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1.004 (=avg(f=(R:1.0134), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。12時間で11回重なり、1日24時間で22回重なります。 ただし、12時 の位置では2回重なるため、1日に22回となります。
0.969 (=avg(f=(R:0.9068), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。12時間で11回重なり、1日24時間 なので22回になります。
0.959 (=avg(f=(R:0.8827), t=(R:0.9940), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回で 、12時間で11回、24時間で22回重なります。 ただし、12時 の位置で は1日に1回 しか重なりま せん。
0.950 (=avg(f=(R:0.8491), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回で、1日に2回 ずつ11回 ずつ、12時間ごとに11回重なります。 ただし、12時 ちょうどは1日に1回 しか重なりま せん。
0.801 (=avg(f=(R:0.4125), t=(R:0.9909), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。 ただし、12時 の位置で は1日に1回 しか重なりま せん。
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1.030 (=avg(f=(P:1.0905), t=(P:1.0000), h=1.000))
つるかめ算は、鶴と亀の足の数からそれぞれの数を求める算数の問題で、連立方程式を用い て解くことができます。例えば、 頭の数と足の数が与えられ た場合、それぞれの 動物の数を 計算することで 解を導き出します。
1.014 (=avg(f=(P:1.0421), t=(P:1.0000), h=1.000))
つるかめ算は、鶴と亀の足の数からそれぞれの数を求める算数の問題で、連立方程式を用い て解くことができます。例えば、 頭の数と足の数が与えられ た場合、それぞれの 動物の数を 算出します。
0.980 (=avg(f=(P:0.9824), t=(P:0.9565), h=1.000))
つるかめ算は、鶴と亀の足の数を もとに、それぞれの数を求める算数の問題です。 通常、鶴が1本足 、亀が4本足 という 設定 で、足の 総数と頭の数から、鶴と亀の数を 計算します。方程式を 立てて解くのが一般的な解法です。
0.968 (=avg(f=(P:0.9186), t=(P:0.9852), h=1.000))
つるかめ算は、鶴と亀の足の数からそれぞれの数を求める算数の問題です。 鶴は2本足 、亀は4本足 で、足の 総数と頭の数から、鶴と亀の数を 算出します。方程式を 立てて解く方法が一般的です。
0.578 (=avg(f=(P:0.8763), t=(P:0.8587), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 頭の数と足の数から鶴と亀の数を求める算数の問題です。 鶴は1頭2足 、亀は1頭4足 とし、連立方程式を 立てることで 解を導き出します。例えば、 頭 が10個で 足が28本のとき、 鶴が6頭 、亀が4頭と 計算できます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 1.002 (±0.014)
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Length: 89.8 (±10.5)
1.025 (=avg(f=(P:1.0746), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度の直角で、他の2つの角が45度の等しい 角度を持つ三角形です。2つの等しい角を持つため、2つの辺の長さ も等しくなります。この特徴 により、斜辺の長さ は他の2辺の長さの √2倍になります。
1.006 (=avg(f=(P:1.0189), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度の直角で、他の2つの角が45度 ずつで等しい三角形です。2つの等しい角を持つため、2つの辺の長さ も等しくな り、斜辺の長さ は他の2辺の長さの √2倍になります。
1.002 (=avg(f=(P:1.0074), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度の直角で、他の2つの角が45度 ずつで等しい三角形です。2つの等しい角を持つため、2つの辺 も等しく、 斜辺の長さ は他の2辺の長さの √2倍になります。
0.999 (=avg(f=(P:0.9961), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度の直角で、他の2つの角が45度の等しい 角度を持つ三角形です。2つの等しい角を持つため、2つの辺の長さ も等しくなります。
0.935 (=avg(f=(P:0.8271), t=(P:0.9785), h=1.000))
直角二等辺三角形の特徴は、1つの角が90度の直角で、他の2つの角が45度の等しい 鋭 角であることです。また、2つの等しい長さの辺があり、 これらは直角を はさみ ます。直角の 対辺は斜辺と呼ばれ、他の2 辺よりも長くなります。
Score: 0.934 (±0.0737)
Fluency: 0.857 (PFN:0.2769+Titech:0.2833+Stockmark:0.2963)
Truthfulness: 0.964 (PFN:0.3216+Titech:0.3224+Stockmark:0.3202)
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Length: 96.7 (±10.3)
1.057 (=avg(f=(P:0.3814+T:0.3997+S:0.4164), t=(P:0.3275+T:0.3217+S:0.3239), h=1.000))
算数と数学の違いは、 対象や扱う内容の深さにあります。算数は、日常生活で 必要となる基本的な数 の計算や 単純 な問題解決を学ぶ小学校 の科目です。一方、数学は、数や図形 、関数などの抽象的な概念や理論を扱い、より高度な思考力や論理的 推論 力を養う中学校 から大学 までの科目です。
0.990 (=avg(f=(P:0.3140+T:0.3377+S:0.3418), t=(P:0.3273+T:0.3303+S:0.3182), h=1.000))
算数は、基本的な数 の計算や数 量の関係を扱う学問で、日常生活 に直結した 実践的な内容が中心です。一方、数学は、数や図形 、関数などの抽象的な概念や理論を扱い、より高度な論理的思考や証明 を重視します。
0.943 (=avg(f=(P:0.2892+T:0.2625+S:0.2982), t=(P:0.3258+T:0.3206+S:0.3326), h=1.000))
算数は、主に 四則演算や分数、小 数などの基本的な数 の計算を扱う学問で、日常生活で の実用的な技能を重視します。一方、数学は、 算数の基礎 を発展させ、代数、幾何 、解析など、より抽象的 で体系的な理論を学びます。
0.877 (=avg(f=(P:0.1956+T:0.2193+S:0.2473), t=(P:0.3235+T:0.3255+S:0.3206), h=1.000))
算数は、基本的な数 の計算や 単純 な問題解決を扱う 初等教育の科目で、数学は、数や図形 、関数などの概念をより抽象的 に扱い、 理論的な側面 を重視する学問です。
0.592 (=avg(f=(P:0.3000+T:0.2425+S:0.2775), t=(P:0.3256+T:0.3093+S:0.3209), h=0.000 [計算]))
算数は、主に 四則演算や分数、小 数などの基本的な数 の扱いを学ぶ小学校 の科目です。一方、数学は、中学校 から大学ま で学ぶ 科目で、代数、幾何 、解析など、より抽象的 で体系的な数学的概念や理論を学びます。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.930 (±0.1135)
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Helpfulness: 0.900
Length: 90.3 (±12.0)
1.008 (=avg(f=(P:0.3324+T:0.3326+S:0.3606), t=(P:0.3312+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、 高濃度の塩分により細胞内の水分が外に出て 体が脱水し、溶けてしまうように見えます。これ は浸透圧の 作用によるもので、ナメクジの体は水分を 保つことができなくなり、 死んでしまいます。
0.980 (=avg(f=(P:0.3073+T:0.3131+S:0.3328), t=(P:0.3256+T:0.3310+S:0.3310), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、 高濃度の塩分により細胞内の水分が外に出て 体が乾燥 し、その結果溶けてしまうように見えます。これ は浸透圧の 作用によるもので、ナメクジの体液 と塩の濃度差が原因です。
0.966 (=avg(f=(P:0.2942+T:0.2982+S:0.3151), t=(P:0.3297+T:0.3297+S:0.3304), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、 高濃度の塩分により細胞内の水分が外に出て 体が脱水し、体が溶けるように見えます。これ は、浸透圧の 原理によるもので、塩分 の濃度差によって水分が塩 分の多い方 へ移動するためです。
0.948 (=avg(f=(P:0.2603+T:0.2662+S:0.3163), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、 高濃度の塩分により細胞内の水分が外に出て 体が脱水し、その結果溶けてしまう 現象が起こります。これ は浸透圧の 原理によるものです。
0.557 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.2538+S:0.2899), t=(P:0.2848+T:0.2922+S:0.3111), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 高濃度の塩分により細胞内の水分が外に出て 体が脱水し、体表が乾燥して固ま る現象が起こります。この結果、ナメクジは 動きを停止し 、最終的に死んでしまいます。
Score: 0.805 (±0.1621)
Fluency: 0.823 (PFN:0.2632+Titech:0.2933+Stockmark:0.2666)
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Length: 99.1 (±9.0)
0.958 (=avg(f=(P:0.2959+T:0.3374+S:0.3060), t=(P:0.3111+T:0.3156+S:0.3067), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の 緑藻類で 、正式名称 は「ユーグレナ 」です。光合成ができ るだけでなく、動物のよう な摂食 も可能で、栄養価が高く、食品や健康食品として利用されています。また、バイオ燃料の原料としても注目されています。
0.931 (=avg(f=(P:0.2812+T:0.3125+S:0.2760), t=(P:0.3077+T:0.3128+S:0.3026), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の 緑藻類で 、正式名称 は「ユーグレナ 」です。光合成ができ るだけでなく、動物のよう な摂食 も可能で、栄養価が高く、食品やバイオ燃料の原料として注目されています。
0.899 (=avg(f=(P:0.2448+T:0.2877+S:0.2631), t=(P:0.3000+T:0.3044+S:0.2963), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の 緑藻類で 、正式名称 は「ユーグレナ 」です。光合成ができ るだけでなく、動物のよう な摂食も 行い、細胞内に 目 のよう な構造 を持つ 特徴があります。また、栄養価が高く、食品や健康食品として利用されています。
0.590 (=avg(f=(P:0.2763+T:0.3032+S:0.2717), t=(P:0.2983+T:0.3242+S:0.2958), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の 緑藻類で、光合成ができ る特徴があります。 体長は約10マイクロ メートルで、水中や土壌に生息 し、栄養価が高く、食品やバイオ燃料の原料として注目されています。
0.488 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2247+S:0.2123), t=(P:0.2552+T:0.3172+S:0.2490), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の 緑藻類で、光合成ができ る特徴があります。 体長は約10マイクロ メートルで、水中や湿った土壌に生息します。細胞内に葉緑体を持ち、 二分裂で 増殖し、環境に適応する力が強 いです。
Score: 0.731 (±0.1125)
Fluency: 0.907 (PFN:0.9072)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.9720)
Helpfulness: 0.315
Length: 90.2 (±8.1)
0.853 (=avg(f=(P:1.0576), t=(P:1.0000), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の表現型に現れる かどうかです。顕性遺伝子は 、1つでも存在すればその特徴が表現型に現れます。一方、潜性遺伝子は 、同じ遺伝子が2つ 存在する場合に のみその特徴が表現型に現れます。
0.828 (=avg(f=(P:0.9844), t=(P:1.0000), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の表現型に現れる 特性の違いを指します。顕性は、 1つの遺伝子が 存在するだけで表現型に現れる 特性で、潜性は、 同じ遺伝子が2つ 存在しないと表現型に現れない 特性です。
0.796 (=avg(f=(P:0.9456), t=(P:0.9415), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の表現型に現れる 特性の違いを指します。顕性は、 1つのアレル が存在するだけで表現型に現れる 特性で、潜性は、 同じアレル が2つ揃わないと表現型に現れない 特性です。
0.604 (=avg(f=(P:0.8470), t=(P:0.9639), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝子の 組み合わせの中 で、その特徴が 必ず 表現され る性質のことを指します。一方、潜性は、 同じ遺伝子の 組み合わせでも 、顕性の 性質が存在すると表現されない 性質のことを指します。
0.509 (=avg(f=(P:0.6671), t=(P:0.8602), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子の 組み合わせの中で 常に表現され る性質で、潜性は 同じ遺伝子の 組み合わせの中 で顕性の 性質が存在する場合に表現されない 性質です。 例えば、ヒマワリの花色 では、赤色 が顕性で白色 が潜性となります。
Score: 0.550 (±0.033)
Fluency: 0.706 (PFN:0.7062)
Truthfulness: 0.945 (PFN:0.9448)
Helpfulness: 0.000
Length: 95.9 (±6.1)
