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Morveth authored Jun 14, 2024
1 parent 21e6a1a commit 33977bf
Showing 1 changed file with 66 additions and 65 deletions.
131 changes: 66 additions & 65 deletions lang/es.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@
"ACTION.GRAPPLE": "Agarrar",
"ACTION.GRAPPLE_ATTACK": "Ataque de agarre",
"ACTION.PARRY": "Parar",
"ACTION.REST": "Descansa",
"ACTION.REST": "se toma un descanso",
"ACTION.RETREAT": "Retirarse",
"ACTION.SHOVE": "Empujar",
"ACTION.UNARMED_STRIKE": "Golpe sin armas",
Expand All @@ -33,7 +33,7 @@
"ARTIFACT.LEGENDARY": "Legendario",
"ARTIFACT.MIGHTY": "Poderoso",
"ARTIFACT.REGULAR": "Objeto normal",
"ARTIFACT.TOGGLE_VISIBILITY": "Alternar la Visibilidad",
"ARTIFACT.TOGGLE_VISIBILITY": "Alternar Visibilidad",
"ATTACK.BLUNT": "Contundente",
"ATTACK.FEAR": "Miedo",
"ATTACK.OTHER": "Otro",
Expand Down Expand Up @@ -65,12 +65,12 @@
"BIOME.DARK_FOREST": "Bosque Oscuro",
"BIOME.FIRELANDS": "Tierras de fuego",
"BIOME.FOREST": "Bosque",
"BIOME.HILLS": "Colina",
"BIOME.ICE_CAP": "Casquete de Hielo",
"BIOME.HILLS": "Colinas",
"BIOME.ICE_CAP": "Casquete Glaciar",
"BIOME.ICE_FOREST": "Bosque de Hielo",
"BIOME.LAKE": "Lago",
"BIOME.MARSHLANDS": "Marjal",
"BIOME.MOUNTAINS": "Montaña",
"BIOME.MOUNTAINS": "Montañas",
"BIOME.OCEAN": "Oceano",
"BIOME.PLAINS": "Llanura",
"BIOME.QUAGMIRE": "Ciénaga",
Expand All @@ -97,43 +97,43 @@
"CONDITION.SUFFERING_FROM": "sufre de",
"CONDITION.THIRSTY": "Sediento",
"CONFIG.ALTERNATIVESKULLS": "Interacción de Hoja Alternativa",
"CONFIG.ALTERNATIVESKULLS_DESC": "Cambia el aspecto y la interacción de los círculos clicables de Atributos/Bonificaciones/Voluntad en las hojas de Personajes, Monstruos y Objetos.",
"CONFIG.ALTERNATIVESKULLS_DESC": "Cambia el aspecto y la interacción de los círculos clicables de Características/Bonificadores/Voluntad en las hojas de Personaje, Monstruo y Objeto.",
"CONFIG.APPEARANCEFIELD": "Mostrar campo apariencia",
"CONFIG.APPEARANCEFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar el campo apariencia en las hojas de objetos.",
"CONFIG.APPEARANCEFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar el campo apariencia en las hojas de objetos.",
"CONFIG.AUTO_DECREASE_CONSUMABLE": "Umbral de consumibles",
"CONFIG.AUTO_DECREASE_CONSUMABLE_DESC": "Disminuye automáticamente los consumibles cuando sacas igual o menos que este número. Ponlo a 0 para deshabilitarlo.",
"CONFIG.CHANGELOG": "Lista de Cambios de Forbidden Lands",
"CONFIG.CHANGELOG_DESC": "Muestra la Lista de Cambios para el sistema de Forbidden Lands.",
"CONFIG.CHANGELOG_LABEL": "Abrir Lista de Cambios",
"CONFIG.COLLAPSE_SHEET_HEADER_BUTTONS": "Contraer botones de encabezado de hoja",
"CONFIG.COLLAPSE_SHEET_HEADER_BUTTONS_DESC": "Contrae los botones en los encabezados de todas las hojas a solo iconos, eliminando el texto.",
"CONFIG.AUTO_DECREASE_CONSUMABLE_DESC": "Reduce automáticamente los consumibles cuando la tirada es igual o inferior a este número. Ponlo a 0 para desactivarlo.",
"CONFIG.CHANGELOG": "Registro de cambios de Forbidden Lands",
"CONFIG.CHANGELOG_DESC": "Muestra el Registro de cambios del sistema Forbidden Lands.",
