-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathlist.cpp
484 lines (378 loc) · 10.7 KB
/
list.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
#include "list.h"
#include "exception.h"
template <class T>
List<T>::List()
{
// Создать пустой список
begin = end = nullptr;
count = 0;
}
template <class T>
List<T>::List(const List& obj)
{
// Сделать копию из списка
Copy(obj);
}
//конструктор копирования
template <class T>
void List<T>::Copy(const List<T>& obj)
{
// 1. Очистить список (освободить память)
Clear();
// 2. Цикл копирования this <= obj
Element<T>* t = obj.begin;
while (t != nullptr)
{
AddEnd(t->data);
t = t->next;
}
}
// Очистка списка
template <class T>
void List<T>::Clear()
{
// Нужно count раз удалить первый элемент списка
int n = count; // сделать копию из count - важно!
for (int i = 0; i < n; i++)
Del(0);
}
template <class T>
void List<T>::Del(int index)
{
try
{
// 1. Проверка, есть ли элементы в списке
if (count == 0)
throw EmptyListException("List is empty");
// 2. Игнор, если позиция указана неправильно
if (!CorrectIndex(index))
throw IndexException("Incorrect index");
// 3. Перейти к удаляемому элементу
Element<T>* item = Move(index);
// 4. Получить предыдущий элемент
Element<T>* itemPrev = item->prev;
// 5. Получить следующий элемент
Element<T>* itemNext = item->next;
// 6. Проверка, удаляется ли не первый элемент списка
if ((count > 1) && (itemPrev != nullptr))
itemPrev->next = itemNext; // обойти элемент item
// 7. Проверка, удаляется ли не последний элемент списка
if ((itemNext != nullptr) && (count > 1))
itemNext->prev = itemPrev;
// 8. Если удаляется первый элемент
if (index == 0)
begin = itemNext;
// 9. Если удаляется последний элемент
if (index == count - 1)
end = itemPrev;
// 10. Удалить элемент item
delete item;
// 11. Уменьшить общее количество элементов
count--;
}
catch(EmptyListException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
catch(IndexException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
}
template <class T>
Element<T>* List<T>::Move(int index)
{
// 1. Установить указатель на начало списка
Element<T>* t = begin;
// 2. Перемотать в позицию index
for (int i = 0; i < index; i++)
t = t->next;
// 3. Вернуть указатель
return t;
}
template <class T>
bool List<T>::CorrectIndex(int index)
{
return (index >= 0) && (index < count);
}
template <class T>
void List<T>::AddEnd(T _data)
{
try
{
// 1. Создать новый элемент с данными _data
Element<T>* t = new Element<T>;
if(!t)
throw MemoryException("Error of memory");
t->next = nullptr; // следующего элемента нет
t->prev = end; // установить предыдущий элемент
t->data = _data; // записать данные
// 2. Заполнить поле next пока что последнего элемента
if (end != nullptr)
end->next = t;
// 3. Проверка, есть ли в списке элементы
if (count == 0)
{
// если элементов нет,
// то это одновременно и начало и конец списка
begin = end = t;
}
else
{
// если элементы в списке есть, то это конец списка
end = t;
}
// 3. Увеличить общее количество элементов
count++;
}
catch (MemoryException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
}
template <class T>
void List<T>::AddBegin(T _data)
{
try
{
// 1. Создать новый элемент (новую ячейку памяти)
// и заполнить его данными
Element<T>* t = new Element<T>;
if(!t)
throw MemoryException("Error of memory");
t->data = _data; // данные
t->prev = nullptr; // предыдущего элемента нет
// следующий элемент указывает на предыдущий первый
t->next = begin;
// 2. Есть ли элементы в списке?
