- 로그라이트 요소가 가미된 횡스크롤 액션 플랫폼 게임의 모작
- 플레이어와 관련된 기능만 개발
- 기간 : 2024.03.06 ~ 2024.03.19 (2주)
- 인원 : 1인
- 사용 툴 :
Unity(2022.3.19)
Visual Studio 2022
Aseprite
Github
FSM
패턴을 활용한PlayerController
ObjectPooling
기법을 활용한 플레이어 이펙트
observer
패턴을 활용한 player ui
ObjectPooling
기법을 활용한 플로팅 데미지 텍스트CinemachineImpulseSource
를 활용한 카메라 떨림
- 4차 베지에 곡선을 활용한 투사체