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\documentclass[aspectratio=169]{beamer}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage{soul}
\usepackage{pdfpcnotes}
\usepackage{listings}
\usepackage{tikz}
\usepackage{booktabs}
\usepackage{minted}
\usepackage[ngerman]{babel}
\usetheme{Hannover}
\usecolortheme{dove}
\AtBeginSection[]{
\begin{frame}
\vfill
\centering
\begin{beamercolorbox}[sep=8pt,center,shadow=true,rounded=true]{title}
\usebeamerfont{title}\insertsectionhead\par%
\end{beamercolorbox}
\vfill
\end{frame}
}
\lstset{language=C++,
basicstyle=\ttfamily,
keywordstyle=\color{blue}\ttfamily,
stringstyle=\color{red}\ttfamily,
commentstyle=\color{purple}\ttfamily,
morecomment=[l][\color{magenta}]{\#}
}
\title{Eine Einführung in modernes C++}
\subtitle{Teil 3 -- Unittest, Tools und best practices}
\author{Paul Nykiel}
\date{\today}
\begin{document}
\maketitle
\frame{
\pnote{Sofort Fragen!}
\pnote{Feedback erwünscht}
\tableofcontents
}
\section{Unittests}
\begin{frame}
\frametitle{Was sind Unittests?}
\begin{itemize}
\item Möglichst kleine Komponenten des Codes testen (z.B. einzelne Funktion/Klasse)
\pnote{Auf dieser Ebene noch möglich Korrektheit zu bestätigen}
\pause
\item Nicht komplette Codebase notwendig
\pnote{z.B. kein ADTF, Edgecases müssen nicht in echter Welt konstruiert werden}
\pause
\item Restlicher Code kann auf Korrektheit vertrauen
\pnote{Vertrauen auf Model, selbst bei Änderungen}
\pause
\item Vorgehen: Festdefinierte Eingabe und daraus resultierende Ausgabe
\pnote{Entwickler definiert Eingabe und was resultat sein muss}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Google Test - Einführung}
\begin{itemize}
\item Tests von einem Modul werden in einer Testsuite zusammengefasst
\pnote{D.h. eine Testsuite für Funktion A, eine für Funktion B}
\pause
\item Innerhalb einer Testsuite können beliebig viele Tests angelegt werden
\pnote{Pro Test ein Name}
\pause
\item Jeder Test sollte genau eine Funktionalität prüfen
\pnote{Dann kann sofort erkannt werden was nicht funktioniert, Tests bleiben kompakt}
\pause
\item Bedingungen mit Makros testen
\pnote{Z.B. Gleichheit, größer, keine Exception...}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Google Test - Funktionen}
\lstinputlisting{examples/slides/gtest1.cpp}
\pnote{Diverseste Bedinungen, z.B. auch Float, integration in CLion}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Google Test - Klassen}
\lstinputlisting{examples/slides/gtest2.cpp}
\pnote{Diverseste Bedinungen, z.B. auch Float, integration in CLion}
\end{frame}
\section{Tools}
\begin{frame}
\Huge{Demo: Debugger}
\pnote{Einfach Average Implementierung, Breakpoints und Variablen zeigen, Hinweis: auch bei Abstürzen}
\end{frame}
\begin{frame}
\Huge{Demo: Valgrind}
\pnote{Einfachen Memory Leak bauen, vllt. Use After Free}
\end{frame}
\begin{frame}
\Huge{Demo: clang-tidy}
\pnote{Vorheriges Beispiel: Warnings anzeigen, und fixen}
\end{frame}
\section{Best Practices}
\pnote{Nicht aller Code der compiliert ist zwingend korrekt}
\pnote{Best Practices helfen hoffentlich korrekten Code zu schreiben}
\pnote{UB vermeiden}
\pnote{Volle Liste im Wiki}
\begin{frame}
\frametitle{Allgemein}
\begin{itemize}
\item Auskommentierter Code entfernen
\pnote{Wir haben git}
\pause
\item Warnings beachten
\pnote{Warnings haben einen Grund!}
\pause
\item Sichtbarkeit minimieren
\pnote{Fehlerminimierung}
\pnote{Bsp. Member Private, Namespaces, reicht eine lokale Variable?}
\pause
\item Duplicate Code vermeiden
\pnote{Macht Code unnötige Lange + schlecht wartbar}
\pause
\item Einzeilige \lstinline{if} klammern
\pnote{Große Fehlerquelle, Anweisung in nächste Zeile und mit klammern}
\pause
\item Magic Numbers extrahieren
\pnote{Nutzt Konstanten oder ADTF properties}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Funktionen - In Parameter}
{\Large In-Parameter: Wird von der Funktion nur gelesen}
\vspace{1cm}
\pause
Für In-Parameter gilt:
\begin{itemize}
\item Wenn trivial zu kopieren: by-value:
\lstinline{double sqrt(double v);}
\pnote{Auch Referenz muss kopiert werden, Kopie kann z.B. in Reg liegen}
\pause
\item Für größere Objekte: als \lstinline{const}-Referenz:
\lstinline{double getMax(const std::vector<double> &v);}