"CONFIG.CHANGELOG_LABEL": "Abrir Registro de cambios",
"CONFIG.COLLAPSE_SHEET_HEADER_BUTTONS": "Contraer botones de cabecera de hoja",
"CONFIG.COLLAPSE_SHEET_HEADER_BUTTONS_DESC": "Reduce los botones de las cabeceras de todas las hojas a sólo iconos, eliminando el texto.",
"CONFIG.COSTFIELD": "Mostrar campo precio",
"CONFIG.COSTFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar el campo precio en las hojas de objetos.",
"CONFIG.COSTFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar el campo precio en las hojas de objetos.",
"CONFIG.CRAFTINGFIELD": "Mostrar campo artesanía",
"CONFIG.CRAFTINGFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar los campos relacionados con la artesanía en las hojas de objetos.",
"CONFIG.CRAFTINGFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar los campos relacionados con la artesanía en las hojas de objetos.",
"CONFIG.DESCRIPTIONFIELD": "Mostrar campo descripción",
"CONFIG.DESCRIPTIONFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar el campo descripción en las hojas de objetos.",
"CONFIG.DESCRIPTIONFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar el campo descripción en las hojas de objetos.",
"CONFIG.DRAWBACKFIELD": "Mostrar campo inconveniente",
"CONFIG.DRAWBACKFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar el campo inconveniente en las hojas de objetos.",
"CONFIG.DRAWBACKFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar el campo inconveniente en las hojas de objetos.",
"CONFIG.EFFECTFIELD": "Mostrar campo efecto",
"CONFIG.EFFECTFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar el campo efecto en las hojas de objetos.",
"CONFIG.HEALTHANDRESOLVE": "Usar los campos Salud y Determinación para el daño",
"CONFIG.EFFECTFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar el campo efecto en las hojas de objetos.",
"CONFIG.HEALTHANDRESOLVE": "Utiliza los campos Salud y Determinación para el daño",
"CONFIG.HEALTHANDRESOLVE_DESC": "Utiliza los campos Salud y Determinación del Year Zero SRD.",
"CONFIG.MAX_INIT": "Iniciativa Máxima",
"CONFIG.MAX_INIT_DESC": "Se utiliza para establecer el valor máximo de iniciativa para la tirada de iniciativa.",
"CONFIG.MAX_INIT_DESC": "Permite fijar el valor máximo de iniciativa para la tirada de iniciativa.",
"CONFIG.SHEET.CHARACTER_SUBTYPE": "Subtipo",
"CONFIG.SHEET.CHARACTER_SUBTYPE_DESC": "Selecciona si se trata de un PJ o un PNJ. Un PNJ proporciona una hoja de personaje reducida y funcionalidad adicional para que la DJ pueda llevar PNJs más fácilmente.",
"CONFIG.SHEET_CONFIG.TITLE": "Forbidden Lands - Configuración Hoja de Objetos",
"CONFIG.SHEET_CONFIG_MENU": "Configuración Hoja de Objetos",
"CONFIG.SHEET_CONFIG_MENU_DESC": "Configura los campos que se muestran en las hojas de objetos.",
"CONFIG.SHEET.CHARACTER_SUBTYPE_DESC": "Selecciona si es un PJ o un PNJ. Un PNJ proporciona una hoja de personaje reducida y una funcionalidad añadida para que la DJ pueda manejar PNJs más fácilmente.",
"CONFIG.SHEET_CONFIG.TITLE": "Forbidden Lands - Configuración de la Hoja de Objetos",
"CONFIG.SHEET_CONFIG_MENU": "Configuración de la Hoja de Objetos",
