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0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.427 (=avg(f=(R:0.3224), t=(R:0.9600), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針は、1日に2 3 回重なります。
0.364 (=avg(f=(R:0.0910), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回です。
0.364 (=avg(f=(R:0.0910), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回です。
0.259 (=avg(f=(R:0.1663), t=(R:0.6111), h=0.000 [長針, 短針]))
## 回答例\n 1日に22回重なります。
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0.942 (=avg(f=(P:0.8703), t=(P:0.9550), h=1.000))
つるかめ算は、 図形 を使って問題を解く 日本の伝統的な算数の問題です。つると カメが合計何匹いる のかを、足の数から 計算する問題で、 図形の 性質を理解することで解くことができます。
0.573 (=avg(f=(P:0.7475), t=(P:0.9714), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 動物の頭数と足の数 に関する問題で、 論理的な思考力を養うために古くから使われてき ました。例えば、「つる が3 本、かめが 2匹いて、 頭と足 を合わせて 22本あります。つる は何本、かめ は何匹でしょうか?」という 問題があります。
0.524 (=avg(f=(P:0.7541), t=(P:0.8172), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 ある条件を満たす組み合わせ を数える問題です。例えば、 「5匹のカメと 8本の足がある場合、足の数を 最小限に抑えるに は何匹のカメと何匹のツルが必要 か?」とい った問題を解く 際に、つるかめ算を用います。
0.473 (=avg(f=(P:0.5952), t=(P:0.8231), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 図形 を利用して問題を解く、算数の 基本的な問題です。例えば、 図形に点をならべ て、解答を導き出す問題です。
0.375 (=avg(f=(P:0.6983), t=(P:0.4258), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 容器に水や砂 などを入 れる問題で、 容器の体積や物の体積 を求める算数の問題です。例えば、 「8リットルの容器に6リットルの水と4リットルの水を入 れたとき、 容器の体積は何リットル ?」という 問題が挙げられます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.589 (±0.0453)
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Length: 60.5 (±30.8)
0.771 (=avg(f=(P:0.8356), t=(P:0.9766), h=0.500 [長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角 (90度 )の角と、二辺が等しい のが特徴です。三角形の 3つの内角の和は180度なので、直角二等辺三角形で は、他の2つの角 はどちら も45度になります。
0.615 (=avg(f=(P:0.8856), t=(P:0.9586), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角 と2つの辺の長さが等しい三角形です。直角 は頂点が90度で、2 辺は等しい ので、30 度ずつに分割 されます。
0.586 (=avg(f=(P:0.7593), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を持ち 、かつ2辺の長さが等しい三角形です。
0.561 (=avg(f=(P:0.6827), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角を もち、2辺が等しい三角形です。
0.498 (=avg(f=(P:0.7250), t=(P:0.7677), h=0.000 [45度]))
## 回答例\n 直角二等辺三角形の特徴 は、次 のとおりです。 \n\n* 一つの角が直角 (90度 )である 。\n* 2辺の長さが等しい 。\n* 斜辺と他の2 辺は直角を なす。\n* 2つの 合同な直角三角形 が組み合わさ った形をしている。
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1.056 (=avg(f=(P:0.3776+T:0.4215+S:0.4177), t=(P:0.3152+T:0.3138+S:0.3232), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う対象と 範囲、そして証明 方法にあります。算数は、日常生活で 使う計算や図形などを扱う基礎的な数学 で、具体的な問題解決 に焦点を当てています。一方、数学は、より抽象的な概念や理論を扱い、 証明や論理的な思考を 重視する学問分野です。
0.973 (=avg(f=(P:0.2761+T:0.3304+S:0.3118), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
算数は具体的な数 字や計算を扱う学問であり、数学は抽象的な概念や証明を扱う学問です。算数は日常生活で 役立つ計算や図形などを学びますが、数学はより高度な 理論や問題解決能力を養います。
0.928 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2519+S:0.2586), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3313), h=1.000))
算数は、数や計算を扱う分野で、主に小学校で学 習します。一方、数学は、 算数を基礎として、より抽象的な概念や理論を扱う分野で 、中学校以 降で学習します。
0.881 (=avg(f=(P:0.2250+T:0.2272+S:0.1963), t=(P:0.3333+T:0.3323+S:0.3274), h=1.000))
算数は、具体的な数 値や計算を扱う学問で、小学校で学 習されます。数学は、 算数を基礎として、より抽象的な概念や理論を扱う学問で、中学校 から学習されます。
0.518 (=avg(f=(P:0.1702+T:0.1964+S:0.1894), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3313), h=0.000 [抽象的]))
算数は 数字の計算や 簡単な問題を扱う分野で、数学はより高度な概念や理論を扱う分野です。算数は数学の基礎 となり、数学は 算数を発展させたものです。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.753 (±0.1824)
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1.048 (=avg(f=(P:0.3758+T:0.4003+S:0.3688), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩がナメクジの体内の水分を奪 い、脱水状態に なるためです。ナメクジは ほとんど水分で 構成されているため、塩の浸透圧によって水分が外に出て いき、体が縮んで溶けて見えます。
0.943 (=avg(f=(P:0.2589+T:0.2641+S:0.3064), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、塩の浸透圧によってナメクジの体内の水分が外に出て いき、体が 脱水してしまうからです。
0.665 (=avg(f=(P:0.3206+T:0.3873+S:0.3463), t=(P:0.3146+T:0.3111+S:0.3153), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体内に含まれ る水分を 塩 が吸収するためです。塩は水分を 強く吸 着する性質があり、ナメクジの体内の水分が塩によって 急速に吸い出され、細胞が 脱水して 壊死してしまうためです。
0.603 (=avg(f=(P:0.2733+T:0.2674+S:0.2991), t=(P:0.3275+T:0.3206+S:0.3225), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体から水分が奪われ、 脱水によって 体が縮んで見える 現象です。 ただし、完全 に溶ける わけではなく、体が 崩れてしまいます。
0.411 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1507+S:0.1562), t=(P:0.2440+T:0.2631+S:0.2798), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは体 表から塩分を調節する役割を果た すため、体内に塩分が 入り込むと脱水症状を起こ し、溶けてしまうように見えます。
Score: 0.736 (±0.188)
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1.083 (=avg(f=(P:0.4375+T:0.3796+S:0.4397), t=(P:0.3333+T:0.3262+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物です。葉緑体を持ち、光合成を行う 一方で、細胞鞭毛を使って 移動することができます。また、栄養 豊富な藻の一種として、健康食品や 飼料などに利用されています。
0.923 (=avg(f=(P:0.2682+T:0.2621+S:0.2550), t=(P:0.3323+T:0.3293+S:0.3232), h=1.000))
ミドリムシは、 水中で生活する 緑藻の一種で、植物と動物の 中間的な特徴を持つ単細胞生物です。光合成 能力を持ち、栄養 豊富な藻類として 知られています。
0.647 (=avg(f=(P:0.3135+T:0.3267+S:0.3267), t=(P:0.3253+T:0.3216+S:0.3282), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、藻類の一種で、 緑藻に分類されます。 細胞が 鞭毛を持つため、 水中を動き回ることができます。また、葉緑体を持ち、光合成を行うことができます。栄養価が高く、 近年では健康食品や 動物飼料として注目されています。
0.562 (=avg(f=(P:0.2487+T:0.2470+S:0.2537), t=(P:0.3162+T:0.3103+S:0.3094), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑藻類に属する微小な藻の一種で、細胞の 中 に葉緑体を持つため、光合成を行うことができます。また、細胞の 表面に繊 毛を持っており、 水の中を動き回ることができます。
0.424 (=avg(f=(P:0.2255+T:0.2106+S:0.2113), t=(P:0.2098+T:0.2063+S:0.2098), h=0.000 [動物]))
## 回答例\n\n ミドリムシは、 緑藻植物門 に属する単細胞生物で、植物の特徴を持つ微生物です。 \n\n* **特徴:** \n * 植物の 細胞壁を持つ 。\n * 光合成を行い、 自ら栄養分を作ることができ る。\n * 浮遊性 であり、 水中に漂 ってい る。\n * 小さく、直径は0.05mm程度。\n * 栄養価が高く、 タンパク質、ビタミン 、ミネラル などを豊富に含 む。\n * 環境への影響が少 なく、持続可能な 資源として 期待されてい る。
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Length: 76.8 (±32.5)
0.843 (=avg(f=(P:1.0278), t=(P:1.0000), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の 表れ方の違いです。顕性は、遺伝子が表現型に現れることを指し、潜性は、遺伝子が表現型に現れない ことを指します。顕性の遺伝子は 、表現型 に影響を与えやすく、潜性の遺伝子は 、他の遺伝子 と組み合わさって表現型に現れる 可能性 があります。
0.593 (=avg(f=(P:0.7938), t=(P:0.9844), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の形質が 表れるかどうかの違いです。顕性は、遺伝子の形質が 明確に表れること を意味し、潜性は、遺伝子の形質が 表れない 、または弱く 表れること を意味します。
0.511 (=avg(f=(P:0.6171), t=(P:0.9171), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 ある形質が 表に現れることを指し、潜性は 表に現れない ことを指します。 例えば、人間 の形質 において、目が青色 であれば 顕性で、茶色 であれば 潜性となります。
0.440 (=avg(f=(P:0.4893), t=(P:0.8321), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、外見 的にはっきりとわか る性質や 特徴を指します。一方、潜性 とは、外見からはわか らない内部的 な性質や 特徴を指します。
0.319 (=avg(f=(P:0.3449), t=(P:0.6133), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、外側から見てわか る性質や 特徴のことです。潜性 とは、外側からはわか らないが、その ものの中に秘められた性質や能力 のことです。
Score: 0.511 (±0.1093)
Fluency: 0.617 (PFN:0.6167)
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Length: 68.9 (±30.0)
0.965 (=avg(f=(P:0.9213), t=(P:0.9741), h=1.000))
スズムシは、秋 にメスが「リーンリーンリーンリーン」とい った特徴的な鳴き声を 出すことで知られています。この鳴き声は、オスがメスを呼 ぶため、または 自分の縄張り を主張するために 発せられます。
0.554 (=avg(f=(P:0.7332), t=(P:0.9275), h=0.000 [オス]))
スズムシの鳴き声は、「リーンリーン」と聞こえ るのが特徴です。 \n\n スズムシは、 昆虫綱直翅目 スズムシ 科に属する昆虫 の一種です。 夜行性で、夜になると 活発になり、雄が雌を呼ぶために鳴きます。スズムシの鳴き声は、 比較的低くて、ゆ ったりとした 音で、秋の夜 の風景に溶け込む ような音色です。
0.512 (=avg(f=(P:0.6570), t=(P:0.8800), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 「チ ー」と聞こえ るのが特徴です。秋の夜 、スズムシ が鳴き声を 響かせる様子 は、風情あふれる情景 として親しまれています。
0.451 (=avg(f=(P:0.5721), t=(P:0.7815), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 チリチリ、シュウシュウなど と表現されます。 夏の夜に 、 草むらから 聞こえ てくる 独特な鳴き声は、 夏の風物詩として知られています。
0.275 (=avg(f=(P:0.2153), t=(P:0.6100), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは 「チーチー」「チチチチ」など と鳴きます。
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1.043 (=avg(f=(P:1.1466), t=(P:0.9812), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が空気中 の酵素によって 分解され、揮発性の ガスである プロペニルジス フィドが発生するためです。この ガスは刺激性が強 く、目や鼻の粘膜を刺激して涙が出 やすくなるのです。
0.693 (=avg(f=(P:1.1009), t=(P:0.9780), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物 の「アリイン」が、細胞が 破壊され たときに 「アリシ ン」という刺激物質 に変化するためです。 アリシン は目や鼻の粘膜を刺激して、涙や鼻水 を誘発します。
0.657 (=avg(f=(P:1.0382), t=(P:0.9325), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという成分が 切断され、 揮発するためです。 硫化アリル は空気中に放出され、目や鼻の粘膜 に刺激を与え 、涙を出す原因となります。
0.524 (=avg(f=(P:0.5713), t=(P:1.0000), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると 、細胞が 破壊され、揮発性の硫黄化合物が 発生します。この硫黄化合物が空気中に 拡散し、目や鼻の粘膜 に刺激を与えるため、涙が出るのです。
0.473 (=avg(f=(P:0.4248), t=(P:0.9935), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると 、細胞が 破壊され て揮発性の硫黄化合物が放出されます。この硫黄化合物が 目に入ると、目 が刺激され、涙が出る 現象が起きます。
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Length: 92.3 (±26.1)
0.331 (=avg(f=(R:0.2842), t=(R:0.7081), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応において、物質が直接接触 することで 反応が起こ る方法です。接触法は、 反応物の比率を調整 することで 、目的の物質 を効率よく生成することができます。
0.235 (=avg(f=(R:0.2833), t=(R:0.4220), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 水素ガス を燃焼させて 高温 を作る方法で 、燃料電池やロケットエンジンの推進部 に使われます。 水素 と酸素 の混合気体を電気の力で 加熱し、高温の燃焼ガスを生み出す仕組み です。
0.208 (=avg(f=(R:0.2582), t=(R:0.3650), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 2つの電極間に電流を流し、電極間の距離や形状の変化 によって電流の流れやすさを測定 する方法です。 主に導電率や抵抗の測定 に用いられ 、様々な分野で応 用されています。
0.178 (=avg(f=(R:0.2082), t=(R:0.3267), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物体の表面に触れて 、その性質や状態を調べ る方法です。 物体の材質、硬さ、温度、磁性などを調べ るのに利用されます。 \n\n例えば、金属の材質を調べる場合、 接触法 では金属の表面に触れて 、その硬さや色を確認 します。接触法は、 非破壊で物体の性質を調べ ることができ るため、貴重な文化財や精密機器の調査など に利用されています。
0.105 (=avg(f=(R:0.1639), t=(R:0.1525), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 接触警備員が施設やイベントに訪れる人々を監視し、不審な動きをする人物を見つけた場合に警察に通報する警備 方法です。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.710 (±0.1435)
Fluency: 0.999 (PFN:0.3290+Titech:0.3453+Stockmark:0.3248)
Truthfulness: 0.952 (PFN:0.3177+Titech:0.3180+Stockmark:0.3162)
Helpfulness: 0.180
Length: 133.7 (±28.5)
1.065 (=avg(f=(P:0.3968+T:0.4248+S:0.3986), t=(P:0.3297+T:0.3312+S:0.3152), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の加熱 方法と加熱時間にあります。温泉卵は、 60〜70℃の温水に 長時間浸してゆっくり加熱することで、白身が固まり、黄身が半熟状態にな るのです。一方、半熟卵は、 沸騰したお湯で短時間 茹でることで、黄身が固まり 始め、白身が 少し固まった状態になります。
0.727 (=avg(f=(P:0.3791+T:0.4261+S:0.3896), t=(P:0.3333+T:0.3290+S:0.3254), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 方法と時間にあります。温泉卵は、温泉の 熱を利用してゆっくり と加熱するため、白身が完全に固まら ず、黄身が とろとろの状態になります。一方、半熟卵は、温 度を調整しながら短時間で加熱するため、黄身が完全に固まった状態です。
0.687 (=avg(f=(P:0.3745+T:0.3850+S:0.3413), t=(P:0.3197+T:0.3197+S:0.3211), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 や温度による卵白と卵黄の固まり 加減 の違い から生まれます。温泉卵は、 時間をかけて低温でゆっくり加熱することで、卵白は固まり きらず、卵黄は トロトロした状態になります。一方、半熟卵は、温泉卵よりも短時間 で高温で加熱することで、卵白は 少し固まり、卵黄は柔らかく 、まだ流動性がある状態になります。
0.640 (=avg(f=(P:0.3327+T:0.3475+S:0.3082), t=(P:0.3133+T:0.3118+S:0.3054), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 や温度の違い から生まれます。温泉卵は、温泉の 湧き水 を使ってゆっくり とゆでるため、 よりゆで卵状の形を しています。半熟卵は、温泉卵よりも短時間で加熱するため、 中心が少し固まり かけている状態です。
0.410 (=avg(f=(P:0.1116+T:0.1210+S:0.1125), t=(P:0.2933+T:0.3022+S:0.2889), h=0.000 [70度]))
温泉卵は卵 を長時間蒸し焼きに するのに対し、半熟卵は ゆで卵を冷 水に浸けることで生まれ る違いです。
Score: 0.681 (±0.1543)
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Length: 89.2 (±17.5)
1.016 (=avg(f=(P:0.3179+T:0.3590+S:0.3714), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、 pHによって色が変化する試験紙です。酸性の場合は赤色に、アルカリ性の場合は青色に変化します。水溶液にリトマス紙を 浸けて色の変化を観察することで、溶液の pHを確認することができます。
0.670 (=avg(f=(P:0.3585+T:0.2819+S:0.3696), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性の溶液に 触れると青色に変色し、アルカリ性の溶液に 触れると赤色に変色 する性質があります。この性質を利用して、液体の酸性 度やアルカリ性 度を調べることができます。
0.628 (=avg(f=(P:0.2860+T:0.2909+S:0.3462), t=(P:0.3068+T:0.3262+S:0.3269), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性、アルカリ性 、または中性の溶液に浸すと色が変化する性質を利用して、溶液の性質を調べるために使われます。赤色の紙は酸性溶液に、青色の紙はアルカリ性溶液に反応し、溶液 中の水素イオンの濃度 によって 色合い が変化します。
0.590 (=avg(f=(P:0.2505+T:0.2737+S:0.2785), t=(P:0.3235+T:0.3216+S:0.3235), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを調べる紙で 、青く変色すると酸性、 赤く変色するとアルカリ性です。 水に浸け、試験する 溶液を滴ら せ、色の変化を観察します。
0.446 (=avg(f=(P:0.1801+T:0.1626+S:0.1952), t=(P:0.2619+T:0.2476+S:0.2893), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性の物質 に触れると赤 く変色する性質があります。 ペンで絵を描いた り、酸性の物質を調べ たりする時に便利 です。
Score: 0.704 (±0.1304)
Fluency: 0.857 (PFN:0.2961+Titech:0.2919+Stockmark:0.2687)
Truthfulness: 0.971 (PFN:0.3232+Titech:0.3233+Stockmark:0.3241)
Helpfulness: 0.286
Length: 111.5 (±16.0)
1.021 (=avg(f=(P:0.3792+T:0.3316+S:0.3558), t=(P:0.3333+T:0.3305+S:0.3333), h=1.000))
ドップラー効果は、音波や光 波が移動する観測者と発生源の相対的な速度によって、波の周波数が変化する現象です。例えば、救急車が近づいてくるときに 音程が高くなり、遠ざかるときに低くなります。こ れは、観測者と発生源 の距離が変化することで、波の周波数が変化する ためです。
0.776 (=avg(f=(P:0.3189+T:0.2943+S:0.2771), t=(P:0.3191+T:0.3092+S:0.3085), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音波や 電磁波が観測者の 運動と波源の運動によって、周波数が変化する現象です。音源が近づくと 音は高くなり、遠ざかると低くなります。こ れは、音波の波長が観測者の 速度と音源の速度の合計で決ま るためです。
0.645 (=avg(f=(P:0.3282+T:0.2997+S:0.3141), t=(P:0.3305+T:0.3305+S:0.3319), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が 振 動している場合に、観測者の 位置が音源に近づい たり遠ざかっ たりすると、音の 高さが変化する現象のことです。救急車のサイレンが近づくときに高く聞こえ、遠ざかるときに低く聞こえるの もドップラー効果 の例です。
0.605 (=avg(f=(P:0.2836+T:0.2720+S:0.2595), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源 の速度や観測者の速度によって、音の 高さが変化する現象です。音源が近づく場合、 音は高くなり、遠ざかる場合、 音は低くなります。こ れは、音波の波長が変化する ためです。
0.521 (=avg(f=(P:0.2100+T:0.2049+S:0.2029), t=(P:0.3204+T:0.2975+S:0.3262), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が近づく につれて音が高くなり、遠ざかる につれて音が低くなる現象です。こ れは、音波 が波長が 短くなり、周波数が 上がることで音が高くなる 一方 、音波 が波長が 長くなり、周波数が 下がることで音が低くなる ためです。
Score: 0.775 (±0.1974)
Fluency: 0.838 (PFN:0.2685+Titech:0.3092+Stockmark:0.2600)
Truthfulness: 0.949 (PFN:0.3168+Titech:0.3175+Stockmark:0.3145)
Helpfulness: 0.540
Length: 92.5 (±19.8)
1.029 (=avg(f=(P:0.3627+T:0.3773+S:0.3621), t=(P:0.3333+T:0.3268+S:0.3261), h=1.000))
超伝導とは、特定の金属や化合物 が非常に低い温度 になった時に、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導状態になると、電流が 損失なく流れるため、 磁気浮上や強力な磁場 の生成など、様々な応用が期待されています。
0.953 (=avg(f=(P:0.2791+T:0.3232+S:0.2834), t=(P:0.3240+T:0.3262+S:0.3226), h=1.000))
超伝導とは、物質を極低温に 冷やすことで、電気抵抗がゼロになる現象です。電気抵抗がゼロになることで、電気エネルギー が損失なく伝導され、強力な磁場 や電流を 安定 的に流すことができます。超伝導 材料は 、医療機器や粒子 加速器など、様々な分野で応用されています。
0.894 (=avg(f=(P:0.2235+T:0.2713+S:0.2341), t=(P:0.3108+T:0.3297+S:0.3117), h=1.000))
超伝導とは、物質が極低温に冷却 されると電気抵抗が完全に 0になる現象です。磁場を完全に 遮断する効果も あり、医療用MRI やリニアモーターなどに応用されています。
0.579 (=avg(f=(P:0.2631+T:0.3233+S:0.2500), t=(P:0.3036+T:0.3007+S:0.2964), h=0.000 [磁]))
## 回答\n\n 超伝導とは、物質が極低温で電気抵抗 を完全に 失う現象です。電気抵抗がゼロになるため、 大きな電流を 損失なく流すことができ、 将来 のエネルギー 伝送や医療機器などへの応用が期待されています。
0.420 (=avg(f=(P:0.1214+T:0.1613+S:0.1198), t=(P:0.2857+T:0.2857+S:0.2857), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
## 回答例\n 超伝導とは、ある温度以下まで冷 やすと、物質が電気抵抗 を失い、電流を 無限に流し続ける現象です。
Score: 0.837 (±0.1868)
Fluency: 0.939 (PFN:0.3264+Titech:0.2806+Stockmark:0.3323)
Truthfulness: 0.979 (PFN:0.3273+Titech:0.3253+Stockmark:0.3267)
Helpfulness: 0.593
Length: 91.4 (±28.3)
1.095 (=avg(f=(P:0.4532+T:0.3351+S:0.4955), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹は、太陽の光が空気中の水滴に当た り、屈折・反射することで 発生します。光の波長によって屈折率が異なるため、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色に分かれて見えるのです。
