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{"chat_template" : " {{ bos_token }}以下は、タスクを説明する指示と、文脈のある入力の組み合わせです。要求を適切に満たす応答を書きなさい。\n\n {% for m in messages %}### {% if m['role'] == 'system' or (messages[0]['role'] != 'system' and m['role'] != 'assistant') %}指示{% elif m['role'] == 'assistant' %}応答{% else %}入力{% endif %}:\n {{ m['content'].strip() }}\n\n {% endfor %}### 応答:\n " , "engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " completion" , "model" : " stabilityai/japanese-stablelm-instruct-gamma-7b" , "num_examples" : 20 , "prefix" : " " , "stop" : [" Q:" , " \n\n " ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
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0.908 (=avg(f=(R:0.8444), t=(R:0.8800), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。時計の 文字盤 で12の数字と時刻表記 が重なるので、12時間に1 度重なることになります。 ただし、12時 と1時 の場合は重な っているので24回 ではなく22回 が正解 です。
0.533 (=avg(f=(R:0.7245), t=(R:0.8747), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 午後8 時から午前4 時の間にある 12回です。 他 の時間に も 1日2回重なる 可能性 はありますが、 午後8 時から午前4 時の間に重なる回数 のほうが多い ということです。
0.512 (=avg(f=(R:0.7353), t=(R:0.8000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。12時間ごとに重なる からです。 ただし、12時間 を30分 で割った時 、1日 の最後の30分 は30分未満で すので、 5分未満の15秒 で30分 になる瞬間があり、長針 も短針も0 で重なります。
0.473 (=avg(f=(R:0.7375), t=(R:0.6800), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は12回です。12時 、3時、6時、9時 、1時、2時、5時、7時、10時 、11時 、12時 、1時に重なります。 ただし、UTCのレイプニッツが作った時計 は、正午と深夜 の12時 が同一 であるため、長針と短針が重なる回数は11回となります。
0.310 (=avg(f=(R:0.4475), t=(R:0.4825), h=0.000 [22回]))
1日に長針と短針が重なる回数は24回です。時計の 針のように時間と分の取り方に周期の影響を与える因子を交互に書き入れ ると、周期毎に波が左右に一 回ずつずれ るため、 脈拍や血圧の周期的な変動にも観測 されること があります。
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Length: 110.0 (±20.8)
0.892 (=avg(f=(P:0.7095), t=(P:0.9677), h=1.000))
つるかめ算とは、算数の 計算方法の一つで、 答えが分か らないときにそ の答えから逆 算する計算です。例えば、「つると カメの合計の足の数 は1 4本で、つるの足の数 とカメの足の数 は何本?」などといった問題について計算する際に用いられます。
0.469 (=avg(f=(P:0.6704), t=(P:0.7363), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 数の置き換えによって数を求める 計算法です。例えば、 「山田くんは4つの図形 のうち、2つを知 っている」という 情報から、 3つ目と4つ目の図形 を特定する方法 がつるかめ算です。 ただし 、全ての情報が正しい ことが 条件 です。
0.427 (=avg(f=(P:0.6513), t=(P:0.6301), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 2 つの数の 和をもとめる計算方法です。例えば、 30点と40点 の合計 は、30点をもらってから40点もら うことになるので、70点 となります。 これをつるかめ算 で計算すると、1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 = 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37 = 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47 = 70 という 式 になります。
0.393 (=avg(f=(P:0.6606), t=(P:0.5176), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 何かを数個ずつ、かたまりで 数える問題の一 種です。例えば、 2匹の亀を数個ずつ 数える場合 は、「+」の間に数を入れ 、式を「(2+ 2+ 2+・・・+ 2)÷ 2」と書き直 すことで解くことができます。
0.271 (=avg(f=(P:0.5144), t=(P:0.2989), h=0.000 [合計]))
つるかめ算とは、算数の 計算問題の一 種です。 先頭に潜る(A+3x)と最後尾がkに潜る(10-x)の現象を、ヒキガエル(つる) とカメ(かめ)に例え ています。 ヒキガエルは最初1匹から最大8匹に増え、最後には11匹に減り、カメは最初11匹から最大33匹に増え、最後には 12匹に減 ります。 このような減少を繰り返す現象を「減数」、増加を「増数 」と呼び ます。 これに 「つる 」の漢字を当て たものが、つるかめ算 の名前の由来 です。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.569 (±0.054)
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Length: 100.1 (±15.1)
0.852 (=avg(f=(P:0.7726), t=(P:0.9022), h=0.880 [6字超過*0.9]))
直角二等辺三角形とは、 3つの辺が等しく、 角度が90度 のところ が1つで、角度が45度 のところ が2つある三角形のことです。 そのため、 以下 のような特徴があります。 ・外 角が同じ大きさで、内角も同じ大きさである 。・ 辺の長さが 同じなので、面積は一定である 。・公準 により、三 辺の長さが 比で表せる。
0.599 (=avg(f=(P:0.8059), t=(P:0.9913), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、 斜辺の長さが 底辺と他の2つの辺の長さ に等しい三角形のことです。 対角線も 他の2つの辺 と同じ長さなので、直角二等辺三角形は 正三角形と等しいです。また、 斜辺の角度 は直角になります。
0.567 (=avg(f=(P:0.7433), t=(P:0.9568), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴 は、一つの角が直角であり、 すべての辺が等しいことです。三角形の 底角が直角であること を証 明するには、平行線 の性質を 利用することができます。
0.543 (=avg(f=(P:0.6811), t=(P:0.9482), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、一つの 頂点を除いた3 辺がそれぞれ同じ長さの三角形で、直角を もつ二等辺三角形のことです。 斜辺の長さは、1 辺の3分の1 の長さ に等しく、 4 つの内角の和は180度です。
0.446 (=avg(f=(P:0.5825), t=(P:0.7558), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴として は、大き な特徴は、あらゆる種類 の三角形のうち で 面積が最も大き くなるということです。 \nその理由は、大きな 面積を持つ 正 三角形 を2等分したことにより、面積が飛躍的に大き くなるためです。 \n また、 基本的な変形 すること は できま せん。
Score: 0.594 (±0.1562)
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Length: 107.3 (±14.8)
1.026 (=avg(f=(P:0.3654+T:0.3520+S:0.4111), t=(P:0.3226+T:0.3068+S:0.3204), h=1.000))
算数と数学の違いは、 範囲や目的にあります。算数は、主に小学校で学 習する数の計算や図形の 理論について学ぶ科目で、文章 や抽象的な概念を 理解することを目的としています。一方、数学は、より 深く 広範囲にわた る数学の概念や理論を扱い、 芸術とも される学問です。
0.596 (=avg(f=(P:0.2624+T:0.2517+S:0.3138), t=(P:0.3159+T:0.3182+S:0.3273), h=0.000 [抽象的]))
算数は、小学校で学ぶ 数や計算などの基礎的な概念や 技術を学ぶ 教科です。一方、数学は、数や図形 、関数などの 数理的な思考を 深める教科で、さまざまな社会 問題の解決に役立て ること も 目的と されています。
0.545 (=avg(f=(P:0.2654+T:0.2291+S:0.2490), t=(P:0.2989+T:0.2975+S:0.2954), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、対象と なる年齢や目的にあります。算数は小学校 などで児童が 学習するもので、数学は中学校 などでさらに高度な 学習をするものです。 そ のため、計算 問題などは算数も数学も共通する部分 が多いです。
0.489 (=avg(f=(P:0.1628+T:0.2037+S:0.2401), t=(P:0.2702+T:0.2936+S:0.2957), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の 大きな違いは、 その目的です。算数は 数学を使って数字を扱い、 現実の世界に則し た問題を扱う のに対し、数学は数学的 真理を追 究するのを目的とします。算数は 誰でも 学ぶことが できますが、数学 になると必然的に難しく なります。
0.342 (=avg(f=(P:0.1477+T:0.1360+S:0.1702), t=(P:0.1867+T:0.2030+S:0.1837), h=0.000 [抽象的]))
算数は中学校 に入る までの数学であり、 帯・折り紙・九九 などの 計算が多く出て きます。一方、 高校以降の数学は、 空間・天文学・社会科 学などの 学問とともに存在し、近年ではコンピューターを使う場面も増え ています。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.637 (±0.1774)
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Length: 102.9 (±14.0)
1.002 (=avg(f=(P:0.3142+T:0.3639+S:0.3503), t=(P:0.3230+T:0.3244+S:0.3299), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩によってナメクジの体内の塩分濃度が 上がるためです。ナメクジの体液 は浸透圧の 原理で体内から水分を 出そ うとして血 液の浸透圧が 上がり、細胞 膜が壊れて溶けてしまうのです。
0.815 (=avg(f=(P:0.1773+T:0.1961+S:0.2432), t=(P:0.2638+T:0.2676+S:0.2981), h=1.000))
ナメクジは、塩によって浸透圧の 影響を受け、体内の水分が外に出て いき、体が溶けてしまいます。これは、塩をかけ た水槽の水が蒸発 しやすいことからもわか ります。
0.585 (=avg(f=(P:0.2747+T:0.3067+S:0.2923), t=(P:0.3007+T:0.2830+S:0.2986), h=0.000 [水分]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩が 水よりも比重 が大きいため、 「天秤の法則」 によって 水が周囲から塩に引きつけられ、塩がナメクジの 内部に侵入 していくからです。ナメクジの 内部の塩分濃度が 高くなった結果、 塩の浸透圧によってナメクジが溶けてしまうのです。
0.530 (=avg(f=(P:0.2039+T:0.2062+S:0.2301), t=(P:0.3138+T:0.3187+S:0.3179), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 塩を溶かしてしまうので はなく、塩をかけ られると縮んで 死んでしまいます。ナメクジの体は 、成分 がほとんど水分です。 水分の除去 により、ナメクジの体が水分を 失ってしまいます。
0.352 (=avg(f=(P:0.0895+T:0.1099+S:0.1194), t=(P:0.2222+T:0.2583+S:0.2556), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは水分が 多く含まれ る軟体動 物で、水に対しては水酸 化ナトリウム と同じ 影響を受けます。塩 の成分である水酸 化ナトリウム は、水と接触 すると二酸 化ナトリウム や 塩化ナトリウム を生成し、強いアルカリ性を示 します。この ことから 、ナメクジは塩をかけると溶けてしまうのです。
Score: 0.625 (±0.1656)
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Helpfulness: 0.240
Length: 106.1 (±11.9)
0.967 (=avg(f=(P:0.3148+T:0.2960+S:0.3206), t=(P:0.3119+T:0.3262+S:0.3302), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の性質を持つ ユニークな単細胞の生物です。光合成によって栄養素を生 産し、肉眼で見ることができます。また、 豊富な栄養素を含み、 地球環境の 浄化にも役立ちます。
0.658 (=avg(f=(P:0.3254+T:0.3273+S:0.3559), t=(P:0.3214+T:0.3214+S:0.3214), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、植物と動物の両方の性質を持つ微生物の一種です。 藻のように光合成を行い、動物のように 栄養を蓄えることができ るため、バイオエネルギー の研究の一環 として注目されています。
0.557 (=avg(f=(P:0.2614+T:0.2410+S:0.2695), t=(P:0.3007+T:0.2964+S:0.3007), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、動物 ・ 植物の両方の特徴を持つ微生物であり、 特に 59種類もの栄養素を持つことが 特徴です。また、光合成を行うこと で摂取した 栄養素を 空 気中の二酸化炭素 に還元し 、環境にも 優しい性質を持ちます。
0.513 (=avg(f=(P:0.2197+T:0.2548+S:0.2326), t=(P:0.2794+T:0.2822+S:0.2718), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞藻類で 1つ の細胞に 59種類の栄養素 が含まれており、 人間の栄養 バランスに近いと言 われています。また、光合成によって CO2を吸収 ・ 固定すること で、地球温暖化の防止 や食料不足の解消 など、さまざまな環境問題の解決に貢献できる可能性があります。
0.374 (=avg(f=(P:0.1983+T:0.1814+S:0.2078), t=(P:0.1763+T:0.1857+S:0.1735), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、植物と動物の両方の性質を もつ藻類で 、ストレスを感じると 細胞内に 油 を蓄えます。また、 2014年にはスイスの学術誌「Current Biology」 で、食糧やエネルギー 問題の解決の鍵 となる素材 として 報告 されました。