"CONFIG.SHEET_CONFIG_MENU_DESC": "Configura que campos se muestran en las hojas de objetos.",
"CONFIG.SHEET_CONFIG_MENU_LABEL": "Configura las Hojas de Objetos",
"CONFIG.SUPPLYFIELD": "Mostrar campo disponibilidad",
"CONFIG.SUPPLYFIELD_DESC": "Se utiliza para mostrar u ocultar el campo disponibilidad en las hojas de objetos.",
"CONFIG.SUPPLYFIELD_DESC": "Permite mostrar u ocultar el campo disponibilidad en las hojas de objetos.",
"CONFIG.TABLE_CONFIG.MISHAPS": "Tablas de Percances",
"CONFIG.TABLE_CONFIG.OTHER": "Otras Tablas",
"CONFIG.TABLE_CONFIG.RANDOM_ENCOUNTERS": "Encuentros Aleatorios",
"CONFIG.TABLE_CONFIG.TITLE": "Forbidden Lands - Configuración Tabla",
"CONFIG.TABLE_CONFIG_MENU": "Configuración Tabla",
"CONFIG.TABLE_CONFIG.TITLE": "Forbidden Lands - Configuración de Tabla",
"CONFIG.TABLE_CONFIG_MENU": "Configuración de Tabla",
"CONFIG.TABLE_CONFIG_MENU_DESC": "Configura qué tablas se utilizan para percances, encuentros aleatorios y similares.",
"CONFIG.TABLE_CONFIG_MENU_LABEL": "Configura Tablas",
"CONSUMABLE.ARROWS": "Flechas",
Expand Down Expand Up @@ -163,13 +163,13 @@
"DICE.SKILL": "Habilidad",
"DICE.SUCCESSES": "Éxitos",
"ENCUMBRANCE": "Carga",
"ERROR.NOT_OWNER": "No se te permite modificar este valor.",
"ERROR.NOT_PUSHED": "No se puede confirmnar que se haya forzado la tirada. ¡No se ha podido aplicar daño ni reducir Voluntad!",
"ERROR.NO_ID": "No se pudo actualizar el valor debido a que carecía de un Id",
"ERROR.ROLL_FAILED": "Hubo un error tirando los dados. Consulte la consola del navegador para obtener más información.",
"ERROR.NOT_OWNER": "No está permitido modificar esta entidad.",
"ERROR.NOT_PUSHED": "No se puede confirmnar que se haya forzado la tirada. ¡No se ha podido aplicar el daño y reducir Voluntad!",
"ERROR.NO_ID": "Error al actualizar la entidad por falta de Id.",
"ERROR.ROLL_FAILED": "Se ha producido un error al lanzar los dados. Consulte la consola del navegador para obtener más información.",
"ERROR.INVALID_FORMULA": "La tirada generada no es válida. Consulte la consola del navegador para obtener más información.",
"EXPERIENCE.TITLE.DIALOG": "Puntos de experiencia",
"EXPERIENCE.TITLE.PLAYERS": "Jugador activo(s)",
"EXPERIENCE.TITLE.PLAYERS": "Jugador(es) activo(s)",
"EXPERIENCE.TITLE.ACTIONS": "¿El jugador...",
"EXPERIENCE.BUTTON.OK": "Añadir punto(s) de experiencia",
"EXPERIENCE.BUTTON.OPEN": "Final de sesión – PE",
Expand All @@ -187,41 +187,41 @@
"EXPERIENCE.CHAT.MESSAGE": "{name} ha ganado {xpGains} punto(s) de experiencia. Ahora tiene {newXp} punto(s).",
"FLCG.ADULT": "Adulto",
"FLCG.AGE": "Edad",
"FLCG.AGE_PENALTY_MESSAGE": "La penalización de características por la edad se aplicará aleatoriamente",
"FLCG.AGE_PENALTY_MESSAGE": "La penalización de características por edad se aplicará aleatoriamente",
"FLCG.APPLY": "¡Aplicar!",
"FLCG.ATTRIBUTES": "Características",
"FLCG.CHILDHOOD": "Infancia",
"FLCG.ERROR_CANNOT_REVOCER": "No se puede recuperar, inténtalo de nuevo.",
"FLCG.ERROR_DATASET_WRONG_FORMAT": "Dataset no está en el formato correcto.",
"FLCG.ERROR_NOT_A_DATAFILE": "Dataset no es un archivo JSON.",
"FLCG.ERROR_NO_ACTOR": "No se pudo encontrar al actor que inició esta sesión.",
