diff --git a/docs/ru/development/assets.md b/docs/ru/development/assets.md index f29c476d4..894db0d60 100644 --- a/docs/ru/development/assets.md +++ b/docs/ru/development/assets.md @@ -12,7 +12,7 @@ Из папки `public` ресурсы (например, изображения) подключаются в вашем приложении по протоколу HTTP(S), загружаясь по необходимости с сервера - как они это делали всегда. -Ресурсы в папке `assets` (и вообще из любой поддиректории в `src/`) при билде приложения переименовываются (добавляется хэш - типа `social-banner-e88a22df.png`) и помещаются в папку `dist/assets`, либо, если это картинки маленького размера, они могут кодироваться в Base64 и помещаться в ваш js бандл. В приложении в браузере они доступны, получается, сразу, но размер js бандла увеличивается на размер ресурсов, что увеличивает скорость загрузки. +Ресурсы в папке `assets` (и вообще из любой поддиректории в `src/`) при билде приложения переименовываются (добавляется хэш - типа `social-banner-e88a22df.png`) и помещаются в папку `dist/assets`, либо, если это картинки маленького размера, они могут кодироваться в Base64 и помещаться в ваш js бандл. Это делает их сразу доступными в приложении, но увеличивает размер бандла, что негативно влияет на время загрузки. Чем больше бандл, тем дольше загрузка и разбор, что может замедлять старт приложения. Доступ к ресурсам осущестляется через import: