プロダクト名
... STRAY-IT
コンセプト
... 方向音痴を治したい人向けのiOSアプリ。未来の便利な地図アプリとは異なり、便利すぎないことで、楽しみながら方向音痴を治すことができる。
対象ユーザ
... 便利なスマホ地図アプリを活用しているものの、いざというときに道を覚えられなくて困っているような人。
利用の流れ
... ディレクションモードで、目的地と周りの建物の種類だけを頼りに歩く。アドベンチャーモードでは、ゲーム性のある画面で楽しみながら歩ける。完全に迷ったときには、チートモードで目的地にたどり着くことで、達成感を得られる。
推しポイント
... ライトモードとダークモードがある。STRAY-ITというアプリ名は、Stray(迷子)×Straight(まっすぐ)×ITという意味。
役割分担
... フロントエンド:及川寛太、井上芽依 発表:井上芽依、下村蒔里萌 デザイン:下村蒔里萌
開発における工夫した点
... 楽しんでアプリを使用できるよう、デザインにこだわった。
利用したプログラミング言語
... Swift
利用したフレームワーク・ライブラリ
... SwiftUI, MapKit, CoreLocation,
その他開発に使用したツール・サービス ... Figma, Xcode, Adobe Illustrator, GitHub, Adobe Premiere Pro