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Team09:なんでも探求クラブチーム

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FunLocks2020年 アピールシート

プロダクト名

OES(Online Event Supporter)

コンセプト

  • イベントのオンライン化を支えるツール

対象ユーザ

  • オンラインイベントの参加者を集めたい人

どうやって利用するか

  • イベントの登録を行い、他の参加者が来るまで待つ

推しポイント

  • 直感的でわかりやすいUI
  • ユーザーの興味度からおすすめイベントを取得できる
  • 自分でイベントを登録することもできる

スクリーンショット(任意)

2020-12-19

開発体制

役割分担

  • バックエンド:山田純平、原田理央
  • フロントエンド:前田祥、西村光陽

オンライン開発における工夫した点

  • 情報共有: オンラインだと対面とは違い、細やかなコミュニケーションが取りづらいので、情報共有に気を使った。 フロント側は動画を録って、バックエンド側はリファレンスを書いて、それぞれで進捗報告をわかりやすく表現できるようにした。
  • 難易度設定: 私が一年生の時に行われた前回のハッカソンでは、ほぼ全員が全く知識のないまま開発でXamarinを使用した。そのせいで開発難易度が高くなってしまい、あまり開発を楽しむことができなかった。なので今回は、一年生も知識があるであろうProcessingを用いることで、開発難易度を下げ、理解し、楽しんでもらう開発を目指した。

開発技術(任意)

利用したプログラミング言語

  • バックエンド:node.js
  • フロントエンド:processing

利用したフレームワーク・ライブラリ

  • バックエンド:express,firebase関連(firebase-tools,firebase-admin,realtime databaseなど)
  • フロントエンド:HTTP-Requests-for-Processing,Swing

その他開発に使用したツール

  • Postman,VisualStudioCode

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