-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathlist.h
225 lines (190 loc) · 4.21 KB
/
list.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
template <class T>
class Iterator;
template <class T>
struct Element
{
T data; // данные
Element<T>* next; // адрес следующего элемента в списке
Element<T>* prev; // адрес предыдущего элемента в списке
};
template <class T>
class List
{
public:
List();
List(const List& obj);
void Clear();
void Del(int index);
void AddEnd(T _data);
void AddBegin(T _data);
void Insert(T _data, int index);
void Reverse();
int Count();
void Print();
bool isEmpty();
T GetElement(int index);
void SetElement(T _data, int index);
List<T>& operator=(const List& obj);
List<T>& operator+(const List<T>& obj);
bool operator==(const List<T>& obj);
bool operator!=(const List<T>& obj);
bool operator>=(const List<T>& obj);
bool operator<=(const List<T>& obj);
bool operator>(const List<T>& obj);
bool operator<(const List<T>& obj);
T operator[](int index);
~List();
friend class Iterator<T>;
private:
void Copy(const List<T>& obj);
Element<T>* Move(int index);
bool CorrectIndex(int index);
private:
Element<T>* begin; // указатель на первый элемент списка
Element<T>* end; // указатель на последний элемент списка
int count; // количество элементов в списке
};
template <class T>
class List;
template <class T>
class Iterator
{
public:
Iterator(List<T>&);
~Iterator() = default;
bool hasNext();
bool hasPrevious();
Iterator<T>& next();
Iterator<T>& previous();
Iterator<T>& operator++();
Iterator<T>& operator++(int);
Iterator<T>& operator--();
Iterator<T>& operator--(int);
Iterator<T>& operator()(List<T>& list);
T& operator*();
bool operator==(const Iterator& other);
bool operator!=(const Iterator& other);
bool operator>(const Iterator& other);
bool operator<(const Iterator& other);
bool operator>=(const Iterator& other);
bool operator<=(const Iterator& other);
private:
Element<T>* node;
};
template<class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::next()
{
if (hasNext())
{
this->node = this->node->next;
}
return *this;
}
template<class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::previous()
{
if (hasPrevious())
{
this->node = this->node->prev;
}
return *this;
}
template<class T>
bool Iterator<T>::hasNext()
{
if (this->node != nullptr)
return true;
return false;
}
template<class T>
bool Iterator<T>::hasPrevious()
{
if (this->node != nullptr)
return true;
return false;
}
template<class T>
Iterator<T>::Iterator(List<T>& list)
{
node = list.begin;
}
template <class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::operator++()
{
if (hasNext())
{
this->node = this->node->next;
}
return *this;
}
template <class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::operator++(int)
{
if (hasNext())
{
this->node = this->node->next;
}
return *this;
}
template <class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::operator--()
{
if (hasPrevious())
{
this->node = this->node->prev;
}
return *this;
}
template <class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::operator--(int)
{
if (hasPrevious())
{
this->node = this->node->prev;
}
return *this;
}
template <class T>
Iterator<T>& Iterator<T>::operator()(List<T>& list)
{
this->node = list.begin;
return *this;
}
template <class T>
T& Iterator<T>::operator*()
{
return this->node->data;
}
template <class T>
bool Iterator<T>::operator==(const Iterator& other)
{
return this->node == other.node;
}
template <class T>
bool Iterator<T>::operator!=(const Iterator& other)
{
return this->node != other.node;
}
template <class T>
bool Iterator<T>::operator>(const Iterator& other)
{
return this->node > other.node;
}
template <class T>
bool Iterator<T>::operator<(const Iterator& other)
{
return this->node < other.node;
}
template <class T>
bool Iterator<T>::operator>=(const Iterator& other)
{
return this->node > other.node;
}
template <class T>
bool Iterator<T>::operator<=(const Iterator& other)
{
return this->node < other.node;
}
#endif // LIST_H