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# Desafio escolhendo Herói

Olá Jogadores!

Introdução

Foi utilizado Variáveis, Operadores, Estruturas de decisões e Classe/Objetos. O objetivo é criar uma variável para armazenar o nome e a quantidade de pontos de um Héroi, depois ultilizar uma estrutura de decisão para apresentar um feedback sobre qual elo ele pertence.

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