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私のNDMF Previewの理解が間違っていたら申し訳ないのですが… 現在、以下のようになっていると認識しています。
NDMFPreviewPrefs.EnablePreview
PreviewPrefs.instance.IsPreviewPluginEnabled
TogglablePreviewNode.IsEnabled
MAやAAOなどのコンポーネント側のUIで、対応するNDMF Preview処理が有効かどうか(特に、無効ならWarn/Infoを)表示した方が良さそうであると考えたので、それを各ツールにissueしようと思ったのですが、そのためには該当する処理(Node?)のPreviewが有効かどうか知る手段が必要です。 しかし、上記の通りであるならば、NodeのPreviewが有効かどうかを直接知ることは出来ません。
そこで、UnityのBehavior.isActiveAndEnabledやGameObject.activeInHierarchyのように、特定NodeのPreviewが有効かどうかを一発で取得出来るAPIがあれば有用だと思います。
Behavior.isActiveAndEnabled
GameObject.activeInHierarchy
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
私のNDMF Previewの理解が間違っていたら申し訳ないのですが…
現在、以下のようになっていると認識しています。
NDMFPreviewPrefs.EnablePreview
PreviewPrefs.instance.IsPreviewPluginEnabled
? (非Public)TogglablePreviewNode.IsEnabled
MAやAAOなどのコンポーネント側のUIで、対応するNDMF Preview処理が有効かどうか(特に、無効ならWarn/Infoを)表示した方が良さそうであると考えたので、それを各ツールにissueしようと思ったのですが、そのためには該当する処理(Node?)のPreviewが有効かどうか知る手段が必要です。
しかし、上記の通りであるならば、NodeのPreviewが有効かどうかを直接知ることは出来ません。
そこで、Unityの
Behavior.isActiveAndEnabled
やGameObject.activeInHierarchy
のように、特定NodeのPreviewが有効かどうかを一発で取得出来るAPIがあれば有用だと思います。The text was updated successfully, but these errors were encountered: