Releases: chomobi/recodenc
Releases · chomobi/recodenc
v0.6.4
v0.6.3
- Кодировки в коде переименованы. В версии 0.6.2 был баг, который проявлялся, если вы собирали модуль кодировки на этой версии, а потом пытались использовать скрипт, из-за недопереименованных кодировок в коде.
- Заменён код разбора YAML-подобной строки файлов перевода EU4.
v0.6.2: Номер версии 0.6.2.
- Рекурсивный обход каталогов добавлен для всех функций, кроме распаковки локализации из архивов DLC и генератора lite-локализации CKII.
v0.6.1
v0.6.0
- Прекращена поставка устаревшего
font.txt
. - Графический интерфейс переведён на IUP.
- Конфигурационный файл не совместим с предъидущей версией.
- Добавлены функции постройки Lite-локализации EU4 и простой перекодировки локализации CK2, извлечения локализации из zip-архивов DLC.
- Внедрены кодировки в формате XS-модуля. За инструкциями по установке обратитесь к
encxs/INSTALL
. - Теперь для установки в Windows рекомендуется Strawberry Perl вместо ActivePerl.
- В фильтр для удаления лишних файлов в функции конвертирования мода-сохранения добавлено имя «new_converter_texts_l_english.yml».
- Теперь при чтении текстовых файлов в кодировке UTF-8 вместо удаления BOM при помощи регулярного выражения используется отбрасывание трёх байт с начала файла (кроме мода-сохранения). Следите внимательно за наличием BOM.
- Защита от CRLF удалена. Следите за форматом обрывов строк.
- Теперь формат текстовых файлов с русской локализацией для CK2: UTF-8 с BOM, обрыв строки LF.
- Теперь зависит от модуля
Archive::Zip
.
v0.5.1
v0.5.0
- Внедрён интерфейс командной строки, что позволяет использовать скрипт как часть сборочного инструментария.
- Скрипт разделён на молуль, реализующий основные функции, и интерфейсы — графический и командной строки.
- Оптимизированы некоторые функции.
- Функция обработки шрифтов теперь копирует с новым именем/переименовывает
*_0.tga
и*_0.dds
в*.tga
и*.dds
.