0.666 (=avg(f=(P:1.0391), t=(P:0.9574), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、 夏の終わりから秋にかけて聞こえ る特徴的な音で、オスがメスを 求めて 腹部の羽をこすり合わせて 発生させます。 高周波の 「スズムシーン」という 音が特徴 で、日本の秋の風物詩として親しまれています。
0.566 (=avg(f=(P:0.7462), t=(P:0.9532), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスを 誘引するために夏から秋にかけて 鳴かせます。 翅の一部を高速で振動させて音を出し、その 音色は「スズムシ」という 名前の由来にもなっています。 環境や気温 によって鳴き声 の高さや頻度 が変わります。
0.535 (=avg(f=(P:0.6825), t=(P:0.9231), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 夏の夜に聞こえ る特徴的な「スズムシ 〜 」という 音で、オスがメスを 誘引するために鳴きます。この 音は、翅を高速で振動させて発生させ、種類によって鳴き声 のパターンや音の高さ が異なります。
0.531 (=avg(f=(P:0.6650), t=(P:0.9271), h=0.000 [リーン]))
スズムシの鳴き声は、 夏の終わりから秋にかけて聞こえ る特徴的な音で、オスがメスを 求め て鳴きます。鳴き声は「スズムシ」という 名前の由来にもなっており、高周波の「キリキ リ」という 音が特徴 的です。
0.517 (=avg(f=(P:0.6359), t=(P:0.9140), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 夏の夜に 特徴的な「スズムシ 〜 」という澄んだ 音で、オスがメスを 求め て鳴きます。この 音は、翅を高速で振動させて発生させ、種類によって鳴き声 のパターンや音の高さ が異なります。
Score: 0.623 (±0.0324)
Fluency: 0.911 (PFN:0.9108)
Truthfulness: 0.959 (PFN:0.9589)
Helpfulness: 0.000
Length: 94.0 (±15.8)
0.664 (=avg(f=(P:1.0085), t=(P:0.9832), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アミラ ーゼという酵素が 、切られた際に硫化物 と反応し てプロパンチ オールという 刺激性のガスを生成するためです。この ガスが目に入ると涙腺を刺激し、涙が出ます。
0.644 (=avg(f=(P:0.9474), t=(P:0.9831), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アミラ ーゼという酵素が空気 に触れることで 硫化 物が生成され、これが目 に入ると刺激となって涙腺を刺激し、涙が出る 現象が起こります。
0.631 (=avg(f=(P:0.8980), t=(P:0.9939), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アミノ酸と酵素が反応し て硫化 物が生成され、これが目 に入ると涙腺を刺激して涙が出るからです。
0.616 (=avg(f=(P:0.9239), t=(P:0.9234), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アミラ ーゼという酵素が 、切られた際に硫化アリル を放出し、これが空気中 で酢酸 と反応し て刺激性のガス(プロパンチ オール) を生成するからです。この ガスが目に入ると涙腺を刺激し、涙が出ます。
0.470 (=avg(f=(P:0.4968), t=(P:0.9139), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞が壊れ て硫化アリル が放出され、これが空気中 で酸 化して硫化水素 を生成します。この物質が 目に入ると涙腺を刺激し、涙が出る 原因となります。
Score: 0.306 (±0.119)
Fluency: 0.286 (RAG:0.2861)
Truthfulness: 0.581 (RAG:0.5815)
Helpfulness: 0.050
Length: 93.6 (±9.6)
0.708 (=avg(f=(R:0.6886), t=(R:0.9348), h=0.500 [酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応を触媒の 表面で行う 方法で 、主に硫酸の製造 に用いられます。二酸化硫黄を酸化して三酸化硫黄を作り、そ の後水や 硫酸と反応させて硫酸を生成します。 効率が高く、工業的に 広く利用されています。
0.334 (=avg(f=(R:0.2853), t=(R:0.7170), h=0.000 [二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応を触媒の 表面で行う 方法で 、主にガスと固体 の反応に用いられます。触媒の 表面積を増や すことで 反応速度を高め 、効率的な製品生成を可能 にします。硫酸の製造 など 、工業的に 重要なプロセスで広く利用されています。
0.313 (=avg(f=(R:0.2792), t=(R:0.6589), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応を触媒の 表面で行う 方法で 、主にガスと固体 触媒の 反応に用いられます。硫黄 酸化やアモニア合成など 、工業的に 重要な反応で広く利用されています。 効率的な反応条件の設定や 触媒の 選択が重要 です。
0.215 (=avg(f=(R:0.2699), t=(R:0.3765), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属や半導体 などの材料表面に電極を直接 接触させて 、電気的特性を測定 する方法です。 主に、電気抵抗や電流の測定 に用いられ 、材料の品質評価やデバイスの特性検査に活 用されています。
0.151 (=avg(f=(R:0.1726), t=(R:0.2805), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 物質の表面や界面の性質を調べ るための分析 手法で、接触角の測定や表面張力の評価など に用いられます。 主に液体と固体の接触状態を観察し、濡れ性や親水性・疎水性を評価 します。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.654 (±0.0081)
Fluency: 0.975 (PFN:0.3355+Titech:0.3350+Stockmark:0.3049)
Truthfulness: 0.988 (PFN:0.3282+Titech:0.3270+Stockmark:0.3328)
Helpfulness: 0.000
Length: 95.5 (±5.0)
0.683 (=avg(f=(P:0.3564+T:0.3691+S:0.3233), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理時間と温度によって生まれます。温泉卵は 低温で長時間調理し、黄身が半熟状態にな るのに対し、半熟卵は 高温で短時間 調理し、白身が固まり黄身が半熟 になるように調理します。
0.658 (=avg(f=(P:0.3397+T:0.3367+S:0.3108), t=(P:0.3269+T:0.3261+S:0.3333), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理時間と温度から生まれます。温泉卵は 低温で長時間調理し、黄身 と白身が半熟状態にな るのに対し、半熟卵は 高温で短時間 調理し、黄身は 流動的 で白身は固まります。
0.652 (=avg(f=(P:0.3303+T:0.3341+S:0.3026), t=(P:0.3280+T:0.3288+S:0.3333), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理時間と温度から生まれます。温泉卵は 低温で長時間調理し、黄身が半熟状態で白身が やわらかく 仕上がります。半熟卵は 高温で短時間 調理し、黄身が 流動的 で白身が固まります。
0.648 (=avg(f=(P:0.3302+T:0.3292+S:0.2973), t=(P:0.3273+T:0.3266+S:0.3333), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理時間と温度から生まれます。温泉卵は 低温で長時間調理し、黄身 と白身が半熟状態にな るようにします。半熟卵は 高温で短時間 調理し、黄身は 流動的 で白身は固まる 程度にします。
0.640 (=avg(f=(P:0.3331+T:0.3164+S:0.2926), t=(P:0.3276+T:0.3226+S:0.3276), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理時間と温度から生まれます。温泉卵は 低温で長時間調理し、黄身が とろりとした状態に 仕上げます。半熟卵は 少し 高い温度で短時間 調理し、黄身は 流動的 で白身は 半固まりの状態にします。
Score: 0.798 (±0.1578)
Fluency: 0.732 (PFN:0.2247+Titech:0.2636+Stockmark:0.2433)
Truthfulness: 0.954 (PFN:0.3145+Titech:0.3249+Stockmark:0.3145)
Helpfulness: 0.710
Length: 97.1 (±5.2)
0.952 (=avg(f=(P:0.2619+T:0.3154+S:0.2882), t=(P:0.3297+T:0.3326+S:0.3276), h=1.000))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の溶液を判別するための試験紙で、赤色の 紙が青色に、青色の 紙が赤色に変化します。 試験溶液に浸す か 、溶液 を紙に垂らして色の変化を観察することで、溶液の pHを簡易的に判定できます。
0.910 (=avg(f=(P:0.2362+T:0.2918+S:0.2523), t=(P:0.3142+T:0.3262+S:0.3099), h=1.000))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の溶液を判別するための試験紙で、赤色の 紙が塩基性溶液に青色に、青色の 紙が酸性溶液に赤色に変化します。 使用する際は、紙を溶液に 軽く浸すか 、溶液 を紙に垂らして色の変化を観察します。
0.890 (=avg(f=(P:0.2205+T:0.2603+S:0.2387), t=(P:0.3142+T:0.3262+S:0.3099), h=1.000))
リトマス紙は、溶液の酸性や 塩基性を簡単に判定するための試験紙で、赤色の 紙が塩基性溶液に青色に、青色の 紙が酸性溶液に赤色に変化します。 使用する際は、紙を溶液に 軽く浸すか 、溶液 を紙に垂らして色の変化を観察します。
0.565 (=avg(f=(P:0.2162+T:0.2504+S:0.2387), t=(P:0.3292+T:0.3333+S:0.3267), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の溶液を判別するために使用します。 試験したい溶液にリトマス紙を 浸すか 、溶液 を紙に垂らします。赤色に変化す れば酸性、青色に変化す れば塩基性を示します。
0.541 (=avg(f=(P:0.2141+T:0.2480+S:0.2347), t=(P:0.3007+T:0.3163+S:0.3104), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の溶液を判別するために使用します。 試験管や容器に入った 溶液にリトマス紙を 浸すか 、溶液 をリトマス紙 に垂らします。赤色に変色 すれば酸性、青色に変色 すれば塩基性を示します。
Score: 0.681 (±0.1598)
Fluency: 0.797 (PFN:0.2781+Titech:0.2775+Stockmark:0.2414)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.2997+Titech:0.3090+Stockmark:0.3106)
Helpfulness: 0.325
Length: 104.8 (±7.4)
0.961 (=avg(f=(P:0.3166+T:0.3311+S:0.2639), t=(P:0.3297+T:0.3154+S:0.3262), h=1.000))
ドップラー効果とは、音源や光源が観測者に対して相対的 に動くとき、観測 される周波数が変化する現象です。音源が近づくと周波数が高くなり、遠ざかると周波数が低くなる ため、音の 高さが変わる のを体験 できます。
0.840 (=avg(f=(P:0.2588+T:0.2423+S:0.2200), t=(P:0.2830+T:0.2950+S:0.3000), h=0.920 [4字超過*0.9]))
ドップラー効果は、波源と観測者が相対的 に接近 または離れるときに、観測 される波の周波数が変化する現象です。 接近すると周波数が高くなり、離れるときには低くなります。音や光の 波で観察され、交通 の速度測定や天体 の運動解析に 利用されます。
0.586 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.2657+S:0.2482), t=(P:0.3201+T:0.3245+S:0.3304), h=0.000 [動]))
ドップラー効果とは、波源と観測者が相対的 に接近 または離れるときに、観測 される波の周波数が変化する現象です。 接近すると周波数が高くなり、離れるときには低くなる ため、音や光の 変化として観測されます。
0.549 (=avg(f=(P:0.2684+T:0.2686+S:0.2454), t=(P:0.2759+T:0.2965+S:0.2929), h=0.000 [動]))
ドップラー効果とは、波源と観測者が相対的 に接近 または離れるときに、観測 される波の周波数が変化する現象です。 接近すると周波数が高くなり、離れるときには低くなります。音や光の 波で観察され、天文学や交通制御 などに応 用されています。
0.524 (=avg(f=(P:0.2587+T:0.2423+S:0.2198), t=(P:0.2723+T:0.2908+S:0.2894), h=0.000 [動]))
ドップラー効果は、波源と観測者が相対的 に接近 または離れるときに、観測 される波の周波数が変化する現象です。 接近すると周波数が高くなり、離れるときには低くなります。音や光の 波で観察され、交通速度測定や天文学 などに応 用されています。
Score: 0.944 (±0.0206)
Fluency: 0.901 (PFN:0.2797+Titech:0.3564+Stockmark:0.2649)
Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3097+Titech:0.3150+Stockmark:0.3052)
Helpfulness: 1.000
Length: 96.3 (±9.2)
0.978 (=avg(f=(P:0.2983+T:0.3767+S:0.2730), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3184), h=1.000))
超伝導とは、物質が 一定の低温に冷却 されると電気抵抗がゼロになる現象で、電流が 永久に流れ続けることができます。この 性質を利用 した電力伝送や磁気浮上鉄道などの応用が期待されています。
0.956 (=avg(f=(P:0.2912+T:0.3734+S:0.2737), t=(P:0.3057+T:0.3121+S:0.3113), h=1.000))
超伝導とは、物質が 一定の低温以下で電気抵抗がゼロになる現象で、電流が 永久に流れ続けることができます。この 性質は、電 力損失のない電力传输 や強力な磁場を 生み出すマグレブ など、様々な応用が期待されています。
0.946 (=avg(f=(P:0.2901+T:0.3806+S:0.2657), t=(P:0.2978+T:0.3051+S:0.2993), h=1.000))
超伝導とは、物質が 一定の低温以下で電気抵抗がゼロになる現象で、電流が 永久に流れ続けることができます。 また、磁場を 排する性質(メイスナー効果)も示 し、電力伝送や磁気浮上鉄道などの応用が期待されています。
