Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
* Add Features * language * 名称:`语言` * 描述:`窗帘输出文本的本地化语言` * 类型:`String` * 默认:`zh_cn` * 建议:`zh_cn`, `en_us` * 分类:`特性` * viewDistance * 名称:`自定义视距` * 描述:`改变服务器视距,设为0以使用默认值` * 类型:`Integer` * 默认:`0` * 建议:`0`, `12`, `16`, `32` * 分类:`创造` * xpNoCooldown * 名称:`经验吸收无冷却` * 描述:`玩家将会立刻吸收经验球` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`创造` * allowSpawningOfflinePlayers * 名称:`允许离线模式假人生成` * 描述:`是否允许通过/player命令生成离线模式的假人` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`命令` * commandPlayer * 名称:`玩家控制` * 描述:`启用/player命令以控制/召唤玩家` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`命令` * commandLog * 名称:`游戏数据监视器` * 描述:`启用/log命令以在聊天栏或Tab栏监视游戏部分数据` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`命令` * missingTools * 名称:`工具缺失修复` * 描述:`活塞,玻璃和海绵可以用合适的工具更快地破坏` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`生存` * flippingCactus * 名称:`仙人掌扳手` * 描述:`允许使用仙人掌调整方块朝向,并且不会产生更新` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`创造`, `生存`, `特性` * rotatorBlock * 名称:`仙人掌扳手发射器版` * 描述:`发射器中的仙人掌可以旋转方块(尽可能以逆时针)` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`自动`, `特性` * placementRotationFix * 名称:`放置旋转修复` * 描述:`修复了玩家放置方块时快速转身造成的问题` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`修复` * fillUpdates * 名称:`fill更新开关` * 描述:`fill/clone/setblock命令以及结构方块执行时是否产生更新` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`创造` * interactionUpdates * 名称:`放置方块产生更新` * 描述:`放置方块是否产生更新的开关,设为false以避免产生更新` * 类型:`Boolen` * 默认:`false` * 建议:`true`, `false` * 分类:`创造` * defaultLoggers * 名称:`默认游戏监视器` * 描述:`为所有新进入玩家设置部分监视器默认开启` * 类型:`String` * 默认:`none` * 建议:`none`, `tps`, `mobcaps`, `mobcaps,tps` * 分类:`创造`, `生存` * HUDLoggerUpdateInterval * 名称:`HUD记录器更新间隔` * 描述:`覆写HUD记录器的更新间隔,单位为gametick` * 类型:`Integer` * 默认:`100` * 建议:`1`, `5`, `20`, `100` * 分类:`生存`
- Loading branch information