Score: 0.414 (±0.0661)
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Length: 104.2 (±16.3)
0.571 (=avg(f=(P:0.8094), t=(P:0.9045), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 周囲 に現れる かどうかです。顕性は 周囲 に見える性質のことで 、明らかな ものを指します。一方、潜性は 周囲 に見えない性質のことで 、隠されたもの 、顕性の 裏に 隠されたものを意味します。
0.459 (=avg(f=(P:0.6359), t=(P:0.7413), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性 とは、熱の伝わり やすさや拡散 のしやすさにおける 性質です。顕性は 伝わり やすい のに対し、潜性は 伝わり にくい 性質があります。 この性質を利用 して、気体分子の運動を研究 するときによく 用いられます。
0.417 (=avg(f=(P:0.5398), t=(P:0.7111), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 存在や 特性が目立って現れる か、現れずに潜んで いるかです。 例えば、機嫌が悪 い場合に は、表情や態度 に表れること が多く「顕性機嫌」、逆に 表に出ないことも多 いことから「潜性機嫌」など と表現します。
0.371 (=avg(f=(P:0.5323), t=(P:0.5802), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、物質中で酸素や二酸化炭素などの気体の挙動 を示す性質を指します。一方、潜性 とは、水に溶解 する性質を指します。 例えば、硫酸イオン は顕性、リン酸イオン は潜性であるといえます。
0.248 (=avg(f=(P:0.4378), t=(P:0.3060), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 地域社会の交通過程の差 にあります。 「顕性」は、地域内の社会活動などで主に利用 される交通過程で、「潜性」は、物資の集散やサービス産業の立地などで利用 される交通過程 です。
Score: 0.423 (±0.0501)
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Length: 99.8 (±10.0)
0.530 (=avg(f=(P:0.6840), t=(P:0.9054), h=0.000 [オス]))
スズムシの鳴き声は、 晩夏から秋にかけて 聞くことが でき、夏の終わりを感じさせるものです。鳴き声は「 チチ ーン、 チ リーン」と 可愛ら しい音 で、ペット として も人気があります。
0.459 (=avg(f=(P:0.5792), t=(P:0.7977), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 「ラララ 」や「ジージ ー」と聞こえ る小鳥 のような音が特徴 で、「草競馬 」や「夕暮かな 」という 季語 に使われます。 野外で 夜になると よく聞こえ、オスが 交尾行動で発する鳴き声 であると考えられています。
0.421 (=avg(f=(P:0.5080), t=(P:0.7537), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 足 を鳴らすことで 発生する振動が空気 を震わせることで 生まれます。 羽をブルブルと 震わせて 振動を 生み出す音と、固い甲羅でできた スズムシの 構造上 の音が重 なることで 、独特の鳴き声を 発します。
0.395 (=avg(f=(P:0.5005), t=(P:0.6843), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 セミとは 異なり、自ら 鳴き声を出します。鳴き声は、 通常 、夜間に「チー・チー・チ ー」という音色で 鳴り、セミとは対照 的な音が特徴 的です。 また、夜中 に多く鳴くため、「繁栄」「子宝に恵 まれる」 などの縁起物 として も知られています。
0.242 (=avg(f=(P:0.3848), t=(P:0.3400), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 出目金 という 品種の金魚を夏に屋外で飼育 していたところ、毎日 の鳴き声を 聴くうちに 、夏の暑さや楽しかったこと、仲間との別れなど、様々な思い出とともに、懐かしい気持ちをもたらし てくれます。
Score: 0.558 (±0.0563)
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Length: 100.9 (±14.5)
0.694 (=avg(f=(P:1.1148), t=(P:0.9660), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの細胞 内に含まれる 「硫化アリ ル」という成分が空気 に触れること により分解され、揮発性物質が発生するためです。この揮発性物質が目や鼻の粘膜を刺激して、涙や鼻水が出る とされています。
0.595 (=avg(f=(P:0.9211), t=(P:0.8638), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという 成分によるものです。この成分 は目やのど に刺激を与え 、涙を誘う 作用があります。また、 香りや辛み の成分 でもあるため、タマネギを 細かく刻むほど 涙が出 やすくなります。
0.563 (=avg(f=(P:0.8736), t=(P:0.8165), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという 辛味成分の作用によります。この成分 を分解する酵素が 硫化アリル の作用を弱め るため、タマネギの 繊維 を切る 際に皮を剥い てから切った方が良いでしょう。
0.535 (=avg(f=(P:0.7570), t=(P:0.8489), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 硫化アリル によるものです。タマネギに含まれる 硫化アリル は目の中に入ると 神経を刺激し、涙 を流して 痛みを和らげようとするため、涙が出ます。また、 香味 が強いのも硫化アリル によるものです。
0.344 (=avg(f=(P:0.2983), t=(P:0.7341), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切 った時に出る涙は、 含まれ ている硫化アリル の一種である 「プロピルジ スルフィド」という化合物 によるものです。 プロピルジ スルフィドは、風味や殺菌 効果があり、カレー などの料理によく使わ れます。
Score: 0.179 (±0.0355)
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Helpfulness: 0.000
Length: 100.9 (±12.1)
0.277 (=avg(f=(R:0.2466), t=(R:0.5844), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 実験の ために物質を何らかの手段で 接触させることです。 物質同士 を混合したり、ある物質を他の物質 に加えて化学反応を起こしたり することができます。 化学実験 においては、とても 重要な手段 です。
0.200 (=avg(f=(R:0.2527), t=(R:0.3470), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 肌に触れ ることで 電気的な 反応を起こし、血流の速さを調べ る方法です。 脈を測る従来 の方法 と比べて、ノイズの影響を受けにくい ため、実際の心拍数に非常に近い速度を測定 できます。
0.180 (=avg(f=(R:0.1908), t=(R:0.3479), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 その名の通り被験者に接触して実験を行う 手法のことです。 心理学や社会学などで多 く用いられ 、ストローの実験や被験者の自己報告などが行 われています。
0.148 (=avg(f=(R:0.1862), t=(R:0.2591), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 人や物 と接触して能力を発動するタイプの超能力 です。 典型的なもの には、「念動」「念浮」などがあ ります。 発現条件は、接触した対象との心理的なつながりや、一定の条件を満たした場所 であることです。
0.111 (=avg(f=(R:0.1783), t=(R:0.1537), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 離れた2点の線分間の距離を計測する測量 手法で、有効なのは50cm以下の場合 です。 直線規準線を置き、距離マイクを2点の線分に一方向に沿って動かしながら計測を行 います。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 108.0 (±18.4)
0.984 (=avg(f=(P:0.3606+T:0.3711+S:0.3544), t=(P:0.2899+T:0.2870+S:0.2891), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱する 時間や温度によって生まれます。温泉卵は、卵 が熟 していること も あり、水 の温度を70℃くらいまでに留め ながら固ゆでを防ぎ、 10分程度加熱し て作られます。一方、半熟卵は、 5 0℃程度で20分から40分ほど加熱し て作られ るのが一般的です。
0.638 (=avg(f=(P:0.3405+T:0.3103+S:0.3316), t=(P:0.2968+T:0.3090+S:0.3247), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 に加える 白身の量 から生まれます。温泉卵は、卵の 黄身と白身が 混ざ った状態 のもので あるのに対して、半熟卵は、黄身 と白身を分離し た後に、温度が低い状態で 白身を加熱し、黄身 を固めたものです。
0.572 (=avg(f=(P:0.3045+T:0.2896+S:0.2996), t=(P:0.2644+T:0.2748+S:0.2844), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 生卵を調理するときに 生まれます。温泉卵は、 生卵の薄皮 をゆでてむくと 、白身が 多く残 る半熟卵 であるのに対し、半熟卵は 殻をゆでてむくと 、固まっている 黄身を感じ ること ができます。
0.515 (=avg(f=(P:0.2689+T:0.2741+S:0.2827), t=(P:0.2241+T:0.2473+S:0.2473), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 火を通す時間です。温泉卵は、卵 を茹でた後、ゆで汁 の中で自然冷却 して作りますが、半熟卵は、 途中で冷やさずに 火を通し続け るため、 時間が経てば経つほど完成す る卵の溶い た状態 が変化 し、黄身の 中央部に溶 けた状態で白身が 残 るようになります。
0.258 (=avg(f=(P:0.1134+T:0.1199+S:0.1153), t=(P:0.1313+T:0.1389+S:0.1556), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と は、目玉焼き のようにカラを剥かずにいつまでも室温で管理 しておけば長期にわたって不変、つまり 半熟の 卵の状態 を維持 すること ができる方法であり、別名不変化卵とも呼ば れます。 炭酸ガスとアンモニアを使用した保温 方法です。温泉 につか っている 卵のように卵白の 部分は透明、しかし 卵黄の 周りには白い 部分が発生 します。こ の殻の 卵白の 透明 度から温泉卵と 呼ば れています。
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Length: 100.1 (±12.2)
0.960 (=avg(f=(P:0.2744+T:0.2866+S:0.3588), t=(P:0.3210+T:0.3188+S:0.3203), h=1.000))
リトマス紙は、リトマス試験紙 とも呼ばれ、アルカリ性 になると青色に、酸性 になると赤色に変化する試験紙です。 基本 的な使い方としては、水溶液に浸すことで酸性やアルカリ性か どうかを確かめることができます。
0.575 (=avg(f=(P:0.2564+T:0.2801+S:0.2964), t=(P:0.2936+T:0.2943+S:0.3050), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、 指定されたpHごとに 色の変化を する紙です。酸性かアルカリ性を調べ たい場合に使うのですが 、水に濡 らすと酸性なら赤色、アルカリ性 なら青色に変化します。 使い方は簡単で、色が変化する 液体や 物質に濡ら すだけです。
0.536 (=avg(f=(P:0.2514+T:0.2302+S:0.3161), t=(P:0.2667+T:0.2638+S:0.2810), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、色が変わる 原理 を利用して溶液の性質を調べることができる紙です。 中性なら赤く、アルカリ性 なら青く 、酸性 なら赤紫 色になります。 よく 試験管で使われることが 多く、摂氏100度以下 で使用可能 です。
0.484 (=avg(f=(P:0.2175+T:0.2286+S:0.2793), t=(P:0.2151+T:0.2437+S:0.2688), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、水 酸化ナトリウム溶液など 、酸性・アルカリ性を 示す溶液の pHによって色が変化する紙です。 pH 7付近は青 で、それより低 い場合は 赤、高 い場合は 緑 になります。 定量的な指標 として利用 できるのが特徴 です。
0.308 (=avg(f=(P:0.1339+T:0.1318+S:0.1562), t=(P:0.1536+T:0.1468+S:0.2015), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙 の使い方は、手に傷を負っ たときに使います。リトマス紙を 適当な大きさに切り、傷口にあてて血がついた部分にアンモニア塩やリン酸塩が混ざ っているかどうかを調べ 、出血 の程度を判断します。
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Length: 106.1 (±12.8)
1.006 (=avg(f=(P:0.3605+T:0.3167+S:0.3454), t=(P:0.3333+T:0.3275+S:0.3333), h=1.000))
ドップラー効果とは、 運動する 物体と観測者の相対的な速度によって、音や光などの波の周波数が変化する現象です。 電車のサイレンが近づいてくると高くなり、遠ざかると低くなるのは この効果によるものです。
0.598 (=avg(f=(P:0.2779+T:0.2764+S:0.2556), t=(P:0.3291+T:0.3325+S:0.3232), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波の 源と物体の位置関係によって、波の周波数が変化する現象です。 光や音波の場合、物体が近づいて き たときに周波数は高くなり、遠ざかっ たときは低くなります。
0.528 (=avg(f=(P:0.2128+T:0.2128+S:0.2397), t=(P:0.3106+T:0.2967+S:0.3099), h=0.000 [周波数, 近, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 電 波や光などの波の発生源が移動することで、観測者に対して 波の音波が高くな ったり低くな ったりする現象です。 有名なもの に、サイレンの音 の差があり、その方向が分 かると いうものです。
0.494 (=avg(f=(P:0.2041+T:0.2430+S:0.2018), t=(P:0.2877+T:0.2533+S:0.2926), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、音源 の速さが観測者に対して相対的 に移動しているときに 、その音の周波数が変化すること を指します。 もっとも単純なケース として、音源と観測者が 互いに同じ 方向に動いている場合 が挙げられ、この場合は周波数が低 下します。
0.371 (=avg(f=(P:0.1406+T:0.1528+S:0.1525), t=(P:0.2113+T:0.2286+S:0.2286), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 異なる方向に動く物体の間で起こる音波の周波数 変化のことです。 分光器やレーダーで使 用され、気象観測や減速器に応 用されるなど、広く 利用されています。
Score: 0.591 (±0.1813)
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Length: 108.0 (±23.6)
0.947 (=avg(f=(P:0.3053+T:0.3535+S:0.3201), t=(P:0.2832+T:0.2918+S:0.2882), h=1.000))
超伝導とは、物質が 超低温の状態で電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導は、 レーザー光源 やリニアモーターカー 、MRI 装置などの 様々な分野で応用されています。 また、ローレンツ力 をゼロにすることで、 磁石の力が発揮されず、物体が浮上す る超伝導リニア が実用化されています。
0.800 (=avg(f=(P:0.2182+T:0.2782+S:0.2118), t=(P:0.2091+T:0.2530+S:0.2303), h=1.000))
超伝導とは、電気抵抗がゼロになる現象のことです。極低温 下で見ら れ、電気 伝導、磁気抵抗 、熱伝導 、電磁誘導、ローレンツ力 など、様々な現象で 伝導・抵抗 のない状態(フェルミ液体)を実 現します。 熱伝導も ゼロになるため、超伝導 電気配線材 に利用できます。
0.522 (=avg(f=(P:0.2243+T:0.2648+S:0.2283), t=(P:0.2580+T:0.2993+S:0.2906), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、 通常の温度 よりも 低温下でのみ金属 の電気抵抗がゼロになる現象のことで、 常 伝導に変化す る温度を「 臨界温度」と呼び ます。超伝導 を応用した技術に は、超伝導MRI、超伝導リニアモーター 、高低 電力送電、超伝導 放射望遠鏡 などがあります。
0.452 (=avg(f=(P:0.1767+T:0.2401+S:0.1862), t=(P:0.2394+T:0.2602+S:0.2545), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、物質 の電気抵抗がゼロになり、電気抵抗 のない状態のことです。超 電 導状態 となると、 主 に電気抵抗がゼロになる ほか、巨大磁気モーメント が生じる、速度が光速 に近づく、磁力線の切断 が起こるなどの 特徴 があります。
0.325 (=avg(f=(P:0.0760+T:0.1149+S:0.0870), t=(P:0.2186+T:0.2574+S:0.2209), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ]))
超伝導とは、 磁束との相互作用 が生じない状態の超伝導状態 (BCS理論 に基づく 通常の超伝導 を指す)と、磁束との相互作用 がない状態で超伝導電流が 発生する状態の超伝導状態 の二種類 があります。
Score: 0.524 (±0.0844)
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Length: 98.3 (±11.6)
0.990 (=avg(f=(P:0.3507+T:0.2877+S:0.3953), t=(P:0.3176+T:0.3043+S:0.3145), h=1.000))
虹は、太陽の光が空気中の水滴によって屈折し、 七色に分かれて見える現象です。これ は、白色光が屈折によって波長の 長い方から順に並び替わった ためで 、七色は赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 順に並んでいます。
0.549 (=avg(f=(P:0.2220+T:0.2431+S:0.2243), t=(P:0.3213+T:0.3085+S:0.3284), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、太陽光 に含まれ る可視光線が、水滴で屈折し て反射する ときに色彩 が分解され、 複数の色が 同時 に見える現象です。 水滴で屈折する ときに、それぞれの色が ど の波長の光 に対応するかが異な り、虹に見える 7色が発生します。
0.516 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.1986+S:0.2275), t=(P:0.3037+T:0.3074+S:0.3083), h=0.000 [分, 赤, 青]))
虹は、太陽の光が雨によって屈折することで 生まれる現象です。虹の色は、太陽の光 のスペクトル(波長) が7色の色にわ かれ、それ を 人間の目が認識 することで 生まれます。
0.484 (=avg(f=(P:0.2303+T:0.2442+S:0.2302), t=(P:0.2486+T:0.2435+S:0.2551), h=0.000 [波長, 分]))
虹は、太陽光が水滴によって屈折 と回 折を繰り返し、可視光線のうち の7色の光が 重なって見える現象です。 7色の光 は、色の三原 色である赤 ・青・緑の混合比で示 されるため、虹 はこの3色を均等に重ねた 色である「虹色 」と呼ばれます。
0.362 (=avg(f=(P:0.1660+T:0.1599+S:0.1824), t=(P:0.1833+T:0.1833+S:0.2123), h=0.000 [屈折, 波長, 分]))
虹は、太陽の光が水 しぶき や氷の粒に乱 反射することで 形成されます。光 はカラーセンター と呼ばれる配列で乱 反射し 、R(赤)、G(緑)、B(青)、V(紫)、I(赤外)、Y(黄)、O(橙) の7つの色が見えます。
Score: 0.593 (±0.1468)
Fluency: 0.734 (PFN:0.3204+Stockmark:0.4133)
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Helpfulness: 0.170
Length: 109.2 (±16.6)
0.966 (=avg(f=(P:0.4658+S:0.4662), t=(P:0.4716+S:0.4937), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある 宇宙や素粒子物理学の研究 を行う研究施設です。 地下3 00mに 水槽を設置し、大気中のニュートリノを検 知 します。1987年 の超新星爆発によるニュートリノの 検出など、数 多くの重要な成果を上げています。
0.591 (=avg(f=(P:0.3283+S:0.4745), t=(P:0.4774+S:0.4917), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 物質に存在する素粒子のニュートリノを検出するための 大型の実験施設です。 太陽光から 生じたニュートリノの 測定 などを行い、素粒子の 謎を解明することを目的としています。
0.549 (=avg(f=(P:0.3169+S:0.4661), t=(P:0.4277+S:0.4351), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 富士山麓 の地下1 ,000mに 作られた、素粒子物理学の実験施設です。ニュートリノという 子宮 の観測を 行い、ニュートリノ が質量を持つことを 突き止め ました。 この研究 成果 により、3名 の研究 者 がノーベル物理学賞を受賞しました。
0.508 (=avg(f=(P:0.3015+S:0.3688), t=(P:0.4277+S:0.4255), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、ニュートリノを 捉えるために 作られた世界初の「 水チェレンコフ気泡 検出器」 です。 大気ニュートリノ や太陽ニュートリノの観測に成功し、ニュートリノ が光速を超 えることを 突き止め たことなどから 、2015年にノーベル物理学賞を受賞しました。
0.356 (=avg(f=(P:0.1863+S:0.2772), t=(P:0.2811+S:0.3221), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 観測地点とは別の場所に 水タンクを設置し、タンク内を光電管で 光センサーの部分を覆っ た水槽とし、陽子崩壊の観測を 行う施設です。 水の屈折率が大き いため、センサーまでの透過距離を長く すること ができます。
Score: 0.512 (±0.1263)
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Length: 112.8 (±20.5)
1.065 (=avg(f=(P:0.3886+T:0.3881+S:0.4187), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は地震の活動が活発 な場所であり、 多くの地震が発生しています。これは、日本列島が4つのプレート (ユーラシアプレート、北アメリカプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )の境界に位置していること 、火山列島 であること 、地盤が脆 いことなどが理由 です。
0.571 (=avg(f=(P:0.2384+T:0.2312+S:0.2674), t=(P:0.3262+T:0.3277+S:0.3234), h=0.000 [フィリピン海プレート, 太平洋プレート]))
日本は地震 大国と言われ、地震が多い国です。地震が多い のは、日本列島がユーラシアプレートと北アメリカプレートの境界に あたり、両者 のプレート境界で地震が発生しやすいためです。また、日本列島は地殻変動によって 形成された 火山が多く 、地盤が脆弱な ことも理由の一つです。
0.479 (=avg(f=(P:0.1651+T:0.1418+S:0.1960), t=(P:0.3149+T:0.2943+S:0.3262), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は地震が多い のは、世界屈指 の地震多発地帯である「 環太平洋 火山帯」 にあるためです。こ の地帯には世界の約10% の地震の エネルギーが集中しており、日本はプレートの境界で地震が起 きやすい 位置にあるため、日本 では大きな地震が多く発生します。
0.437 (=avg(f=(P:0.1887+T:0.1563+S:0.2290), t=(P:0.2344+T:0.2351+S:0.2688), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、プレートが 複雑に重なり合う場所に位置しているため、地震 や火山噴火が起きやすい国です。また、地震が起 きた際 には、周囲の関東平野や沈殿盆地などに住む人口 が多いため、 被害も拡大 しやすくなっています。
0.333 (=avg(f=(P:0.1259+T:0.0949+S:0.1366), t=(P:0.2140+T:0.2140+S:0.2133), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震が多い理由は、 地球表面の重心よりも海側の 位置にあるため、 海洋地殻の厚さが薄 く、地下にたまった重い熱水が上昇 することで地震が起 きるからです。日本 海洋地殻 は、日本沈み込 み帯でアジア大陸 が沈みこみ、押し上 げられているため、 海溝は深 いです。
Score: 0.525 (±0.0607)
Fluency: 0.724 (PFN:0.2480+Titech:0.2496+Stockmark:0.2268)
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Helpfulness: 0.010
Length: 104.9 (±12.8)
0.822 (=avg(f=(P:0.2232+T:0.2356+S:0.2058), t=(P:0.2545+T:0.2939+S:0.2530), h=1.000))
糸魚川静岡構造線 (糸静線)は、新潟県と静岡県 にまたがり走る 東西に 延びる日本列島の大断層です。 地質の境界 を表す 断層で、新潟県 中 部から富士山北側の山地 までを仕切 っています。 古くから 火山活動が盛んで 、火山帯( 糸魚川 -静岡火山帯) が形成されています。
0.551 (=avg(f=(P:0.2659+T:0.2686+S:0.2459), t=(P:0.2882+T:0.2896+S:0.2938), h=0.000 [東]))
糸魚川静岡構造線とは、新潟県 上越 地方にある糸魚川 に端を発し て静岡県 中部 まで続く構造線のことです。日本列島の 造 山活動の起点 とされ、地質学的 な境界となっています。この構造線 に沿って地震や火山活動が繰り返し 発生してきました。
0.522 (=avg(f=(P:0.2453+T:0.2695+S:0.2272), t=(P:0.2765+T:0.2765+S:0.2723), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、長野県の糸魚川市から静岡県の静岡市にかけて 延びている断層です。 1億年以上 前に形成され 、現在も活動を続 けていると考えられています。 海岸部 に延びているため、地震 の際には津波の被害が懸念 されています。
0.489 (=avg(f=(P:0.2000+T:0.2027+S:0.1887), t=(P:0.2947+T:0.2982+S:0.2835), h=0.000 [新潟県, 地質]))
糸魚川静岡構造線とは、 主に 糸魚川から静岡県に至る 西北西-東 南東に延びる構造線のことです。 その名前 は、糸魚川 帯 と静岡 帯 の境界に位置してい ることから名 付けられました。日本の 大地溝帯の東部 地域に相当 します。
0.401 (=avg(f=(P:0.1778+T:0.1762+S:0.1604), t=(P:0.2337+T:0.2237+S:0.2301), h=0.000 [新潟県, 地質, 東]))
糸魚川静岡構造線は、糸魚川と静岡を結ぶ 長さ約28 0km に及ぶ主要な活断層です。日本海 側の新第三紀(約 500万年前~現在) と太平洋 側の新生代(約6, 500万年~現在)の堆積物が交互に重 なり、二つの時代 を分ける境界線として 注目されています。
Score: 0.532 (±0.0907)
Fluency: 0.714 (PFN:0.2218+Titech:0.2307+Stockmark:0.2613)
Truthfulness: 0.852 (PFN:0.2821+Titech:0.2817+Stockmark:0.2880)
Helpfulness: 0.030
Length: 106.5 (±16.1)
0.968 (=avg(f=(P:0.3016+T:0.3119+S:0.3237), t=(P:0.3217+T:0.3202+S:0.3264), h=1.000))
夏の暑さは、地球の自転軸が傾いて おり、地球が太陽の周りを 公転しているため、太陽光が 直射することによって 起こります。 さらに、陸地の 面積が多くなることで 放射熱も増加し、夏の気温が上昇します。
0.562 (=avg(f=(P:0.2491+T:0.2567+S:0.3055), t=(P:0.2864+T:0.2828+S:0.3062), h=0.000 [地球, 太陽, 傾]))
夏は、昼に 受ける 熱放射と夜 の放射冷却の差 が大きいため、暑くなります。また、大気 が不安定 になることで、 日射や対 流による熱が大気中 に蓄積されるため、気温が上昇します。 さらに、太平洋高気圧が覆い 、熱が入 りやすくなることも 、夏が暑くなる 原因の一つです。
0.521 (=avg(f=(P:0.2307+T:0.2204+S:0.2432), t=(P:0.2925+T:0.2925+S:0.2824), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、北半球で 夏至の頃に太陽が 南 中するため、太陽の 直射日光が地表により 強く当たるからです。また、 日本は、高温の本州に 海水が来な いことで 海流 が生まれ、太平洋高気圧の影響を受け て乾燥 し、気温が高くなる という特徴 もあります。
0.480 (=avg(f=(P:0.1850+T:0.2000+S:0.1961), t=(P:0.2894+T:0.2837+S:0.2865), h=0.000 [傾, 長]))
夏は暑いのは、地球 全体が北半球 に寄った 位置にあること が原因です。北半球では 夏になると太陽が 真上にかか り、地 面の上をじりじりと 照らすため、 暑く感じるのです。 日差しが強く なってく るのは、 こ の影響によるものです。
0.344 (=avg(f=(P:0.1418+T:0.1416+S:0.1602), t=(P:0.2028+T:0.1936+S:0.1915), h=0.000 [傾]))
夏はどうして暑いのです か?一番シンプルな答え は、太陽が地球に 近いからです。地球の 軌道が他の季節と比較し て太陽に 近く、冬と比べると平均で約300万キロメートル(月 と地球の 距離に相当)近 いため、 日光の放射量が増 加します。
Score: 0.732 (±0.2084)
Fluency: 0.807 (PFN:0.3922+Titech:0.4149)