"FLCG.EVENT": "Evento formativo",
"FLCG.HOMELAND": "Vienes de",
"FLCG.ERROR_DATASET_WRONG_FORMAT": "El Dataset no tiene el formato correcto.",
"FLCG.ERROR_NOT_A_DATAFILE": "El Dataset no es un archivo JSON.",
"FLCG.ERROR_NO_ACTOR": "No se ha podido encontrar al actor que inició esta sesión.",
"FLCG.EVENT": "Evento Formativo",
"FLCG.HOMELAND": "Procedes de",
"FLCG.KIN": "Raza",
"FLCG.OLD": "Viejo",
"FLCG.PATH": "Senda",
"FLCG.PROFESSION": "Profesión",
"FLCG.RANDOMIZE": "Aleatorizar Todo",
"FLCG.SETTINGS.DATASET": "Dataset del generador de personajes",
"FLCG.SETTINGS.DATASET_HINT": "Puedes crear tu propio dataset para personalizar el resultado del generador. Utiliza el dataset proporcionado con el sistema como plantilla, y vinculalo usando esta configuración.",
"FLCG.SETTINGS.RESET": "Utiliza el dataset predeterminado, localizado a tu idioma si está disponible.",
"FLCG.SETTINGS.DATASET_HINT": "Puedes crear tu propio dataset para personalizar el resultado del generador. Utiliza el dataset proporcionado con el sistema como plantilla y, a continuación, vinculalo mediante este ajuste.",
"FLCG.SETTINGS.RESET": "Utiliza el dataset por defecto, localizado a tu idioma si está disponible.",
"FLCG.SETTINGS.RFP_SET": "Generador de Reforged Power | Experimental",
"FLCG.SKILLS": "Habilidades",
"FLCG.TALENT": "Talento",
"FLCG.TITLE": "Generador de Personaje",
"FLCG.WARNING": "¡ADVERTENCIA!",
"FLCG.WARNING_ARE_YOU_SURE": "¿Estás seguro de que quieres hacer esto?",
"FLCG.WARNING_DATASET_NOT_VALID": "Advertencia: El dataset no es válido. Consulte la consola para obtener más información. Intentando recuperarse.",
"FLCG.WARNING_DESTRUCTIVE_EDIT": "Estás a punto de editar tu personaje destructivamente.",
"FLCG.WARNING_HINT": "Al hacer clic en el botón \"¡Aplicar!\" en el generador de personajes, tu personaje cambiará permanentemente sin forma de revertir estos cambios.",
"FLCG.TITLE": "Generador de Personajes",
"FLCG.WARNING": "¡AVISO!",
"FLCG.WARNING_ARE_YOU_SURE": "¿Seguro que quieres hacerlo?",
"FLCG.WARNING_DATASET_NOT_VALID": "Advertencia: El dataset no es válido. Consulta la consola para obtener más detalles. Intento de recuperación.",
"FLCG.WARNING_DESTRUCTIVE_EDIT": "Estás a punto de editar destructivamente a tu personaje.",
"FLCG.WARNING_HINT": "Al hacer clic en el botón \"¡Aplicar!\" del generador de personajes, tu personaje cambiará de forma permanente sin posibilidad de revertir los cambios.",
"FLCG.YOUNG": "Joven",
"FLPS.PARTY.HINT_ADD": "Arrastra y suelta personajes aquí para añadirlos al grupo.",
"FLPS.PARTY.HINT_ASSIGN": "Arrastra y suelta personajes para asignarlos a las actividades de viaje deseadas.",
"FLPS.PARTY.HINT_ADD": "Arrastra y suelta aquí los personajes para añadirlos al grupo.",
"FLPS.PARTY.HINT_ASSIGN": "Arrastra y suelta los personajes para asignarlos a las actividades de viaje deseadas.",
"FLPS.PARTY.MEMBERS": "Miembros del Grupo",
"FLPS.PARTY.NAME": "Nombre del Grupo",
"FLPS.PARTY.RANDOM_ENCOUNTERS": "Encuentros Aleatorios",
"FLPS.SETTINGS.ALLOW_PUSH": "Permitir Tiradas Forzadas Ilimitadas",