1.004 (=avg(f=(P:0.3711+T:0.2881+S:0.3588), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3278), h=1.000))
虹は、太陽の光が水滴によって屈折・反射する際に、 各波長の光が異なる角度で屈折することで、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色に分光されるためです。
0.917 (=avg(f=(P:0.2764+T:0.2383+S:0.2737), t=(P:0.3129+T:0.3170+S:0.3333), h=1.000))
虹は、太陽光が雨粒に屈折し 分散することで、様々な波長の光が 干渉し 合い、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 七色に見えるのです。
0.634 (=avg(f=(P:0.2905+T:0.3029+S:0.3096), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が水滴の中 を通る際に屈折・反射されることで生じる現象です。太陽光は 、赤・橙・黄・緑・青・藍・紫の7色に分離され、 これらの色が 重なることで虹色に見えます。
0.499 (=avg(f=(P:0.1814+T:0.1628+S:0.1632), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3220), h=0.000 [赤, 青]))
太陽の光が雨粒に当た り、屈折し て分散される際に、波長の異なる 光が別々に屈折し、 人間の目に認識される 色として 虹が現れるためです。
Score: 0.697 (±0.1788)
Fluency: 0.805 (PFN:0.3605+Stockmark:0.4446)
Truthfulness: 0.964 (PFN:0.4794+Stockmark:0.4850)
Helpfulness: 0.320
Length: 86.5 (±48.9)
0.988 (=avg(f=(P:0.4078+S:0.5776), t=(P:0.4792+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市に 位置する、素粒子物理学 を研究するための 巨大な地下実験施設です。ニュートリノと 呼ばれる素粒子を観測することで、宇宙の 成り立ちや物質の基本的な性質を 解明することを目的としています。
0.932 (=avg(f=(P:0.3803+S:0.4170), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にあるニュートリノ観測施設で、宇宙線の観測 や素粒子の研究 を行っています。
0.601 (=avg(f=(P:0.3266+S:0.4887), t=(P:0.5000+S:0.4890), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、ニュートリノという素粒子を観測するための実験施設です。 特に、太陽ニュートリノの観測を 通して、宇宙の 構造や素粒子の性質 について研究しています。
0.568 (=avg(f=(P:0.3768+S:0.4379), t=(P:0.4359+S:0.4543), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にある、ニュートリノの 検出を行う観測施設です。ニュートリノ は、物質を通過しやすい性質 があり、直接 観測すること が困難 です。カミオカンデは、 巨大な水槽に検出器を設置し、ニュートリノ が水分子と衝突した際に発生するチェレンコフ光を検出することで、ニュートリノの 情報を取得 します。
0.490 (=avg(f=(P:0.2738+S:0.3760), t=(P:0.4103+S:0.4103), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
## 回答\n\n カミオカンデは、ニュートリノを観測することを目的とし た研究施設です。
Score: 0.816 (±0.1854)
Fluency: 1.138 (PFN:0.3847+Titech:0.3626+Stockmark:0.3909)
Truthfulness: 0.986 (PFN:0.3283+Titech:0.3284+Stockmark:0.3290)
Helpfulness: 0.324
Length: 119.1 (±32.7)
1.114 (=avg(f=(P:0.4588+T:0.4346+S:0.4489), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 複雑に交差する場所に位置しており、これらのプレートの境界で地震が発生しやすい環境 にあるため、地震が多いです。
1.050 (=avg(f=(P:0.3978+T:0.3780+S:0.3912), t=(P:0.3270+T:0.3288+S:0.3261), h=1.000))
日本はプレート境界に位置し、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 複雑に動き 合っているため、地震が多 発します。
0.739 (=avg(f=(P:0.4298+T:0.3929+S:0.3944), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートがぶつかり合っている場所に位置し、これらのプレートの 動きによって地震が頻繁に発生します。 特に、太平洋プレートがユーラシアプレートの 下に沈み込 む「 沈み込 み帯」 では、地震活動が活発です。
0.692 (=avg(f=(P:0.3698+T:0.3561+S:0.3486), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [太平洋プレート]))
日本は地震が多い国です。これは、日本列島がユーラシアプレート、フィリピン海プレート、北米プレートなど の複数のプレートがぶつかり合っているプレート境界 上に位置するためです。プレートの 動きによって地震が発生するため、日本は地震活動が活発 な地域となっています。
0.419 (=avg(f=(P:0.1326+T:0.1130+S:0.1735), t=(P:0.2655+T:0.2701+S:0.3017), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 環太平洋 火山帯に位置し、プレートが 複雑に交差するため、地震活動が活発です。また、 歴史的に 多くの大地震に見舞 われてきました。
Score: 0.596 (±0.0574)
Fluency: 0.820 (PFN:0.2910+Titech:0.2812+Stockmark:0.2473)
Truthfulness: 0.958 (PFN:0.3195+Titech:0.3187+Stockmark:0.3195)
Helpfulness: 0.010
Length: 89.2 (±22.6)
0.920 (=avg(f=(P:0.2762+T:0.2584+S:0.2333), t=(P:0.3298+T:0.3298+S:0.3333), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中部地方を東西に走る大断層帯です。長野県 と 新潟県の境界 から、静岡県 までの約300km にわたって伸び、地質学的に重要な 地域となっています。
0.630 (=avg(f=(P:0.3146+T:0.3159+S:0.2588), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [新潟県]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に走る大きな断層線です。長野県糸魚川市と静岡県静岡市を 結んでおり、日本海 側と太平洋 側の地質構造の境界となっています。
0.590 (=avg(f=(P:0.3009+T:0.2944+S:0.2868), t=(P:0.3007+T:0.2942+S:0.2928), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本 最大の断層の一つで、長野県糸魚川市から静岡県静岡市に至る 約300km にわたる断層帯です。 第四紀後期(約1 万年前) に形成され たと考えられ、近年 では地震活動も活発 になっています。
0.565 (=avg(f=(P:0.2393+T:0.2544+S:0.2253), t=(P:0.3248+T:0.3186+S:0.3310), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、長野県の糸魚川市から静岡県の静岡市を結ぶ 、約24 0kmの断層帯です。 地震発生のリスクが高い地域として知られており、 過去には 大きな 地震を引き起こしたこともあります。
0.461 (=avg(f=(P:0.2021+T:0.1882+S:0.1553), t=(P:0.2810+T:0.2680+S:0.2876), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
## 回答例\n 糸魚川静岡構造線は、日本 アルプスを南北に走る断層帯で、日本の地 殻構造を特徴づ ける重要な線です。
Score: 0.656 (±0.1408)
Fluency: 0.830 (PFN:0.2706+Titech:0.2711+Stockmark:0.2886)
Truthfulness: 0.968 (PFN:0.3273+Titech:0.3264+Stockmark:0.3146)
Helpfulness: 0.170
Length: 90.5 (±22.9)
1.032 (=avg(f=(P:0.3612+T:0.3730+S:0.3691), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3257), h=1.000))
夏は、地球が太陽に 近づくことで太陽光が強くなり、地表 の気温が上昇するためです。また、地球の 公転軸が傾いているため、夏は太陽からの熱エネルギー を多く受け、気温が高くなります。
0.656 (=avg(f=(P:0.3231+T:0.3041+S:0.3463), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3279), h=0.000 [傾]))
夏は、太陽の高度が高く、 直射日光が強くなるため、気温が上昇します。また、地球が太陽に 近づくため、太陽エネルギー の影響を受けやすくなることも 暑さの原因の一つです。
0.609 (=avg(f=(P:0.2768+T:0.2893+S:0.3285), t=(P:0.3211+T:0.3133+S:0.2975), h=0.000 [傾]))
夏は、太陽高度が高く、太陽光 線が地表に 垂直に当たるため、地表が太陽光 線によって 強く 加熱されます。また、地球は太陽から 最も近い距離 に位置するため、太陽からの熱エネルギーを受けやすくなります。これ らの要因により、夏は 他の季節よりも気温が高くなります。
0.572 (=avg(f=(P:0.2731+T:0.2690+S:0.2864), t=(P:0.3119+T:0.3012+S:0.2749), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽に 最も近づく時期で、太陽の光 をより多く 浴びるため、気温が上昇します。また、 日本は夏至の頃に梅雨が明け 、太陽の 直射日光が強くなる 時期でも あるため、 特 に暑くなります。
0.508 (=avg(f=(P:0.1751+T:0.1825+S:0.1981), t=(P:0.3333+T:0.3295+S:0.3048), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽に 最も近 く、太陽光が強く当たるため気温が上昇し暑くなります。
Score: 0.937 (±0.1114)
Fluency: 0.968 (PFN:0.4872+Titech:0.4809)
Truthfulness: 0.934 (PFN:0.4717+Titech:0.4619)
Helpfulness: 0.909
Length: 153.8 (±87.5)
1.058 (=avg(f=(P:0.5981+T:0.5759), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、太陽系 の惑星として誕生したと考えられています。その後、地球は 冷えていき、原始海洋が形成され、生命が誕生しました。 生命は進化を続け、多様な生物が 繁栄し、現在の地球の姿に なったと考えられています。
0.997 (=avg(f=(P:0.4947+T:0.5508), t=(P:0.4659+T:0.4802), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に太陽系が形成された 時 から始まります。最初の 数億年は、惑星の形成、 衝突、分離 の時代 で、地球は まだ 原始的な状態でした。その後、約38億年前に生命が誕生しました。最初の生命 体は単細胞生物で、海 の中で進化を続け、約6億年前に は多細胞生物が 登場しました。 さらに約3 億年前に は、陸上に 植物が進出 し、約2億年前に は恐竜が支配す る時代を迎え ました。 約6500万年前に 恐竜は 絶滅し、その後、 哺乳類が進化し、人類 は約30万年前に アフリカ で誕生したとされています。人類 は、道具の使用、農耕 、文明の発達を経て、 現代の社会を築き上 げてきました。地球の歴史は、 私たち 人類の 起源や進化、 そして自然環境との関係を理解する上で 非常に重要なも のです。
0.969 (=avg(f=(P:0.4496+T:0.4659), t=(P:0.5000+T:0.4922), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まりました。太陽系の形成、生命の誕生、生物の進化、 そして人類の 出現といった大きな出来事が 繰り返し起こり、現在の地球 環境が作られてきました。
0.935 (=avg(f=(P:0.4449+T:0.4169), t=(P:0.4722+T:0.4722), h=1.000))
地球は約46億年前に太陽系 の惑星として誕生しました。 初期は高温でマグマの状態でしたが、徐々に温度が下が り、地殻が形成されました。その後、生命が誕生し、様々な 進化を経て現在の地球 形 態に至りました。
0.545 (=avg(f=(P:0.3745+T:0.3487), t=(P:0.4634+T:0.4495), h=0.000 [生命]))
地球の誕生は約46億年前に 遡 ります。太陽系の形成 とともに惑星の一つ として誕生した地球は 、長い時間をかけて変化を 遂げてきました。 \n\nまず 、地球は 冷却し、固体 化して いきました。その後、火山活動 や地震などの 大規模な地殻変動 が繰り返され、地球の 表面 は様々な 地形 に変化して いきました。 \n\n 約6億年前、地球 には十分な 酸素が存在しなかったため 、生命 は海の中に生息 していました。その後、 光合成能力を持つ シアノバクテリアなどの 微 生物が 出現し、酸素が大気中に蓄積 されていきました。 \n\n 酸素の増加は、より 複雑な生命体の出現を可能に しました。 約5億年前に は、多細胞生物が 出現し、進化を加速させ ていきました。 \n\n約3 億年前に は、最初の 陸上 植物が出現し、陸地が形成されていきました。 約2億年前に は、恐竜が地球の 支配者 となり、約6,500万年前に 絶滅しました。 \n\n その後、 哺乳類が進化し、約400万年前に人類が誕生しました。 \n\n 地球の歴史
Score: 0.945 (±0.1636)
Fluency: 1.047 (PFN:0.4941+Stockmark:0.5529)
Truthfulness: 0.978 (PFN:0.4891+Stockmark:0.4890)