Truthfulness: 0.871 (PFN:0.4335+Titech:0.4370)
Helpfulness: 0.518
Length: 105.5 (±11.8)
1.018 (=avg(f=(P:0.5642+T:0.5777), t=(P:0.4613+T:0.4495), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始ま ったと考えられています。その後、 数億年かけて地球が形成され、 プレートテクトニクスや生命の進化などを経て現在の姿になりました。 現在、地球は 何億年後かに衰退し 、太陽の膨張 によって消滅する と考えられています。
0.926 (=avg(f=(P:0.4070+T:0.4555), t=(P:0.4651+T:0.4512), h=1.000))
地球の歴史は、 およそ46億年前に始まり、太陽系の誕生 とともに地球が でき、約38億年前に生命が誕生しました。 化石の研究から、これまでにまたがる昆虫 や恐竜などの進化 が明らかになっています。
0.822 (=avg(f=(P:0.3257+T:0.3487), t=(P:0.3695+T:0.4211), h=1.000))
地球の歴史は約45億年前に始まり、現在 では 大気中の酸素濃度が上昇 し、進化が続いている珍しい 星として知 られています。地 質学的年 代は、地質データ に基づいて、原始地球 から人類の誕生 まで 大まかに6段階 に分けられます。
0.538 (=avg(f=(P:0.3417+T:0.4025), t=(P:0.4200+T:0.4505), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、46億年と考えられています。中生代 のメソゾイコ 時代から誕生し、現在の ような生物が 生息するようになったのは、約6億年前の カンブリア紀です。 約3億8, 500万年前の 白亜紀から3 千万年前の 更新世に かけては 、哺乳類などの 種類が急速に増え ました。
0.361 (=avg(f=(P:0.2159+T:0.2478), t=(P:0.3137+T:0.3050), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、 「 太陽系 」「原始 太陽系 帯」「惑星系」「 太陽系 球殻」「地球大気」「 生命の誕生 」「 複雑な生態系」「火星と月 の到来」「地球スーパーマン(SME)」 など、様々な 節目と共に 46億年の歴史 を刻 んできました。
Score: 0.568 (±0.2096)
Fluency: 0.629 (PFN:0.2831+Stockmark:0.3456)
Truthfulness: 0.816 (PFN:0.4012+Stockmark:0.4149)
Helpfulness: 0.260
Length: 107.3 (±13.0)
1.022 (=avg(f=(P:0.5190+S:0.5518), t=(P:0.5000+S:0.4956), h=1.000))
Rubyは、日本人のまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向 型の汎用プログラミング言語で、Webアプリケーションや デスクトップアプリケーション などの開発 でよく使われています。
0.811 (=avg(f=(P:0.2772+S:0.3434), t=(P:0.3842+S:0.4295), h=1.000))
Rubyは、日本人のまつもとゆきひろ氏が開発したプログラミング言語です。 日本語の文法に似 ているため、プログラミング 未経験 者でも取り組 みやすく、オープンソースの ため無償 で利用 でき、大規模な 開発に も対応 します。
0.497 (=avg(f=(P:0.2623+S:0.3299), t=(P:0.4531+S:0.4448), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyはオブジェクト指向の 環境下 で開発されたスクリプト言語で、Webプログラミング やデスクトップアプリの開発に利用されています。 そ の特徴は、自然な 読みやすい文法と 豊富な標準ライブラリに あり、 学習や実践が しやすい ため人気があります。
0.426 (=avg(f=(P:0.2101+S:0.2472), t=(P:0.4064+S:0.4149), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、オブジェクト指向言語の一つで、 パーサや型 システム などが簡単に実装 できるため、柔軟かつ自由度 の高いプログラミング が可能です。 また、Ruby on Railsというフレームワークを用いると 、Webアプリケーションの開発 が簡単に行え ます。
0.153 (=avg(f=(P:0.0724+S:0.0946), t=(P:0.1355+S:0.1551), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
ルビーとは、貴金属 である金にメッキ加工を施した素材 です。 金の光沢感はそのままに手軽な値段で楽しむ ことができ、傷が付きにくいのも 特徴です。 指輪やネックレス、ブレスレット など、さまざまなアクセサリー に使われています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.454 (±0.0719)
Fluency: 0.554 (PFN:0.1247+Titech:0.2146+Stockmark:0.2147)
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Helpfulness: 0.000
Length: 111.6 (±23.8)
0.610 (=avg(f=(P:0.2672+T:0.3684+S:0.3468), t=(P:0.2624+T:0.2875+S:0.2989), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析 や自然言語 分析、意味解析、機械翻訳などがあります。これらの技術を組み合わせることで、言語 の意味や構造を理解し、 不 適切な言葉や誤りを発見する など、様々な用途 に活用できます。
0.497 (=avg(f=(P:0.1317+T:0.2450+S:0.2210), t=(P:0.2588+T:0.3211+S:0.3147), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、言語解析、 統計的機械翻訳、対話システムなどがあります。 言語解析では、テキスト の意味と 構造を理解する技術 、翻訳技術で は人間の言語 能力を機械的に表 現する技術、対話システム では、文意 や意図を理解する技術 が用いられます。
0.460 (=avg(f=(P:0.1201+T:0.2206+S:0.2065), t=(P:0.2427+T:0.2899+S:0.2989), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、音声 ・ テキスト認識、自然言語処理、機械翻訳などがあります。 音声・ テキスト 認識 では、音声 や文章の認識 を行います。自然言語処理 では、言語を 操作して 生成、評価 、翻訳する 処理を行います。機械翻訳 では、コンピュータ による自動翻訳を行います。
0.406 (=avg(f=(P:0.1054+T:0.1849+S:0.1956), t=(P:0.2316+T:0.2372+S:0.2625), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト ストリーミング や意味解析があります。テキスト ストリーミングは、リアルタイムに話し言葉から テキスト を抽出する技術です。意味解析 は、テキスト の意味内容 を解析する技術です。
0.259 (=avg(f=(P:0.0321+T:0.0694+S:0.0721), t=(P:0.1893+T:0.2082+S:0.2049), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理は、 「 言語の理解(組織語彙)」「 言語の生成( 自然言語 合成)」「 テキスト の解析(情報の統合)」「インタラク ションの処理(自然言語 対話)」「生成 モデルと テキスト の解析」といった要素 技術の集合的 な処理能力を用い て、人間 と類似の コミュニケーションを行え るように なること を目指す情報 処理です。これらの 要素 技術のうち 、生成モデルと テキスト の解析による統合的なアプローチは「 言語の認知」と呼ばれ、円卓AIに代表されるAI研究の一部 である自然言語処理 とは異なる枠組み であると言え ます。
Score: 0.587 (±0.1392)
Fluency: 0.662 (PFN:0.2035+Titech:0.2264+Stockmark:0.2325)
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Helpfulness: 0.213
Length: 109.5 (±12.8)
0.904 (=avg(f=(P:0.2793+T:0.2516+S:0.2878), t=(P:0.3144+T:0.3109+S:0.3081), h=0.960 [2字超過*1.0]))
オゾン層は、成層圏 上部 約20kmの 地域 にある 希ガス であるオゾンの層です。有害な紫外線を吸収して地球を 守り、生態系 や人類 にとって重要な役割を果たしています。しかし、 近年で はフロンガス などによりオゾン層が破壊され、紫外線 が地表に 届きやすくなり、様々 な影響が懸念されています。
0.678 (=avg(f=(P:0.2304+T:0.2069+S:0.2667), t=(P:0.2940+T:0.2611+S:0.2758), h=0.500 [フロン*0.5]))
オゾン層は、成層圏 の高度約10 ~50km に広がる気層で、太陽からの有害な紫外線を吸収 ・遮断する働きを持っています。 ただし、地球 温暖化に伴う 紫外線の 増加や 大気汚染による 酸性雨など で破壊されること が懸念されています。
0.533 (=avg(f=(P:0.1880+T:0.2424+S:0.2113), t=(P:0.3163+T:0.3191+S:0.3220), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層とは、地球の大気中に存在するオゾンが 最も 多く存在する層のことです。オゾン層が あることで 、有害な紫外線 が地上に降り注ぐのを防いでいます。 一方 、オゾン層 を破壊するフロンガス の使用により、オゾン ホールというオゾンが 失われる現象 が発生しています。
0.493 (=avg(f=(P:0.1905+T:0.2108+S:0.2308), t=(P:0.2875+T:0.2687+S:0.2896), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中 の酸素が太陽光により 分解されて 生じた オゾンの濃度が高い層のことです。地球を紫外線から守る役割を果たしています が、オゾン層は破壊され つつあり、 2050年頃までに はオゾン ホールが拡大 するとの予測 もあります。
0.304 (=avg(f=(P:0.1042+T:0.0981+S:0.1101), t=(P:0.2070+T:0.1953+S:0.1961), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 成分 の一つで、主に酸素原子3つが環状に 結合したオゾン 分子を含む層です。大気の 構成成分は 、酸素と窒素が約95%で残りは主に二酸化炭素など からなる微量の成 分です。
Score: 0.703 (±0.1932)
Fluency: 0.723 (PFN:0.2343+Titech:0.2452+Stockmark:0.2430)
Truthfulness: 0.885 (PFN:0.2945+Titech:0.2977+Stockmark:0.2931)
Helpfulness: 0.500
Length: 104.6 (±10.7)
1.019 (=avg(f=(P:0.3735+T:0.3471+S:0.3726), t=(P:0.3171+T:0.3301+S:0.3171), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在するエネルギーのことです。 排出ガス がなく クリーンなため、環境にやさしいエネルギーとして注目されています。
0.887 (=avg(f=(P:0.2927+T:0.2618+S:0.3012), t=(P:0.2667+T:0.2667+S:0.2722), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、バイオマスなど、自然界に存在するエネルギーのことです。 大気や海洋の熱 エネルギーを 水素や電気 などの 形に変換し 、エネルギー源として利用しています。
0.684 (=avg(f=(P:0.3584+T:0.3603+S:0.3348), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3318), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、繰り返し利用でき、枯渇すること のないエネルギーの 総称です。化石燃料に 代わるクリーンで持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.518 (=avg(f=(P:0.2143+T:0.2445+S:0.2206), t=(P:0.2968+T:0.2903+S:0.2889), h=0.000 [水力, 自然]))
再生可能エネルギーは、 使用して も枯渇することがなく、再生可能なエネルギー 資源から作られるエネルギーのことです。太陽光や風力、地熱、バイオマスなどがあり、 日本 のエネルギー ミックスにおいて、 重要な役割を果た します。
0.398 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1813+S:0.1683), t=(P:0.2274+T:0.2246+S:0.2386), h=0.000 [水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、 天候や季節 によって変化する発電量や再生に時間がかか ることなどの 課題を有するが 、持続可能な 形で継続 して利用できるエネルギーのことを指します。太陽光 発電や風力 発電などがあります。
Score: 0.690 (±0.2193)
Fluency: 0.763 (PFN:0.2431+Titech:0.2699+Stockmark:0.2503)
Truthfulness: 0.865 (PFN:0.2842+Titech:0.2918+Stockmark:0.2886)
Helpfulness: 0.443
Length: 107.2 (±16.8)
1.021 (=avg(f=(P:0.3330+T:0.3785+S:0.3559), t=(P:0.3333+T:0.3297+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害病を指します。これらの公害病は、工場 からの排水や大気汚染物質による深刻な環境汚染が原因となり 、多数の被害をもたらしました。
0.918 (=avg(f=(P:0.2194+T:0.2889+S:0.2786), t=(P:0.3239+T:0.3184+S:0.3247), h=1.000))
四大公害病とは、1950 ~70年代に日本で発生した 大規模な公害による健康被害のことです。水俣病(熊本 ・鹿児島 )、イタイイタイ病(富山)、新潟水俣病(新潟)、四日市ぜんそく(三重)の4つ が挙げられます。
0.592 (=avg(f=(P:0.3060+T:0.3024+S:0.3066), t=(P:0.2858+T:0.2958+S:0.2805), h=0.000 [産業]))
四大公害病とは、公害病 認定のある四大 有害物質によって発生した四つの公害病 (水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく )の総称です。これらの 疾患は 、特に近年 高度経済成長期に 見 られました。
0.497 (=avg(f=(P:0.2283+T:0.2521+S:0.2204), t=(P:0.2518+T:0.2922+S:0.2461), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、工場 や自動車 などからの排煙や排水によって引き起こされ る公害に 関連す る病気のことです。 室蘭三菱製鉄公害肺 、水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病の4つ が代表的で、公害対策基本法の制定につなが りました。
0.264 (=avg(f=(P:0.0825+T:0.1059+S:0.0927), t=(P:0.1692+T:0.1714+S:0.1700), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病]))