0.929 (=avg(f=(P:0.2675+T:0.3338+S:0.2548), t=(P:0.3109+T:0.3144+S:0.3067), h=1.000))
超伝導とは、物質が 一定の低温に冷却 されると電気抵抗がゼロになる現象で、電流が 永久に流れ続けることができます。この 性質は、電 力損失のない電力传输 や強力な磁場を 生成するマグネット など、様々な応用が期待されています。
0.866 (=avg(f=(P:0.2246+T:0.2973+S:0.2199), t=(P:0.2773+T:0.2908+S:0.2889), h=1.000))
超伝導とは、物質が 一定の低温以下で電気抵抗がゼロになる現象で、電流が 永久に流れ続けることができる 性質を持ち、磁場を 排するメイスナー効果も示 します。
Score: 0.600 (±0.026)
Fluency: 0.839 (PFN:0.2876+Titech:0.2876+Stockmark:0.2639)
Truthfulness: 0.961 (PFN:0.3199+Titech:0.3219+Stockmark:0.3191)
Helpfulness: 0.000
Length: 96.4 (±10.1)
0.662 (=avg(f=(P:0.3673+T:0.3102+S:0.3515), t=(P:0.3119+T:0.3310+S:0.3134), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が雨滴に当た って反射、屈折、散乱することで 生じ、各色の光が異なる角度で 出 射されるため、虹色に見えます。この 現象は、太陽光が 白い光の成分 である赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色に分かれ るからです。
0.629 (=avg(f=(P:0.3085+T:0.3157+S:0.2795), t=(P:0.3275+T:0.3312+S:0.3254), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が雨滴に当た って反射、屈折、散乱することで 生じ、各色の光が異なる角度で 出 射されるため、虹色に見えます。太陽光は 白い光ですが、 雨滴の中で屈折 と反射を繰り返すことで、赤から紫までの7色に分かれます。
0.605 (=avg(f=(P:0.2863+T:0.2708+S:0.2774), t=(P:0.3246+T:0.3312+S:0.3254), h=0.000 [波長, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が雨滴に当た って反射、屈折、散乱することで 生じ、各色の光が異なる角度で 出 射されるため、虹色に見えます。この 現象は、太陽光が 白い光のスペクトルを含んでおり、 雨滴がプリズムの役割を 果たすことで 起こります。
0.588 (=avg(f=(P:0.2759+T:0.2850+S:0.2603), t=(P:0.3157+T:0.3096+S:0.3172), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が雨滴に当た って反射、屈折、散乱することで 生じ、各色の光が異なる角度で 出 射されるため、虹色に見えます。太陽光が雨 滴で 分解され、赤から紫 まで連続した 色のスペクトラムが空 に現れます。
0.536 (=avg(f=(P:0.2572+T:0.2332+S:0.2138), t=(P:0.3052+T:0.2958+S:0.3014), h=0.000 [波長]))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が雨滴に当た って反射、屈折、分散されて 、各色の光が分離される からです。赤から紫 まで順に並んだ 7色の光が空 に弧を描い て現れます。
Score: 0.986 (±0.0665)
Fluency: 0.993 (PFN:0.4767+Stockmark:0.5168)
Truthfulness: 0.985 (PFN:0.4921+Stockmark:0.4929)
Helpfulness: 0.979
Length: 88.1 (±6.0)
1.012 (=avg(f=(P:0.4996+S:0.5365), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある地下1000mに設置されたニュートリノ観測施設で、宇宙から飛来するニュートリノを検出することで、素粒子物理学 や宇宙物理学の研究 を行っています。
1.012 (=avg(f=(P:0.4996+S:0.5365), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある地下1000mに設置されたニュートリノ観測施設で、宇宙から飛来するニュートリノを検出することで、素粒子物理学 や宇宙物理学の研究 を行っています。
0.989 (=avg(f=(P:0.4658+S:0.5141), t=(P:0.4938+S:0.4938), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市に建設された 地中 深くにあるニュートリノ観測施設で、宇宙から飛来するニュートリノを検出することで、素粒子物理学 や宇宙物理学の研究 を行っています。
0.989 (=avg(f=(P:0.4658+S:0.5141), t=(P:0.4938+S:0.4938), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市に建設された 地中 深くにあるニュートリノ観測施設で、宇宙から飛来するニュートリノを検出することで、素粒子物理学 や宇宙物理学の研究 を行っています。
0.485 (=avg(f=(P:0.3460+S:0.3878), t=(P:0.3467+S:0.3760), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市に 位置する地下1 ,000m の施設で、ニュートリノの観測 や proton decay の探査 を行う世界最先端の 物理学実験施設です。
Score: 0.899 (±0.2361)
Fluency: 1.013 (PFN:0.3414+Titech:0.3161+Stockmark:0.3551)
Truthfulness: 0.985 (PFN:0.3307+Titech:0.3229+Stockmark:0.3312)
Helpfulness: 0.700
Length: 101.5 (±9.7)
1.086 (=avg(f=(P:0.4377+T:0.3936+S:0.4278), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本が地震が多い理由は、4つのプレート (太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北アメリカプレート )の境界に位置している からです。これらのプレートの 動きにより 、頻繁に地震が発生します。
1.064 (=avg(f=(P:0.4031+T:0.3890+S:0.4082), t=(P:0.3333+T:0.3262+S:0.3333), h=1.000))
日本は 環太平洋 地震帯に位置し、太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北アメリカプレートの4つのプレートがぶつかり合う境界にあります。これらのプレートの 動きにより 、頻繁に地震が発生します。
1.046 (=avg(f=(P:0.3829+T:0.3728+S:0.3884), t=(P:0.3333+T:0.3262+S:0.3333), h=1.000))
日本は 環太平洋 地震帯に位置し、太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北アメリカプレートの4つのプレートがぶつかり合う境界にあります。これらのプレートの 動きが原因で、日本 では頻繁に地震が発生します。
0.544 (=avg(f=(P:0.2201+T:0.1767+S:0.2514), t=(P:0.3303+T:0.3213+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は 環太平洋 地震帯に位置し、4つのプレートが 重なり合っているため、地震が頻繁に発生します。プレートの境界 で起こる断層活動やプレートの沈み込 みによって 、大地震や火山活動が引き起こ されます。
0.522 (=avg(f=(P:0.2005+T:0.1587+S:0.2320), t=(P:0.3316+T:0.3193+S:0.3246), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は 環太平洋 地震帯に位置し、4つのプレートが 重なり合っているため地震が頻繁に発生します。プレートの境界 で地殻変動が起こりやすく 、その結果 、多くの地震が 生じます。
Score: 0.645 (±0.0188)
Fluency: 0.962 (PFN:0.3300+Titech:0.3251+Stockmark:0.3070)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.3296+Titech:0.3296+Stockmark:0.3124)
Helpfulness: 0.000
Length: 94.1 (±11.6)
0.674 (=avg(f=(P:0.3585+T:0.3507+S:0.3288), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3184), h=0.000 [境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を縦断する 主要な活断層の一つで、新潟県糸魚川市から静岡県 を経由して伊豆半島に至る 約300kmの断層帯です。 地震活動が活発で、地質学的に重要な 地域となっています。
0.659 (=avg(f=(P:0.3478+T:0.3508+S:0.3051), t=(P:0.3316+T:0.3333+S:0.3074), h=0.000 [境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に走る大規模な活断層で、新潟県糸魚川市から静岡県 を経て伊豆半島に至 ります。 地震活動が活発で、地質学的に重要な 役割を果たしています。
0.644 (=avg(f=(P:0.3261+T:0.3221+S:0.3039), t=(P:0.3318+T:0.3333+S:0.3159), h=0.000 [境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を縦断する 主要な活断層の一つで、新潟県糸魚川市から静岡県 を経て伊豆半島に至る 約300kmの断層帯です。 地震活動が活発で、地質学的に重要な 意味を持つ 構造線です。
0.633 (=avg(f=(P:0.3194+T:0.3222+S:0.2886), t=(P:0.3315+T:0.3333+S:0.3052), h=0.000 [境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に走る大規模な活断層で、新潟県糸魚川市から静岡県 を経て伊豆半島に至 ります。 地震活動が活発で、地質学的に重要な 地域です。
0.611 (=avg(f=(P:0.2830+T:0.2705+S:0.3048), t=(P:0.3299+T:0.3299+S:0.3154), h=0.000 [地質, 東]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県 を経て伊豆半島に至る 約4 00km の活断層帯で、日本海 側プレートと フィリピン海プレートの境界に位置 し、地震 活動が活発です。
Score: 0.932 (±0.1043)
Fluency: 0.950 (PFN:0.3171+Titech:0.3133+Stockmark:0.3193)
Truthfulness: 0.960 (PFN:0.3267+Titech:0.3251+Stockmark:0.3079)
Helpfulness: 0.887
Length: 83.7 (±10.9)
1.061 (=avg(f=(P:0.4053+T:0.4081+S:0.4043), t=(P:0.3305+T:0.3312+S:0.3039), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の軸が傾いているため、夏 至の頃に太陽の光が 直角に近い角度で地表に当たるからです。これにより、太陽からのエネルギーが 集中して地表を暖め、気温が上昇します。また、日照時間が長くなることも 要因の一つです。
0.972 (=avg(f=(P:0.2922+T:0.3121+S:0.3286), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3155), h=1.000))
夏は地球の傾きにより、太陽からの 直射日光が強く 長時間当たるため、気温が上昇し、暑くなります。また、大気中の 湿度が高くなることも 、暑さを感じる要因の一つです。
0.959 (=avg(f=(P:0.3057+T:0.2924+S:0.3029), t=(P:0.3333+T:0.3312+S:0.3122), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の軸が傾いているため、夏 季には太陽からの 直射日光が強く 、長時間当たるからです。これにより 地表が暖まり、気温が上昇します。
0.945 (=avg(f=(P:0.2774+T:0.2878+S:0.2900), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3137), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の軸が傾いているため、夏 季には太陽からの 直射日光が強く 、長時間当たるからです。これにより、地 面や大気の温度が上昇し、 暑さを感じます。
0.640 (=avg(f=(P:0.3231+T:0.3071+S:0.3306), t=(P:0.3298+T:0.3307+S:0.2974), h=0.000 [長]))
夏が暑いのは、地球の軸が傾いているため、夏 至の頃に太陽の光が 直角に近い角度で地表に当たるからです。これにより、太陽エネルギーが 集中して地表を暖め、気温が上昇します。
Score: 0.976 (±0.0128)
Fluency: 0.969 (PFN:0.4784+Titech:0.4904)
Truthfulness: 0.960 (PFN:0.4816+Titech:0.4782)
Helpfulness: 1.000
Length: 117.2 (±15.6)
1.007 (=avg(f=(P:0.5197+T:0.5304), t=(P:0.4848+T:0.4848), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、生命の誕生、大陸の 移動、氷河期 の繰り返し、生物の進化など、 多様な出来事が起こ ってきました。現在の地球 環境や生物多様性は 、これらの長い歴史の結果 として形成されています。
0.982 (=avg(f=(P:0.4992+T:0.4786), t=(P:0.4879+T:0.4802), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 初期の地球は 高温で溶融 した状態でした。その後、生命の誕生、大陸の 移動、氷河期 の繰り返し、生物の進化など、 多くの変遷を経て、現在の姿になりました。人類の 文明は約1万年前から始まり、 科学技術 の発展とともに急速 に進化しています。
0.972 (=avg(f=(P:0.4528+T:0.4850), t=(P:0.4879+T:0.4900), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、生命の誕生、大陸の 移動、氷河期 の繰り返し、生物の進化など、 多様な変化を経ています。 約5億年前から 多細胞生物が 出現し、約6500万年前に は恐竜の絶滅後 、哺乳類が繁栄し、人類が 登場しました。
0.969 (=avg(f=(P:0.4859+T:0.4929), t=(P:0.4696+T:0.4576), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 初期の地球は 高温で溶融 状態でした。その後、 冷却して地殻が形成され、生命が誕生し、 進化を遂げました。 約5億年前から は多細胞生物が 出現し、約6500万年前の 恐竜絶滅後 、哺乳類が繁栄し、人類が 登場しました。
0.942 (=avg(f=(P:0.4279+T:0.4516), t=(P:0.4677+T:0.4785), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、生命の誕生、大陸の 移動、氷河期 の繰り返し、生物の進化など、 多様な出来事が起こりました。 約5億4000万年前の カンブリア紀には多細胞生物が 爆発的に増加 し、約6600万年前に は恐竜が絶滅し、哺乳類が繁栄するようになりました。
Score: 0.925 (±0.0339)
Fluency: 0.841 (PFN:0.3927+Stockmark:0.4478)
Truthfulness: 0.934 (PFN:0.4667+Stockmark:0.4674)
Helpfulness: 1.000
Length: 116.5 (±12.5)
0.984 (=avg(f=(P:0.4820+S:0.5246), t=(P:0.4787+S:0.4670), h=1.000))
Rubyは、199 3年にまつもとゆきひろ (松本行弘) 氏によって開発されたプログラミング言語で、オブジェクト指向 や 動的型付けを特徴とし、Webアプリケーション開発やスクリプト 作成に広く利用されています。
0.945 (=avg(f=(P:0.4216+S:0.4719), t=(P:0.4737+S:0.4684), h=1.000))
Rubyは、199 3年にまつもとゆきひろ (松本行弘) が開発したプログラミング言語で、オブジェクト指向 や 簡潔な文法が特徴です。Webアプリケーション開発や サーバー側 のスクリプト言語として広く使用されています。
0.922 (=avg(f=(P:0.3933+S:0.4378), t=(P:0.4628+S:0.4734), h=1.000))
Rubyは、199 3年にまつもとゆきひろ (松本行弘) が開発したプログラミング言語で、オブジェクト指向 や 簡潔な文法が特徴です。Webアプリケーション開発や サーバーサイドスクリプト など、幅広い 用途で使用されています。
0.912 (=avg(f=(P:0.3829+S:0.4319), t=(P:0.4521+S:0.4681), h=1.000))
Rubyは、199 3年に日本人の 松本行弘氏が開発したプログラミング言語で、オブジェクト指向 や 動的型付けを特徴とし、Webアプリケーション開発や サーバー側 のスクリプト言語として広く使用されています。
0.857 (=avg(f=(P:0.2890+S:0.3760), t=(P:0.4526+S:0.4526), h=1.000))
Rubyは、199 3年に日本人の 松本行弘( まつもとゆきひろ ) が開発したプログラミング言語で、オブジェクト指向 や 動的型付けを特徴とし、シンプルで 自然 な文法 により開発者の 生産性 を高め ることを目指 しています。 ウェブアプリケーション開発や サーバー側 のスクリプト言語として広く利用されています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.622 (±0.0737)
Fluency: 0.903 (PFN:0.2227+Titech:0.3419+Stockmark:0.3388)
Truthfulness: 0.961 (PFN:0.3110+Titech:0.3230+Stockmark:0.3272)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.5 (±5.6)
0.702 (=avg(f=(P:0.2971+T:0.4215+S:0.4035), t=(P:0.3185+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、意味解析、文脈解析、感情分析、機械翻訳、対話システムなどがあります。これらの技術を組み合わせることで、人間の自然言語を理解し、 生成するシステム を構築できます。
0.681 (=avg(f=(P:0.2693+T:0.4000+S:0.4001), t=(P:0.3222+T:0.3230+S:0.3289), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、意味解析、文脈解析、感情分析、機械翻訳、対話システムなどがあります。これらの技術は、コンピュータが人間の言葉を理解し、 生成する能力を高め るため に用いられます。
0.638 (=avg(f=(P:0.2275+T:0.3536+S:0.3422), t=(P:0.3226+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、意味解析、文脈 理解、機械翻訳、感情分析、対話システムなどがあります。これらの技術は、テキスト の理解や生成、翻訳、 要約、検索など、さまざまな応用に活用されています。
0.599 (=avg(f=(P:0.2148+T:0.3323+S:0.3125), t=(P:0.3027+T:0.3203+S:0.3157), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、意味解析、感情分析、機械翻訳、対話システムなどがあります。これらの技術は、テキスト の理解や生成、翻訳、感情 の把握 など、人間の言語を 扱う 様々なタスクに応用されています。
0.442 (=avg(f=(P:0.0977+T:0.1763+S:0.1812), t=(P:0.2652+T:0.2914+S:0.3146), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理 (NLP)は、コンピュータが人間の言語を理解し、 生成する技術で、機械翻訳、感情分析、音声認識、 文書分類、 要約生成などが 主な応用分野です。 深層学習の進歩 により、精度と機能が大幅に 向上しています。
Score: 0.886 (±0.1668)
Fluency: 1.087 (PFN:0.3640+Titech:0.3175+Stockmark:0.4059)
Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3149+Titech:0.3111+Stockmark:0.3192)
Helpfulness: 0.624
Length: 103.0 (±10.7)
1.054 (=avg(f=(P:0.3889+T:0.3474+S:0.4297), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3297), h=1.000))
オゾン層とは、大気中の成層圏に存在するオゾン(O ₃)の濃度が高い層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球の生物を保護する役割を果たしています。オゾン層の破壊 は、フロンガスなどの 排出によって 進行しており、国際的に対策が進め られています。
1.030 (=avg(f=(P:0.3832+T:0.3303+S:0.4175), t=(P:0.3149+T:0.3121+S:0.3333), h=1.000))
オゾン層は、大気中の成層圏に存在するオゾンガスの層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球の生物を保護する役割を果たしています。オゾン層の破壊 は、フロンガスなどの 排出によって 進行しており、国際的な取り組みで対策が進め られています。
1.000 (=avg(f=(P:0.3569+T:0.3110+S:0.3969), t=(P:0.3043+T:0.3014+S:0.3298), h=1.000))
オゾン層は、大気中の成層圏に存在するオゾンガスの層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、生物を保護する役割を果たしています。オゾン層の破壊 は、フロンガスなどの 排出によって 進行しており、国際的な取り組みで対策が進め られています。
0.672 (=avg(f=(P:0.3648+T:0.2956+S:0.3839), t=(P:0.3333+T:0.3145+S:0.3231), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気中の成層圏に存在するオゾンガスの層で、 主に高度10~50kmの 範囲に広がっています。太陽からの有害な紫外線を吸収し、地上の生物を保護する重要な役割を果たしています。
0.602 (=avg(f=(P:0.3050+T:0.2695+S:0.3531), t=(P:0.2958+T:0.2958+S:0.2858), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、成層圏に存在するオゾンガスの層で、太陽からの有害な紫外線を吸収して地球を保護しています。オゾン ホールの問題など 、環境保護の観点から 重要な役割を果たしています。
Score: 0.967 (±0.0273)
Fluency: 0.937 (PFN:0.3106+Titech:0.3412+Stockmark:0.2853)
Truthfulness: 0.963 (PFN:0.3140+Titech:0.3288+Stockmark:0.3202)
Helpfulness: 1.000
Length: 103.1 (±4.4)
1.018 (=avg(f=(P:0.3504+T:0.3907+S:0.3262), t=(P:0.3246+T:0.3333+S:0.3290), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の力 で無尽蔵に利用できるエネルギー源のことで、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。環境負荷が 低く、化石燃料に 代わる持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.997 (=avg(f=(P:0.3336+T:0.3656+S:0.3140), t=(P:0.3174+T:0.3333+S:0.3275), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の力 から 無尽蔵に利用できるエネルギー源のことで、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表的です。環境負荷が 低く、化石燃料に 代わる持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.956 (=avg(f=(P:0.3027+T:0.3358+S:0.2786), t=(P:0.3109+T:0.3264+S:0.3132), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の力 で無尽蔵に利用できるエネルギー源のことで、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表的です。環境への負荷が少なく、持続可能なエネルギー 供給を可能に します。
0.946 (=avg(f=(P:0.2941+T:0.3265+S:0.2672), t=(P:0.3094+T:0.3268+S:0.3145), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の力 で無尽蔵に利用できるエネルギー源のことで、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表的です。環境負荷が 低く、化石燃料に 依存しない持続可能なエネルギー 供給を可能に します。
0.909 (=avg(f=(P:0.2768+T:0.2892+S:0.2436), t=(P:0.2949+T:0.3216+S:0.3020), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然の力 で無尽蔵に利用できるエネルギー源のことを指し、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 主な種類 です。環境負荷が 低く、持続可能なエネルギー 供給を可能に します。
Score: 0.624 (±0.0698)
Fluency: 0.899 (PFN:0.2885+Titech:0.2989+Stockmark:0.3110)
Truthfulness: 0.933 (PFN:0.3104+Titech:0.3110+Stockmark:0.3120)
Helpfulness: 0.040
Length: 110.3 (±14.9)
0.965 (=avg(f=(P:0.2940+T:0.3318+S:0.3289), t=(P:0.3128+T:0.3150+S:0.3121), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、 坂東太田市 公害(新潟水俣病)の4つの公害病を指します。これらの 病気は、環境汚染による 重金属や化学物質 の影響で発生し、深刻な健康被害をもたらしました。
0.629 (=avg(f=(P:0.2936+T:0.3154+S:0.3161), t=(P:0.3222+T:0.3170+S:0.3222), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、熊本県 のアイト イ病の4つの公害病を指します。これらの 病気は、工場 からの有害物質 の排出が原因で発生し、 地域住民の健康に深刻な 影響を与えました。
0.620 (=avg(f=(P:0.2857+T:0.3065+S:0.3078), t=(P:0.3220+T:0.3167+S:0.3220), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、熊本県 のアイト イ病の4つの公害病を指します。これらの 病気は、工場 からの有害物質 の排出が原因で、 地域住民の健康に深刻な 影響を及ぼしました。
0.602 (=avg(f=(P:0.2784+T:0.2868+S:0.2951), t=(P:0.3134+T:0.3134+S:0.3195), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、熊本県 のアイト イ病の4つの公害病を指します。これらの 病気は、重金属や大気汚染 物質の環境へ の排出が原因で、深刻な健康被害をもたらしました。
0.538 (=avg(f=(P:0.2430+T:0.2184+S:0.2697), t=(P:0.2902+T:0.3020+S:0.2902), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した4つの 代表的な公害病で、水俣病(熊本県)、イタイイタイ病(富山県)、 アスベスト関連疾患(全国 )、四日市ぜんそく(三重県) が該当します。これらの 病気は、環境汚染による 重金属や化学物質 の影響で発症し、長期間にわた る健康被害をもたらしました。
Score: 0.683 (±0.0627)
Fluency: 1.014 (PFN:0.3221+Titech:0.3172+Stockmark:0.3742)
Truthfulness: 0.979 (PFN:0.3268+Titech:0.3251+Stockmark:0.3273)
Helpfulness: 0.056
Length: 134.0 (±23.3)
0.941 (=avg(f=(P:0.2718+T:0.2560+S:0.3327), t=(P:0.3254+T:0.3161+S:0.3197), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区に位置 する人工島で、19 30年代に埋立地として造成されました。196 4年 の東京オリンピックでは 選手村として使用され、その後、公園や レジャー施設、 ごみ処理施設など に整備され、 地域の憩いの場となっています。
0.700 (=avg(f=(P:0.3458+T:0.3527+S:0.4025), t=(P:0.3333+T:0.3312+S:0.3333), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京都江東区に位置 する人工島で、19 30年代に 埋立造成されました。 当初は産業廃棄物の処分場として利用されていましたが、19 88年に夢の島公園として整備され、現在は レジャーやスポーツ 、イベントの場として親しまれています。 また、2020年東京オリンピック・パラ リンピックの会場の一つとして も使用されました。