Helpfulness: 0.810
Length: 117.2 (±27.3)
1.114 (=avg(f=(P:0.6315+S:0.7104), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで読みやすい文法が特徴で、Webアプリケーション開発に広く利用されています。Ruby on Railsというフレームワークを用い ることで、効率的なWebアプリケーション開発 が可能とな ります。
1.041 (=avg(f=(P:0.6062+S:0.5820), t=(P:0.4681+S:0.4681), h=1.000))
Rubyは、日本人のまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。シンプルな文法と 容易に読める コードが特徴で、Webアプリケーション開発など幅広い分野で利用されています。
1.009 (=avg(f=(P:0.4965+S:0.5312), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、199 3年に日本人のまつもとゆきひろによって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。シンプルで読みやすい 構文と、豊富な標準ライブラリを備えており、Webアプリケーション開発やシステム開発などに広く利用されています。
0.959 (=avg(f=(P:0.4488+S:0.5376), t=(P:0.4431+S:0.4483), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。 日本語の記号「 Ruby 」を名前の由来 としています。シンプルで読みやすい文法と 、豊富なライブラリが特徴で、Webアプリケーション開発などに広く 用いられています。
0.558 (=avg(f=(P:0.2997+S:0.3906), t=(P:0.4935+S:0.4914), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、シンプルな文法と 豊富な機能を備えています。オープンソース で開発されて おり、世界中で広く使用されています。 特に、Webアプリケーション開発に 強く 、Ruby on Railsというフレームワークが有名です。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.771 (±0.2471)
Fluency: 0.947 (PFN:0.2491+Titech:0.3245+Stockmark:0.3738)
Truthfulness: 0.927 (PFN:0.2994+Titech:0.3096+Stockmark:0.3178)
Helpfulness: 0.439
Length: 130.6 (±80.5)
1.098 (=avg(f=(P:0.3582+T:0.4406+S:0.4954), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械翻訳などがあります。これらの技術を組み合わせることで、人間が 使用する自然言語をコンピュータが理解し、処理 できるようになります。
1.028 (=avg(f=(P:0.2707+T:0.3756+S:0.4387), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械翻訳などがあります。これらの技術は、人間が 使用する自然言語をコンピュータが理解し、処理 できるようにするため に用いられます。
0.723 (=avg(f=(P:0.3203+T:0.3853+S:0.4661), t=(P:0.3297+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析などがあります。これらの技術を組み合わせることで、テキスト データを分析し、人間が理解 できる情報を抽出したり、機械が人間の言葉を理解 できるように したりすることができます。
0.622 (=avg(f=(P:0.2071+T:0.2886+S:0.3710), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [翻訳]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術として、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、機械学習などがあります。これらの技術は、テキスト データから情報を抽出、 理解、生成するため に使用されます。
0.269 (=avg(f=(P:0.0575+T:0.0995+S:0.1188), t=(P:0.1201+T:0.1854+S:0.2257), h=0.000 [翻訳]))
## 回答例\n 自然言語処理には、 主に以下 のような 主要な技術 が存在 します。 \n\n* ** 形態素解析 :** 文章を単語に分割し、それぞれの 単語の品詞を判定する技術 。\n* ** 構文解析 :** 単語の関係性 を分析し、文章 の文法 構造を明らか にする技術 。\n* ** 意味解析 :** 文章の意味を理解する技術 。文脈や知識を基に 、単語の意味を より深く捉える。\n* ** 機械学習 :** 大量のテキスト データからパターンを学習 し、文章 を分類 したり、翻訳したり、要約したりする技術 。\n* ** ディープラーニング :** 複雑な ニューラルネットワークを用い て、自然言語処理 タスクを高度に実行 する技術 。\n\n これらの技術を組み合わせることで、テキスト の自動 生成、翻訳、 要約、質問応答システムなど 、様々な自然言語処理 アプリケーションが実現できます。
Score: 0.617 (±0.0575)
Fluency: 0.880 (PFN:0.2843+Titech:0.2716+Stockmark:0.3246)
Truthfulness: 0.965 (PFN:0.3230+Titech:0.3189+Stockmark:0.3230)
Helpfulness: 0.005
Length: 82.9 (±17.4)
0.870 (=avg(f=(P:0.3601+T:0.3367+S:0.4231), t=(P:0.3333+T:0.3242+S:0.3326), h=0.500 [フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気 圏の成層圏に存在するオゾンガスの層で、太陽からの有害な紫外線を吸収する役割を果たしています。オゾン層は、地球上の生物 の保護に重要な役割を果たして おり、その破壊 は地球環境に深刻な影響を与えるため、オゾン層 保護条約 などの 国際的な取り組みが行わ れています。
0.653 (=avg(f=(P:0.3164+T:0.2896+S:0.3559), t=(P:0.3333+T:0.3291+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の上層 部に存在するオゾン(O3) でできた層で、太陽からの紫外線を吸収し、地球上の生物を保護する役割を果たしています。
0.615 (=avg(f=(P:0.2717+T:0.2709+S:0.3139), t=(P:0.3262+T:0.3316+S:0.3298), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気 圏の約10〜50kmの 高さに存在する、オゾン(O3) を多く含んだ 層です。太陽から 放出される紫外線を吸収し、地球上の生命を守る役割を果たしています。
0.581 (=avg(f=(P:0.2490+T:0.2351+S:0.2856), t=(P:0.3333+T:0.3151+S:0.3262), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気圏にあるオゾン(O ₃)の濃度が高い層で、太陽 光から地球を守る役割を果たしています。 主に成層圏に 位置し、紫外線を吸収して生物を守る バリアとして重要な 働きをします。
0.372 (=avg(f=(P:0.0559+T:0.0536+S:0.0658), t=(P:0.3188+T:0.2899+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
地球を 宇宙線から守る役割を果た す大気中の層です。
Score: 0.933 (±0.0577)
Fluency: 0.828 (PFN:0.2828+Titech:0.2662+Stockmark:0.2786)
Truthfulness: 0.983 (PFN:0.3291+Titech:0.3279+Stockmark:0.3256)
Helpfulness: 0.990
Length: 100.5 (±16.5)
1.039 (=avg(f=(P:0.3675+T:0.3469+S:0.4019), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱など、自然界に存在するエネルギー 資源を利用して発電するエネルギーのことです。化石燃料に比べて環境負荷が 低く、持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.964 (=avg(f=(P:0.3171+T:0.2989+S:0.2991), t=(P:0.3333+T:0.3288+S:0.3146), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然界に存在するエネルギー源 で、利用して も枯渇しないエネルギーです。環境への負荷が 小さく、地球 温暖化対策として 重要視されています。
0.937 (=avg(f=(P:0.2798+T:0.2648+S:0.2669), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然の力を利用して発電するエネルギー源です。 石油や石炭などの化石燃料と異なり、枯渇することなく、持続 的に利用することが できます。
0.911 (=avg(f=(P:0.2592+T:0.2274+S:0.2481), t=(P:0.3326+T:0.3333+S:0.3326), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱など、自然界に存在するエネルギー 資源を活用したエネルギーです。 有限な化石燃料と異なり 、資源が枯渇せずに繰り返し利用できるため、地球 温暖化対策やエネルギー 安全保障の観点から重要視されています。
0.524 (=avg(f=(P:0.1899+T:0.1685+S:0.2131), t=(P:0.3326+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [水力]))
再生可能エネルギーは、太陽光や風力など、自然界に存在するエネルギー源を利用して発電するエネルギーです。 資源が枯渇することなく、環境負荷が少ない ことから、地球 温暖化対策や持続可能な 社会の実現に貢献しています。
Score: 0.838 (±0.2134)
Fluency: 0.844 (PFN:0.2786+Titech:0.2949+Stockmark:0.2706)
Truthfulness: 0.938 (PFN:0.3105+Titech:0.3143+Stockmark:0.3134)
Helpfulness: 0.730
Length: 143.3 (±80.1)
1.029 (=avg(f=(P:0.3401+T:0.3961+S:0.3501), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、1950年代 後半から1960年代にかけて日本で発生した、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害病の総称です。 工業活動 や環境汚染によって引き起こされ 、深刻な健康被害をもたらしました。
0.981 (=avg(f=(P:0.3270+T:0.3206+S:0.2945), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、 戦後の高度経済成長期に発生した 、公害による健康被害です。水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、新潟水俣病の4つの 病気を指し 、いずれも 企業の産業活動が原因で発生しました。
0.950 (=avg(f=(P:0.2947+T:0.3323+S:0.2863), t=(P:0.3127+T:0.3119+S:0.3111), h=1.000))
四大公害病は、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくのことを指します。いずれも 、企業の無秩序な生産 活動によって発生した環境汚染が原因で、深刻な健康被害をもたらした公害です。
0.633 (=avg(f=(P:0.2705+T:0.2709+S:0.2927), t=(P:0.3034+T:0.3094+S:0.2929), h=0.160 [42字超過*0.2]))
## 回答\n 四大公害病とは、 戦後高度経済成長期に、日本で発生した深刻な公害 問題です。 具体的には、水俣病、 第二水俣病(新潟水俣病)、イタイイタイ病、四日市ぜんそくを指します。これらの公害病は、 企業の無責任な生産 活動が原因で引き起こされ、多くの 被害者を生み 出しました。公害病の 発生 は、環境問題への意識を高め 、環境保護に関する法律や制度が整備 されるきっかけとなりました。
0.332 (=avg(f=(P:0.1110+T:0.1284+S:0.1159), t=(P:0.1972+T:0.2149+S:0.2291), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 戦後日本で発生した 、環境汚染が原因の公害病です。 \n\n1. ** 水俣病 **: 195 6年に 熊本県で発生した 、水銀中毒による 疾患 です。 魚を通じて水銀が体内に蓄積し、神経症状など を引き起こします。 \n\n2. ** イタイイタイ病 **: 195 5年に 富山県で発生した 、カドミウム 中毒による 疾患 です。 鉱山排水から カドミウム が流出し 、土壌や水に混入し、農作物に吸収 されて人体に影響を及ぼしました。 \n\n3. ** 新潟水俣病 **: 196 5年に 新潟県で発生した 、有機水銀中毒による 疾患 です。工場排 水から 有機水銀が流出し、魚を通じて 人体に影響を及ぼしました。 \n\n4. ** 大気汚染 ** ( 四日市ぜんそく など): 主に石油 化学工場の排ガスによる大気汚染が原因で発生した 、ぜんそく などの呼吸器疾患 です。 \n\n 四大公害病は、環境汚染が 人々の健康に与え る深刻
Score: 0.640 (±0.1878)
Fluency: 0.842 (PFN:0.2794+Titech:0.2493+Stockmark:0.3135)
Truthfulness: 0.869 (PFN:0.2912+Titech:0.2799+Stockmark:0.2980)
Helpfulness: 0.208
Length: 121.0 (±49.7)
1.065 (=avg(f=(P:0.4105+T:0.3643+S:0.4192), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある埋め立て地で、かつてはゴミ処理場でした。19 70年代に整備され、現在は公園やスポーツ施設などが整備された レジャー施設として親しまれています。
0.694 (=avg(f=(P:0.3663+T:0.3687+S:0.3920), t=(P:0.3120+T:0.3147+S:0.3280), h=0.000 [埋め立て]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島です。かつてはゴミ処理場として利用されていましたが、現在は公園や テーマパーク などが整備され、 観光スポットとして 人気があります。
