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Code source du site internet feedback.utaria.fr réalisé pour la V1.

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UTARIA : Site de retours de bugs ! (V1)

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Ce site internet a été réalisé dans le cadre du lancement du serveur Minecraft "Survie UTARIA" en décembre 2016 pour sa première version (V1). (Démarrée le 16 décembre 2016 et arrêtée le 31 juillet 2017)
Développé par Utarwyn.

En quoi consiste cet outil ?

Ce site internet interactif a été conçu dans le but de fournir un outil aux joueurs du Survie de UTARIA pour leur permettre de soumettre des bugs trouvés (ou des idées) à l'équipe d'administration. Il a pour objectif d'être simple et intuitif afin de simplifier la tâche des joueurs.

Toutefois, il ne fournit pas d'interface de visualisation/administration des retours. Compte-tenu du planning qui était à respecter, nous n'avions pas pu la développer. Il faut donc accéder directement à la base de données pour y avoir accès (via HeidiSQL par exemple - ou en ligne de commandes -). Un autre outil verra le jour plus tard pour y avoir accès via une interface simple (disponible ici !).

Quelques images du site internet ?

Première étape de retour d'un bug

Retour d'un bug #2

Quelles technologies utilise-t-il ?

Le site internet utilise du PHP 5.6+ ainsi qu'une base de données MySQL afin de stocker les retours. Il se connecte à une API externe pour ainsi savoir si un joueur s'est déjà connecté à Utaria avant de poster un retour.
La partie intégration/animation est développée en HTML/CSS/JS natif, sans aucune librairie externe, si ce n'est FontAwesome, un pack composé de nombreuses icônes.

Disclaimer: Le site internet a été réalisé fin 2016 et ne reflète plus les technologies utilisées aujourd'hui par l'équipe de UTARIA ni même le développeur de ce site.

Comment je fais pour mettre à jour le site ?

  • Clôner le dépôt Github.
  • Préparer votre base de données en créant une table avec la structure suivante : creation-table.sql.
  • Editer le fichier config.sample.php et le renommer en config.php pour qu'il soit pris en compte.
  • Lancer le serveur MySQL et le serveur PHP.
  • Vous êtes prêts !

Si jamais vous avez un problème, n'hésitez pas à contacter @Utarwyn.

On remercie tous les participants du jeu et les joueurs de notre V1, sans qui nous ne serions pas là aujourd'hui. 🔥 😍

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