0.673 (=avg(f=(P:0.3306+T:0.3274+S:0.3742), t=(P:0.3298+T:0.3277+S:0.3298), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京都江東区に位置 する人工島で、19 30年代に 埋立造成されました。 当初は産業廃棄物の処分場として利用されましたが、19 88年に夢の島公園として整備され、現在はスポーツ施設や バーベキュー場、花見 スポットとして親しまれています。
0.664 (=avg(f=(P:0.3100+T:0.3184+S:0.3661), t=(P:0.3333+T:0.3312+S:0.3333), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京都江東区に位置 する人工島で、19 30年代に 埋立造成されました。 当初は産業廃棄物の処分場として利用されましたが、19 88年に夢の島公園として整備され、現在は レジャーやスポーツ 、イベントの場として親しまれています。
0.541 (=avg(f=(P:0.2221+T:0.1926+S:0.2757), t=(P:0.3111+T:0.3082+S:0.3125), h=0.000 [東京]))
夢の島は、1957年に埋立地として造成され、196 4年に都市公園として 開園しました。1990年代に は、ごみ処理施設や リサイクル施設が建設され、 環境教育の場として も活用されています。 また、花見や夏祭り など、多くの イベントが開催される人気スポットとなっています。
Score: 0.909 (±0.0571)
Fluency: 0.803 (PFN:0.2660+Titech:0.2944+Stockmark:0.2424)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3216+Titech:0.3155+Stockmark:0.3109)
Helpfulness: 0.977
Length: 100.5 (±6.4)
0.955 (=avg(f=(P:0.3023+T:0.3215+S:0.2689), t=(P:0.3291+T:0.3206+S:0.3220), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を用いた日本の伝統的な 対戦型カードゲームです。 2人または2チームで 対戦し、読み手が 和歌の上句を読み 始め ると、下 句が書かれた札を素早く取る競技で、 速さと正確さが求められます。
0.933 (=avg(f=(P:0.2766+T:0.2963+S:0.2558), t=(P:0.3289+T:0.3201+S:0.3216), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を用いた伝統的な日本の 対戦型カードゲームで 、速さと正確さが求められます。 2人または2チームで 対戦し、読み手が 和歌の上句を読み 始め ると、下 句が書かれた札を取る競技です。
0.915 (=avg(f=(P:0.2643+T:0.2941+S:0.2414), t=(P:0.3199+T:0.3184+S:0.3064), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を用いた伝統的な日本の 対戦型カードゲームで 、速さと正確さが求められます。 2人または2チームで 対戦し、読み手が 和歌の前半 を読み上げる と、対戦者が後半 を取る競技です。
0.906 (=avg(f=(P:0.2576+T:0.2980+S:0.2260), t=(P:0.3170+T:0.3121+S:0.3071), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を用いた伝統的な日本の 対戦型カードゲームで 、速さと正確さが求められます。 2人または2チームで 対戦し、読み手が 和歌の前半 を読み 始め ると、対戦者は後半 を先に取ることを競います。
0.534 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2613+S:0.1758), t=(P:0.3267+T:0.3292+S:0.2979), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 短歌を書 いた札を用いて行う伝統的な日本の 対戦型カードゲームで 、速さと記憶力、戦略性が求められます。 正月 や大会などで親しまれており、全国的に多くの愛好者がいます。
Score: 0.496 (±0.025)
Fluency: 0.631 (PFN:0.6314)
Truthfulness: 0.857 (PFN:0.8569)
Helpfulness: 0.000
Length: 89.5 (±5.7)
0.543 (=avg(f=(P:0.7220), t=(P:0.9082), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 文の途中で前後の文や句を繋げ るために用いられる記号で、 現代の 読点や句点に相当 します。返り点 があることで、 文の流れや意味の区切り が明確になり、読みやすくなります。
0.512 (=avg(f=(P:0.6689), t=(P:0.8684), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 文の途中で前後の文言を繋げ るために用いられる記号で、 現代の 読点やコンマに相当 します。文の意味を 区切ったり、読みやすくするために使 用されます。
0.499 (=avg(f=(P:0.6062), t=(P:0.8901), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で前後の文や句を繋げ るために用いられる記号で、 現代の 読点や句点に相当 します。 主に、文の意味を 明確にするために使 用されます。
0.482 (=avg(f=(P:0.5999), t=(P:0.8475), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で前後の文や句を繋げ るために用いられる記号で、 現代の 読点や句点に相当 します。 文の流れを示し 、意味の区切り や強調を表現 するために使 用されます。
0.427 (=avg(f=(P:0.5864), t=(P:0.6960), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で前後の文言を繋げ るために用いられる記号で、 現代の括弧やコンマに相当 します。 主に、補足説明や並列する語句 を示すために使 用されます。
Score: 0.942 (±0.0596)
Fluency: 0.886 (PFN:0.2775+Titech:0.2731+Stockmark:0.3356)
Truthfulness: 0.941 (PFN:0.3141+Titech:0.3112+Stockmark:0.3152)
Helpfulness: 1.000
Length: 100.2 (±13.6)
1.032 (=avg(f=(P:0.3562+T:0.3699+S:0.4099), t=(P:0.3207+T:0.3169+S:0.3222), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現の対象 にあります。擬音語は、音や声を文字で表現する言葉で、例えば「 ガラガラ」や「 ピカピカ」などがあります。一方、擬態語は、物の状態や 動作の様子を表現する言葉で、「ふわふわ」や「 そわそ わ」などがあります。
0.976 (=avg(f=(P:0.3002+T:0.2901+S:0.3371), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、音や声を表す言葉で、実際に聞こえる音を文字で表現します。一方、擬態語は、物の状態や 動作の様子を表す言葉で、 音ではなく感覚や状態を 描写します。例えば、「 ガラガラ」は擬音語 、「ふわふわ」 は擬態語です。
0.959 (=avg(f=(P:0.3089+T:0.3266+S:0.2887), t=(P:0.3204+T:0.3194+S:0.3139), h=1.000))
擬音語は、音や 物音を表す言葉で、例えば「 ばらば ら」や「 ごろごろ」などがあります。一方、擬態語は、物の状態や 動作の様子を表す言葉で、「ふわふわ」や「 ぴかぴか」などが 該当します。
0.921 (=avg(f=(P:0.2858+T:0.2730+S:0.3188), t=(P:0.2978+T:0.2919+S:0.2970), h=1.000))
擬音語は、音や 物音を表す言葉で、実際に聞こえる音を文字で表現します。一方、擬態語は、物の状態や 動作の様子を表す言葉で、 音ではなく感覚や状態を 描写します。例えば、「 ざぶん 」というのは水に飛び込む 音を表す擬音語で、「ふわふわ」 は軽くて柔らかい感じ を表す擬態語です。
0.802 (=avg(f=(P:0.1682+T:0.1481+S:0.2163), t=(P:0.3117+T:0.2676+S:0.2928), h=1.000))
擬音語は、音や声を表す言葉 (例: ガラガラ、 ピカピカ) で、擬態語は、状態や 動作の様子を表す言葉 (例: ふわふわ 、そわそわ) です。 両者は 日本語の表現を豊かにする重要な要素 です。
Score: 0.454 (±0.1216)
Fluency: 0.633 (RAG:0.6328)
Truthfulness: 0.678 (RAG:0.6785)
Helpfulness: 0.050
Length: 88.1 (±9.1)
0.837 (=avg(f=(R:1.0349), t=(R:0.9753), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の音読みの一つで、 前半の漢字を訓読み、 後半の漢字を音読みする読み方を指します。例えば、「重箱」は「じゅうばこ」と読みます が、これは「重(おも )」を訓読み、「 箱(ばこ)」を音読みしています。
0.448 (=avg(f=(R:0.5861), t=(R:0.7589), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の音読みの一つで、 主に中国の唐代から宋代にかけて日本に伝わ った読み方です。 一般的に「じゅうばこ よみ」と 呼ばれ、主に「重箱」や「箱読み」と も 呼ばれます。
0.409 (=avg(f=(R:0.5710), t=(R:0.6552), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の音読みの一つで、 主に中国の唐代から宋代にかけて日本に伝わ った読み方を指します。 特徴 として 、中国語の声調が反映 されており、現代の標準的な 音読みとは 異なる場合があります。
0.378 (=avg(f=(R:0.5103), t=(R:0.6237), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の音読みの一つで、 主に中国の唐代の音を基準 としています。 日本では平安時代に定着し、現代でも「学問」 (がくもん )や「学校」(がっこう )などの言葉で使われています。
0.360 (=avg(f=(R:0.5235), t=(R:0.5558), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の音読みの一つで、 主に中国の唐代から宋代にかけて日本に伝わった 漢字の読み方を指します。 現代の標準的な 音読みと 比べて、やや古い 読み方を 特徴と します。
Score: 0.996 (±0.0493)
Fluency: 1.054 (PFN:0.3343+Titech:0.3737+Stockmark:0.3459)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3160+Titech:0.3163+Stockmark:0.3155)
Helpfulness: 0.986
Length: 111.2 (±10.0)
1.056 (=avg(f=(P:0.3695+T:0.4211+S:0.3960), t=(P:0.3262+T:0.3269+S:0.3283), h=1.000))
日本の開国は、1853年にペリー提督 の黒船来航により始まり、1854年に日米和親条約が締結され、 長年 の鎖国政策 が終焉しました。これにより、日本は外国との貿易や交流を 始め、近代化 への道を歩 み始めました。
1.028 (=avg(f=(P:0.3512+T:0.3936+S:0.3577), t=(P:0.3291+T:0.3298+S:0.3214), h=1.000))
日本の開国は、1853年にペリー提督 の黒船来航により始まり、1854年に日米和親条約が締結され て幕開 けました。これにより、 長らく鎖国政策を 続けていた日本が外国との貿易や交流を 再開し、近代化 への道を歩 み始めました。
1.005 (=avg(f=(P:0.3314+T:0.3676+S:0.3403), t=(P:0.3263+T:0.3270+S:0.3214), h=1.000))
日本の開国は、1853年にペリー提督 の黒船来航により始まり、1854年に日米和親条約が締結され て幕開 けました。これにより、 長らく鎖国政策を 続けていた日本が外国と 国交を樹立し、貿易や 文化交流が活発化しました。
0.964 (=avg(f=(P:0.3033+T:0.3231+S:0.2866), t=(P:0.3284+T:0.3312+S:0.3207), h=1.000))
日本の開国とは、1853年にペリー提督 の黒船来航により、 長らく鎖国政策を 続けていた日本が外国との交流を 再開したことを指します。1854年の日米和親条約 の締結を契機に、他の列強との条約も 結ばれ、日本は国際社会 に参加することになりました。
0.596 (=avg(f=(P:0.2948+T:0.3296+S:0.2934), t=(P:0.2796+T:0.2767+S:0.3140), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年にペリー提督 の黒船来航により始まり、1854年に日米和親条約が締結され、 長崎の出島に限ら れていた貿易が、下田や 箱館(函館)などの港を開港することで、外国との交流 が本格的に始まりました。
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Length: 103.0 (±6.7)
0.996 (=avg(f=(P:0.3278+T:0.3470+S:0.3380), t=(P:0.3252+T:0.3333+S:0.3170), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦国時代最大の合戦です。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対峙し、東軍の勝利により徳川幕府の 基盤が固め られました。
0.962 (=avg(f=(P:0.3012+T:0.2984+S:0.2940), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3244), h=1.000))
関ヶ原の戦いは1600年 9月15日、現在の岐阜県関ヶ原町 周辺で行われた戦国時代最大の合戦です。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対峙し、東軍の勝利により徳川幕府の 基礎が築かれました。
0.954 (=avg(f=(P:0.2961+T:0.2826+S:0.2940), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3222), h=1.000))
関ヶ原の戦いは1600年 9月15日、現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦国時代最大の合戦で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対峙しました。東軍の勝利により徳川幕府の 基礎が築かれ、日本の歴史 が大きく変わりました。
0.951 (=avg(f=(P:0.2918+T:0.2802+S:0.2925), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3222), h=1.000))
関ヶ原の戦いは1600年 9月15日、現在の岐阜県関ヶ原町 周辺で行われた戦国時代最大の合戦で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対峙しました。東軍の勝利により徳川幕府の 基礎が築かれ、日本の歴史 が大きく変わりました。
0.925 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2730+S:0.2688), t=(P:0.3298+T:0.3298+S:0.3184), h=1.000))
関ヶ原の戦いは1600年 9月15日に起きた戦国時代最 後の大きな合戦で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対峙しました。東軍の勝利により徳川幕府の 基礎が築かれ、日本の歴史 が大きく変動 しました。
Score: 0.551 (±0.0381)
Fluency: 0.755 (PFN:0.7547)
Truthfulness: 0.898 (PFN:0.8985)
Helpfulness: 0.000
Length: 96.1 (±12.1)
0.644 (=avg(f=(P:0.9532), t=(P:0.9800), h=0.000 [択捉島]))
日本の東西南北端点は、東端 :南鳥島(東京都)、西端 :与那国島(沖縄県)、南端 :沖ノ鳥島(東京都)、北端 :色丹 島(北海道)です。これらの 島々は日本の領土 の範囲を示す重要な 地点となっています。
0.574 (=avg(f=(P:0.7625), t=(P:0.9591), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、北端が北海道の 宗谷岬、南端が 鹿児島 県の与那国島、西端が 鹿児島 県の与那国島、東端が北海道の 納沙布岬です。これらの地点は、日本の地理的 位置を示す重要な 基準点となっています。
0.550 (=avg(f=(P:0.7341), t=(P:0.9156), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、北端が北海道の 宗谷岬、南端が 鹿児島 県の与那国島、西端が 鹿児島 県の与那国島、東端が北海道の 納沙布岬です。これらの端点は、日本の地理的 位置を特徴づけ る重要な 地点となっています。
0.535 (=avg(f=(P:0.7520), t=(P:0.8524), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、北端が北海道の 宗谷岬、南端が 鹿児島 県の与那国島、西端が 長崎県の対馬 、東端が 千葉県の犬吠 崎です。これらの地点は日本の地理的 位置を示す重要な 基準点となっています。
0.388 (=avg(f=(P:0.5523), t=(P:0.6110), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、南端が沖縄県の与那国島の与那国 灯台(24度22分15秒北緯、123度27分42秒東経 )、北端が北海道の 宗谷岬( 45度33分00秒北緯、141度21分00秒東経 )、西端が沖縄県の与那国島( 24度22分15秒北緯、 122度58分00秒東経 )、東端が 千葉県の犬吠埼(35度23分00秒北緯、140度48分00秒東経 )です。
Score: 0.628 (±0.0749)
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Length: 89.2 (±11.4)
0.988 (=avg(f=(P:0.3371+T:0.3203+S:0.3288), t=(P:0.3255+T:0.3255+S:0.3255), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺に見られる温暖で 湿度が低く、冬は比較的温暖で 夏は暑すぎ ない気候です。年間を通じて 晴天日が多く、降水量が少ないのが特徴で 、柑橘類などの栽培に適しています。
0.636 (=avg(f=(P:0.3074+T:0.3006+S:0.3223), t=(P:0.3262+T:0.3247+S:0.3262), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺 に特有の温暖で穏やかな気候で、年間を通じて 雨量が少なく、冬は比較的温暖で 夏は暑すぎ ない特徴があります。また、 晴天日が多く、温暖な気候が 続くため、 柑橘類などの栽培に適しています。
0.619 (=avg(f=(P:0.2874+T:0.2945+S:0.3163), t=(P:0.3156+T:0.3220+S:0.3199), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺の地域に特徴的な温暖で穏やかな気候を指し、年間を通じて 雨量が少なく、冬は温暖で 夏は暑すぎ ない特徴があります。また、 春と秋 の季節の移り変わりが穏やか で、台風の影響 も比較的少ないです。
0.602 (=avg(f=(P:0.2740+T:0.2841+S:0.2755), t=(P:0.3242+T:0.3242+S:0.3242), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺 に特徴的な温暖で穏やかな気候で、年間を通じて 雨量が少なく、冬は比較的温暖で 夏は暑すぎ ないため、 柑橘類などの栽培に適しています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2368+T:0.2406+S:0.2406), t=(P:0.2935+T:0.2985+S:0.2886), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺 に特徴的な温暖で穏やかな気候で、年間を通じて 雨量が少なく、冬は温暖、夏は 暑すぎず、春と秋は特に快適 な気候が 続きます。
Score: 0.750 (±0.1779)
Fluency: 0.744 (PFN:0.2193+Titech:0.2921+Stockmark:0.2324)
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Length: 100.1 (±13.8)
0.987 (=avg(f=(P:0.3168+T:0.3619+S:0.3154), t=(P:0.3247+T:0.3271+S:0.3153), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、国の象徴であり、日本国民統合の象徴的な存在です。政治的な権 力は持たず、 主に国事行為や 儀式、外交 行事などに参加し、国民の 和や 平和を象徴する役割を果たしています。
0.902 (=avg(f=(P:0.2442+T:0.3245+S:0.2658), t=(P:0.2850+T:0.2982+S:0.2872), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ く象徴的な存在で、国民の統合の象徴としての役割を果たします。 具体的には、国事行為 の一部を担当 し、国 際的な賓客の受入れや国書の認証 などを行います が、政治的な権 力は持ちません。
0.826 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.3022+S:0.2182), t=(P:0.2865+T:0.2965+S:0.2887), h=0.880 [6字超過*0.9]))
天皇は日本の象徴的な存在で、国家の 統合と連続性 の象徴としての役割を担っています。 具体的には、国事行為 の一部を執行 し、国 内外の賓客を接遇 したり、文化勲章の授与 などを行います が、政治的な権 力は持たないことが日本国憲法で定められています。
0.537 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.3058+S:0.2260), t=(P:0.2865+T:0.3050+S:0.2816), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴的な存在で、国家の 統合と連続性 の象徴としての役割を担っています。 具体的には、国事行為 の一部を執行 し、国 内外の賓客を接遇 し、国民の 祝祭日 や儀式に参加するなど、主に儀礼的な役割を果たしています。
0.450 (=avg(f=(P:0.1282+T:0.1587+S:0.1194), t=(P:0.3238+T:0.3302+S:0.2910), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴的な存在で、国家の 統治権 の最高位にあります が、実質 的な政治的権 力は持たず、 主に儀礼的な行事や国賓 の接遇などを行います。
Score: 0.841 (±0.1777)
Fluency: 0.876 (PFN:0.2700+Titech:0.3528+Stockmark:0.2536)
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Helpfulness: 0.690
Length: 99.9 (±7.2)
0.965 (=avg(f=(P:0.2820+T:0.3849+S:0.2608), t=(P:0.3134+T:0.3333+S:0.3195), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の3つの機関に分けて、それぞれが独立して互いに監視し合う制度です。これにより、権力の集中 と濫用を防ぎ、民主主義の 健全な運営を確保します。
0.962 (=avg(f=(P:0.2810+T:0.3817+S:0.2572), t=(P:0.3134+T:0.3333+S:0.3195), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の三つの機関に分けて、それぞれが独立して互いに監視し合う制度です。これにより、権力の集中 と濫用を防ぎ、民主主義の 健全な運営を確保します。
0.953 (=avg(f=(P:0.2770+T:0.3732+S:0.2550), t=(P:0.3093+T:0.3333+S:0.3116), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の3つの機関に分けて、それぞれが独立して相互に監視 ・制約 し合う制度です。これにより、権力の集中 と濫用を防ぎ、民主主義の 健全な運営を確保します。
0.627 (=avg(f=(P:0.2731+T:0.3500+S:0.2598), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3318), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を立法 (国会)、行政(内閣)、司法(裁判所)の3つの機関に分けて、それぞれが独立して互いに監視し合う制度のことを 指します。これにより、権力の集中 や乱用を防ぐことができます。
0.449 (=avg(f=(P:0.1911+T:0.2260+S:0.1895), t=(P:0.2383+T:0.2558+S:0.2458), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権( 法律を作る権限 )、行政権( 法律を執行する権限 )、司法権( 法律を解釈し 、裁判を行う権限) を、それぞれ 異なる機関が 担うことで、権力の集中を防ぎ、バランスを保つ仕組みです。
Score: 0.964 (±0.1201)
Fluency: 1.032 (PFN:0.3353+Titech:0.3418+Stockmark:0.3552)
Truthfulness: 0.950 (PFN:0.3133+Titech:0.3201+Stockmark:0.3165)
Helpfulness: 0.910
Length: 87.6 (±13.6)
1.045 (=avg(f=(P:0.3808+T:0.3790+S:0.3929), t=(P:0.3247+T:0.3333+S:0.3247), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の実施、紙幣の発行、政府や金融機関 への資金 供給、支払いシステムの運営などを行っています。また、金融システムの安定と経済の健全な発展に貢献すること も重要な役割です。
1.006 (=avg(f=(P:0.3307+T:0.3387+S:0.3487), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の実施、紙幣の発行、政府や金融機関 への資金 供給、金融システムの安定化などの重要な役割を担っています。
1.002 (=avg(f=(P:0.3290+T:0.3292+S:0.3468), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の実施、紙幣の発行、政府や金融機関 への資金 供給、金融システムの安定化などの重要な役割を果たしています。
0.991 (=avg(f=(P:0.3447+T:0.3549+S:0.3669), t=(P:0.2970+T:0.3114+S:0.2985), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の実施、紙幣の発行、政府や金融機関の ための資金 決済の仲介 、金融システムの安定化などを行っています。また、経済 ・金融情勢の調査・分析 も重要な役割 の一つです。
0.530 (=avg(f=(P:0.2448+T:0.2260+S:0.2388), t=(P:0.2868+T:0.3031+S:0.2899), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の実施、紙幣の発行、政府や金融機関の資金 決済の仲介 、金融システムの安定化 などです。また、経済 ・金融情勢の調査分析 を行い、 公表 することで、経済の健全な発展に 寄与します。
Score: 1.048 (±0.0458)
Fluency: 1.159 (PFN:0.3938+Titech:0.3617+Stockmark:0.4031)
Truthfulness: 0.985 (PFN:0.3296+Titech:0.3271+Stockmark:0.3281)
Helpfulness: 1.000
Length: 106.9 (±16.2)
1.105 (=avg(f=(P:0.4452+T:0.4064+S:0.4648), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金や株式を借りて取引を行う方法で、自己資金 の数倍の取引が可能ですが、 損失も大きくなります。一方、先物取引は、将来の特定の 日に一定の価格で売買することを約束する取引で、価格変動リスク のヘッジや投機的 目的で利用されます。
1.105 (=avg(f=(P:0.4452+T:0.4064+S:0.4648), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金や株式を借りて取引を行う方法で、自己資金 の数倍の取引が可能ですが、 損失も大きくなります。一方、先物取引は、将来の特定の 日に一定の価格で売買することを約束する取引で、価格変動リスク のヘッジや投機目的に利用されます。
1.051 (=avg(f=(P:0.3963+T:0.3527+S:0.4041), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金や株式を借りて取引を行う方法で、自己資金 の数倍の取引が可能ですが、 損失も大きくなります。先物取引は、将来の一定の 日時に特定の価格で売買することを約束する取引で、価格変動リスク のヘッジや投機目的で利用されます。
0.996 (=avg(f=(P:0.3455+T:0.3225+S:0.3479), t=(P:0.3333+T:0.3167+S:0.3230), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金や株式を借りて取引を行う もので、先物取引は、将来の一定の 日時に特定の価格で売買を約束する取引で、 主に価格変動リスク のヘッジや投機的 目的で利用されます。
0.949 (=avg(f=(P:0.2917+T:0.2790+S:0.3116), t=(P:0.3231+T:0.3231+S:0.3197), h=1.000))
