Releases: CyberAgentGameEntertainment/SmartAddresser
Releases · CyberAgentGameEntertainment/SmartAddresser
v1.0.9
- Improve performance of ApplyAll.
- Related PR: #62
- ApplyAllのパフォーマンスを改善
- 関連PR: #62
SPECIAL THANKS
@k-youki
v1.0.8
- Implemented a feature to detect layout rule corruption.
- Fixed an issue causing crashes in Unity 6.
- レイアウトルールの破損を検知する機能を実装しました
- Unity6でクラッシュする不具合を修正しました
SPECIAL THANKS
@mathieubourgeois
v1.0.7
- Ignore classes derived from AssetFilterAsset in adding asset filter menu #55
Special Thanks: @ruccho
v1.0.6
- Fixed a bug where entries in groups not under control get deleted.
- Related Issue: #53
- Control下にないグループのエントリが消えてしまう不具合を修正
- 関連Issue: #53
Special Thanks: @ymizuno-sun
v1.0.5
- Optimized performance during the 'Apply' process.
- Ensured that the order of existing entries does not change when 'Apply' is used.
- Made assets selectable when clicked in LayoutViewer.
- Apply時のパフォーマンスを最適化しました
- Applyした時に既存エントリの順番が変わらないようにしました
- LayoutViewerでアセットをクリックした時に選択されるようにしました
v1.0.4
- ObjectFilterにフォルダを指定した時に同じ名前を含む他のフォルダも対象になる不具合を修正
- Fixed a bug where specifying a folder in ObjectFilter also targets other folders with the same name.
v1.0.3
- Implemented sorting for LayoutViewer.
- Fix the layout collapse of Layout Editor / Layout Viewer.
- Layout Viewerにソート機能を実装しました
- Layout Editor および Layout Viewer のレイアウト崩れを修正しました
v1.0.2
- Fixed a bug that caused an error when searching.
- Related issue: #38
v1.0.1
- Fixed the bug where the serialization for the tree view title was not working.
- TreeViewのカラムのシリアライズが正常にできていない不具合を修正
v1.0.0
First Release 🚀 🚀
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