0.591 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2714+S:0.3286), t=(P:0.3053+T:0.3070+S:0.2982), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、かつては東京湾の ガス田 として 開発されました。19 80年代に埋立地 となり、現在では東京 国際 展示場や競馬 場などの施設があります。
0.521 (=avg(f=(P:0.2606+T:0.2651+S:0.3269), t=(P:0.2275+T:0.2283+S:0.2536), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島です。 戦後、復員や引揚者、そして戦災で家を失 った人々の居住 地として整備されました。その後、19 70年代に 土地の活用方針が変更 され、 商業施設や公園 が建設され、現在 に至 っています。
0.179 (=avg(f=(P:0.0366+T:0.0297+S:0.0515), t=(P:0.1100+T:0.0633+S:0.2467), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史について、1行で答えてください。
Score: 0.719 (±0.1863)
Fluency: 0.634 (PFN:0.2013+Titech:0.2365+Stockmark:0.1959)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3084+Titech:0.3116+Stockmark:0.3035)
Helpfulness: 0.600
Length: 78.2 (±25.1)
0.928 (=avg(f=(P:0.2564+T:0.3326+S:0.2545), t=(P:0.3133+T:0.3173+S:0.3092), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的な競技で、百人一首の札を使って行われます。 選手は、広 げられた札 から好きな 札を取り、読み上げられる 和歌の情景 に合わせて札を取る スピードと正確さを競います。
0.878 (=avg(f=(P:0.2209+T:0.2250+S:0.2055), t=(P:0.3292+T:0.3333+S:0.3190), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首を用いて行う 、かるた 取りの競技です。かるたを取り合う スピードや正確さを競い 、個人戦や団体戦など様々な形式 があります。
0.834 (=avg(f=(P:0.1878+T:0.2089+S:0.1851), t=(P:0.3123+T:0.2926+S:0.3160), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の札を 使用して行われる競技で、 早く札を取る スピードと、和歌の意味を理解する 知識が求められます。
0.515 (=avg(f=(P:0.2079+T:0.2070+S:0.2008), t=(P:0.3072+T:0.3150+S:0.3072), h=0.000 [取]))
競技かるたは、百人一首を用いて行う競技で、読み手が和歌を 音読 し、競技者がかるた をすく う速さと正確さを競います。
0.388 (=avg(f=(P:0.1607+T:0.1438+S:0.1492), t=(P:0.2366+T:0.2366+S:0.2366), h=0.000 [取]))
競技かるたとは、百人一首を用いたかるた競技です。 \n\n## 回答例
Score: 0.625 (±0.1603)
Fluency: 0.786 (PFN:0.7862)
Truthfulness: 0.909 (PFN:0.9086)
Helpfulness: 0.180
Length: 93.3 (±19.6)
1.031 (=avg(f=(P:1.0917), t=(P:1.0000), h=1.000))
漢文における返り点とは、漢字の読み方を 指示するために、漢文の 上下に付される記号です。返り点には、レ点 () ・一二点 ()・ 上下点 () などがあり、これらを 用いることで、漢文を正しく読むことができます。
0.671 (=avg(f=(P:1.0316), t=(P:0.9814), h=0.000 [記号]))
漢文における返り点は、 読点( 句読点) の一種で、漢字の 句読点として用いられます。漢文を読む ときに、どこで区切るべき かを示すために使われます。返り点には「レ点」「一二点」「上中下点」などがあり、それぞれ 異なる位置 で区切られます。
0.582 (=avg(f=(P:0.7762), t=(P:0.9707), h=0.000 [記号, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 文の句読点や構文 を明確にするために使 用されます。返り点の種類には、レ点 (, )、一二点 (,) などがあり、読み 手が文を正しく理解するための 重要な役割を果たしています。
0.534 (=avg(f=(P:0.7209), t=(P:0.8805), h=0.000 [記号, 下*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の読み方を示すために 文中に付け る符号です。レ点 (レ、レレレレ… )、一二点 (一、二、三…)、上 点(一、二、三…)の3 種類があり、 語順の理解を助ける役割を果たします。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
Score: 0.859 (±0.0633)
Fluency: 0.629 (PFN:0.1861+Titech:0.2012+Stockmark:0.2422)
Truthfulness: 0.959 (PFN:0.3196+Titech:0.3170+Stockmark:0.3220)
Helpfulness: 0.990
Length: 58.4 (±25.9)
1.022 (=avg(f=(P:0.3551+T:0.3692+S:0.3958), t=(P:0.3139+T:0.3131+S:0.3200), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現する 対象 にあります。擬音語は、物 体の音や声を表す言葉で、「 ガタン」「 ドスン」「ワンワン」などがあります。一方、擬態語は、物事の状態や 動作、感覚などを表す言葉で、「 きらきら」「ざわざわ」「ふわふわ」などがあります。
0.892 (=avg(f=(P:0.2064+T:0.2237+S:0.2614), t=(P:0.3333+T:0.3263+S:0.3263), h=1.000))
擬音語は音を表す言葉で、擬態語は状態や様子を表す言葉です。例えば、「ドン ドン」「 コロコ ロ」は擬音語で、「キラキラ」「 フワフワ」は擬態語です。
0.852 (=avg(f=(P:0.2154+T:0.2028+S:0.3071), t=(P:0.2851+T:0.2522+S:0.2940), h=1.000))
擬音語と擬態語は どちらも音や様子を表す言葉です が、擬音語は 「音」 を表し、擬態語は 「様子 」や「 状態」 を表す という違いがあります。例えば、「 雨がザーザー 降る」「静かな夜 」といった場合 、「ザーザー」は擬音語で、「 静かな 」は擬態語です。
0.827 (=avg(f=(P:0.1390+T:0.1451+S:0.1965), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、擬態語は、様子や状態を表す言葉です。
0.453 (=avg(f=(P:0.1053+T:0.0998+S:0.1548), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [表す]))
擬音語は音を表し、擬態語は物の様子や状態を表します。
Score: 0.506 (±0.1215)
Fluency: 0.624 (RAG:0.6243)
Truthfulness: 0.804 (RAG:0.8041)
Helpfulness: 0.090
Length: 70.8 (±22.1)
0.809 (=avg(f=(R:0.9261), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一 種で、漢字の音読みと訓読みを組み合わせ て読む方法です。例えば、「重箱」は「じゅうばこ」と読みます が、これは「重」の音読みと 「箱」の訓読みを組み合わせ たものです。
0.561 (=avg(f=(R:0.8249), t=(R:0.8571), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字を音読みする 際に、旁(つくり)を最初 に読み、 次に偏(へん) を読む読み方です。例えば、「重箱」は「じゅうばこ」 ではなく 、「じゅうばこ」と読 むのが重箱読みです。
0.470 (=avg(f=(R:0.6825), t=(R:0.7288), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方で 、重箱のように 上から下に向かっ て読む読み方です。例えば、「 山頂 」は「 やまちょう」ではなく、「やまてん 」と読みます。
0.426 (=avg(f=(R:0.5269), t=(R:0.7516), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みは、漢字の読み方の 種類のひと つです。漢字の 最初の読み方を 2回繰り返す 読み方です。例えば、「 水鳥 」を「すいちょ う」と読 むような場合 です。
0.293 (=avg(f=(R:0.3482), t=(R:0.5314), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 五十音図の 最初の「いろは」から最後の「ん」まで順番 に読む読み方です。
Score: 0.791 (±0.1794)
Fluency: 0.920 (PFN:0.3158+Titech:0.3007+Stockmark:0.3039)
Truthfulness: 0.956 (PFN:0.3194+Titech:0.3179+Stockmark:0.3183)
Helpfulness: 0.498
Length: 132.3 (±35.6)
1.070 (=avg(f=(P:0.4344+T:0.3724+S:0.4072), t=(P:0.3319+T:0.3305+S:0.3326), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国のペリー提督率いる黒船来航をきっかけに始まりました。鎖国政策を 続けていた日本は 、欧米列強の圧力に屈 し、1858年に日米修好通商条約を締結しました。これにより、日本は開国し 、欧米諸国との貿易や 外交関係を開始しました。
0.971 (=avg(f=(P:0.3096+T:0.3297+S:0.2864), t=(P:0.3262+T:0.3270+S:0.3333), h=1.000))
日本の開国とは、江戸時代末期 に日本が 外国に 門戸を開いたことです。 当時、鎖国政策を とっていた日本は、1853年にペリー提督率いるアメリカ合衆国 海軍の黒船来航をきっかけに、1854年日米和親条約を結 び、開国 に踏み切りました。その後、 欧米列強と次々 と条約を結 び、国際社会 に進 出しました。
0.740 (=avg(f=(P:0.2626+T:0.2393+S:0.2075), t=(P:0.3193+T:0.3046+S:0.3067), h=0.580 [21字超過*0.6]))
日本の開国は、江戸時代末期 から明治時代初期にかけて行われた、日本の鎖国政策を 解き、外国との 関係を再構築した 一連の出来事を指します。1853年のアメリカ合衆国 東インド艦隊司令官ペリー来航をきっかけに、 幕府は開国を 決定し、1854年に日米和親条約、1858年に日米修好通商条約を締結しました。これにより、日本は 約260年 続いた鎖国状態から脱却し、近代 国家への道を歩 み始めました。
0.618 (=avg(f=(P:0.3131+T:0.2842+S:0.2782), t=(P:0.3333+T:0.3287+S:0.3165), h=0.000 [条約, 江戸]))
日本の開国は、1 9世紀後半にペリー率いるアメリカ艦隊が来航し、日本に開国を迫 ったことをきっかけに、鎖国政策を 廃止し、海外との交流を 始めた出来事です。これにより、日本の近代化が始まりました。
0.509 (=avg(f=(P:0.2359+T:0.2551+S:0.2483), t=(P:0.2662+T:0.2641+S:0.2586), h=0.000 [江戸]))
日本の開国とは、1854年に結ばれ た日米和親条約 に始まり 、第二次世界大戦後まで続く 、日本の鎖国政策を 終わらせ、国際社会 に門戸を開いたことを指します。この開国は、ペリー提督 の来航や当時の日本の 状況など、様々な要因が複雑に絡み合っ て実現しました。
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1.035 (=avg(f=(P:0.3692+T:0.3662+S:0.3695), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ケ原町で行われた戦いです。徳川家康率いる東軍と、石田三成率いる西軍が激突し、東軍が勝利しました。この戦いの結果、徳川家康が天下 統一を果たし、江戸幕府が 成立しました。
0.991 (=avg(f=(P:0.3108+T:0.3111+S:0.3501), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に現在の岐阜県関ケ原町で行われた、徳川家康率いる東軍と、石田三成率いる西軍が 戦った戦いです。東軍の勝利により、徳川家康が天下 統一を果たし、江戸幕府を開きました。
0.948 (=avg(f=(P:0.2649+T:0.2840+S:0.2957), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に石田三成率いる西軍と徳川家康率いる東軍が激突し た、日本の歴史 上最大の合戦です。東軍が勝利し、徳川家康が天下 統一を果たしました。
0.906 (=avg(f=(P:0.2366+T:0.2614+S:0.2446), t=(P:0.3296+T:0.3185+S:0.3267), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月に現在の岐阜県関ケ原町で行われた日本の歴史 における重要な戦いです。東軍の徳川家康 と西軍の石田三成が激突し、家康が勝利し たことで、江戸幕府の 開幕 につながりました。
0.510 (=avg(f=(P:0.1843+T:0.2165+S:0.2122), t=(P:0.3144+T:0.3053+S:0.2961), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に岐阜県関ケ原町で行われた日本の歴史 における重要な戦いでした。 \n\n 豊臣秀吉の死後、その家臣であ った徳川家康と石田三成が 権力争いを 繰り広げ、両 軍が衝突しました。徳川軍が勝利し、戦国時代 は終焉 し、江戸幕府が 成立しました。
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1.009 (=avg(f=(P:1.0269), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東端が南鳥島(東京都)、西端が与那国島(沖縄県)、南端が沖ノ鳥島(東京都)、北端が択捉島(北海道)です。
0.593 (=avg(f=(P:0.7799), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島]))
日本の東西南北端点は、北端が 宗谷岬(北海道)、東端が南鳥島(東京都)、西端が 日本最西端の与那国島(沖縄県)、南端が与那国島です。
0.542 (=avg(f=(P:0.6844), t=(P:0.9412), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端が北海道の 知床半 島、西端が沖縄県の与那国島、南端が沖縄県 の波照間島、北端が択捉島です。
