🚀 Desenvolvimento de jogo em Unity
A historia: um experimento de uma arma biológica em uma ilha secreta no oceano Pacífico não é contido corretamente e um vírus mortal escada, desencadeando uma série de acontecimentos na ilha que leva à morte de várias pessoas. Entretanto, esse é o menor dos problemas. Os mortos estão voltando à vida com um violento extinto assassino . O protagonista da nossa história, capitão de segurança Ryan , recebeu os documentos para replicação do experimento do Doutor Manel . Sua missão é chegar ao ponto de resgate, do outro lado da ilha, para manter os arquivos em segurança.
- Apresentação do cronograma
- Ferramentas utilizadas
- Historia
- Personagens
- Assets
- Trilha de áudio
- Scripts
- Imagens do jogo
- Demonstração do jogo
- ZOMBIE I
- ZOMBIE II
- ZOMBIE III
- SOLDADO
Esse script tem a função de realizar o tratamento das ações do nosso personagem. Realizar o disparo da partícula; Ativar a mira e o laser da arma; Realizar a recarga do pente;
Esse script tem a função de definir o nível da vida do personagem e verificar se ele tem pontos de vida suficiente pra permanecer vivo. Realizar a verificação do nível de vida (protagonista); Executar uma cena “você perdeu” quando os pontos de vida são menor ou igual a zero;
Esse script tem a função de verificar se os pontos de vida dos zombie são suficientes para permanecer vivo. Realizar a verificação do nível de vida ( zombie; Remove o objeto zumbie da cena quando seus pontos de vida não são suficientes;
Esse script tem a função de mostrar por meio de uma imagem o nível de vida o jogador. Realiza a fixação das imagens no tela para o usuário; Movimenta um fluxo vermelho que representa o nível de vida;
Tratar a logica do numero máximo e mínimo de balas no pente; Realiza a opção de coletar munição;
Esse script tem a função de realizar a perseguição contra o personagem, a logica define o algoritmo de inteligência artificial a distancia, velocidade e dano por ataque. Define o padrão de movimentação do zombie; Provoca a perseguição contra o personagem;
Define os ponto de vida igual a 100;
Esse script tem a função de realizar a movimentação dos personagem. Realiza o controle da movimentação usando o teclado e mouse; Cria funções para pular e correr; Dar a possibilidade de fazer a rotação usando mouse;
Anselmo Mendes 👨💻🚀🌽🍐🍒🍉 |
Isaac Barros 👨💻🚀🌴🌵🔥🎯 |