"FLPS.SETTINGS.ALLOW_PUSH_HINT": "Si tu personaje es un Enano, o tal vez tu DJ permite un número ilimitado de tiradas forzadas. O quizás eres un DJ que quiere ser capaz de forzar las tiradas de un monstruo; marca esta casilla para mostrar un botón de forzar en casi cualquier tirada.",
"FLPS.SETTINGS.ALLOW_PUSH_HINT": "Si tu personaje es un Enano, o quizás tu DJ permite un número ilimitado de tiradas forzadas. O quizás eres una DJ que quiere poder forzar las tiradas de un monstruo; marca este ajuste para mostrar un botón de forzar en casi cualquier tirada.",
"FLPS.TAB.MAIN": "PRINCIPAL",
"FLPS.TAB.TRAVEL": "VIAJE",
"FLPS.TRAVEL.CAMP": "Acampar",
Expand All @@ -231,7 +231,7 @@
"FLPS.TRAVEL.HUNT": "Caza",
"FLPS.TRAVEL.LEAD": "Abrir la Marcha",
"FLPS.TRAVEL.OTHER": "Otro",
"FLPS.TRAVEL.RESET": "RESTABLECER",
"FLPS.TRAVEL.RESET": "REINICIAR",
"FLPS.TRAVEL.REST": "Descansar",
"FLPS.TRAVEL.SLEEP": "Dormir",
"FLPS.TRAVEL.WATCH": "Vigilar",
Expand All @@ -245,13 +245,14 @@
"FLPS.TRAVEL_ROLL.KILL_PREY": "Matar Presa",
"FLPS.TRAVEL_ROLL.MAKE_CAMP": "Acampar",
"FLPS.TRAVEL_ROLL.NAVIGATE": "Abrir la Marcha",
"FLPS.TRAVEL_ROLL.SEA_TRAVEL": "Viaje por Mar",
"FLPS.TRAVEL_ROLL.RECOVER": "Recuperarse",
"FLPS.UI.ATTENTION": "Atención",
"FLPS.UI.ERROR.OPEN_SHEET": "Por favor, abre tu hoja de personaje al menos una vez antes de hacer las tiradas de viaje.",
"FLPS.UI.WHO_PUSHES": "¿Quién fuerza?",
"FLPS.UI.WHO_ROLLS": "¿Quién tira?",
"GEAR.ATTRIBUTE": "Característica",
"GEAR.BONUS": "Bono",
"GEAR.BONUS": "Bonificador",
"GEAR.COST": "Precio",
"GEAR.COUNT": "Cantidad",
"GEAR.DELETE": "Quitar",
Expand All @@ -261,7 +262,7 @@
"GEAR.MOUNTED": "Montado",
"GEAR.NAME": "Nombre",
"GEAR.PICK_UP": "Recoger el equipo caído",
"GEAR.POST": "Publicar en el Chat",
"GEAR.POST": "Enviar al Chat",
"GEAR.RAW_MATERIAL": "Materia Prima",
"GEAR.SORT": "Ordenar",
"GEAR.SUPPLY": "Disponibilidad",
Expand Down Expand Up @@ -304,13 +305,13 @@
"HIRELING.SALARY": "Salario",
"HIRELING.SUPPLY": "Disponibilidad",
"ITEM.ADD_MODIFIER": "Añadir modificador",
"ITEM.CUSTOM_ROLL_MODIFIERS": "Modificadores de tirada personalizada",
"ITEM.CUSTOM_ROLL_MODIFIERS": "Modificadores de Tirada Personalizada",
"ITEM.DELETE_MODIFIER": "Borrar modificador",
"ITEM.NO_MODIFIERS": "Sin modificadores",
"ITEM.QUANTITY": "Cantidad",
"ITEM.ROLL_MODIFIERS": "Modificadores de tirada",
"ITEM.ROLL_MODIFIERS_USEGEAR": "Usar Bono de Equipo",
"ITEM.ROLL_MODIFIERS_VALUE": "Modificador Valor",
"ITEM.ROLL_MODIFIERS_USEGEAR": "Usar Bonificación de Equipo",
"ITEM.ROLL_MODIFIERS_VALUE": "Valor modificador",
"ITEM.TypeArmor": "Armadura",
"ITEM.TypeBuilding": "Edificio de la Fortaleza",
"ITEM.TypeCriticalinjury": "Heridas Críticas",
Expand Down Expand Up @@ -347,7 +348,7 @@
"MONSTER.TYPE.MOUNT": "Montura",
"MOVEMENT": "Movimiento",
"NONE": "Ninguno",
"NOTIFY.YOUR_ITEM_BROKE": "¡Tu objeto se rompió!",
"NOTIFY.YOUR_ITEM_BROKE": "¡Tu objeto se ha roto!",
"NOTIFY.YOU_ARE_BROKEN": "¡Estás derrotado!",
"OTHER": "OTRO",
"POWER_LEVEL": "Nivel de Poder",
Expand All @@ -367,13 +368,13 @@
"ROLL.PARRY_NON_SLASH": "Parar una Puñalada/Puñetazo/Patada",
"ROLL.PARRY_PUNCH": "Parar un Puñetazo o Patada",
"ROLL.PARRY_STAB": "Parar una Puñalada",
"ROLL.STANDING_DODGE": "Esquivar de pie",