四大公害病とは、大気汚染 や水質汚濁などの公害によって 起こる、Industrial Revolution における顕著 な環境問題のことで 、イギリスの「ピューリタン革命」 、日本の 「川や湖の大腸菌群」 「水俣病 」「水俣病 」「四日市ぜんそく 」が挙げられます。
Score: 0.620 (±0.1688)
Fluency: 0.808 (PFN:0.2689+Titech:0.2411+Stockmark:0.2985)
Truthfulness: 0.854 (PFN:0.2868+Titech:0.2762+Stockmark:0.2912)
Helpfulness: 0.197
Length: 107.2 (±12.5)
1.030 (=avg(f=(P:0.3807+T:0.3764+S:0.4051), t=(P:0.3089+T:0.3126+S:0.3059), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、195 3年に埋め立てられました。 当初はゴミ 捨て場として使 われましたが、 後に公園やスポーツ施設、 アートギャラリ ーなどが整備され、 都民の憩いの場となっています。
0.659 (=avg(f=(P:0.3870+T:0.3075+S:0.3752), t=(P:0.3027+T:0.2897+S:0.3157), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある埋立地で、 第二次世界大戦後の焼却灰などを集めた野積み 場として使用されていました。その後、スポーツ施設や公園 などに整備され、現在は 区 民の憩いの場となっています。
0.570 (=avg(f=(P:0.2408+T:0.2163+S:0.2751), t=(P:0.3241+T:0.3284+S:0.3262), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、江東区にある埋め立て地で、196 4年に開催された 東京オリンピックの建設廃棄物の処分場として利用されました。その後、 釣り やキャンプ、バーベキューなどの レジャー施設として利用された り 、公園として整備された り しています。
0.503 (=avg(f=(P:0.2247+T:0.1774+S:0.2623), t=(P:0.2772+T:0.2787+S:0.2899), h=0.000 [公園]))
夢の島はかつて東京都江東区にあ った埋立地で、ゴミの 不法投棄や屋上 の開発などにより、環境が汚染 されていました。現在はゴミの 受け入れが中止され、 緑化や水質浄化 などの 環境改善が進められています。
0.385 (=avg(f=(P:0.1650+T:0.1419+S:0.2024), t=(P:0.2135+T:0.2099+S:0.2213), h=0.000 [埋立地, 東京, ごみ]))
夢の島は、かつて 下水汚泥や 焼却灰などの廃棄物 が不法 投棄され、 有害物質が土壌や地下水に残留 していた場所です。 しかし、19 80年代 後半から埋め立て を停止し、汚染土壌の掘削 などの 環境対策を進め 、現在は公園などが整備された 緑あふ れる場所となっています。
Score: 0.605 (±0.1946)
Fluency: 0.600 (PFN:0.1887+Titech:0.2348+Stockmark:0.1761)
Truthfulness: 0.787 (PFN:0.2632+Titech:0.2693+Stockmark:0.2544)
Helpfulness: 0.430
Length: 105.8 (±10.9)
0.934 (=avg(f=(P:0.2483+T:0.3340+S:0.2320), t=(P:0.3333+T:0.3233+S:0.3317), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首 に書かれた 歌を和歌の読み札 と取り札 に分けて行われる 、和歌の記憶力と素早い判断力を競う日本の伝統的な競技です。 現在では、全国大会も開催されています。
0.811 (=avg(f=(P:0.1856+T:0.2353+S:0.1816), t=(P:0.2785+T:0.3000+S:0.2519), h=1.000))
競技かるたは、 『 百人一首 』の和歌を読み上げられる と、先に取ること ができる札を取る という、 「取り合 戦」におけ る競技スポーツです。日本 国内では高校 から大学、社会 人まで競技人口が広く 、国際大会ではスイス方式で順位 を決めています。
0.491 (=avg(f=(P:0.1859+T:0.2635+S:0.1642), t=(P:0.2884+T:0.2862+S:0.2848), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 札を読み上げ、 同時に札を取った 枚数の 多い方が勝 利す る遊びです。 現在では大会も開催され 、選手権や全国大会も行われています。競技かるた の本場は京都府の宇治市 であり、 「ちはやぶる 」などの和歌に関連 する札が多く含 まれています。
0.429 (=avg(f=(P:0.1557+T:0.2034+S:0.1478), t=(P:0.2632+T:0.2632+S:0.2533), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 48枚 の競技かるたの札を使っ て、札を引いたらすぐ詠んで 、先に札を読み 切るまで に自分の札を取った 枚数を競う日本の競技です。 1993年に第1回 全日本競技かるた 大会が開催され 、今で は日本各地で大会が行われています。
0.339 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1896+S:0.1247), t=(P:0.2045+T:0.1895+S:0.1708), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、 短歌や俳句の意味を理解し、文字 カード をめくり、札の順番や速度 によって得点を競うスポーツです。 札を2本指で取る「二本 取り」と1本指で取る「一本 取り」、そして大きい 札から取る「慣例 取り」や最初 に取るための「一点一本 取り」などのルールがあります。
Score: 0.436 (±0.0584)
Fluency: 0.544 (PFN:0.5441)
Truthfulness: 0.763 (PFN:0.7630)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.0 (±11.6)
0.549 (=avg(f=(P:0.7400), t=(P:0.9073), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 文末 を示すために 指 文字の下に付け る点のことです。返り点には、 「、」「。」「)」「( 」などがあり、 文脈や内容に応じて使い分 けられます。返り点 の使い方を理解する と、漢文の 読解がしやすくなります。
0.478 (=avg(f=(P:0.6537), t=(P:0.7816), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、漢文の 表現上、仮名で 分かりやすく 表記 するために用いられる 符号のことです。 句読点の役割を果たし、「、」を2つ重ねたものを「、 」や「、 」などのように 表記 します。
0.433 (=avg(f=(P:0.4832), t=(P:0.8172), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢文の 文意を明確にするために 文節の初 めに置く記号です。 句読点とは 異なり、漢文 特有の表現 である文字や単語の活用を記 すものです。 句点、取り消し点、合 点など、漢文の 読解に必要ないくつかの種類があります。
0.399 (=avg(f=(P:0.4890), t=(P:0.7069), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5]))
返り点とは、漢文の 文の区切り を表す記号のことです。返り点は漢文を読む 時に非常 に重要で、その読み のポイント としてよく 使われます。 一般 的には音読み文字に置かれ、呼目(こもく)・声点(しょうてん)・新声点・正盤 点があります。
0.279 (=avg(f=(P:0.3504), t=(P:0.4853), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢文の 曲折表現 を示す 点のことで、 「懼」「堪」「覚」「禍」の形に分か れています。 曲折表現は、内容の強調や感情の変化 を表し、句点や 読点とは 区別して記 します。
Score: 0.820 (±0.1081)
Fluency: 0.701 (PFN:0.2064+Titech:0.2108+Stockmark:0.2833)
Truthfulness: 0.841 (PFN:0.2724+Titech:0.2811+Stockmark:0.2874)
Helpfulness: 0.920
Length: 104.6 (±15.9)
0.958 (=avg(f=(P:0.2730+T:0.2841+S:0.3849), t=(P:0.3128+T:0.3067+S:0.3113), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現の対象 にあります。擬音語は、音 そのものを表現する言葉で、「 ピー」「パーン」のように、音を音で表現します。一方、擬態語は、物事の状態や様子を表現する言葉で、「 カチャカ チャ」「ジリジリ 」のように、音以外の物や現象を音で表現します。
0.883 (=avg(f=(P:0.2233+T:0.2078+S:0.3424), t=(P:0.2844+T:0.2867+S:0.3052), h=1.000))
擬音語と擬態語は、実際に は存在しない音やイメージを表現する言葉です が、両者には 違いがあります。擬音語は音を表現する もの、擬態語は イメージを表現するものです。 「がつがつ 」は擬音語 、「滑らか 」は擬態語です。
0.842 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2407+S:0.2680), t=(P:0.2709+T:0.2667+S:0.2667), h=1.000))
擬音語は、言葉で表現 される「音 」や「 音の連なり」 を表すものです。一方、擬態語は、言葉で表現 される「動き 」や「 状態」 を表すものです。例えば、「 カラカラ」は擬音語 、「のそのそ歩 く」は擬態語と なります。
0.807 (=avg(f=(P:0.2080+T:0.2219+S:0.2561), t=(P:0.2281+T:0.2402+S:0.2659), h=1.000))
擬音語は、音 を模した言葉で、 特定 の言葉を省略 したり、バリエーションが豊富であったり することが特徴 です。一方、擬態語は、物事の状態や 変化 を表す言葉で、 抽象的な表現が多いことが特徴 です。
0.410 (=avg(f=(P:0.1257+T:0.1070+S:0.2375), t=(P:0.2520+T:0.2585+S:0.2504), h=0.000 [表す]))
擬音語と擬態語 の違いは、音 声と音響 の違いです。擬音語は、音 声で真似たもの、擬態語は、音 響で 真似たものです。 具体的には、 パタパタとハタハタ が擬音語 、カサカサとチョロチョロ が擬態語です。
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0.714 (=avg(f=(R:0.7790), t=(R:0.8630), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読みを 、訓読みと音読みの組み合わせ で行 う読み方のことです。例えば、「 たび 」の場合、「旅 」は音読みの 「リョ 」、「ち 」は訓読みの 「ち」 を組み合わせ て、「たび 」と読みます。
0.398 (=avg(f=(R:0.6909), t=(R:0.5034), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 競技かるたで の読み方の ひと つで、 札の種類や牌譜を特定でき る読み方のことです。例えば、「 瀬を早 み」と読 んだら「浦の一前の松風」の句 という 具 合に、牌譜が特定でき るように 読む必要 があります。
0.345 (=avg(f=(R:0.5455), t=(R:0.4892), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、読み方 に重箱の隅をつつく ように うるさいことの例え です。例えば、「 便利 」は「 ふとき 」、「今の 」は「 いまの 」など 、通常 の読み方 に捕らわれず、文脈や状況から正しい 読み方を 判断 することです。
0.300 (=avg(f=(R:0.4108), t=(R:0.4879), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 聖書の中に組み込 まれた数字を、時計回りに1単語ずつ、1列の左端から 読みと る手 法です。 ソロモン王やエリヤ など、預言者 の名前がよ く使われます。 代表的なものには、「 333 789 」などがあります。
0.212 (=avg(f=(R:0.3778), t=(R:0.2584), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 歴史上の人物 の名前や年号、地名などを、同じ人名や地名の異字同訓に置き換えて解読 することです。 江戸時代の国学者の間で流行した秘儀で、有名な ところでは、古事記の「持統朝 」を「女帝朝」、年号の「万寿 」を「水無月 」のように 読み替え ています。
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日本の開国とは、1853年にアメリカのペリー提督が 来日し、日米和親条約を締結したことをきっかけに、日本が鎖国を 解いて外国との交流を 始めたことです。 鎖国以降 の日本の 歩み を転換し、近代化 への一歩 となりました。
0.562 (=avg(f=(P:0.2455+T:0.2364+S:0.2623), t=(P:0.2953+T:0.3183+S:0.3276), h=0.000 [ペリー, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、 安政5年(1858年 )に締結され た日米修好通商条約によって始まりました。こ の条約により、 幕府は7つ の港を開港し、外国と貿易を 行うことが できるようになり、日本は近代化 に向けた 道を歩 み始めました。
0.512 (=avg(f=(P:0.2116+T:0.2230+S:0.2462), t=(P:0.2799+T:0.2901+S:0.2842), h=0.000 [ペリー, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、日米和親条約 や不平等条約の締結、居留地の設置など によって 行われました。日本は1854年に、アメリカ 、ロシア、イギリスなどの西洋諸国との 国交を開き、近代化 や富国強兵の道へと 歩み始めます。
0.460 (=avg(f=(P:0.2030+T:0.1876+S:0.1686), t=(P:0.2760+T:0.2731+S:0.2717), h=0.000 [条約, 江戸]))
日本の開国は、 黒船艦隊の来航をきっかけに始まりました。そ れ以前 の日本は鎖国を 行っており、主に オランダと朝鮮半島とのみ 貿易を 行っていました。これ を機に、日本は開国し、西洋 の技術や文化を学 び、国を発展させ ていきました。
0.344 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.1436+S:0.1479), t=(P:0.1855+T:0.1899+S:0.2072), h=0.000 [ペリー, 条約]))
日本の開国は、鎖国政策を とっていた江戸幕府が 、幕末に開港し、洋式軍備を整え 、明治新政府が確立 されたことで 達成 されました。開国を 主導した岩倉具視、大久保利通らは、富国強兵 による国力の増強を目 指しました。
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1.004 (=avg(f=(P:0.3272+T:0.3276+S:0.3563), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に慶長5年 9月15日に現在の岐阜県関ヶ原町 周辺で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 衝突しました。戦いは東軍の勝利に 終わり、江戸幕府の 基盤が確立されました。
0.852 (=avg(f=(P:0.1957+T:0.2027+S:0.2061), t=(P:0.3149+T:0.3173+S:0.3181), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、慶長5年 (1600年 )、徳川家康 に対抗し た石田三成 らの西軍と、家康の東軍が 戦った大規模な合戦です。日本の天下分け目の戦いと も呼ばれ、石田三成率いる西軍が 敗北しました。
