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rejecting Illegal BMS
SackMagiclight edited this page Feb 26, 2018
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1 revision
ここではBMSプレイヤーでの再生には適さないBMSの取り扱いについて議論します。主に、1本wavキー音なし、本家流用等のいわゆる違法性の高いBMSをIllegal BMSと総称します。
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Illegal BMSの特徴
- ほどんどはキー音なし。もしくは全てのキー音が同じ
- 音源数が極端に少ない
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他のBMSプレイヤーでの対応
- LR2
- プレイ可能
- 1分以上の音声ファイルが存在する場合、IRへのスコア送信不可
- ただし、上記に該当しない場合は送信可能(大犬BMS騒動)
- Cranky氏の「Julia」や、一部の海外作者の曲等がとばっちりを受けて登録不可に
- LR2
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beatorajaでの対応
- プレイできないのが理想
- sha256ベースで弾く(対策は容易)
- 音源数で弾く?
- 音源の長さで弾く?
- BMSONフォーマットとの兼ね合いはどうしましょう?
- プレイできないようにすると、LQBMSをプレイできるようにする人が現れる可能性がある(HDスキンを使えるよう改造されたLR2HDなどが先例)
- 改造済み(公式配布のjarと異なる)場合はIR側で弾く?
- そもそもIR送信経路の暗号化ってどうなってましたっけ?(パケットキャプチャ対策周り)
- IRに登録させないことが最低目標なので、プレイはさせるべき?
- プレイはさせても、演奏終了後にINFINITASのHPを開くなどの嫌がらせは出来る
- 改造済み(公式配布のjarと異なる)場合はIR側で弾く?
- プレイできないのが理想
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Chroma IRでの対応
- IRに送信を行ったアカウントは凍結させる?
- 音源の長さなどで弾く場合、音源データが無いBMSはIR送信不可にする