0.485 (=avg(f=(P:0.5423), t=(P:0.9118), h=0.000 [南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東が択捉島、西 が薩摩半 島、南が沖ノ鳥島、北 が宗谷岬です。
0.358 (=avg(f=(P:0.4955), t=(P:0.5800), h=0.000 [南鳥島]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n\n* 東端: 択捉島 \n* 西端: 与那国島 \n* 南端: 沖ノ鳥島 \n* 北端: 択捉島
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1.038 (=avg(f=(P:0.3756+T:0.3684+S:0.3696), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸地域に見られる気候で、冬は温暖で 夏は涼しく、降水量が少ないのが特徴です。瀬戸内海の影響 で、冬は 暖かく、夏は 涼しくなるため、年間を通じて比較的温暖な気候が 続きます。
0.930 (=avg(f=(P:0.2792+T:0.2925+S:0.3083), t=(P:0.2996+T:0.2968+S:0.3130), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海に面 する地域に みられる気候で、冬は温暖で 夏は涼しく、降水量は比較的少ないことが特徴です。瀬戸内海の 緩やかな 水温と 海からの湿った空気が流れ込む ことが 、この気候を 形作 っています。
0.621 (=avg(f=(P:0.2901+T:0.2811+S:0.3135), t=(P:0.3289+T:0.3209+S:0.3297), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海に面した地域に みられる、温暖で 多雨 、日照時間が長 く、風が比較的 弱 い気候です。夏は高温多湿で、冬は温暖で乾燥しています。日本の 他の地域 と比べて、気温の年較差が小さく、降水量が多いのが特徴です。
0.581 (=avg(f=(P:0.2644+T:0.2771+S:0.2904), t=(P:0.3015+T:0.3068+S:0.3023), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺 にみられる、冬は温暖で 夏は涼しく、年間を通して降水量が多い気候です。瀬戸内海の 海水 の影響を受け、冬は 北西季節風 を遮 り、夏は 海風が冷涼 な気候を 作り出 しています。
0.522 (=avg(f=(P:0.2427+T:0.2523+S:0.2502), t=(P:0.2737+T:0.2709+S:0.2765), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本 列島の瀬戸内海周辺地域に 特有の気候で、 冬季は温暖で 夏季は涼しいのが特徴です。瀬戸内海 が 冬季に水温が下がるのを防ぎ 、夏季に水温が上がるのを抑え るため、年間を通して 気温が安定しています。
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1.038 (=avg(f=(P:0.3225+T:0.4102+S:0.3888), t=(P:0.3333+T:0.3271+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり、国の統合の象徴としての役割を担っています。また、憲法に定められた 皇室典範に基づ き、国家の重要な儀式や 行事に参加し、国民統合の象徴としての役割を果たしています。
0.943 (=avg(f=(P:0.2795+T:0.3260+S:0.3044), t=(P:0.3048+T:0.3121+S:0.3033), h=1.000))
天皇は、日本国憲法で「日本国の象徴であり、国家元首 」と定められており、日本の 伝統と文化を代表し、国の 平和と発展 を祈願する役割を担っています。 具体的には、国事行為を行う ことで国の威信を保 ち、国民の 団結を促進する働き があります。
0.920 (=avg(f=(P:0.2345+T:0.2981+S:0.2554), t=(P:0.3297+T:0.3275+S:0.3150), h=1.000))
天皇は日本国憲法で定められた日本の象徴であり、国家元首としての役割を担っています。 主に儀式的な役割を果た す一方で、国民の安寧 を祈願したり、国家の 行事を執り行うなど、国の 顔 としての役割も 担います。
0.891 (=avg(f=(P:0.2197+T:0.2686+S:0.2251), t=(P:0.3169+T:0.3268+S:0.3169), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、日本国憲法で定められた象徴天皇制 の元 で、日本の 文化や伝統を体現し、国民の 結束 を象徴する役割を担っています。
0.327 (=avg(f=(P:0.0754+T:0.1069+S:0.0856), t=(P:0.2381+T:0.2381+S:0.2381), h=0.000 [天皇, 憲法]))
日本の象徴としての役割、政治的な役割 、宗教的な役割 など、幅広く教えてください。
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1.026 (=avg(f=(P:0.3861+T:0.3154+S:0.3767), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の3つに分けて、それぞれが独立して 機能させる制度です。これにより、権力の集中を防ぎ、国民の権利と自由を保 護することを目的としています。
0.970 (=avg(f=(P:0.3319+T:0.2621+S:0.3160), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つに分け、それぞれ独立した機関が行使すること によって、権力の集中を防ぎ、民主主義の 原則を保つ仕組みです。
0.939 (=avg(f=(P:0.2909+T:0.2716+S:0.2569), t=(P:0.3313+T:0.3333+S:0.3323), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法 府、行政 府、司法 府の三つの機関に分け、それぞれが独立して 機能させることで、権力の集中を防ぎ、民主主義 を確保する制度です。
0.860 (=avg(f=(P:0.1893+T:0.2362+S:0.1836), t=(P:0.3253+T:0.3210+S:0.3260), h=1.000))
三権分立は、権力が 一箇 所に集中することを防ぎ、民主主義 を維持するための システムです。立法 府、行政 府、司法 府の三つの機関に権力が 分けられ、それぞれが独立して 機能することで、相互に監視し抑制し合うことで、権力の乱用を防ぎます。
0.509 (=avg(f=(P:0.1904+T:0.2105+S:0.1671), t=(P:0.3200+T:0.3200+S:0.3200), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ独立した機関に分け、互いに 牽制し合 いながら行政 を行う仕組みです。
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Length: 89.4 (±42.7)
1.068 (=avg(f=(P:0.4085+T:0.3873+S:0.4079), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行、金融政策の実施、銀行の監督などを行います。物価の安定や金融システムの安定を図 り、経済の健全な発展に貢献 する役割を担っています。
0.967 (=avg(f=(P:0.3299+T:0.3465+S:0.3159), t=(P:0.3030+T:0.3030+S:0.3030), h=1.000))
## 回答例\n 日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の実施、金融システムの安定化、日本 円の発行などを通じて、物価の安定と経済の健全な発展に貢献すること が役割です。
0.891 (=avg(f=(P:0.2191+T:0.2546+S:0.2544), t=(P:0.3159+T:0.3138+S:0.3152), h=1.000))
日本銀行は、日本の金融政策を 担う中央銀行です。紙幣の発行、金融機関の監督、金融 市場の安定化などを主な役割としています。また、政府の政策を 実現するため に、国債を 買い入れたり、金融機関 に資金を供給したりすることも行っています。
0.609 (=avg(f=(P:0.2848+T:0.2901+S:0.2984), t=(P:0.3191+T:0.3158+S:0.3202), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策を通じて経済の安定化を図る とともに、金融システムの安 全確保 と物価の安定を目指しています。
0.511 (=avg(f=(P:0.1763+T:0.1966+S:0.1902), t=(P:0.3191+T:0.3220+S:0.3291), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の金融政策を 遂 行し、物価の安定や経済の健全な発展を図ることを目的と する中央銀行です。
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Length: 209.0 (±112.4)
1.049 (=avg(f=(P:0.3781+T:0.3829+S:0.3869), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金や株式を借りて取引を行う もので、将来の価格変動 を予測して利益を 狙うものです。一方、先物取引は、将来特定の日に特定の価格で 商品や金融商品を売買する契約を 結ぶもので、価格変動 のリスク をヘッジしたり、価格変動 から 利益を 得るために利用されます。
0.976 (=avg(f=(P:0.3127+T:0.2995+S:0.3221), t=(P:0.3333+T:0.3291+S:0.3319), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金を借り入れ、証券を売買する取引です。レバレッジ 効果が期待 できますが、 損失が大きくなるリスク もあります。先物取引は、将来の特定の 時期に特定の価格で商品を売買する契約を 結ぶ取引で、価格変動リスク をヘッジしたり、価格変動 を利用して利益を 狙ったりすることができます。
0.854 (=avg(f=(P:0.2096+T:0.2434+S:0.2767), t=(P:0.3081+T:0.3242+S:0.3200), h=0.880 [6字超過*0.9]))
信用取引と先物取引は どちらもレバレッジ 効果が大きく、少額で大きな利益を 狙える投資方法ですが、 取引対象や決済 の仕組み、リスク の大きさ などが異なります。信用取引は、証券会社から資金を借りて株式を 買う取引で、将来の価格変動 で利益を 狙います。先物取引は、将来特定の価格で特定の商品を売買することを約束する取引で、価格変動 のリスク ヘッジや投機目的で利用されます。
0.587 (=avg(f=(P:0.2273+T:0.2961+S:0.2884), t=(P:0.3118+T:0.3217+S:0.3160), h=0.000 [証券会社]))
信用取引と先物取引は どちらも、将来の取引を約束する取引ですが、 目的や仕組みが異なります。信用取引は、 現物を買うために借金をする仕組みで、利息 が発生します。一方、先物取引は、将来の価格を約束する取引で、 現物の受け渡しが行われます。
0.343 (=avg(f=(P:0.1004+T:0.1490+S:0.1514), t=(P:0.2104+T:0.2104+S:0.2069), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
## 回答\n 信用取引と先物取引は どちらも将来の 資産の取引を 目的とする金融商品 ですが、 いくつかの重要 な違いがあります。 \n\n**1. 取引対象**:\n\n* ** 信用取引 **: 現在、市場に存在 する資産(株式、FXなど) を将来、売買することができます。 \n* ** 先物取引 **: 将来 、特定の 時点に特定の価格で取引 されることを 契約する商品です。 実際の資産の所有権は移転し ません。\n\n**2. 決済**:\n\n* ** 信用取引 **: 原則 として 、契約の期限 までに決済が必要です。 ただし 、信用取引の 場合 、実際に資産を購入した場合 は、いつでも 決済が可能です。 \n* ** 先物取引 **: 契約の期限 日に決済が自動的 に行われます。 \n\n**3. 価格変動リスク **:\n\n* ** 信用取引 **: 価格変動リスクがあります。利益を 得ることができる 一方で、損失を出す 可能性もあります。 \n* ** 先物取引 **: 価格変動リスク は 信用取引 よりも大きくなります。 \n\n**4. レバレッジ **:\n\n* ** 信用取引 **: 証
Score: 0.668 (±0.1224)
Fluency: 0.935 (PFN:0.3114+Titech:0.3134+Stockmark:0.3099)
Truthfulness: 0.967 (PFN:0.3243+Titech:0.3220+Stockmark:0.3204)
Helpfulness: 0.102
Length: 109.1 (±28.1)
1.051 (=avg(f=(P:0.3911+T:0.3636+S:0.4032), t=(P:0.3333+T:0.3311+S:0.3297), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによる感染症で、主に蚊によって媒介されます。発熱、頭痛、嘔吐、意識障害などの症状が 出て 、重症化すると脳炎を引き起こし、死に至ることもあります。ワクチン接種によって予防が可能です。
0.681 (=avg(f=(P:0.3567+T:0.3537+S:0.3543), t=(P:0.3312+T:0.3225+S:0.3239), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。主にウイルスを 持つ豚から 蚊を媒介して ヒトに感染します。感染すると、発熱、頭痛、嘔吐、意識障害など が起こり、重症化すると脳炎を引き起こす 可能性があります。
0.651 (=avg(f=(P:0.3264+T:0.3200+S:0.3187), t=(P:0.3333+T:0.3258+S:0.3280), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、フラビウイルス 属の日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。蚊によって 伝播 され、発熱、頭痛、 筋肉痛などの症状を引き起こし、重症化すると脳炎を起こし、死亡することもあります。
0.607 (=avg(f=(P:0.3329+T:0.3235+S:0.3127), t=(P:0.2826+T:0.2826+S:0.2870), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
## 回答\n 日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症で、蚊を介して感染します。発熱、頭痛、 筋肉痛などが症状として現れ、重症化すると脳炎を起こすことがあります。日本 では、1960年代以降にほとんど 見られな くなりましたが、近年でも海外旅行 で感染する ケースが報告 されています。
0.451 (=avg(f=(P:0.1623+T:0.1853+S:0.1654), t=(P:0.2928+T:0.2601+S:0.2877), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 ブタや牛 などの 動物を感染源 とするウイルス性の脳炎で 、人にも 感染します。主に 東アジアや東南アジアで発生し、日本 では沖縄県 を中心に感染 例が報告 されています。症状は発熱、頭痛、意識障害など で、重症化すると脳炎を引き起こし、 命に関わることもあります。