"ROLL.STANDING_DODGE": "Esquiva de pie",
"ROLL_MODIFIER.SELECT": "Por favor selecciona un modificador",
"SCENE.RENDER": "Alternar escena",
"SETTINGS.DARKMODE": "Modo Oscuro (Experimental)",
"SETTINGS.DARKMODE_HINT": "Establece las hojas para que se muestren en gris oscuro en lugar de blanco. Configure las hojas para que se muestren en gris oscuro en lugar de blanco. Se trata de una función experimental y puede dar un contraste deficiente con algunas hojas o controles de la UI.",
"SETTINGS.DARKMODE_HINT": "Configura las hojas para que se muestren en gris oscuro en lugar de blanco. Se trata de una función experimental que puede dar lugar a un contraste deficiente con algunas hojas o controles de la UI.",
"SETTINGS.REMOVEBORDERS": "Eliminar bordes",
"SETTINGS.REMOVEBORDERS_HINT": "Elimina los bordes de las hojas para darle un aspecto más minimalista (también mejora la compatibilidad con ciertos módulos).",
"SETTINGS.REMOVEBORDERS_HINT": "Elimina los bordes de las hojas para dar un aspecto más minimalista (también mejora la compatibilidad con ciertos módulos).",
"SHEET.CLOSE": "Cerrar",
"SHEET.CONFIGURE": "Configurar",
"SHEET.CREATE_ARMOR": "Crear Armadura",
Expand All @@ -384,13 +385,13 @@
"SHEET.CREATE_R_MATERIAL": "Crear Materia Prima",
"SHEET.CREATE_TALENT": "Crear Talento",
"SHEET.CREATE_WEAPON": "Crear Arma",
"SHEET.HEADER.CHAR_GEN": "Generador de Personaje",
"SHEET.HEADER.POST_ITEM": "Publicar Objeto",
"SHEET.HEADER.CHAR_GEN": "Generador",
"SHEET.HEADER.POST_ITEM": "Enviar Objeto",
"SHEET.HEADER.PUSH": "Forzar",
"SHEET.HEADER.REST": "Descansar",
"SHEET.HEADER.ROLL": "Tirar",
"SHEET.TEXTAREA_EDIT": "Clic derecho para editar.",
"SHEET.TOKEN": "Token",
"SHEET.TOKEN": "Ficha",
"SKILL.ANIMAL_HANDLING": "Trato con Animales",
"SKILL.CRAFTING": "Artesanía",
"SKILL.ENDURANCE": "Resistencia",
Expand Down Expand Up @@ -428,7 +429,7 @@
"TAB.HIRELING": "trabajadores",
"TAB.MAIN": "PRINCIPAL",
"TAB.NOTE": "notas",
"TAB.TALENT": "TALENTO",
"TAB.TALENT": "TALENTOS",
"TABLE.DRAW": "Sacar de",
"TALENT.ANY_ACTIVATED": "Cualquier Talento activado",
"TALENT.DESCRIPTION": "Descripción",
Expand All @@ -442,12 +443,12 @@
"TALENT.WEAKNESS": "Debilidad",
"VALUE": "Valor",
"WARNING.ACTOR_BROKEN": "¡Estás derrotado y no puedes actuar!",
"WARNING.INVALID_ARTIFACT": "Dado de artefacto inválido. Introduce los dados de artefacto así \"1d8+1d12\".",
"WARNING.INVALID_ARTIFACT": "Dado de artefacto inválido. Por favor, introduce los dados de artefacto así \"1d8+1d12\".",
"WARNING.ITEM_BROKEN": "¡El objeto está roto y no se puede utilizar!",
"WARNING.NO_ARMOR": "¡No tienes armadura equipada!",
"WARNING.NO_AVAILABLE_VALUES": "No quedan más valores en el mazo de iniciativa.",
"WARNING.NO_CONSUMABLE": "¡No te queda ningún Consumible de este tipo!",
"WARNING.NO_DICE_INPUT": "No se detectaron entradas. Por favor, especifica qué dados tirar.",
"WARNING.NO_DICE_INPUT": "No se han detectado entradas. Por favor, especifica qué dados tirar.",
"WARNING.NO_WILLPOWER": "¡No tienes suficiente Voluntad para lanzar un conjuro!",
"WEAPON.1H": "1H",
"WEAPON.2H": "2H",
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