给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums
和一个整数 k
。你需要执行以下操作 恰好 k
次,最大化你的得分:
- 从
nums
中选择一个元素m
。 - 将选中的元素
m
从数组中删除。 - 将新元素
m + 1
添加到数组中。 - 你的得分增加
m
。
请你返回执行以上操作恰好 k
次后的最大得分。
示例 1:
输入:nums = [1,2,3,4,5], k = 3 输出:18 解释:我们需要从 nums 中恰好选择 3 个元素并最大化得分。 第一次选择 5 。和为 5 ,nums = [1,2,3,4,6] 。 第二次选择 6 。和为 6 ,nums = [1,2,3,4,7] 。 第三次选择 7 。和为 5 + 6 + 7 = 18 ,nums = [1,2,3,4,8] 。 所以我们返回 18 。 18 是可以得到的最大答案。
示例 2:
输入:nums = [5,5,5], k = 2 输出:11 解释:我们需要从 nums 中恰好选择 2 个元素并最大化得分。 第一次选择 5 。和为 5 ,nums = [5,5,6] 。 第二次选择 6 。和为 6 ,nums = [5,5,7] 。 所以我们返回 11 。 11 是可以得到的最大答案。
提示:
1 <= nums.length <= 100
1 <= nums[i] <= 100
1 <= k <= 100
方法一:贪心 + 数学
我们注意到,要使得最终的得分最大,我们应该尽可能地使得每次选择的元素最大。因此,我们第一次选择数组中的最大元素
时间复杂度
class Solution:
def maximizeSum(self, nums: List[int], k: int) -> int:
x = max(nums)
return k * x + k * (k - 1) // 2
class Solution {
public int maximizeSum(int[] nums, int k) {
int x = 0;
for (int v : nums) {
x = Math.max(x, v);
}
return k * x + k * (k - 1) / 2;
}
}
class Solution {
public:
int maximizeSum(vector<int>& nums, int k) {
int x = *max_element(nums.begin(), nums.end());
return k * x + k * (k - 1) / 2;
}
};
func maximizeSum(nums []int, k int) int {
x := 0
for _, v := range nums {
x = max(x, v)
}
return k*x + k*(k-1)/2
}
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
function maximizeSum(nums: number[], k: number): number {
const x = Math.max(...nums);
return k * x + (k * (k - 1)) / 2;
}
impl Solution {
pub fn maximize_sum(nums: Vec<i32>, k: i32) -> i32 {
let mut mx = 0;
for &n in &nums {
if n > mx {
mx = n;
}
}
(0 + k - 1) * k / 2 + k * mx
}
}
impl Solution {
pub fn maximize_sum(nums: Vec<i32>, k: i32) -> i32 {
let mx = *nums.iter().max().unwrap_or(&0);
(0 + k - 1) * k / 2 + k * mx
}
}