Skip to content

Latest commit

 

History

History
18 lines (17 loc) · 1.82 KB

README.md

File metadata and controls

18 lines (17 loc) · 1.82 KB

المحور الأول : تقديم البرمجة وتعريف ماهيتها

  • ماهي البرمجة : خطاب صغير + إعطاء أمثلة بإستخدام scratch وهذا لفهم هيكلة ومجرى المعلومات في عالم البرمجة.
  • ذكر مجالات إستخدامها مع إعطاء جميع أنواع الأمثلة وخاصة المفهومة للأطفال ( موقع الفايسبوك، التلفاز، الديمو، الهاتف الذكي، البنك، المحلات التجارية، ألعاب الفيديو، ...) وطلب ذكر أمثلة شاهدوها.
  • ذكر مستقبل البرمجة كعمل ومهنة مستقبلية والوظائف التي تفتح كمجالات.
  • شرح عمل طريقة سكراتش.
  • إعطاء أمثلة بسيطة وتمارين تطبيقية.

المحور 2 : لغات البرمجة الحقيقية

  • أقترح لغة البايزيك (وهي متوفرة على الوندوز + لينيكس)، //فالجافا معقدة حتى الثانوين لاحظت أنهم لا يستطيعون إستيعابها.
  • عمل نافذة وأزرار ( تطبيق عملية الجمع ، إظهار التاريخ، ...)
  • تمرين : القيام بعملية الطرح، الجداء كخيارين إضافيين.
  • تجربة الشروط if بأمثلة بسيطة
  • تجربة الحلقات for بأمثلة بسيطة

المحور 2 : لغات الواب

  • تعريف مواقع الواب وإستكشاف مواقع وإلقاء نظرة على برامجها ومصادرها.
  • إنشاء صفحة واب بسيطة HTML وذكر أهم الوسوم tags
  • تلوين وتغيير مظهر الصفحة بإستخدام css.
  • رفع الصفحة على الإنترنت لتصبح كموقع حي يشاهده جميع سكان العالم