- Marcelo Assis
- Guilherme Pardi
- João Caue
- Gustavo Gouveia
- Gabrielle Mitoso
- Marcela Issa
- Breno Santana
- Moyses
📜 O projeto foi desenvolvido pelo grupo B3tt3r no módulo 1 do Inteli (Instituto de Tecnologia e Liderança). Esse projeto tem como objetivos, conscientizar os motoristas e operadores de carga da empresa parceira Unipar.
Game by B3tt3r
Para acessar o jogo diretamente do seu navegador entre no seguinte link: B3tt3r
May the force be with you!
-Raiz
|
|-->docs
|-->documentos
|-->antigos
|GDD.docx ou Documentação.docx
|-->executáveis
|-->windows
|-->android
|-->HTML
|-->imagens
|-->src
|readme.md
A pasta raiz contem dois arquivos que devem ser alterados:
README.MD: Arquivo que serve como guia e explicação geral sobre seu projeto. O mesmo que você está lendo agora.
Há também 4 pastas que seguem da seguinte forma:
docs: Aqui estão os arquivos compilados em HTML do jogo.
documentos: Aqui estarão todos os documentos do projeto, mas principalmente o GDD (Game Design Document)/Documentação do Sistema. Há uma pasta antigos onde estarão todas as versões antigas da documentação.
executáveis: Aqui estarão todos os executáveis do jogo, prontos para rodar. Há 2 pastas, uma para binários Windows e uma para a Web/HTML
imagens: Algumas imagens do jogo/sistema e logos prontos para serem utilizados e visualizados, além de algumas fotos dos integrantes do grupo.
src: Nesta pasta irá todo o código fonte do jogo/sistema, pronto para para ser baixado e modificado.
Windows:
Não há instalação! Apenas executável! Encontre o JOGO.exe na pasta executáveis e execute-o como qualquer outro programa.
HTML:
Não há instalação! Encontre o index.html na pasta executáveis e execute-o como uma página WEB (através de algum browser).
1 - Faça o download do GODOT e deste repositório. 2 - Abra o GODOT, ao ser prontificado clique em IMPORTAR. 3 - Selecione a pasta onde descompactou este repositório.
Para abrir este projeto você necessita das seguintes ferramentas:
A cada atualização os detalhes devem ser lançados aqui.
- 1.0.0 6/4/2023
- Novas funcionalidades na tela inicial
- Botão de silenciar a música
- Novo tutorial com UX melhorado
- Adição logo Inteli
- Adição do Número de emergência da Unipar
- Organização de pastas e arquivos do jogo
- Lançamento do jogo
- 0.8.1 3/4/2023
- Novo fundo na cena do checklist
- Implementação das novas músicas
- Implementação de novos objetos no cenário
- 0.8.0 29/3/2023
- Implementação de objetos no cenário
- Implementação do som da sirene na cena do jornal
- Adição da seleção de músicas
- Novo som do motor do caminhão
- 0.7.5 - 25/3/2023
- Aprimoramento de todas as interfaces do jogo
- 0.7.0 - 23/03/2023
- Implementação da mecânica de garantir pontos
- Criação da tela de seleção de personagens
- Criação da sala da secretária
- 0.6.4 - 16/03/2023
- Implementação de sons no jogo
- Ranking disponível na tela inicial
- 0.6.0 - 09/03/2023
- Implementação do sistema de ranking local
- Salvamento do ranking na máquina
- Nova tela inicial com aprimoramento de UX
- Implementação do feedback visual ao perder vida
- 0.5.0 - 06/03/2023
- Criação do tutorial inicial
- Implementação da seleção de idiomas
- Criação de uma HUD, contendo velocímetro, barra de vida
- Implementação do primeiro obstáculo
- 0.4.0 - 01/03/2023
- Aprimoramento da usabilidade do jogo
- Troca da imagem do caminhão para uma aparência mais próxima da Unipar
- Novo cenário
- Primeira implementação do jornal conscientizador ao jogo
- 0.3.0 - 22/02/2023
- Criação do checklkist
- Aprimoramento do sistema de pause (criação de uma máscara escura)
- Implementação de uma animação de transição entre as cenas
- 0.2.0 - 17/02/2023
- Implementação do sistema de pontos
- Movimentação do caminhão
- Adição de uma nova fonte para os textos do jogo
- Primeiro sistema de pause do jogo
- 0.1.0 - 10/02/2023
- O primeiro lançamento adequado
- Criação da primeira tela inicial
- Desenvolvimento do primeiro Level Design
- 0.0.1 - 30/01/2022
- Início do Projeto
B3tt3r by Inteli, Marcelo Assis, Guilherme Pardi, João Cauê, Gustavo Gouveia, Gabrielle Mitoso, Marcela Issa, Breno Santana, Moyses is licensed under Attribution 4.0 International.
Aqui estão as referências usadas no projeto.
- https://github.com/iuricode/readme-template
- https://github.com/gabrieldejesus/readme-model
- https://creativecommons.org/share-your-work/
- https://freesound.org/
- Músicas por: DaveJf e DRFX ambas com Licença CC 0.
O restante das referências estão no GDD (Game Design Document)/Documentação do Sistema, presente na pasta documentos.