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Plugin de Godot para crear juegos de aventura gráfica de manera similar a herramientas como Adventure Game Studio y Power Quest.


🔍 Lee la Documentación (en progreso) para conocer lo que puedes hacer con el plugin.

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🧠 Revisa el repositorio de desarrollo para saber acerca de los últimos cambios.

▶️ Sigue los tutoriales (en español) para aprender a usar el plugin.

¿Qué es?

Esta herramienta consta de dos partes: el núcleo (Popochiu) y el dock que facilita la creación de los Objetos que hacen uso de dicho núcleo. Está inspirado en como se desarrollan las aventuras gráficas en Adventure Game Studio y en el plugin de Unity de Power Hoof: PowerQuest. Esto es, utilizando Habitaciones (Room) como escenarios donde los Personajes (Character) pueden moverse e interactuar con Props y Hotspots, y proporcionando un sistema de inventario y de gestión de diálogos.

features

Instalación

Popochiu puede usarse con Godot 3.3.x, 3.4.x. y 3.5.x

  1. Descarga el ZIP.
  2. Extra su contenido y copia la carpeta addons dentro de la carpeta de tu proyecto.
  3. Abre tu proyecto en Godot y habilita el plugin Popochiu: Proyecto > Ajustes del Proyecto > Plugins (the tab on the top).
  4. Reinicia Godot Proyecto > Volver a Cargar el Proyecto Actual.
  5. Verás el dock de Popochiu a la derecha del editor. ¡Eso es todo!

Tutoriales

tutoriales

Ahora puedes seguir los tutoriales (¡Completamente en español! (la versión en Inglés la publicaremos pronto)) en este enlace. Allí aprenderás:

  • Cómo configurar el proyecto.
  • Cómo crear habitaciones para que los jugadores puedan caminar y cómo configurarlas si exceden los límites de la ventana del juego.
  • Cómo crear personajes y reproducir sus voces cuando hablan.
  • Cómo crear Props y Hotspots para interactuar con el entorno.
  • Cómo crear elementos de inventario y cómo agregar interacciones entre ellos y las Prop, las Hotspot y los personajes de tu juego.
  • Cómo crear árboles de diálogo.
  • Cómo agregar efectos de sonido, música, voces y sonidos de interfaz gráfica.

Más tutoriales vendrán en las próximas semanas para aprender:

  • Cómo guardar y cargar el estado del juego.
  • Cómo trabajar con Props que tienen más de un fotograme.
  • Cómo agregar animaciones a tus Personajes.
  • Cómo utilizar las emociones cuando los personajes hablan.
  • Y mucho más...

Créditos

Hecho por Carenalga. Ahora con la colaboración de StickGrinder (itch.io)