Score: 0.885 (±0.1461)
Fluency: 0.939 (PFN:0.3360+Titech:0.2818+Stockmark:0.3217)
Truthfulness: 0.946 (PFN:0.3180+Titech:0.3103+Stockmark:0.3177)
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Length: 134.6 (±67.4)
1.064 (=avg(f=(P:0.4271+T:0.4027+S:0.4044), t=(P:0.3190+T:0.3176+S:0.3226), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武道ですが、 技法や哲学 に違いがあります。柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を倒すことを目的として おり、競技性も高い 一方、合気道は、相手の力を利用して 崩すことで相手を制することを目的として おり、精神的な側面 を重視しています。
0.987 (=avg(f=(P:0.3594+T:0.3431+S:0.3094), t=(P:0.3195+T:0.3159+S:0.3145), h=1.000))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、その 理念 や技術に違いがあります。柔道は、投げ技 、固め技 、絞め技などを用いて相手の 技を制したり、投げ 飛ばすことを目的とした 競技性の高い武道です。一方、合気道は、 「気」 を重視し、相手を 無力化させ るのではなく、相手の力を利用して技をかけることを目的とした 、護身術として の側面が強い武道です。
0.936 (=avg(f=(P:0.3943+T:0.2904+S:0.3827), t=(P:0.3259+T:0.3259+S:0.3274), h=0.760 [12字超過*0.8]))
柔道は、 投技、固技、絞技、関節技など を駆使して相手 に投げ技を 決め、相手を制することを目的とした武道です。一方、合気道は、相手の力を利用して投げ技や固 技を決めることを重視し、相手を 圧倒 するのではなく、相手の力を 吸収 することで 勝つことを目的としています。
0.847 (=avg(f=(P:0.2225+T:0.1528+S:0.2212), t=(P:0.3155+T:0.3108+S:0.3183), h=1.000))
柔道は投げ技や 抑え込みなどを主体とした 競技スポーツであるのに対し、合気道は投げ技や 抑え込みを含め 、相手を 導き ながら制圧することを目的とした武道です。
0.503 (=avg(f=(P:0.2838+T:0.2863+S:0.2947), t=(P:0.2196+T:0.2061+S:0.2196), h=0.000 [勝]))
柔道と合気道はどちらも日本発祥の武道ですが、 いくつかの重要 な違いがあります。 \n\n**柔道**:\n\n* **目的**: 相手の力を利用して投げ技や固 技で倒すことを目的と する。\n* **技**: 関節技 、絞技、投げ技など 多岐にわた ります。 \n* ** 練習方法**: 敵対者 と組み合 って技を 掛け合ったり、 シミュレーション練習 を行います。 \n* **精神**: 強い精神力や集中力 を重視し 、勝敗よりも精神性を重視 する場合 もあります。 \n* **防具**: 道着と胴 着を着用し、頭を保護 するため、サガル(顔当て) を着用します。 \n\n** 合気道 **:\n\n* **目的**: 相手の力を 吸収し、 バランスを崩して技をかけることを目的と する。\n* **技**: 骨を捻じる 動きを主体とした、投げ技 、固技、当て身などを用います。 \n* ** 練習方法**: 敵対者 と組み合 う以外に、 呼吸法や体 の使い方を練習する動作も 行います。 \n* **精神**: 自然体 で、相手と 一体にな ることを重視し
Score: 0.650 (±0.1533)
Fluency: 0.800 (PFN:0.2999+Titech:0.2408+Stockmark:0.2596)
Truthfulness: 0.968 (PFN:0.3259+Titech:0.3179+Stockmark:0.3246)
Helpfulness: 0.180
Length: 77.0 (±12.9)
1.035 (=avg(f=(P:0.4143+T:0.3374+S:0.3535), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、葛根、麻黄、桂皮、生姜、甘草などの生薬を 組み合わせて作られています。風邪の初期症状や肩こり、頭痛などの症状に効果があるとされています。
0.657 (=avg(f=(P:0.3647+T:0.2885+S:0.3172), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、漢方薬の一種で、風邪や頭痛、筋肉痛などの症状に効果があるとされています。葛根、麻黄、桂皮、生姜、芍薬、甘草など を配合した漢方薬で、 体の免疫力を高め、症状を緩和する効果が 期待できます。
0.596 (=avg(f=(P:0.2971+T:0.2603+S:0.2315), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、葛根、麻黄、桂枝、生姜、甘草などの生薬が配合され たものです。主に風邪の初期 段階や肩こり、頭痛などに用いられます。
0.557 (=avg(f=(P:0.2565+T:0.1973+S:0.2507), t=(P:0.3237+T:0.3082+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、風邪や 冷え性、頭痛などに用いられる漢方薬です。葛根、麻黄、桂枝、甘草、芍薬、大棗などの生薬が配合されており、 血流を改善し、解熱鎮痛作用を発揮します。
0.467 (=avg(f=(P:0.2436+T:0.1746+S:0.2314), t=(P:0.2624+T:0.2245+S:0.2633), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、主に風邪や インフルエンザなどの 感染症の解熱鎮痛 や、肩こり、頭痛などの症状に用いられる漢方薬です。葛根、 麦門冬、 黄芩、 桔梗、 柴胡の5 種類の生薬が含まれています。
Score: 0.538 (±0.1155)
Fluency: 0.700 (PFN:0.2378+Titech:0.2560+Stockmark:0.2057)
Truthfulness: 0.915 (PFN:0.3095+Titech:0.3115+Stockmark:0.2939)
Helpfulness: 0.000
Length: 106.2 (±30.2)
0.686 (=avg(f=(P:0.3488+T:0.3860+S:0.3241), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要がある9種類のアミノ酸のことです。トレオニン、リジン、バリン、ロイシン、イソロイシン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、ヒスチ ンが該当します。
0.637 (=avg(f=(P:0.3198+T:0.3222+S:0.2850), t=(P:0.3258+T:0.3333+S:0.3258), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。 ヒトの場合、ロイシン、イソロイシン、バリン、リジン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、メチオニン、ヒスチンの9種類があります。
0.589 (=avg(f=(P:0.2709+T:0.2655+S:0.2310), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、人間の体 で作ることができないため、食 品から摂取する必要がある9種類のアミノ酸です。イソロイシン、ロイシン、リシン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリン、ヒスチンです。
0.429 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1586+S:0.1094), t=(P:0.3222+T:0.3333+S:0.2315), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成できない9種類のアミノ酸のことです。食事から摂取する必要があり、 タンパク質の構成要素として重要な役割を果たしています。
0.264 (=avg(f=(P:0.0984+T:0.1215+S:0.0979), t=(P:0.1581+T:0.1581+S:0.1581), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができない9種類のアミノ酸で、食物から摂取する必要がある もの です。 historians usually conform to established norms while constructing their narratives, often following familiar patterns and using accepted terminology, leading to accounts that tend to be predictable and lacking in critical analysis.
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.722 (±0.1834)
Fluency: 0.937 (PFN:0.3211+Titech:0.3069+Stockmark:0.3093)
Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3120+Titech:0.3110+Stockmark:0.3068)
Helpfulness: 0.300
Length: 108.0 (±16.4)
1.062 (=avg(f=(P:0.4120+T:0.3992+S:0.3747), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ 製作のアニメーション映画です。空に浮かぶ 古代の島「ラピュタ」を舞台に、少年パズーと少女シータの冒険を描いたファンタジー作品です。宮崎駿監督の代表作の一つで あり、映像美と 壮大なストーリーが高く評価 されています。
0.940 (=avg(f=(P:0.3095+T:0.2812+S:0.3007), t=(P:0.3106+T:0.3142+S:0.3050), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリの長編アニメーション映画です。 監督は宮崎駿 、音楽は久石譲が担当し、ファンタジー 要素満載の 壮大な世界観と、パズーとシータの 心温ま る物語 が魅力です。
0.642 (=avg(f=(P:0.3260+T:0.3170+S:0.2951), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3219), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された日本のアニメ映画で、宮崎駿監督 が手掛けた作品です。空に浮かぶ 古代文明の遺跡「ラピュタ」を舞台に、少年パズーと少女シータの冒険を描いたファンタジー作品です。 壮大なスケール と美しい映像、 魅力的なキャラクターが 人気を集め 、多くのファン に愛されています。
0.580 (=avg(f=(P:0.2489+T:0.2414+S:0.2485), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリのアニメーション映画です。飛行石 の力によって空に浮かぶ 島ラピュタをめぐる冒険を描いた 壮大な物語です。
0.437 (=avg(f=(P:0.1823+T:0.1766+S:0.1810), t=(P:0.2582+T:0.2639+S:0.2484), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年 の日本のアニメ映画で、空に浮かぶ 島ラピュタ と、その島に隠 された 秘密を巡る物語です。 古典的 な冒険物語をベースに、環境問題や戦争の愚かさをテーマに 描かれています。
Score: 0.643 (±0.1378)
Fluency: 0.856 (PFN:0.2917+Titech:0.2753+Stockmark:0.2892)
Truthfulness: 0.932 (PFN:0.3146+Titech:0.3051+Stockmark:0.3123)
Helpfulness: 0.140
Length: 83.6 (±20.4)
1.011 (=avg(f=(P:0.3471+T:0.3508+S:0.3583), t=(P:0.3271+T:0.3227+S:0.3280), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、親友セリヌンティウスを救うために走るメロスの姿を描いた物語です。友情と 信頼の大切さをテーマにした 心を打つ 作品として 有名です。
0.636 (=avg(f=(P:0.3434+T:0.3277+S:0.3369), t=(P:0.2919+T:0.2956+S:0.3126), h=0.000 [短編, 信]))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した小説で、友情をテーマにした作品です。メロスが 王の怒りを買い 、処刑される ところ から逃れるために友人のセリヌンティウス と駆け引き をする姿を描いています。
0.594 (=avg(f=(P:0.2987+T:0.3001+S:0.3008), t=(P:0.3199+T:0.2773+S:0.2865), h=0.000 [短編, 信]))
走れメロスは、太宰治の小説で、友情と自己犠牲をテーマにした物語です。 紀元前4世紀のシラクサ を舞台に、友人メロスの 妹の結婚式までに王の許しを得 るために走り続ける 若者 セリヌンティウスの姿を描いています。
0.577 (=avg(f=(P:0.2805+T:0.2592+S:0.2880), t=(P:0.3109+T:0.2869+S:0.3041), h=0.000 [短編, 信]))
走れメロスは、太宰治の小説で、友情と 勇気をテーマにした物語です。メロスが 兄 を救うために 村長を説得 に行く途中で、王に疑われ、処刑されそうになりますが、友情を 貫き通し、兄 を助ける までを描いています。
0.436 (=avg(f=(P:0.1454+T:0.1389+S:0.1442), t=(P:0.3023+T:0.2837+S:0.2946), h=0.000 [太宰治, 短編, 信]))
走れメロスは、 福田恆存 による小説で、 古代ギリシ ャの叙事詩を基に、友情と 忠誠心を描いた物語です。
Score: 0.626 (±0.1581)
Fluency: 0.682 (PFN:0.2369+Titech:0.2237+Stockmark:0.2214)
Truthfulness: 0.967 (PFN:0.3225+Titech:0.3216+Stockmark:0.3228)
Helpfulness: 0.230
Length: 58.3 (±25.6)
1.027 (=avg(f=(P:0.3822+T:0.3411+S:0.3961), t=(P:0.3137+T:0.3333+S:0.3137), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者です。西洋音楽を日本に 紹介し、日本の音楽界に大きく貢献しました。代表作に「赤とんぼ」「 椰子の実 」「からたちの花」などがあります。
