File → Build Settings
(ctrl + shift + B)
왼쪽 하단의 'Player Settings...'를 눌러 더욱 상세한 정보를 확인할 수 있다.
'Build'를 눌러서 .apk파일을 만든다. Build and run을 누르면 apk파일을 pc에서 실행할 수 없으므로 누를 필요가 없다.
꽤 오래 걸리므로 천천히 기다리도록 하자.
휴대폰안에 넣어준다.
휴대폰으로 설치해본다.
무시하고 설치를 눌러준다.
유니티 로고가 뜬다. (프로버전으로하면 뜨지 않는다. →유료)
전송하지 않음 클릭
휴대폰으로 잘 실행이 된다.
- 안드로이드 빌드 시 오류가 날 경우
Java Development Kit (JDK) directory is not set or invalid. Please, fix it in Preferences → External Tools
→ 안드로이드 JDK 설치 경로를 유니티에서 찾지 못한 경우이다. 또는 JDK가 설치되지 않았을 경우이다.
Edit → Preferences
JDK 설치 링크
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
또는 유니티 허브 → 설치 → 모듈 추가 에서 Android Build Support 가 설치 되어 있는지 확인한다.
Please set the Package Name in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore.
→ Player settings 에서 패키지 이름의 형식을 바꿔주면 된다. 보통 앞부분에 숫자가 들어가면 안된다.
휴대폰 상으로 문제가 있는지 확인해보고 수정사항을 유니티에 반영하여 게임의 완성도를 높여가도록 하자!