0.536 (=avg(f=(P:0.2106+T:0.2461+S:0.2482), t=(P:0.3039+T:0.3082+S:0.2896), h=0.000 [石田三成, 西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 旧西国大名 と徳川家康率いる東軍が 争い、結果として徳川家康が天下 を統一することになった戦いです。 その後、家康は江戸幕府を開 き、260年間続く 日本の 封建 体制が確立されました。
0.472 (=avg(f=(P:0.1445+T:0.1687+S:0.1543), t=(P:0.3271+T:0.3156+S:0.3067), h=0.000 [1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、日本史上 最大規模の戦いで 、天下分け目の戦いと も呼ばれました。この戦いで石田三成が 敗れ、豊臣政権は崩壊 、徳川家康が 実 権を握り、江戸幕府が 開かれました。
0.344 (=avg(f=(P:0.1152+T:0.1317+S:0.1280), t=(P:0.2418+T:0.2129+S:0.2040), h=0.000 [1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 元亀4 年(1573年) 、天下を二分する有力大名がぶつかりあ った戦いで 、豊臣秀吉の死後に天下を狙う 徳川家康 と、これを阻止しよう とする石田三成 の手 によって起こ りました。
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0.929 (=avg(f=(P:0.8348), t=(P:0.9535), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東端が沖ノ鳥島 で、西端が与那国島です。南端が南鳥島 で、北端が択捉島です。沖ノ鳥島は日本最東端 で、与那国島は日本最西端 であり、北端の択捉島 は九州より 北に位置しています。
0.433 (=avg(f=(P:0.5715), t=(P:0.7283), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端 点が北海道 ・納沙布岬(東経145度26分22.6秒 )、西端 点が沖縄県 ・ 与那国島 崎(東経122度39分44.0秒 )、南端 点が小笠原 諸島・南鳥島 崎 (北緯24度42分37.4秒 )、北端点 が大平洋側で は北海道 礼文町沖の 宗谷岬(北緯45度21分43秒 )、日本 海側では兵庫県香美町沖 の日本海中央部 (北緯40度39分42.1秒 )です。
0.372 (=avg(f=(P:0.4286), t=(P:0.6889), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端 点が北緯44度03分・ 東経141度27分 にある奥尻 島の「日本の東 」碑 、西端 点が北緯45度38分・ 東経128度45分 にある柏 島の「日本の 西」碑 、南端 点が北緯30度・ 東経135度17分 にある沖ノ島、北端点 が北緯45度02分・ 東経141度27分 にある珸瑤瑁碑 です。
0.320 (=avg(f=(P:0.4117), t=(P:0.5493), h=0.000 [択捉島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端は、東 は「風露岬」(青森 県)、西 は「明神岩」(宮崎 県)、南 は「沖ノ鳥島 」(東京都)、北 は「大峯山」(奈良 県)です。 地図を見ると、「かんむりざと」と呼ばれる 、日本の東西南北 を結ぶ線が見え ます。
0.211 (=avg(f=(P:0.1802), t=(P:0.4538), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は 根室半島先端部の 納沙布岬(北緯42.8度36.9分、 東経145.0度49.1 分)、西端点は 対馬の上対馬暮坂鼻 (北緯33.7度31.9分、 東経127.6度37. 6分)、南端点は 八丈 島南端(北緯30.0度14.2分、 東経140.8度7. 6分)、北端点は 宗谷岬(北緯45.3度15.7分、 東経139.9度40. 9分)にあります。
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1.006 (=avg(f=(P:0.3276+T:0.3214+S:0.3710), t=(P:0.3325+T:0.3310+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺の温暖な気候のことを指します。年間を通して降水量が少なく、冬 も雪が降り にくいため、 晴れた日が多い地域です。台風の影響を受けやすい という特徴があります。
0.918 (=avg(f=(P:0.2633+T:0.2777+S:0.2846), t=(P:0.3147+T:0.3015+S:0.3124), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本 で最 も温暖な気候の一つで、 四国南部 ・中国地方 南部・九州南部に広がっています。降水量が少なく、 気温が比較的 高いのが特徴で 、梅雨や台風、 秋雨の時期は雨 の日が多く なります。
0.614 (=avg(f=(P:0.2930+T:0.3167+S:0.3202), t=(P:0.3081+T:0.3123+S:0.2912), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺の地域に見られる気候の特徴です。温暖で 冬の降雪量が少なく、夏は 強い貿易 風の影響 で比較的 気温が低くなりやすい 傾向があります。穏やか で天候 の変化が少ないこと から、果物栽培など農業 を中心とした経済が発展してきた と言われています。
0.539 (=avg(f=(P:0.2548+T:0.2374+S:0.2596), t=(P:0.2941+T:0.2769+S:0.2933), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸 や 和歌山県、静岡県の伊豆半島の南側 など、年間を通して雨が少なく温暖な気候のことです。また、 夏と冬で 気温の差が大きく、梅雨と台風の 時期は雨が多く なります。
0.468 (=avg(f=(P:0.2138+T:0.2059+S:0.2235), t=(P:0.2590+T:0.2333+S:0.2684), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、海洋性の気候で、 太平洋の広い海上を暖流が流 れるため、温暖で雨が多い気候です。 神奈 川県や兵庫県、岡山県など、山地を背にし た瀬戸内海沿岸地 方に見られます。
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1.026 (=avg(f=(P:0.3368+T:0.3896+S:0.3637), t=(P:0.3319+T:0.3289+S:0.3275), h=1.000))
天皇は、日本の象徴として、国の元首であり、憲法により国政に関する権 能を有し ないとされています。また、 伝統的な行事や国事行為 の執行 を通じて、国民 を象徴し、日本国民統合の象徴としての役割を担っています。
0.912 (=avg(f=(P:0.2545+T:0.2714+S:0.2628), t=(P:0.3176+T:0.3169+S:0.3131), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国民統合の象徴です。日本国憲法によ って、国政に関する権限は持って おらず、国事行為 などの一定 の公的な務めを行う とともに、国民 と共 に日本国民 であること を自覚 する存在です。
0.835 (=avg(f=(P:0.2752+T:0.2782+S:0.2933), t=(P:0.2163+T:0.2255+S:0.2149), h=1.000))
天皇は、日本国および日本国民統合の象徴として憲法で規定されています。 皇后と合わせて皇室を構成し、わが国の古い 伝統を体現する役割を担っています。 歴史上 では、 奈良時代に天皇が制度化 されたとされ 、大化改新以降 は、政治 と 祭祀を行う 機能を分担し ました。
0.550 (=avg(f=(P:0.2616+T:0.2250+S:0.2763), t=(P:0.2993+T:0.2844+S:0.3044), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の元首であり、日本国および日本国民統合の象徴です。また、 皇室の国家的代表 者であり、国政に関する権 能を有しません。 その代わ り、国 会の召集、衆議院の解散、国会議員の総選挙の執行 などを行い、国民 に重要な 内容を報告 します。
0.392 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1684+S:0.1629), t=(P:0.2405+T:0.2087+S:0.2405), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の 最高位の象徴的な元首であり、日本国の安寧 と五穀豊穣を願って様々な行事を行っています。 特に、1月2日に 行われる「新年一般参賀」や、4月に 行われる 「天皇誕生日」は人気 があります。
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0.914 (=avg(f=(P:0.2766+T:0.2651+S:0.2572), t=(P:0.3133+T:0.3161+S:0.3140), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 を別々の機関が独立して行使することで、互いの権力の乱用を防ぎ、国民の自由 や権利を守る制度です。 三権のそれぞれが 対 立すること も ありますが 、互いに チェックし合うことで、権力が 監視される仕組み になっています。
0.566 (=avg(f=(P:0.2655+T:0.3114+S:0.2283), t=(P:0.2971+T:0.2971+S:0.2971), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、行政、立法、司法の三つの権力をそれぞれ独立して 行うことです。これにより、権力の集中を防ぎ、互いに チェックし合うことで、国家権力を国民の ために正しく使 うことができます。 フランス 革命のときに一般化した概 念です。
0.525 (=avg(f=(P:0.2305+T:0.2469+S:0.2064), t=(P:0.2982+T:0.2930+S:0.3011), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つの権力をそれぞれ 別々の機関に 担当させることで、相互 の監視と チェック& バランス を図る制度です。 近代 憲法において重視 され、日本でも国家 三権分立 を定め ています。
0.494 (=avg(f=(P:0.1752+T:0.3099+S:0.1750), t=(P:0.2719+T:0.2771+S:0.2727), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権( 国会)、行政権(内閣)、司法権(裁判所) のそれぞれが独立して おり、互いに 牽制(けんせい) しあうことで、 政治のあり方 や権力を コントロール することを 意味しています。
0.321 (=avg(f=(P:0.1031+T:0.1292+S:0.1109), t=(P:0.1971+T:0.2132+S:0.2103), h=0.000 [自由]))
三権分立は、憲法で定められ た 国家権力の 代表的な分類方法 です。 国民から選ばれた代表者で構成 される国会、国会で任命された 内閣、法の番人 である裁判所の3つの権力が 適正 に分立されてい る状態 を指します。
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1.015 (=avg(f=(P:0.3187+T:0.3466+S:0.3846), t=(P:0.3285+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、銀行券 (お札)を発行 するなど、金融システムの 中核的 な機能を担っています。また、物価の安定や金融システムの安定を目的とし た金融政策の実施も行っています。
0.881 (=avg(f=(P:0.2771+T:0.2882+S:0.2949), t=(P:0.2535+T:0.2623+S:0.2667), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の決定や金融機関の安定を図ることなどを 役割としています。また、 国家 の財政赤字を短期的に補填 するため の通貨発行権をもち 、国の経済・財政に深く関わ っています。
0.574 (=avg(f=(P:0.2708+T:0.3117+S:0.3126), t=(P:0.2724+T:0.2703+S:0.2853), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行で、通貨の発行や銀行の監督 ・指導、金融政策の運営など、日本の金融システム を円滑にするため の様々な役割を担っています。また、 財政 法に基づいて政府の 財政需要を基に政府短期証 券を発行 し、政府の 収支を補填 しています。
0.524 (=avg(f=(P:0.2485+T:0.2079+S:0.2297), t=(P:0.3078+T:0.2745+S:0.3021), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行の役割は、物価の安定と金融システムの安定を 維持し、もっ て国民経済の健全な発展に 資することです。 そのために、金融 調節や通貨の発行、 公開市場操作などを通じて、経済の安定と 企業や個人の 活動をサポートしています。
0.344 (=avg(f=(P:0.1452+T:0.1322+S:0.1479), t=(P:0.2060+T:0.2162+S:0.1846), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 銀行券]))
日本銀行の役割は、 「 物価の安定 」、「 金融システムの安定 」、「カネの循環」の3 つです。物価の安定 には、物価 が大きく上昇する インフレや物価が大きく下落するデフレを防ぐ ことが含ま れます。
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1.033 (=avg(f=(P:0.3559+T:0.3668+S:0.3883), t=(P:0.3333+T:0.3227+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社などの 金融機関から資金や株式を借りて 株の売買を行う取引です。一方、先物取引は、将来の特定の 日時に特定の価格で商品を売買する という約束を行う取引です。信用取引は 証券市場で行われ、先物取引は 商品取引所で行われます。
0.659 (=avg(f=(P:0.2808+T:0.3548+S:0.3493), t=(P:0.3241+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [価格]))
信用取引とは、証券会社 などから借 金をして株式取引を行うことです。一方、先物取引は、将来の一定の日に特定の商品を取引することを 現時点で約束する契約取引です。証拠金を担保に して、その 何倍もの資金を取引することができます。
0.514 (=avg(f=(P:0.2043+T:0.2470+S:0.2927), t=(P:0.2906+T:0.2261+S:0.2826), h=0.000 [将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、「売り建て」の可否 にあります。信用取引で は、総合 証券会社から資金 と 株式を借りて 売りから入ることができます。一方、先物取引で は買いからしか入れな いため、売りから入る先物取引は 存在し ません。
0.457 (=avg(f=(P:0.1552+T:0.1902+S:0.1989), t=(P:0.2660+T:0.2702+S:0.2905), h=0.000 [証券会社, 価格]))
信用取引は 株を借りて取引を行う のに対し、先物取引は将来の一定期日に 株 を取引すること になります。 株主優待制度は 信用取引 には適 用されますが、先物取引 には適 用されません。また、資金や株 の余剰の有無も 異なる点です。
0.359 (=avg(f=(P:0.0894+T:0.1278+S:0.1567), t=(P:0.2348+T:0.2312+S:0.2370), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、建玉( 保有する株数) に対する委託保証金の割合 です。信用取引で は、建玉 に対して30% 、先物取引で は25% です。 また、信用取引で は建玉 された銘柄であれば継続的 に取引ができますが、先物取引で は約 定された限月ごとに繰り返 して取引を する仕組みにな っています。
Score: 0.537 (±0.1537)