0.735 (=avg(f=(P:0.2685+T:0.2163+S:0.2216), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 数多くの 歌曲や交響曲を残した人物です。また、日本初の管弦楽団 である東京フィルハーモニー交響楽団 の設立にも尽力しました。
0.571 (=avg(f=(P:0.2832+T:0.2845+S:0.3150), t=(P:0.2606+T:0.2756+S:0.2929), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者です。 1903 年に東京音楽学校(現 ・東京芸術大学) を卒業後、ロンド ンに留学し、帰国後は日本の 洋楽の発展に尽力しました。代表作に「からたちの 歌」や「 椰子の実 」などがあり、日本の音楽 史に大きな影響を与えました。
0.519 (=avg(f=(P:0.2239+T:0.2056+S:0.2175), t=(P:0.3051+T:0.2972+S:0.3073), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家で、 歌曲や交響曲 など多くの作品を残しました。 特に、「赤とんぼ」や「 金菊 」などの 歌曲は広く愛 されています。
0.392 (=avg(f=(P:0.1662+T:0.1519+S:0.1550), t=(P:0.2346+T:0.2346+S:0.2346), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
## 回答例\n\n 山田耕筰は、日本の作曲家であり指揮者です。
Score: 0.641 (±0.0988)
Fluency: 0.845 (PFN:0.2459+Titech:0.2864+Stockmark:0.3127)
Truthfulness: 0.929 (PFN:0.3090+Titech:0.3103+Stockmark:0.3097)
Helpfulness: 0.150
Length: 102.1 (±20.1)
1.035 (=avg(f=(P:0.4029+T:0.3722+S:0.3813), t=(P:0.3156+T:0.3163+S:0.3177), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く日本の 演劇会社 で、女性のみで構成される劇団です。華やかな衣装や 大規模な舞台 装置、そして男役と娘役 が歌い踊 るレビュー などが特徴で、 世界的に高い評価を受けています。
0.703 (=avg(f=(P:0.2044+T:0.2452+S:0.2730), t=(P:0.2981+T:0.2906+S:0.2989), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけの劇団として知られて おり、華やかな衣装や 舞台装置、ストーリーの内容 が特徴です。また、男役と 女役を区別す る独特の呼称 システムを採用 しており、男役は「 スター 」、女役は 「娘役」と呼ばれます。
0.609 (=avg(f=(P:0.2576+T:0.3168+S:0.3165), t=(P:0.3226+T:0.3011+S:0.3111), h=0.000 [女性, 娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の劇団で、 少女ばかり で構成された宝塚歌劇団 員が、歌やダンス、 演技を披露するミュージカル や舞台作品を上演しています。男役と 女役に分かれ ており、美しい衣装や 大掛かりな舞台 装置が特徴です。
0.569 (=avg(f=(P:0.2320+T:0.3168+S:0.2804), t=(P:0.2853+T:0.3018+S:0.2896), h=0.000 [女性, 娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の劇団で、男役と 女役の2つの性別 で構成された 俳優陣が 、華麗な衣装 と音楽で歌舞伎 やミュージカル などを上演しています。 特に「タカラジェンヌ 」と呼ばれ る女優 は、美しい 容姿と 優れた演技力で人気を博しています。
0.516 (=avg(f=(P:0.1694+T:0.2085+S:0.2385), t=(P:0.3026+T:0.3123+S:0.3158), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性のみの劇団であり、 男子禁制で 女性のみで 上演する演劇を上演 するのが特徴です。華麗な衣装や 大規模な舞台 装置、そして美しい 音楽と歌 が魅力的な演劇です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.783 (±0.1365)
Fluency: 0.875 (PFN:0.2883+Titech:0.2773+Stockmark:0.3089)
Truthfulness: 0.944 (PFN:0.3157+Titech:0.3108+Stockmark:0.3180)
Helpfulness: 0.529
Length: 102.6 (±30.0)
1.029 (=avg(f=(P:0.3686+T:0.3322+S:0.3994), t=(P:0.3333+T:0.3200+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の 動きによって決まります。春分の日は、太陽が春分点を通過する日で、秋分の日は秋分点を通過する日です。 毎年2月1日に国立天文台が 発表するため、 日付は変動します。
0.904 (=avg(f=(P:0.2396+T:0.2067+S:0.2643), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄道と天の赤道 が交わる「春分点 」と「秋分点 」を基準に、国立天文台が 計算して決定します。
0.795 (=avg(f=(P:0.3104+T:0.2957+S:0.3267), t=(P:0.3174+T:0.3220+S:0.3114), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 動きによって決まります。春分の日は、太陽が黄 経0度、秋分の日は 黄経180度 に達する瞬間を指します。 正確な日付は、地球の公転 と自転の影響を受け るため、毎年 異なります。
0.725 (=avg(f=(P:0.2621+T:0.2509+S:0.2754), t=(P:0.2945+T:0.2945+S:0.2967), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
## 回答例\n\n 春分の日と秋分の日は、太陽の 黄道(黄経) が春分点 (秋分点 )に達する瞬間を 基準として決定されます。 具体的には、太陽の 黄経が0度の瞬間が春分 、180度 の瞬間が秋分となります。 \n\n これらの日は、地球の 自転や 公転の影響を受け るため、毎年 同じ日ではなく、1年約365. 24日という地球の公転 周期の関係で、約3年に1回 、3月1日か2日 分の日 数が加 算されます。 そのため、春分の日と秋分の日 も変動することになります。
0.459 (=avg(f=(P:0.2291+T:0.2232+S:0.2655), t=(P:0.2101+T:0.1942+S:0.2558), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 動きを基に、地球 が太陽の 周りを一周する周期( 約365. 24日)と 、1年が 365日であることの差(約0. 24日)を考慮 して決まります。 約4年に1回の閏年を設けて調整を行う ことで、春分の日と秋分の日は ほぼ正確に 3月20日 頃と9月23日頃になります。
Score: 0.501 (±0.0799)
Fluency: 0.624 (PFN:0.1949+Titech:0.2150+Stockmark:0.2138)
Truthfulness: 0.879 (PFN:0.2922+Titech:0.2929+Stockmark:0.2935)
Helpfulness: 0.000
Length: 103.8 (±21.5)
0.613 (=avg(f=(P:0.2948+T:0.2978+S:0.2929), t=(P:0.3155+T:0.3192+S:0.3192), h=0.000 [ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日に食べる 、日本の伝統的な行事料理です。春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ )を入れて 煮たお粥で、無病息災を願います。
0.561 (=avg(f=(P:0.2258+T:0.2399+S:0.2560), t=(P:0.3221+T:0.3206+S:0.3176), h=0.000 [無病息災, ハコベラ]))
七草がゆは、日本の伝統的な 正月行事で、1月7日に食べる 七種類の 野菜を使ったお粥です。七草は、春の七草 であるセリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ を指し、1年の健康を祈願する意味が 込められています。
0.525 (=avg(f=(P:0.2047+T:0.2167+S:0.2358), t=(P:0.2955+T:0.3106+S:0.3121), h=0.000 [無病息災, 人日, ハコベラ]))
七草がゆとは、正月 明けに七種類の春の七草を入れた 粥で、健康と幸福 を願って食べる伝統的な日本の行事食です。七草と して、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ を用いるの が一般的です。
0.459 (=avg(f=(P:0.1022+T:0.1726+S:0.1349), t=(P:0.3190+T:0.3333+S:0.3135), h=0.000 [無病息災, 人日, スズシロ]))
七草がゆは、正月に食べる伝統的な日本の料理で 、七種類の 野菜を粥に煮込んだものです。春の七草(なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、せり、 せり)を使用し、縁起物 として食べられ てき ました。
0.271 (=avg(f=(P:0.0788+T:0.0994+S:0.0954), t=(P:0.1879+T:0.1833+S:0.1674), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ゴギョウ]))
七草がゆとは、1月7日に食べる 、日本の伝統的な料理です。七草 には、芹、薺、蓮根、 Gozenにんじん、 Gozenごぼう、 Gozen大根、 Gozenわかめ が使われます。 古くから、七草には邪気を払い 、健康を祈る意味 合いがありま した。
Score: 0.796 (±0.1513)
Fluency: 0.795 (PFN:0.2724+Titech:0.2503+Stockmark:0.2723)
Truthfulness: 0.921 (PFN:0.3105+Titech:0.3076+Stockmark:0.3031)
Helpfulness: 0.672
Length: 135.1 (±78.9)
1.027 (=avg(f=(P:0.3519+T:0.3795+S:0.3502), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
神社と寺は、 どちらも日本の 伝統的な宗教施設ですが、信仰する 対象や建築様式、儀式などに違いがあります。神社は神道を信仰 し、神様を祀る場所で、 鳥居や本殿など特徴的な建造物があります。一方、寺は仏教を信仰し、仏様を祀る場所で、 山門や本堂などが見られます。
0.897 (=avg(f=(P:0.3181+T:0.2870+S:0.3107), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3275), h=0.780 [11字超過*0.8]))
神社と寺は どちらも日本の 伝統的な宗教施設ですが、信仰対象 や建築様式、儀式などに違いがあります。神社は神道の施設で、神様を祀り、 自然や祖先の霊を崇拝します。寺は仏教の施設で、仏 陀や菩薩を祀り、仏教の教えを 学びます。神社は鳥居 や狛犬などを特徴 とする一方、寺は 山門や五重 塔などを特徴 とします。
0.808 (=avg(f=(P:0.3067+T:0.3360+S:0.3191), t=(P:0.3227+T:0.3234+S:0.3163), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は どちらも日本の 伝統的な宗教施設ですが、信仰する対象が異なります。神社は神道の神々を祀り、寺は仏教の 仏や菩薩を祀ります。また、 建築様式や儀式にも違いがあります。神社は 自然の力 を信仰する 傾向 があり、寺は 経典 や修行を重視する傾向 があります。
0.707 (=avg(f=(P:0.2203+T:0.2069+S:0.2224), t=(P:0.3290+T:0.3229+S:0.3195), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の神々を祀る施設で、神 聖な場所として 崇め られます。寺は仏教寺院で、仏像や 経典を安置し、仏教の教えを 学びます。 建物の様式や建築様式、参拝の作 法などが異なります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神社, 神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
Score: 0.421 (±0.0439)
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Helpfulness: 0.000
Length: 58.6 (±18.7)
0.510 (=avg(f=(P:0.1686+T:0.1873+S:0.2026), t=(P:0.3157+T:0.3294+S:0.3255), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月とは、10月の 別名で、「神様が出雲に集まる月」という 意味があります。 古代 には、この月に全国の神様が出雲に集まり、 神議りを行うと 信じられていま した。
0.450 (=avg(f=(P:0.1781+T:0.1731+S:0.2178), t=(P:0.2516+T:0.2645+S:0.2638), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦の10月のことです。 日本では、10月 は秋 の収穫が終わ る時期であり、神々が 山から 降りてきて 人々の生活を見守 ってくれると信じられて き ました。そのため、神在月は、 神様に感謝を捧げ る行事が行われる月 として知られています。
0.423 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.1361+S:0.1715), t=(P:0.2706+T:0.2588+S:0.2863), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦10月の 別名です。神様が 山に帰 る月であるとされ 、秋 の収穫を祝い 、神様に感謝す る行事が行われます。
0.400 (=avg(f=(P:0.1249+T:0.1511+S:0.1482), t=(P:0.2476+T:0.2720+S:0.2550), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、神々が 人間の世界 に降りてくる月とされ 、毎年10月の 旧暦を指します。 古くから農耕儀礼や秋 の収穫を祝う 祭りが行われ てき ました。
0.264 (=avg(f=(P:0.0128+T:0.0150+S:0.0152), t=(P:0.2500+T:0.2500+S:0.2500), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
6 月です。