 22, 2013 · 3 revisions

Das TrafficInflator Projekt wurde eingeführt, um den Ablauf eines Spieles über einen virtuellen Sensorknoten zu simulieren. Es soll daher die aufgezeichneten Sensorwerte auslesen und an den Mobilis Service übertragen.

Grundlagen

Um den Spielablauf zu simulieren, werden die Aufzeichnungen vom RedFir-System im Nürnberger Grundig-Stadion genutzt. Für die statistische Verarbeitung müssen insbesondere die Sensor-Rohdaten, aber auch die Spielunterbrechungen bekannt sein.

Einordnung in die Projektstruktur

Das Projekt soll als Ausgangspunkt für die Simulation eines Spieles genutzt werden. Entsprechend ist das Projekt eigenständig und nutzt das SportEventAnalyserClient Projekt als Schnittstelle zur Kommunikation mit dem Mobilis Service.

Aufgabe

Die Aufgabe des Projektes ist die Simulation eines Spieles. Es soll einerseits für jeden Sensor die Sensorwerte und andererseits die im Spiel angefallenden Unterbrechungen (z.B. Pause, Zeit bis Anpfiff,...) in Spielzeit an den Mobilis Service zur weiteren Verarbeitung übertragen.

Anwendung

Das TrafficInflator Projekt muss für einen Spieldurchlauf zuerst konfiguriert werden. Dafür sind in der main-Methode aus der TrafficInflator-Klasse die für das SportEventAnalyserClient Projekt relevanten Verbindungsdaten zum XMPP-Service bzw. Mobilis Service einzutragen. Zusätzlich müssen die Pfade für die transformierte Spieldatei (t-full-game) und der Pfad zur selbsterstellten Unterbrechungsdatei (i-full-game) angepasst werden.