Fluency: 0.674 (PFN:0.2256+Titech:0.2227+Stockmark:0.2257)
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Helpfulness: 0.099
Length: 104.5 (±9.6)
0.985 (=avg(f=(P:0.3285+T:0.3387+S:0.3117), t=(P:0.3254+T:0.3261+S:0.3254), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによる感染症です。ウイルスを 保有する蚊に刺されることで感染し、発熱、頭痛、意識障害、けいれんなどの症状が現れます。予防 のためにはワクチン接種が 有効であり、 国が 定期接種として補助 しています。
0.585 (=avg(f=(P:0.2473+T:0.2509+S:0.2565), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、ウイルスを 持つ蚊に刺されて感染する 病気で、頭痛、 筋肉痛、高熱、嘔吐、意識障害などの症状が 出ます。重症化すると脳炎を起こし、死亡する 場合もあります。予防接種で予防することが できるため、定期接種が 行われています。
0.517 (=avg(f=(P:0.2565+T:0.2543+S:0.2535), t=(P:0.2611+T:0.2563+S:0.2683), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによる感染症です。蚊が媒介する ため、全国的に注意喚起が されています。発熱、頭痛、嘔吐、 食欲不振 、意識障害 、高度の 意識障害などの 神経症状、筋痙攣を 主な症状とします。
0.443 (=avg(f=(P:0.1591+T:0.1573+S:0.1600), t=(P:0.2953+T:0.2597+S:0.2969), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、 ブタを宿主 とする日本脳炎ウイルス が、人や馬 の体内で増殖し、脳炎など重篤な 脳症状を引き起こす感染症です。日本 では、主に ウマや野生動物 から人間に感染することが 知 られています。
0.259 (=avg(f=(P:0.0953+T:0.0920+S:0.1032), t=(P:0.1459+T:0.1607+S:0.1807), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、 「森の病気、渓谷の病気」とも呼ば れるウイルス感染症です。 国内では1990年代前半にあった流行以降は 、感染報告がほとんどない状態 ですが、東南アジアでは流行地域が あるため注意が必要です。
Score: 0.641 (±0.2055)
Fluency: 0.633 (PFN:0.2269+Titech:0.1812+Stockmark:0.2250)
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1.040 (=avg(f=(P:0.3764+T:0.3745+S:0.3751), t=(P:0.3304+T:0.3333+S:0.3312), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも 武道の一つですが、その目的や 特徴 は異なります。柔道は、投げ技や関節技 によって相手を制 し、競技として 行われます。一方、合気道は、相手の力を利用して投げたり 押さえたりする 術を身につけます。
0.840 (=avg(f=(P:0.2070+T:0.1654+S:0.1995), t=(P:0.3143+T:0.3167+S:0.3175), h=1.000))
柔道は、日本の オリンピック正式 競技で、相手の 体勢を崩して押さえ込むスポーツです。合気道は、日本の武道で、相手を投げ 飛ばしたり制圧したりすることで勝敗を 決めます。 技の多様性 が特徴です。
0.550 (=avg(f=(P:0.2260+T:0.1997+S:0.2432), t=(P:0.3238+T:0.3238+S:0.3333), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、日本の武道 の一つです。どちらも 立ち技で技をかけ 合う共通点がありますが、柔道は投げ技や 絞め技、固め技など が中心であるのに対し、合気道は 崩して相手を投げる のが中心です。
0.458 (=avg(f=(P:0.2309+T:0.1739+S:0.2168), t=(P:0.2520+T:0.2425+S:0.2579), h=0.000 [競]))
柔道は、相手の 体勢を崩して技を 掛けるのが特徴で 、体や腕 などの一部を掴まなければ反則 となります。一方、合気道は、相手の 動きを制御して投げる技術であり、 掴んだ 相手の 身体を引っ張る動作が 基本となります。
0.299 (=avg(f=(P:0.1275+T:0.0990+S:0.1313), t=(P:0.1882+T:0.1444+S:0.2076), h=0.000 [競]))
柔道は 体重別級と階級別に分 かれていますが、合気道は 体の大きさに関わらず、年齢や体力 などが人 それぞれ違う中で、どのよう に相手と 接するか という人間 として の生き方を学べ るという考えにより、体重や 柔道着が不要な民間 武道となりま した。また、柔道は 立ち技に関 する技 の研究 を目的としていますが、合気道は投げ技 、固め技 、組手技、相対稽古 などの技の習得 を追求しています。
Score: 0.680 (±0.204)
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Length: 101.7 (±15.0)
0.974 (=avg(f=(P:0.3607+T:0.2809+S:0.3089), t=(P:0.3295+T:0.3178+S:0.3256), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、風邪の初期症状に 有効とされる生薬を 組み合わせたものです。葛根、麻黄、桂枝、芍薬、生姜、大棗 の6 種類の生薬を 配合し、発熱や頭痛、 鼻水、咳などの症状を緩和する効果があります。
0.869 (=avg(f=(P:0.2308+T:0.2502+S:0.2208), t=(P:0.3021+T:0.3045+S:0.2988), h=1.000))
葛根湯は、風邪の 引きはじめに効果があるとされる漢方薬です。葛根(かっこん) と 麻黄(まおう)、桂枝 (けいし)、細辛(せんきゅ う)、芍薬( しゃくやく)、大棗( たいそう)の5 つの生薬を 組み合わせたもので、発熱、頭痛、 悪寒、肩こり、筋肉痛などに効果があります。
0.760 (=avg(f=(P:0.2125+T:0.1760+S:0.2154), t=(P:0.2404+T:0.2045+S:0.2322), h=1.000))
葛根湯とは、風邪の初期症状などに 有効な 伝統的な漢方薬の一つです。 「風門・陽明経・胃経」の3ヶ所に作 用すること によ り、発熱や頭痛、 関節痛などの症状を緩和 します。 また、あまりにも眠れない、むせてこらえられない、急に気持ちが良くなる などの症状に も効果があります。
0.477 (=avg(f=(P:0.2105+T:0.2094+S:0.2014), t=(P:0.2755+T:0.2564+S:0.2769), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯(かっこんとう)は、 鎮痛作用や 解熱作用をもつ 漢方薬の一種です。風邪の初期に用いられ 、体内の熱を下げること ができます。 近年 は、葛根 に麻黄を加える などの 改良が行われ、より 効果的な処方にな っています。
0.332 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1067+S:0.1489), t=(P:0.2162+T:0.1856+S:0.1955), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、 民間薬に由来 する漢方薬で、 平熱に達したらとる「遅効」タイプ の風邪薬です。葛根湯 の有効 成分により、上気道粘膜への 血流を促進して発熱 を抑える作用があります。
Score: 0.474 (±0.1682)
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Length: 108.0 (±18.4)
0.989 (=avg(f=(P:0.3390+T:0.3417+S:0.3152), t=(P:0.3221+T:0.3266+S:0.3221), h=1.000))
必須アミノ酸は、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸です。9種類 存在し 、ヒスチジン、ロイシン、イソロイシン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、バリン、スレオニン、リジンの9種です。
0.512 (=avg(f=(P:0.2145+T:0.2455+S:0.1879), t=(P:0.2963+T:0.2985+S:0.2919), h=0.000 [トリプトファン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で は合成することができず、食物から摂取する必要があるアミノ酸のことです。 食品中に多く 含まれ るのは 、フェニルアラニン、 チロ シン、バリン、スレオニン、イソロイシン、ロイシン、メチオニン、リジン、ヒスチジン などです。
0.411 (=avg(f=(P:0.1241+T:0.1608+S:0.0939), t=(P:0.2935+T:0.2989+S:0.2605), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成 することができないため、食 品などから積極的に 摂取する必要があるアミノ酸のことです。 人間が生きていく ためには9種類の必須アミノ酸 が必要とされています。
0.370 (=avg(f=(P:0.0982+T:0.1338+S:0.0737), t=(P:0.2835+T:0.2820+S:0.2375), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で 作ることができず、食 べ物から摂取しなければならないアミノ酸のことです。必須アミノ酸は9種類あり、 体の成長や修復、エネルギー産生 に重要な役割を果たしています。
0.259 (=avg(f=(P:0.0619+T:0.0788+S:0.0530), t=(P:0.1951+T:0.2138+S:0.1740), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で は合成することができない が、生命を維持するのに欠かせ ないアミノ酸です。 身体機能を保つ ために、肉や魚、大豆製品などで効率的に 摂取することが 重要です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.502 (±0.1081)
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Truthfulness: 0.783 (PFN:0.2624+Titech:0.2562+Stockmark:0.2640)
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Length: 104.7 (±10.2)
0.894 (=avg(f=(P:0.2696+T:0.2608+S:0.2667), t=(P:0.2877+T:0.3053+S:0.2919), h=1.000))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督 が1986年に 発表 したスタジオジブリの長編アニメーション映画です。 古代の文明 によって作られた 空中都市と、そこに運ばれ た少女のシータと 青年のパズーの冒険を描いた作品です。
0.549 (=avg(f=(P:0.2610+T:0.2488+S:0.2753), t=(P:0.2841+T:0.2906+S:0.2884), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された、スタジオジブリ制作のアニメ映画です。 不思議な力を持つ城「ラピュタ」 と、そこ を目指 す少年少女の冒険を描いています。 錬金術や空中騎士団など、独特 の世界観が魅力の作品です。
0.487 (=avg(f=(P:0.1694+T:0.1634+S:0.1594), t=(P:0.3325+T:0.3193+S:0.3177), h=0.000 [スタジオジブリ, アニメ, 1986年]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるジブリ 作品の一つです。空中 都市ラピュタを舞台に、パズーとシータが 、ラピュタ の謎を解き明かしながら 冒険を繰り広げる 壮大な物語が展開し ます。
0.431 (=avg(f=(P:0.2006+T:0.1934+S:0.2029), t=(P:0.2340+T:0.2156+S:0.2461), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によ って製作されたアニメーション映画で、 自由 を求めるラピュタ の娘と錬金術師 の少年の冒険を描いた作品です。 「バルス」 という言葉を発すると城が崩壊する というシーンが有名 です。
0.247 (=avg(f=(P:0.1028+T:0.1022+S:0.1060), t=(P:0.1487+T:0.1370+S:0.1451), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 映画 「天空の城ラピュタ」 のストーリーをモチーフ にした、スクウェア・エニックスから発売 されてい るRPG(ロールプレイングゲーム) です。 ゲームを進 めていくと、 映画の重要なシーンを体験することがで きます。
Score: 0.549 (±0.1408)
Fluency: 0.740 (PFN:0.2445+Titech:0.2380+Stockmark:0.2577)
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Helpfulness: 0.162
Length: 107.2 (±19.8)
0.913 (=avg(f=(P:0.3092+T:0.3068+S:0.3198), t=(P:0.2578+T:0.2622+S:0.2830), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説です。友人の 王子 を信じ切ったメロスが、 命をかけて王子を守 ろうとする物語で、友情をテーマに描かれています。 何度も繰り返 される 「疾 (はし)る」 という 表現が特徴 的で、映画化や ドラマ化など もされています。
0.578 (=avg(f=(P:0.2790+T:0.3134+S:0.3211), t=(P:0.2733+T:0.2748+S:0.2719), h=0.000 [信]))
「走れメロス」は、太宰治の短編小説で、 王様に 裏切られ、罪人として 討伐 されるメロスが、 友のセリヌンテ スを助けるために 国境を 越え、山道 を走る物語です。 短編 ながら、友情の 厚さや志の高さが強く 描かれています。
0.515 (=avg(f=(P:0.2426+T:0.2303+S:0.2598), t=(P:0.2659+T:0.2761+S:0.2706), h=0.000 [短編]))
走れメロスは、太宰治が 作者 した小説です。 小国の王 に友情を 信じて全力で走り続ける主人公メロスの 姿が感動的に描かれています。 名場面「真っ青な空」は 有名で、泣 ける作品として 人気を集め ました。
0.468 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.2378+S:0.2588), t=(P:0.2153+T:0.2007+S:0.2160), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治が1940年に 雑誌 に発表した短編小説です。友人を 庇って刑に服 したメロスが、 村 に帰るまでの数 日間の様子を描いた作品で、 作者 の太宰治が かつて一日の国会議員を務めた際に新潟と小樽の駅に貼 られたポスターに着想を得た とされています。
0.322 (=avg(f=(P:0.1347+T:0.1337+S:0.1501), t=(P:0.1725+T:0.1899+S:0.1841), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信]))
『走れメロス 』は、千里の道を3日 で走ると誓った主人公 が、敵対するアンドロメダ王 の処刑までに戻るために走る物語です。 誠実 な友情と 苦境に耐える力 強さを描 き、松本清張の『青春の門』と並び太平洋戦争後に出版 された 最初のベストセラー となりました。
Score: 0.523 (±0.1173)
Fluency: 0.657 (PFN:0.2235+Titech:0.2169+Stockmark:0.2167)
