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Ein Online-Rommé-Spiel

Eine prototypische Entwicklung einer einfachen, verteilten Anwendung, die es mehreren Spielern erlaubt, gemeinsam Rommé zu spielen.

Bisher realisierte UseCases:

  • Aufnehmen einer Karte vom verdeckten Stapel
  • Ablegen einer Karte
  • Zug beenden (nächter Spieler kommt an die Reihe)

Genutzte Frameworks und Technolgien:
Spring-Boot, Spring-Web, Spring-Thymeleaf und Spring-Websockets


rummy2