- ์ต๊ทผ ๊ณต๋ถ๋ฅผ TIOGx์์ ์ด์ด๋๊ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค. Unreal Engine 4์ ๋ํด์๋ ์ถํ์ ๋ ์ ๋ฐ์ดํธ ํ๊ฒ ์ต๋๋ค.
- ์ ๋ํฐ ๊ต๊ณผ์ ์ฑ ํ๊ถ ๋
- Unity ๊ฒ์ ํ๋ก์ ํธ ( ๋ฅํผํ๊ธฐ, ๊ณผ๋ ์ ๋ฐค์ก์ด ๋ ๋ฆฌ๊ธฐ, ๋ฐ๊ตฌ๋์ ์ฌ๊ณผ ๋ด๊ธฐ, ๊ตฌ๋ฆ ์ค๋ฅด๊ธฐ ๋ฑ์ ๊ฒ์ ์ ์ )
- Level 1,2,3 ์ฐ๊ฒฐ์ํค๊ธฐ ๋ฐ Level 3 ์์ฑ
- ๋ณ์๋ฅผ ํตํ์ฌ ์ ๋ต ๊ด๋ฆฌ ๋ฐ ์์ ๊ด๋ฆฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋ง๋ฌ
- Level 1,2,3 ์งํ ์์
- Landscape, Timeline, Material Instance ์์ฑ
- ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ Timeline์ ๋ฐ๋ผ ์์ง์ด๊ฒ ๋ง๋ค์ด Level 3 ์ ๋ต ๊ธธ์ ๋ง๋ค์ด์ค
- ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ์ค์ ๋ฐ์ํ๋ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ถ๊ฐ ( ๋ฌผ์ฒด์ ์งํ์ง๋ฌผ, ์์ฑ, Material ๋ฑ )
- 4์ปฌ๋ฌ ์ค์์น BP, UI BP, ๋ ๋ฒจ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์ ๋ค์ํ ์ด๋ฒคํธ ์์ฑ
- ISSUE#5 Level 2 ์ด๋ฒคํธ ์ ๋ฆฌ ์์ฑ
- hideUI, resetUI์ ํจ์ ์์ฑ์ ํตํ์ฌ ์ฌ์ฌ์ฉ์ฑ์ ํฅ์์ํด
- ๋ฉํฐ์ค๋ ๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ธฐ๋ณธ์ ๋ํ ๋ค์ํ ๋ฆฌ๋๋ฏธํ์ผ ์์ฑ
- Blueprint Open Level์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ฐฉํ์ถ๊ฒ์ Level1 ํด๋ฆฌ์ด ์ Level2๋ก ์๋์ผ๋ก ๋งต์ด ์ด์ด์ง๊ฒ ์ค์
- GIGDC ๋ฐ ๊ฒ์ ์คํฐ๋ ๊ณํ ์ธ์ฐ๊ธฐ (with ๊ถ์ฌํ)
- ๋ฉํฐ์ค๋ ๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ (readme.md ๋ฐ ๊ธฐ์ด practice)
- C++ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ
- ๋ค์ํ ์๋ฃ๊ตฌ์กฐ(C++ STL) ๊ณต๋ถ
- ๊ธฐ๋ฅ์ ํํธ๋ก ์๊น ์์์ ๋ง์ถฐ ์ ๋ ฅํ๋ฉด ํต๊ณผ, ํ๋ฆฌ๋ฉด ๋ค์
- ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํด๋์ค, ๋ ๋ฒจ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์ ์ฐจ์ด์ ์ดํด
- ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํด๋์ค์์ ์ด๋ฒคํธ ์ฒ๋ฆฌ๋ ๋ ๋ฒจ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์์ ์งํํ๊ธฐ
- ์ฌ์ฌ์ฉ์ฑ ์ค์ํ๊ฒ ์๊ฐํ๊ธฐ
- LEVEL 2 ์์ฑ
- ๋ฐฉํ์ถ ๊ฒ์ ๋ง๋ค๊ธฐ
- LEVEL 1 ์์ฑ
- ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ์ค์ต
- ๋ค์ํ ์ธํ๋ฐ ์ฌ์ดํธ ํ์ธํด์ ๊ฐ์ ํ์ธํ๊ธฐ
- ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ๋ค์ด๋ก๋
- ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ๊ธฐ์ด ์์ ํ์ต