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Length: 101.2 (±11.1)
0.931 (=avg(f=(P:0.2924+T:0.2611+S:0.2993), t=(P:0.3154+T:0.3101+S:0.3161), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、日本の 大正から昭和 初期にかけて活 動しました。西洋音楽の 技法を取り入れた作品を 数多く残し、交響曲 「ペンペラ オーケストラの音楽 」や 、歌曲「からたちの花」などが代表作です。
0.582 (=avg(f=(P:0.3137+T:0.3009+S:0.2775), t=(P:0.2826+T:0.2894+S:0.2818), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者です。日本 最初のオペラ 「仮名手本忠臣蔵」や 、童謡「夕焼小焼 」「赤とんぼ」などを作曲したことで知られています。日本 劇音 楽協会の創設者でもあり、日本の音楽 史に大きな 足跡を残しました。
0.496 (=avg(f=(P:0.2531+T:0.2687+S:0.2452), t=(P:0.2447+T:0.2439+S:0.2321), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、代表作に 「舞踏舞曲」 「日本組曲」 「日本俚謡による幻想曲 」などがあります。また、 九州水産大学 を創設し、水産行政 の発展に大きく貢献したこと でも知られています。
0.438 (=avg(f=(P:0.1726+T:0.1628+S:0.1748), t=(P:0.2761+T:0.2675+S:0.2604), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、明治 2 年生まれの作曲家です。「からたち 日記 」、「 さくらさくら」、「 十五少年漂流記 」など、多くの作品を 発表し、その中に は日本の 伝統音楽を 取り入れた独自のスタイルを確立した作品もあります。
0.343 (=avg(f=(P:0.1627+T:0.1789+S:0.1543), t=(P:0.1633+T:0.1963+S:0.1730), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家で、日本の作曲 技術の向上 に貢献しました。 全日本吹奏楽連盟、全日本合唱連盟 、東京 混声合唱団 、合唱祭 の創設、邦人曲の 幅広い演奏活動など に尽力しました。 「ハチクロ 」や「 カチューシャ 」などの 日本人に馴染みのある 曲を作 っています。
Score: 0.523 (±0.1039)
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Length: 105.7 (±11.8)
0.979 (=avg(f=(P:0.3151+T:0.3695+S:0.2605), t=(P:0.3319+T:0.3274+S:0.3319), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置 き、ミュージカルを中心 とした演劇を上演している歌劇団です。男性役を女性が演じる 「娘役」と女性役を演じる 「男役」に分かれ 、煌 びやかで華麗な 「宝塚スタイル」は 多くの 人に愛されています。
0.568 (=avg(f=(P:0.2696+T:0.2889+S:0.2527), t=(P:0.2954+T:0.2962+S:0.3021), h=0.000 [女性, 娘役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に ある劇団で、男役と 女役の2つの性別 を持った 専用の身体を養成し 、ショー 形式 の華やかなレビュー や、ミュージカル、日本 的 な作品などを上演しています。
0.500 (=avg(f=(P:0.1769+T:0.2381+S:0.2267), t=(P:0.2814+T:0.2765+S:0.2989), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、宝塚歌劇団 という一 つの組織の中 で、女性が男役と 女役の両方を演じる という独自の スタイルが特徴です。また、 オープニングでの ラインダンス やレビューショー の華麗なダンス など、従来の 日本のミュージカル にない 独特の魅力を放 っています。
0.451 (=avg(f=(P:0.1551+T:0.2061+S:0.2013), t=(P:0.2532+T:0.2652+S:0.2723), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 最大のタカラジェンヌ が所属する劇団です。 歴史あるこけら落とし の舞台での公演や 、全国を回る全国公演 など、様々な舞台 を鑑賞 すること ができます。また、多くのタカラジェンヌ が退団後も 活躍しています。
0.351 (=avg(f=(P:0.1190+T:0.1379+S:0.1912), t=(P:0.1943+T:0.1943+S:0.2163), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、美しいダンス や演技、美空間 などを楽しめ ることです。また、 明るい将来像を描くための青春群像 劇として 有名で、3年間 だけの 学生生活の中で 厳しい訓練を受け、花を咲かせ ること ができる人はほんの一握り です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.627 (±0.1605)
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Helpfulness: 0.243
Length: 106.6 (±15.0)
1.027 (=avg(f=(P:0.3571+T:0.3785+S:0.3585), t=(P:0.3298+T:0.3319+S:0.3263), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、昼と夜の長さがほぼ等し い日を指します。この日は太陽が春分点 または秋分点を通過するため、太陽の 動きによって 日付が決まります。春分の日は3月20日 ~22日、秋分の日は9月22日 ~24日のいずれか です。
0.722 (=avg(f=(P:0.2679+T:0.2648+S:0.2910), t=(P:0.2696+T:0.2850+S:0.2872), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置が春分点と秋分点 に達した時 を基準としています。こ のとき、昼と夜の長さが同じになる の が春分と秋分 で、一般的に春分の日と秋分の日 には各地でイベントなどが行わ れます。
0.571 (=avg(f=(P:0.2331+T:0.2749+S:0.2484), t=(P:0.3142+T:0.3206+S:0.3206), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、 1年のうちで太陽が真東から昇 って真西に沈む日であり、 「 二十四節気」 の一つです。春分の日と秋分の日は 必ず平 日となるよう に定められているため、毎年3月20日 または9月22日 と 決まっています。
0.513 (=avg(f=(P:0.2621+T:0.3064+S:0.2648), t=(P:0.2309+T:0.2393+S:0.2358), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、 1年の中 で昼と夜の長さが等しくなる日です。この日は太陽が真東から昇り 、真西に沈むため、 冬至 の太陽と夏至 の太陽を真ん中で分け ていることになります。 冬至から数えて90日目と270日目、すなわち 3月21日 と9月22日 がそれぞれ の日になります。
0.352 (=avg(f=(P:0.1744+T:0.1876+S:0.1940), t=(P:0.1667+T:0.1604+S:0.1736), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 1948年まで 毎年2月11日と8月18日だった のですが、公休日を月 日ではなく春分の日 などの 季節の名称 で定めようとしたのがきっかけ です。こ の方法は国際的にも使われ、地域 ごとに違う公休日 があります。
Score: 0.456 (±0.1607)
Fluency: 0.517 (PFN:0.1526+Titech:0.1852+Stockmark:0.1788)
Truthfulness: 0.787 (PFN:0.2561+Titech:0.2683+Stockmark:0.2629)
Helpfulness: 0.063
Length: 110.2 (±14.8)
1.012 (=avg(f=(P:0.3645+T:0.3711+S:0.3686), t=(P:0.3030+T:0.3106+S:0.3182), h=1.000))
七草がゆは、正月7日に 古くから伝わる行事食です。春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を入れたお粥を食べることで、1年の無病息災を願い 、健康に過ごせるように 祈る風習です。
0.576 (=avg(f=(P:0.2572+T:0.2907+S:0.3055), t=(P:0.2839+T:0.2906+S:0.2996), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆとは、正月 七日に食べる 縁起物の 粥のことです。七草 かゆ とも呼ばれ、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 草を使います。邪気を 祓い万病を除く とされ、平安時代か ら食べられています。
0.385 (=avg(f=(P:0.1007+T:0.1520+S:0.1232), t=(P:0.2550+T:0.2597+S:0.2651), h=0.000 [人日, スズシロ]))
七草がゆとは、 小正月(1月15 日)の朝に食べる 習慣のあるお粥です。春の七草(せり、なずな、はこべら、 仏の座、ごぎょう、は ますそ 、スズナ )を刻んで和えて 入れ、塩少々で味付け します。無病息災 や五穀豊穣を願う ために食べる風習です。
0.343 (=avg(f=(P:0.0768+T:0.1044+S:0.0936), t=(P:0.2361+T:0.2761+S:0.2408), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 七草粥とも呼ばれ 、旧暦の正月を 過ぎた1月7日に食べる粥のことです。 古くから新年を無病で過ごす ために食べられ 、現在でも年初め の行事として食べられること が多くな っています。
0.207 (=avg(f=(P:0.0431+T:0.0593+S:0.0561), t=(P:0.1389+T:0.1540+S:0.1706), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、七草と いう野草を具材にした雑煮 のことです。 道端や畑の隅に生える 野草を探していただき、食すことにより、冬に乏しくな っている野菜のビタミン類などを摂取す ること ができ ます。
Score: 0.578 (±0.1259)
Fluency: 0.657 (PFN:0.2261+Titech:0.2037+Stockmark:0.2272)
Truthfulness: 0.856 (PFN:0.2875+Titech:0.2847+Stockmark:0.2841)
Helpfulness: 0.220
Length: 104.7 (±20.6)
0.983 (=avg(f=(P:0.3502+T:0.3331+S:0.3225), t=(P:0.3119+T:0.3195+S:0.3126), h=1.000))
神社と寺の違いは、 主に信仰対象の違い にあります。神社は神道を信仰 し、日本の神々を祀っています。一方、寺は仏教の教えを信仰 し、釈迦や仏陀を祀っています。また、神社 には「鳥居」 、寺には「山門」が設 置されていること も特徴です。
0.654 (=avg(f=(P:0.1980+T:0.1737+S:0.2307), t=(P:0.2826+T:0.2935+S:0.2848), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の 大きな違いは、 お祀り してい る対象です。神社は神道、寺は仏教です。 他にも 、神社は神道の教えを 説く場ではなく、厳粛な心 の修行を目的とする雰囲気である のに対し、寺は仏教を広めるための 場であり、 多くの人が参拝できるように 作られています。
0.537 (=avg(f=(P:0.2715+T:0.2581+S:0.2634), t=(P:0.2689+T:0.2748+S:0.2733), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 祭られてい る存在にあります。神社 では神が祭られ、寺では仏が祭られています。また、神社は 伊勢神宮を頂点 とする「神祇制度」が整備 され、八百万の神々 が祭られています。一方、寺は仏教の教えを広めるための 建物で、釈迦や、 インド・中国の偉人 などが祭られています。
0.492 (=avg(f=(P:0.1951+T:0.1747+S:0.2060), t=(P:0.3022+T:0.2993+S:0.2993), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは、祀られてい る神仏 にあります。神社は神を祀り、仏像 が安置されてい るのは寺 です。また、 本殿と仏堂 の違い もあり、神社 では社 殿、寺では本堂があります。また、 お祈 りする建物の名称 も違い、神社 では本 殿、寺院で は本堂です。
0.357 (=avg(f=(P:0.1359+T:0.1228+S:0.1602), t=(P:0.2130+T:0.2058+S:0.2341), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の 一番 大きな違いは、神社は神 社本庁 、寺は 全国組織の単立教団 に属していることです。 これにより、経営母体や行う儀式 、建物の形式などに違いが 生ま れます。 他にも 、祭神や御朱印、お札 の種類などに違いがあります。
Score: 0.532 (±0.1306)
Fluency: 0.668 (PFN:0.2076+Titech:0.2256+Stockmark:0.2349)
Truthfulness: 0.837 (PFN:0.2707+Titech:0.2864+Stockmark:0.2797)
Helpfulness: 0.090
Length: 102.1 (±13.6)
0.928 (=avg(f=(P:0.2968+T:0.2660+S:0.3134), t=(P:0.3007+T:0.3072+S:0.3007), h=1.000))
神在月は、10月を指し、全国の神々が出雲大社に集まり、 翌年の人々の暮らし について相談する神在祭が行われることから 「神さまがご在所 になる月」と呼ばれる ようになりました。旧暦10月は神無月と呼ばれます。
0.570 (=avg(f=(P:0.2364+T:0.2800+S:0.2448), t=(P:0.3092+T:0.3242+S:0.3150), h=0.000 [旧暦]))
神在月とは、出雲大社で毎年10月に行われる神在祭 の前 月である9 月を指します。神無月とは 異 なり、この月に出雲大社に全国の神々が集まるとされ 、地元では様々な行事が行われます。
0.516 (=avg(f=(P:0.1924+T:0.2238+S:0.2311), t=(P:0.2950+T:0.2858+S:0.3184), h=0.000 [旧暦, 10月]))
神在月とは、日本の 12月を表す一つ の異称で、12月に全国から神様が出雲大社に集まるという 伝承から呼ばれる ようになりました。出雲大社 のある島根県では、 現在でも 12月を神無月(か んなづき) ではなく神在月と呼 んでいます。
0.460 (=avg(f=(P:0.1589+T:0.2107+S:0.1898), t=(P:0.2610+T:0.2922+S:0.2667), h=0.000 [神無月]))
神在月(かみありづき)とは、日本の旧暦10月の 呼称で、現在の暦では11月 24 日から12月22 日までのことです。 神社の祭礼の日取り決めに用い られてい た 呼び名で、この時期 は伊勢神宮 の神様 である天照大 神が出雲大社に 出向し、天皇の新年の御札を受け取 るため出雲に 参集 するとされています。
0.308 (=avg(f=(P:0.1132+T:0.1235+S:0.1350), t=(P:0.1645+T:0.1920+S:0.1949), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 宮中では 翌年の12月、宮島では翌 月の1月に、天皇家 の神々 をお迎えし、新たな年の節会 を行う 神事です。 宮島 では、 神事のために皇族や神職らが宮島 を訪れます。 厳島 神社での祭典 には、全国から 約1,500人の巫女も参加 します。