if (count > 0)
{
// если есть, то перенаправить предыдущее начало списка
begin->prev = t;
begin = t;
}
else
{
// если элементов нет, то начало и конец есть тем самым элементом
begin = end = t;
}
// 3. Увеличить общее количество элементов
count++;
}
catch (MemoryException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
}
template <class T>
void List<T>::Insert(T _data, int index)
{
// 1. Проверка, корректна ли позиция
if (!CorrectIndex(index))
return;
// 2. Проверка, вставка ли в конец списка (по указателю end)
if (index == count)
{
// Добавить данные по указателю end
AddEnd(_data);
return;
}
// 3. Проверка, вставка ли в начало списка (перед begin)
if (index == 0)
{
AddBegin(_data);
return;
}
try
{
// 4. Получить элемент перед позицией вставки
Element<T>* itemPrev = Move(index - 1);
// 5. Получить элемент в позиции вставки
Element<T>* item = Move(index);
// 6. Создать новый элемент и вставить его в список
Element<T>* t = new Element<T>;
if(!t)
throw MemoryException("Error of memory");
t->data = _data;
t->next = item;
t->prev = itemPrev;
itemPrev->next = t;
item->prev = t;
// 7. Увеличить количество элементов
count++;
}
catch (MemoryException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
}
template <class T>
void List<T>::Reverse()
{
List<T> L;
Element<T>* t = begin;
// цикл формирования списка,
// элемент добавляется в начало списка
while (t != nullptr)
{
L.AddBegin(t->data);
t = t->next;
}
*this = L;
}
template <class T>
int List<T>::Count()
{
return count;
}
template <class T>
void List<T>::Print()
{
Element<T>* t = begin;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
qDebug() << t->data << " ";
t = t->next;
}
}
template <class T>
bool List<T>::isEmpty()
{
if(begin == nullptr && end == nullptr)
return true;
return false;
}
template <class T>
List<T>& List<T>::operator=(const List& obj)
{
Copy(obj);
return *this;
}
template <class T>
T List<T>::GetElement(int index)
{
try
{
// Проверка, корректен ли индекс,
// если индекс не корректен, сгенерировать исключение
if (!CorrectIndex(index))
throw IndexException("Incorrect index");
// Если индекс корректен, то вернуть элемент
Element<T>* t = Move(index);
return t->data;
}
catch(IndexException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
}
template <class T>
void List<T>::SetElement(T _data, int index)
{
try
{
// Проверка, корректна ли позиция
if (!CorrectIndex(index))
throw IndexException("Incorrect index");
// Получить элемент по позиции и изменить его значение
Element<T>* t = Move(index);
t->data = _data;
}
catch(IndexException ex)
{
qDebug() << "Error message: " << ex.what();
qDebug() << "Error code: " << ex.GetErrorCode();
}
}
template <class T>
List<T>& List<T>::operator+(const List<T>& obj)
{
// 1. Получить доступ к списку obj
Element<T>* t = obj.begin;
// 2. Добавить к временному списку элементы t
while (t != nullptr)
{
AddEnd(t->data);
t = t->next;
}
// 3. Вернуть объединенный список
return *this;
}
template <class T>
bool List<T>::operator==(const List<T>& obj)
{
// 1. Сначала сравнить размеры списков
if (count != obj.count)
return false;
// 2. Если размеры одинаковы, то сравнить поэлементно
Element<T>* t1 = begin;
Element<T>* t2 = obj.begin;
while (t1 != nullptr)
{
// Как только найдено хотя бы одно несовпадение, то выход с кодом false
if (t1->data != t2->data)
return false;
t1 = t1->next;
t2 = t2->next;
}
return true;
}
template <class T>
bool List<T>::operator!=(const List<T>& obj)
{
// Использовать оператор сравнения ==
return !(*this == obj);
}
template <class T>
bool List<T>::operator>=(const List<T>& obj)
{
// 1. Сравнить количество элементов
if (count > obj.count)
return true;
// 2. Сравнить по содержанию
if (*this == obj)
return true;
return false;
}
template <class T>
bool List<T>::operator<=(const List<T>& obj)
{
// 1. Сравнение по количеству элементов в списке
if (count < obj.count)
return true;
// 2. Сравнение по содержанию
if (*this == obj)
return true;
return false;
}
template <class T>
bool List<T>::operator>(const List<T>& obj)
{
if (count > obj.count)
return true;
return false;
}
template <class T>
bool List<T>::operator<(const List<T>& obj)
{
if (count < obj.count)
return true;
return false;
}
template <class T>
T List<T>::operator[](int index)
{
Element<T>* t = Move(index);
return t->data;
}
template <class T>
List<T>::~List()
{
Clear(); // очистить список
}