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Good
Good
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학습 필요
학습 필요
Good
Good
Good
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??? char[] 이걸 기대함. 학습 필요
Good
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학습 필요
Good
Good
Good
학습해야할듯
Good
Good
학습 필요
- 아니 그,,, 말은 안했으면 더 좋을 것 같음.
- 처음에는 ~~ 나중에는 좋아짐.
- "관찰? 참조하고 있고" 라고 말하는 것보다 "다시 말씀드리겠습니다." 하는 것이 좋을 것 같음.
- 눈을 보고 말할 때 ~~~~~~~~~
- 말이 잘 들림.
- 머리카락을 자주 만지는 것을 자제하면 좋을듯
- 그렇죠. 합니다. 는 뭔가
굿~
- 널 안정성 & 불변성
굿~
- Method Area 에 저장?
런타임 뭐? 미안 까먹음
굿~
굿~
Context 활용할 때 lateinit, by lazy 언제 호출되도 상관없을 때 사용
굿~
:: 이 뭔지 들어올 수 있음 대비!
굿 자바와 비교하는거 좋았다~
소소~
핵심 키워드인 고차함수를 말해주면 좋을 듯 디컴파일이 아니라 바이트코드로 컴파일 될때 객체 생성
디컴파일은 개발자가 바이트코드를 확인하기 위해 사용하는 것임
not 이아니라 noinline 까비~
crossinline 이 더 적절함
?? 1책임 1 메서드 ?? 논점에서 살짝 벗어난다는 느낌
boxing vs unboxing 굿
내가 하고 싶었던 꼬리 질문: 그럼 왜 kotlin 에서는 static 이 아닌 companion object 를 도입했을까?
추론해서 답변한다는 것이 좋았다~
설명은 맞지만 너무 장황하다. 조금 정리해서 말하는게 좋을 것 같다. 주제가 왔다갔다해서 이해하기 힘듦
제어된 상속 class ??
나쁘지 않았지만, 좀 더 키워드 중심으로 말하면좋을 듯
특정 키워드: when 문 else 문, abstact class 와 비교해서 설명할 것
나쁘지 않았지만, 좀 더 키워드 중심으로 말하면좋을 듯
- 비지역 반환을 도와주는 키워드? ㅇㅅㅇ 그건 아니고 어떤 컨텍스트에서 반환할지 결정하는 녀석
좀 더 공부하면 좋을듯??
좀 더 정리가 필요할듯
좀 더 정리가 필요할듯
- 설명이 조금 장황해서 이해하기가 조금 어려웠음
- 쩝, 혀 날름날름 조금 줄이면 좋을듯!
구글 플레이스토어..?
onPause -> onStop 입니다. 두번째로 설명할 때는 잘함
아는 대로 말해달라.. 이거 얼마나 자세하게 대답함?
예시를 좀 더 들어서 설명해주면 좋을듯
포커징을 하고 있지 않으면 onStop이라 했는데 onPause임
A -> C -> VC -> CV -> S -> R -> P -> S -> DV -> D -> D
좀더 공부 필요
좀더 공부 필요
좀더 공부 필요
좀더 공부 필요
메모리 비효율, 데이터 정합성
Acitivty 는 시스템의 영향을 받는 다는 것도 말해주면 좋을 듯
좀더 공부 필요
좀더 공부 필요
convertView
이거 레아가 에디한테 했던 질문인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
루퍼, 핸들러 좋은데?
저번보다 긴장한듯, 그래도 잘했다!
굿
굿
null일 때 예외를 발생?
굿
굿
webp 학습 필요
학습 필요
컴포즈 전환 등 확장성 때문이 피카소 사용 안함. 그런데 코일은 멀티 플랫폼 때문에 사용 안함. 음..
굿
굿
굿
굿
굿
굿
굿
굿
굿
단방향데이터
UDF
SRP,OCP
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