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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,86 @@ | ||
<HTML> | ||
<HEAD> | ||
<TITLE>GPCC関連のプログラム</TITLE> | ||
</HEAD> | ||
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<BODY> | ||
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<H1>GPCC関連のプログラム</H1> | ||
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chairらがGPCCで使用しているプログラムを紹介します。問題を解く参考にお使いください。 | ||
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<HR> | ||
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<H2><A NAME="blokus-d">ブロックスデュオ記録プログラム</A></H2> | ||
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<P>ブロックスデュオの手を4文字コードで入力すると、合法な手かどうか判定して盤面を出力したり、4文字コードおよびHTMLで棋譜を出力したりするプログラムです。ANSI C (ISO/IEC 9899:1990)以降で動くように作ってあります。日本語の文字を使っているので、対応した環境で実行してください。 | ||
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<H3>画面例</H3> | ||
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<PRE STYLE="color: white; background-color: black; line-height: 100%"> | ||
C ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
D ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
E ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
P1: 5 a b c d e f g h i j k l m n o p q s t u | ||
P2: 5 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s u | ||
3-P1 4文字コード:置く E:記録終了 B:一手戻る ?96t4 | ||
96t4 | ||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E | ||
1 ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
2 ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
3 ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
4 ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
5 ・・・・■・・・■・・・・・ | ||
6 ・・・・■■・■■■・・・・ | ||
7 ・・・・・■■・・■・・・・ | ||
8 ・・・・・・・・□・・・・・ | ||
9 ・・・・・・・□□・・・・・ | ||
A ・・・・・・・・□□・・・・ | ||
B ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
C ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
D ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
E ・・・・・・・・・・・・・・ | ||
P1:10 a b c d e f g h i j k l m n o p q s u | ||
P2: 5 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s u | ||
4-P2 4文字コード:置く E:記録終了 B:一手戻る ? | ||
</PRE> | ||
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<H3>ダウンロード</H3> | ||
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<P>初出時のプログラムには、パスの記録にバグがあり、以前に駒を置いたのと同じ手数のところに戻ってパスをすると、誤った棋譜を出力していました(2008-12-16修正)。 | ||
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<UL> | ||
<LI><A HREF="files/BLOKUS-D.C">C言語ソース</A>(文字コードはシフトJIS) | ||
<LI><A HREF="files/BLOKUS-D.EXE">Windows用実行ファイル</A>(文字コードはシフトJIS) | ||
<LI><A HREF="files/blokus-d">Linux用実行ファイル</A>(文字コードはEUC-JP) | ||
</UL> | ||
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<H3>使い方</H3> | ||
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<P><B>記録中</B>と<B>記録終了</B>の二つの状態があり、自由に行き来できます。最初は<B>記録中</B>になっています。 | ||
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<P><B>記録中</B>は盤面、覆ったマス目の数、未使用の駒の名前が表示され、4文字コードの入力、一手戻ること、一手進むことができます。4文字コードと一手進むでは、合法な手かどうかチェックしています。パスのときは4文字コードとして----のみ受け付け、両方パスだと4文字コードを受け付けません。 | ||
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<P><B>記録終了</B>時には、4文字コードの表示とHTMLファイルの出力ができます。4文字コードで複数の表記が可能な場合は、座標の任意性を含めて、向きの番号が最小になるように正規化しています。 | ||
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<P>4文字コードのファイル入出力機能はありませんが、ウィンドウシステム上で動かしている場合は、コピー&ペーストで代用できます。入力するには、入力したいファイルを開いて4文字コードをすべてコピーし、<B>記録中</B>の状態でペーストします。出力するには、<B>記録終了</B>時の「4文字コードの表示」の結果をコピーし、出力したいファイルにペーストします。 | ||
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<HR> | ||
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<H2><A NAME="frame">JIS罫線表示プログラム</A></H2> | ||
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<H3>説明</H3> | ||
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<P>JIS漢字コード(JIS X 0208)の罫線文字を使ってピースの形などを表示するプログラムです。入力はテキストファイルで、同じピースを同じ文字で、異なるピースを異なる文字で記述します。言い換えると、このプログラムは異なる文字の間に罫線を引き、その罫線だけを出力します。<A HREF="gpcc05s.htm#p1">裁ちあわせパズルの全解探索の解答</A>、<A HREF="gpcc05s.htm#p2">ペントミノパズルの解の分類の解答</A>の図に使用しました。 | ||
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<H3>ダウンロード</H3> | ||
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<P>Java言語のプログラムのソースファイルです。 | ||
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<UL> | ||
<LI><A HREF="files/Frame.java">細い罫線のみ使用</A>(文字コードはシフトJIS) | ||
<LI><A HREF="files/Frame1.java">スペースと普通の文字の間に太い罫線を使用</A>(文字コードはシフトJIS) | ||
</UL> | ||
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</BODY> | ||
</HTML> |