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Die Eventnummer ist also nicht fest programmierbar. Auslesen der Variable Event bereitet scheinbar Probleme.
Vorschlag:
Eine Schleife gleich nach Programmstart programmieren, die nach gedrückter Taste auf Gamepad sucht.
From eventsuche 1 to 20
Begonnen wird mit angenommenen event1. Nix gefunden - nochmal mit event2...
Das solange, bis gedrückte Taste erkannt wird. Dann aus der Programmzeile raus und zur eigentlichen Motorsteuerung springen. Dann ist Wert eventsuche = Variable Event.
Meldung "Fernsteuerung gefunden. Betätigen Sie Taste "A" zur Kontrolle."
Falls nicht, wieder bei 1 beginnen. Solange bis Taste gedrückt wurde.
Notbremse nach 1000 Duchläufen einbauen. "Keine Fernsteuerung gefunden. Erneut suchen?"
Gruß Jan der Ältere
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Moi Jan,
wie heute im Arbeitskreis herausgefunden, muss der "usb gamepad" als string mit 11 weiteren Leerzeichen "geschmueckt" werden. Im Pythonprogramm joy_motor.py habe ich dies nun umgesetzt.
Die Eventnummer ist also nicht fest programmierbar. Auslesen der Variable Event bereitet scheinbar Probleme.
Vorschlag:
Eine Schleife gleich nach Programmstart programmieren, die nach gedrückter Taste auf Gamepad sucht.
From eventsuche 1 to 20
Begonnen wird mit angenommenen event1. Nix gefunden - nochmal mit event2...
Das solange, bis gedrückte Taste erkannt wird. Dann aus der Programmzeile raus und zur eigentlichen Motorsteuerung springen. Dann ist Wert eventsuche = Variable Event.
Meldung "Fernsteuerung gefunden. Betätigen Sie Taste "A" zur Kontrolle."
Falls nicht, wieder bei 1 beginnen. Solange bis Taste gedrückt wurde.
Notbremse nach 1000 Duchläufen einbauen. "Keine Fernsteuerung gefunden. Erneut suchen?"
Gruß Jan der Ältere
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