信用取引は証券会社から資金や株式を借りて取引を行う方法で、先物取引は将来の特定の 日に一定の価格で売買する契約の取引で、 それぞれリスク とリターンの特性 が異なります。
Score: 0.636 (±0.0286)
Fluency: 0.918 (PFN:0.3123+Titech:0.3167+Stockmark:0.2892)
Truthfulness: 0.989 (PFN:0.3299+Titech:0.3325+Stockmark:0.3263)
Helpfulness: 0.000
Length: 113.0 (±5.5)
0.692 (=avg(f=(P:0.3819+T:0.3455+S:0.3817), t=(P:0.3261+T:0.3225+S:0.3196), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで引き起こされる感染症で、主に蚊を媒介 として人間に感染します。 脳に炎症を引き起こし、高熱、頭痛、嘔吐、意識障害などの症状が現れ、重症化すると後遺症 や死亡につなが る可能性があります。予防接種が 効果的です。
0.646 (=avg(f=(P:0.3124+T:0.3293+S:0.2984), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3304), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで引き起こされる 脳炎の一種で、主に蚊を媒介 として人間に感染します。主 な症状は発熱、頭痛、嘔吐、意識障害などがあり、重症化すると後遺症 が残る可能性があります。予防接種が 効果的です。
0.646 (=avg(f=(P:0.3124+T:0.3293+S:0.2984), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3304), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで引き起こされる 脳炎の一種で、主に蚊を媒介 として人間に感染します。主 な症状は発熱、頭痛、嘔吐、意識障害などがあり、重症化すると後遺症 が残る可能性があります。予防接種が 効果的な予防法 です。
0.617 (=avg(f=(P:0.3052+T:0.3178+S:0.2546), t=(P:0.3221+T:0.3333+S:0.3193), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで引き起こされる 脳炎の一種で、主に蚊を媒介 として人間に感染します。症状は発熱や頭痛 から始ま り、重症化すると意識障害やけいれんを引き起こすことがあります。予防接種が 効果的です。
0.580 (=avg(f=(P:0.2716+T:0.2566+S:0.2412), t=(P:0.3221+T:0.3298+S:0.3193), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで引き起こされる 脳炎の一種で、主に蚊を媒介 として人間に感染します。症状は発熱や頭痛 から始ま り、重い 場合は意識障害やけいれんを引き起こし、後遺症 を残すこともあります。予防接種が 効果的です。
Score: 0.936 (±0.0452)
Fluency: 0.886 (PFN:0.3217+Titech:0.2546+Stockmark:0.3099)
Truthfulness: 0.933 (PFN:0.3138+Titech:0.3078+Stockmark:0.3114)
Helpfulness: 0.990
Length: 105.0 (±15.0)
1.016 (=avg(f=(P:0.3538+T:0.3547+S:0.3443), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3275), h=1.000))
柔道と合気道は、日本の武道ですが、目的や 技法に違いがあります。柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を制する 競技性が高く、合気道は、相手の力を利用し、投げたり 制したりする技術を 習得し、心身の調和を重視します。
0.963 (=avg(f=(P:0.3562+T:0.2706+S:0.3206), t=(P:0.3183+T:0.3140+S:0.3082), h=1.000))
柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を制する 競技スポーツで、試合形式があります。一方、合気道は、相手の力を利用し 転倒させ る技や関節技を用いて相手の攻撃を 制御する武道で、 試合形式はなく、主に稽古 形式で練習します。
0.932 (=avg(f=(P:0.3691+T:0.2774+S:0.3376), t=(P:0.2717+T:0.2609+S:0.2783), h=1.000))
柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を制する格闘技で、 体力 と技術の向上 を目指します。一方、合気道は、相手の力を利用し、投げたり 制したりする武道で、 非力な人でも応用できるよう、調和と流動 性を重視しています。
0.923 (=avg(f=(P:0.2536+T:0.2281+S:0.2958), t=(P:0.3333+T:0.3303+S:0.3272), h=1.000))
柔道と合気道 の違いは、柔道 が投げ技や固め技を 主とし、 試合形式で勝敗を 競う競技スポーツであるのに対し、合気道は相手の力を利用し た技を用い 、試合形式ではなく、相手と の調和を重視した武道です。
0.599 (=avg(f=(P:0.3298+T:0.2513+S:0.3125), t=(P:0.3011+T:0.2953+S:0.3068), h=0.000 [競]))
柔道は、 新井田村十郎と 嘉納治五郎によって体系 化された武道で、投げ技や固め技を用いて相手を制する技術を 学びます。一方、合気道は、 植芝盛平によって創始された武道で、相手の力を利用し、投げたり 制したりする技術を 学び、心身の調和を重視します。
Score: 0.924 (±0.0519)
Fluency: 0.831 (PFN:0.2737+Titech:0.3026+Stockmark:0.2550)
Truthfulness: 0.967 (PFN:0.3242+Titech:0.3222+Stockmark:0.3207)
Helpfulness: 0.975
Length: 103.4 (±19.3)
1.010 (=avg(f=(P:0.3512+T:0.3599+S:0.3271), t=(P:0.3309+T:0.3333+S:0.3285), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根(カッコウ)、麻黄(マオウ)、桂皮(ケイヒ)、芍薬(シャクヤク)などの生薬を 配合した処方です。主に風邪の初期症状や 筋肉のこわばり、頭痛などに効果があるとされています。
0.956 (=avg(f=(P:0.2928+T:0.3341+S:0.2713), t=(P:0.3256+T:0.3217+S:0.3217), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根(かっこん)、麻黄(まおう)、桂皮( けいひ)など 8 種類の生薬を 配合した処方です。風邪の初期症状や 筋肉のこわばり、発熱などの 解熱 鎮痛作用があるとされ 、広く使用されています。
0.937 (=avg(f=(P:0.2504+T:0.3124+S:0.2506), t=(P:0.3307+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根(カッコン)、麻黄(マオウ)、桂皮(ケイヒ)、芍薬(シャクヤク)、甘草(カンゾウ)、大棗( タイソウ)、生姜(ショウ キョウ)を主成分 とし、風邪の初期症状や 筋肉のこわばりに効果 的です。
0.915 (=avg(f=(P:0.2587+T:0.2434+S:0.2458), t=(P:0.3299+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根(かっこん) を主成分 とし、風邪の初期症状や 筋肉のこわばり、頭痛、 発熱などの症状を 改善する効果があります。
0.775 (=avg(f=(P:0.1903+T:0.2406+S:0.1790), t=(P:0.3138+T:0.3129+S:0.3076), h=0.780 [11字超過*0.8]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根(カッコウ)、麻黄(マオウ)、桂皮(ケイヒ)、芍薬(シャクヤク)、甘草(カンゾウ)、大棗( タイソウ)、生姜(ショウ キョウ)、大 黄(ダイ オウ) の8 種類の生薬を 配合した処方です。主に風邪の初期症状や 筋肉のこわばり、頭痛、 発熱などに用いられます。
Score: 0.411 (±0.114)
Fluency: 0.403 (PFN:0.1356+Titech:0.1556+Stockmark:0.1120)
Truthfulness: 0.785 (PFN:0.2950+Titech:0.2766+Stockmark:0.2135)
Helpfulness: 0.045
Length: 102.2 (±12.4)
0.940 (=avg(f=(P:0.2861+T:0.3010+S:0.2613), t=(P:0.3267+T:0.3230+S:0.3230), h=1.000))
必須アミノ酸とは、人間の体 が 作ることができず、食事から摂取する必要がある9種類のアミノ酸 ( ヒスチジン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、スレオニン、トリプトファン、バリン ) のこと を指します。 これらのアミノ酸は、 タンパク質の合成や体の様々な機能に 不可欠です。
0.407 (=avg(f=(P:0.1016+T:0.1180+S:0.0891), t=(P:0.3333+T:0.3285+S:0.2512), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体 が 作ることができず、食事から摂取する必要がある 20種類のアミノ酸の うち9種類のアミノ酸で 、タンパク質の合成に不可欠です。
0.380 (=avg(f=(P:0.1365+T:0.1584+S:0.1123), t=(P:0.3018+T:0.2407+S:0.1895), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体 が生 体内で合成できないため、食事から摂取する必要がある9種類のアミノ酸のこと を指します。 これらは、タンパク質の合成や体の様々な機能に 不可欠で、不足すると健康に悪影響を及ぼ します。
0.360 (=avg(f=(P:0.1172+T:0.1366+S:0.0944), t=(P:0.2831+T:0.2697+S:0.1798), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体 が 作ることができず、食事から摂取する必要があるアミノ酸のこと を指します。 これらは、タンパク質の合成に不可欠で、成長や修復、免疫機能の維持など に重要な役割を果たします。
0.343 (=avg(f=(P:0.0927+T:0.1121+S:0.0727), t=(P:0.2807+T:0.2604+S:0.2105), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体 が生きていく上で必要 不可欠なアミノ酸の うち、体の中 で合成 することができず、食事から摂取しなければならない9種類のアミノ酸のこと を指します。 これらは、たんぱく 質の合成や様々な生理機能 に重要な役割を果たします。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.817 (±0.1395)
Fluency: 0.894 (PFN:0.2971+Titech:0.2893+Stockmark:0.3076)
Truthfulness: 0.891 (PFN:0.2967+Titech:0.3022+Stockmark:0.2921)
Helpfulness: 0.667
Length: 107.3 (±10.6)
1.036 (=avg(f=(P:0.3767+T:0.3483+S:0.3836), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリの長編アニメーション映画です。宮崎駿 が監督を務め、少年パズーと少女シータが 、天空に浮かぶ伝説の 島「ラピュタ」を 探し求める冒険を描いています。
0.990 (=avg(f=(P:0.3121+T:0.3250+S:0.3338), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に制作したアニメーション映画です。宮崎駿 が監督を務め、少年パズーと少女シータが 、天空に浮かぶ伝説の 島ラピュタを 探し求める冒険を描いています。
0.754 (=avg(f=(P:0.2693+T:0.2786+S:0.2828), t=(P:0.3056+T:0.3222+S:0.3028), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に公開 したアニメーション映画で、宮崎駿 が監督を務めました。空 飛ぶ島ラピュタをめぐる冒険を描 き、SF要素と ファンタジー が融合 した作品として人気を集 めています。
0.715 (=avg(f=(P:0.2522+T:0.2634+S:0.2632), t=(P:0.2856+T:0.3039+S:0.2779), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に制作したアニメーション映画で、宮崎駿 が監督を務めました。空 飛ぶ島ラピュタをめぐる冒険と 、平和と戦争のテーマ を描いて おり、SF要素と ファンタジー が融合 した作品です。
0.551 (=avg(f=(P:0.2728+T:0.2762+S:0.2920), t=(P:0.2750+T:0.2750+S:0.2632), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に公開 したアニメーション映画です。パズーとシータの冒険を 通じて 、空中に浮かぶ伝説の 島ラピュタを 探し、軍や海賊と対峙しながら友情と勇気を育む 物語が描かれています。
Score: 1.018 (±0.0251)
Fluency: 1.081 (PFN:0.3483+Titech:0.3587+Stockmark:0.3743)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.3262+Titech:0.3231+Stockmark:0.3231)
Helpfulness: 1.000
Length: 93.3 (±7.8)
1.063 (=avg(f=(P:0.3863+T:0.4058+S:0.4047), t=(P:0.3333+T:0.3270+S:0.3305), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と 信頼の強さを描いた作品です。メロスという 若者が、友人のセリヌンティウスを救うために、 王との約束を 守り抜く姿が描かれています。人間の 尊厳と正義感をテーマにしています。
1.034 (=avg(f=(P:0.3735+T:0.3498+S:0.3860), t=(P:0.3333+T:0.3318+S:0.3287), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、1940年に発表 されました。友情と 信頼の強さを描いた物語で、メロスという 青年が友人のセリヌンティウスを救うために、 王との約束を守る 冒険 を描いています。
1.023 (=avg(f=(P:0.3401+T:0.3673+S:0.3724), t=(P:0.3333+T:0.3268+S:0.3304), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と 信頼の強さを描いた作品です。メロスという 若者が、友人のセリヌンティウスを助けるために、 王との約束を 守り抜く姿が描かれ、人間の 尊厳と正義の重要性を伝えています。
1.007 (=avg(f=(P:0.3334+T:0.3485+S:0.3583), t=(P:0.3325+T:0.3239+S:0.3231), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と 信頼の強さを描いた物語です。メロスという 若者が、友人のセリヌンティウスを助けるために、 王との約束を守るため の冒険 を描いています。
0.937 (=avg(f=(P:0.3013+T:0.2727+S:0.3143), t=(P:0.3050+T:0.3071+S:0.3099), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、1940年に発表 されました。古代ギリシ ャを舞台に、友人の命を救うため、 約束の時間までに遠くの村から王宮 まで走り続ける 青年メロスの姿を描 き、友情と 信頼の強さを表現しています。
Score: 0.575 (±0.0153)
Fluency: 0.766 (PFN:0.2646+Titech:0.2664+Stockmark:0.2346)
Truthfulness: 0.959 (PFN:0.3201+Titech:0.3206+Stockmark:0.3182)
Helpfulness: 0.000
Length: 87.9 (±11.0)
0.618 (=avg(f=(P:0.2814+T:0.3019+S:0.2713), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 数多くの 歌曲や合唱曲、オペラ などを作曲し、日本の音楽教育に も貢献しました。代表作には「 花」「荒城の月」などがあります。
0.582 (=avg(f=(P:0.2623+T:0.2585+S:0.2671), t=(P:0.3220+T:0.3141+S:0.3220), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 数多くの 映画音楽や歌曲を手がけ、日本音楽の発展に大きく貢献しました。代表作に は『望郷』『 花』などがあります。
0.573 (=avg(f=(P:0.2649+T:0.2665+S:0.2264), t=(P:0.3200+T:0.3237+S:0.3178), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 数多くの 歌曲や合唱曲、オペラ などを作曲し、日本の音楽 文化に大きな影響を与えた人物です。 特に、日本の 歌の作曲 と 教育に尽力し 、後進の育成にも力を注いだ ことで知られています。
0.573 (=avg(f=(P:0.2649+T:0.2665+S:0.2264), t=(P:0.3200+T:0.3237+S:0.3178), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 数多くの 歌曲や合唱曲、オペラ などを作曲し、日本の音楽 文化に大きな影響を与えた人物です。 特に、日本の 歌の作曲 と 教育に尽力し 、後進の育成にも力を注いだ ことで知られています。
0.499 (=avg(f=(P:0.2311+T:0.2247+S:0.2055), t=(P:0.2804+T:0.2741+S:0.2804), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 主に 映画音楽や歌曲を手がけました。代表作に は『野菊の墓』『白い巨塔 』などがあり、日本音楽界に 多大な影響を与えました。
Score: 0.634 (±0.0627)
Fluency: 0.861 (PFN:0.2443+Titech:0.2931+Stockmark:0.3231)
Truthfulness: 0.967 (PFN:0.3209+Titech:0.3225+Stockmark:0.3240)
Helpfulness: 0.075
Length: 97.8 (±12.9)
0.805 (=avg(f=(P:0.2648+T:0.3000+S:0.3536), t=(P:0.3295+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけ によって構成される日本の 演劇集団で、1914年に 創立されました。男役と娘役に分かれ て演じ、華やかな舞台 と高度な演技力、歌唱力で知られ、多くのファンを魅了しています。
0.644 (=avg(f=(P:0.2646+T:0.3227+S:0.3614), t=(P:0.3297+T:0.3223+S:0.3304), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけ によって構成される日本の 演劇集団で、1914年に 創立されました。男性役 も女性が演じる 「男役」が特徴で、華やかな舞台 装置や衣装、 高度な演技技術 で知られています。また、独自の 教育 システムや ファン クラブ など、独特の文化を形成 しています。
0.631 (=avg(f=(P:0.2739+T:0.3040+S:0.3319), t=(P:0.3257+T:0.3249+S:0.3333), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけ によって構成される日本の 演劇集団で、男性役 も女性が演じます。華やかな舞台 装置や豪華な衣装、 洗練された 演技と歌 で知られ、多くのファンを魅了しています。
0.589 (=avg(f=(P:0.2298+T:0.2794+S:0.2897), t=(P:0.3250+T:0.3250+S:0.3175), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけ によって構成される日本の 演劇集団で、男性役 も女性が演じます。豪華な舞台 装置や衣装、華やかな 歌と踊りが特徴で、ファン 層は幅広く 、特に女性ファン が多いです。
0.512 (=avg(f=(P:0.1620+T:0.2264+S:0.2517), t=(P:0.2835+T:0.2974+S:0.3136), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男性役を女性が演じる 「男役」制度と 、華やかな舞台 美術、そして高い 芸術性と 洗練された パフォーマンスです。また、 専門 学校である宝塚音楽学校で厳格な教育 を受け、独特の舞台表現を磨 きます。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.990 (±0.0297)
Fluency: 0.990 (PFN:0.3260+Titech:0.3453+Stockmark:0.3182)
Truthfulness: 0.981 (PFN:0.3267+Titech:0.3313+Stockmark:0.3228)
Helpfulness: 1.000
Length: 96.2 (±1.8)
1.016 (=avg(f=(P:0.3491+T:0.3726+S:0.3282), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道面を通過する瞬間 (春分点と秋分点 )を基準に、それぞれ3月21日 頃と9月23日頃 に設定されます。これらの日は、昼夜の長さがほぼ等しくなる日で、 日本の祝日となっています。
1.011 (=avg(f=(P:0.3449+T:0.3615+S:0.3277), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道面を通過する瞬間 (春分点と秋分点 )を基準に、それぞれ3月21日 頃と9月23日頃 に設定されます。これらの日は、昼夜の長さがほぼ等しくなる日として 知られています。
1.011 (=avg(f=(P:0.3449+T:0.3615+S:0.3277), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道面を通過する瞬間 (春分点と秋分点 )を基準に、それぞれ3月21日 頃と9月23日頃 に設定されます。これらの日は、昼夜の長さがほぼ等しくなる日として 知られています。
0.950 (=avg(f=(P:0.2891+T:0.3131+S:0.3004), t=(P:0.3141+T:0.3296+S:0.3030), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道面を通過する瞬間 (春分点と秋分点 )を基準に、それぞれ3月21日 頃と9月23日頃 に設定されます。 ただし、地球の公転 周期の影響で 、実際の日付は1日 ずれることがあります。
0.926 (=avg(f=(P:0.2768+T:0.2982+S:0.2813), t=(P:0.3109+T:0.3176+S:0.2929), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道面を通過する瞬間 (春分点と秋分点 )を基準に、それぞれ3月21日 頃と9月23日頃 に設定されます。 ただし、実際の日付は暦 のずれにより1日程度 前後することがあります。
Score: 0.654 (±0.0058)
Fluency: 0.986 (PFN:0.3106+Titech:0.3285+Stockmark:0.3468)
Truthfulness: 0.975 (PFN:0.3257+Titech:0.3224+Stockmark:0.3269)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.8 (±7.7)
0.660 (=avg(f=(P:0.3163+T:0.3324+S:0.3564), t=(P:0.3258+T:0.3228+S:0.3273), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 春の草を刻んで、お粥に加え て作ります。 健康と長寿を願う意味が 込められています。
0.660 (=avg(f=(P:0.3160+T:0.3315+S:0.3558), t=(P:0.3258+T:0.3228+S:0.3273), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 春の草を刻んで、お粥に加え て作ります。 健康や長寿を願う意味が 込められています。
0.650 (=avg(f=(P:0.3066+T:0.3265+S:0.3404), t=(P:0.3258+T:0.3228+S:0.3273), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 春の草を刻んで、お粥に加え て作ります。 健康と長寿を願う意味が 込められています。
0.650 (=avg(f=(P:0.3066+T:0.3265+S:0.3404), t=(P:0.3258+T:0.3228+S:0.3273), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 春の草を刻んで、お粥に加え て作ります。 健康と長寿を願う意味が 込められています。
0.639 (=avg(f=(P:0.3024+T:0.3214+S:0.3316), t=(P:0.3258+T:0.3169+S:0.3199), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の料理で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 春の草を刻んで、お粥に加え て作ります。 健康や長寿を願う意味があり、正月の 豪華な食事の後、体 を休める 効果も期待 されています。
Score: 0.743 (±0.0427)
Fluency: 0.773 (PFN:0.2726+Titech:0.2413+Stockmark:0.2595)
Truthfulness: 0.946 (PFN:0.3231+Titech:0.3174+Stockmark:0.3057)
Helpfulness: 0.510
Length: 93.7 (±8.3)
0.894 (=avg(f=(P:0.2588+T:0.2314+S:0.2236), t=(P:0.3333+T:0.3205+S:0.3154), h=1.000))
神社は日本の神道に基づく 祭祀の場で、神様を祀ります。一方、寺は仏教に基づく修行や 供養の場で、仏様を祀ります。 建築様式や祭りの内容 も異なり、神社は鳥居、寺は 山門が特徴的です。
0.774 (=avg(f=(P:0.3029+T:0.2846+S:0.2829), t=(P:0.3273+T:0.3159+S:0.3091), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の神道に基づく宗教施設で、神様を祀り、 祭りや祈祷を行う場所です。一方、寺は仏教に基づく宗教施設で、仏像を安置し 、法要や葬儀 などの仏事を行う場所です。 建築様式や祭りの内容 も異なります。
0.750 (=avg(f=(P:0.2809+T:0.2667+S:0.2517), t=(P:0.3273+T:0.3159+S:0.3091), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の神道に基づく信仰の 場で、神様を祀り、 祭りや祈祷を行う場所です。一方、寺は仏教に基づく信仰の 場で、仏像を安置し 、法要や葬儀 などの仏事を行う場所です。 建築様式や祭りの内容 も異なります。
0.712 (=avg(f=(P:0.2412+T:0.2160+S:0.2280), t=(P:0.3271+T:0.3155+S:0.3085), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の神道に基づく宗教施設で、神様を祀り、 祭りや祈祷を行う場所です。寺は仏教に基づく宗教施設で、仏像を安置し 、法要や葬儀 などの仏事を行う場所です。 建築様式や祭りの内容 も異なります。
0.650 (=avg(f=(P:0.1908+T:0.1621+S:0.1747), t=(P:0.3132+T:0.3123+S:0.2968), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の神道に基づく 祭祀の場で、神様を祀ります。寺は仏教に基づく修行や 供養の場で、仏様を祀ります。神社 では祭りや祈祷が、寺では法要や葬儀が主に 行われます。
Score: 0.658 (±0.201)
Fluency: 0.767 (PFN:0.2545+Titech:0.2391+Stockmark:0.2730)
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神在月とは、旧暦の10月を指し 、神様が 一堂に会 する月とされています。この月 には、神様が出雲大社に集まるという 伝説があり、出雲地方では「神無月」と呼ばれ、他の地域では「神在月」と呼ばれています。
0.936 (=avg(f=(P:0.2921+T:0.2702+S:0.2927), t=(P:0.3076+T:0.3317+S:0.3149), h=1.000))
神在月は、旧暦の10月を指し 、「神様が 一堂に会 する月」という 意味があります。この月 には、全国の神社 から神様が出雲大社に集まるという 伝説があり、出雲地方では 逆に「神無月」と呼ばれています。
0.559 (=avg(f=(P:0.2464+T:0.2384+S:0.2781), t=(P:0.3063+T:0.3153+S:0.2928), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指し 、神様が全国の神社 から出雲大社に集まる 月とされています。この月は、神様が不在 であるため、 人間の世界が穏やか になると言われています。
0.504 (=avg(f=(P:0.2055+T:0.1933+S:0.2274), t=(P:0.2863+T:0.3111+S:0.2872), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指し 、神様が 一堂に会して 集まる 月とされています。この月 には、神様が 一カ所 に集まるため、 通常 の神社 には神様が不在 になるという 言い伝えがあります。
0.446 (=avg(f=(P:0.1742+T:0.1620+S:0.1834), t=(P:0.2675+T:0.2851+S:0.2658), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月は、旧暦の10月を指し、この月 は神様が 一堂に会 するという 伝説から、神様が不在 になる月とされています。 そのため、 婚礼や移転 などの 吉事は避 けられる傾向 があります。