\pnote{Keine große Kopie}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Funktionen - In-Out Parameter}
{\Large In-Out-Parameter: Wird von der Funktion gelesen und geschrieben}
\vspace{1cm}
\pause
Für In-Out-Parameter gilt:
\begin{itemize}
\item Als Referenz an Funktion übergeben:
\lstinline{void removeDuplicates(std::vector<int> &v);}
\pnote{Kein Pointer, kein Copy-Return}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Funktionen - Out Parameter}
{\Large Out-Parameter: Wird von der Funktion nur geschrieben}
\vspace{1cm}
\pause
Für Out-Parameter gilt:
\begin{itemize}
\item Immer via \lstinline{return}
\pnote{Muss nicht default-Konstruierbar sein}
\pnote{Copy-Ellision Funktioniert}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Funktionen - Out Parameter}
\begin{itemize}
\item Aber C kann nur einen Wert auf einmal returnen? \pause \lstinline{std::tuple}, \lstinline{std::pair} oder \lstinline{struct}
\pause
\item \lstinline{struct} für komplexere Datentypen
\pnote{Bei gleichen Typen sonst Fehlerquelle}
\pause
\item Structure Binding:
\lstinline{auto [min, max, avg] = getMinMaxAvg(list);}
\pnote{Für Pair, Tuple und Struct}
\pause
\item Für Werte die in manchen Fällen nicht existieren: \lstinline{std::optional}.
\lstinputlisting{examples/slides/optional.cpp}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{C-Konstrukte}
\begin{itemize}
\item Referenzen bzw. Smart-Pointer statt Raw-Pointer
\pnote{Ownership nicht klar, Leaks}
\pause
\item \lstinline{enum class} statt \lstinline{enum}
\pnote{Scope, kein implizitier Cast}
\pause
\item \lstinline{std::array} und \lstinline{std::vector} statt C-Style Arrays (\lstinline{int arr[10]};)
\pnote{Kein impliziter Decay, Längeninformation, Pointer mit .data()}
\pause
\item (Template-) Funktionen statt Makros
\pnote{Siehe Wiki für mehr Beispiele}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Header}
\begin{itemize}
\item Header immer mit Include-Guards schützen
\lstinputlisting{examples/slides/includeguards.cpp}
\pnote{verhindert mehrfaches inkludieren in selber TU}
\item Alle verwendeten Header inkludieren
\pnote{Code kann in einem Context compilieren, in einem anderen nicht}
\pause
\item Code in einer \lstinline{.cpp} Datei implementieren, nicht im Header
\pnote{Sonst längere Buildzeiten, Linkerprobleme}
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Abschluss}
\begin{frame}
\frametitle{Was fehlt?}
\begin{itemize}
\item R-Value Referenzen, forward/universal Referenzen
\pnote{Neue Form von Referenz (ab C++11), primär benötigt wenn nicht triviale Speicherverwaltung}
\pause
\item Move
\pnote{Speicher von einer Klasse an eine andere Übergeben, z.B. return, per default da, sonst wenn nicht triviale Speicherverwaltung}
\pause
\item Destruktor und Copy / Move Konstruktor
\pnote{Wird per default angelegt, muss nur angelegt werden wenn nicht trivialer Speicher verwaltet wird}
\pause
\item Operatorenüberladung
\pnote{Nur spezielle Member Funktionen, einfach!}
\pause
\item Friend Definition
\pnote{Wird selten benötigt, einfach einzulesen}
\pause
\item Meta-Programming
\pnote{Touring-vollständige Sprache zur CompileTime, type\_traits, bringt zwar Vorteile aber nicht notwendig}
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Mehr Informationen}
\begin{itemize}
\item \url{en.cppreference.com}
\pnote{Dokumentation der Sprache und STL, deutsche Version ist Shit}
\pause
\item \url{github.com/isocpp/CppCoreGuidelines}
\pnote{Gut für Designentscheidungen}
\pause
\item \url{godbolt.org}
\pnote{Was erzeugt der Compiler für Code auf unterschiedlichen Plattformen, eher als Spielzeug}
\pause
\item \url{git.spatz.wtf/spatzenhirn/cppcmakeintro}
\pnote{Dieser Vortrag}
\pause
\item Scott Meyers: Effective Modern C++
\pnote{Gutes Buch, deutliche Vertiefung}
\end{itemize}
\end{frame}
\section{Praxis}
\begin{frame}
\frametitle{Praxis}
\begin{itemize}
\item Schreibt Unittests für den Huffman Encoder
\pause
\item Untersucht das Verhalten: meldet Valgrind Probleme? meldet clang-tidy welche?
\pause
\item Lest euch die Code-Richtlinien (\url{https://git.spatz.wtf/spatzenhirn/wiki/-/wikis/Software/Cup2021/CodeRichtlinien}) durch und überprüft ob euer Code die Richtlinien erfüllt.
\end{itemize}
\end{frame}
\end{document}