این اسکریپت با زبان برنامه نویسی پایتون نوشته شده است و یک بازی مشابه بازی مار یا snake با زبان برنامه نویسی پایتون میباشد از هیچ ابزار گرافیکی استفاده نشده و گیم در محیط ترمینال اجرا میشود
لینک آموزش ساخت بازی مار با پایتون
این ریپازیتوری در واقع برای یک ویدیوی آموزشی و یک مقاله ی آموزشی میباشد که در آن آموزش یاد میدهیم که چطور با زبان پایتون یک بازی مار درست کنید
در این بازی از امکانات ساده استفاده شده و هدف آموزشی بوده است
مار از نقطه ای استارت میزند و شروع به حرکت میکند با کیبورد و دکمه های بالا پایین چپ راست هدایت میشود و بصورت رندم یک غذا در صفحه نمایان میشود هر بار که مار غذا را میخورد یک واحد به طول آن اضافه میشود و طبق الگوریتم نوشته شده از سرعت بازی کم میشود امتیازات در این بازی محاسبه و بالای صفحه نوشته میشود در صورت برخورد مار با خودش یا حاشیه ی زمین بازی ، بازی متوقف میشود