diff --git a/02-JS-I/homework/homework.js b/02-JS-I/homework/homework.js index 3c92ac9cdf..ec70af1ecd 100755 --- a/02-JS-I/homework/homework.js +++ b/02-JS-I/homework/homework.js @@ -1,7 +1,7 @@ // En estas primeras 6 preguntas, reemplaza `null` por la respuesta // Crea una variable "string", puede contener lo que quieras: -const nuevaString = null; +const nuevaString = 'Hola cinco'; // Crea una variable numérica, puede ser cualquier número: const nuevoNum = null; @@ -28,125 +28,125 @@ const nuevoModulo = 21 % 5 === null; function devolverString(str) { // "Return" la string provista: str // Tu código: - + } function suma(x, y) { // "x" e "y" son números // Suma "x" e "y" juntos y devuelve el valor // Tu código: - + } function resta(x, y) { // Resta "y" de "x" y devuelve el valor // Tu código: - + } function multiplica(x, y) { // Multiplica "x" por "y" y devuelve el valor // Tu código: - + } function divide(x, y) { // Divide "x" entre "y" y devuelve el valor // Tu código: - + } function sonIguales(x, y) { // Devuelve "true" si "x" e "y" son iguales // De lo contrario, devuelve "false" // Tu código: - + } function tienenMismaLongitud(str1, str2) { // Devuelve "true" si las dos strings tienen la misma longitud // De lo contrario, devuelve "false" // Tu código: - + } function menosQueNoventa(num) { // Devuelve "true" si el argumento de la función "num" es menor que noventa // De lo contrario, devuelve "false" // Tu código: - + } function mayorQueCincuenta(num) { // Devuelve "true" si el argumento de la función "num" es mayor que cincuenta // De lo contrario, devuelve "false" // Tu código: - + } function obtenerResto(x, y) { // Obten el resto de la división de "x" entre "y" // Tu código: - + } function esPar(num) { // Devuelve "true" si "num" es par // De lo contrario, devuelve "false" // Tu código: - + } function esImpar(num) { // Devuelve "true" si "num" es impar // De lo contrario, devuelve "false" // Tu código: - + } function elevarAlCuadrado(num) { // Devuelve el valor de "num" elevado al cuadrado // ojo: No es raiz cuadrada! // Tu código: - + } function elevarAlCubo(num) { // Devuelve el valor de "num" elevado al cubo // Tu código: - + } function elevar(num, exponent) { // Devuelve el valor de "num" elevado al exponente dado en "exponent" // Tu código: - + } function redondearNumero(num) { // Redondea "num" al entero más próximo y devuélvelo // Tu código: - + } function redondearHaciaArriba(num) { // Redondea "num" hacia arriba (al próximo entero) y devuélvelo // Tu código: - + } function numeroRandom() { //Generar un número al azar entre 0 y 1 y devolverlo //Pista: investigá qué hace el método Math.random() - + } function esPositivo(numero) { - //La función va a recibir un entero. Devuelve como resultado una cadena de texto que indica si el número es positivo o negativo. + //La función va a recibir un entero. Devuelve como resultado una cadena de texto que indica si el número es positivo o negativo. //Si el número es positivo, devolver ---> "Es positivo" //Si el número es negativo, devolver ---> "Es negativo" //Si el número es 0, devuelve false - + } function agregarSimboloExclamacion(str) { @@ -159,27 +159,27 @@ function combinarNombres(nombre, apellido) { // Devuelve "nombre" y "apellido" combinados en una string y separados por un espacio. // Ejemplo: "Soy", "Henry" -> "Soy Henry" // Tu código: - + } function obtenerSaludo(nombre) { // Toma la string "nombre" y concatena otras string en la cadena para que tome la siguiente forma: // "Martin" -> "Hola Martin!" // Tu código: - + } function obtenerAreaRectangulo(alto, ancho) { // Retornar el area de un rectángulo teniendo su altura y ancho // Tu código: - + } function retornarPerimetro(lado){ //Escibe una función a la cual reciba el valor del lado de un cuadrado y retorne su perímetro. //Escribe tu código aquí - + } @@ -194,17 +194,17 @@ function deEuroAdolar(euro){ //Supongamos que 1 euro equivale a 1.20 dólares. Escribe un programa que reciba //como parámetro un número de euros y calcule el cambio en dólares. //Escribe tu código aquí - + } function esVocal(letra){ - //Escribe una función que reciba una letra y, si es una vocal, muestre el mensaje “Es vocal”. - //Verificar si el usuario ingresó un string de más de un carácter, en ese caso, informarle + //Escribe una función que reciba una letra y, si es una vocal, muestre el mensaje “Es vocal”. + //Verificar si el usuario ingresó un string de más de un carácter, en ese caso, informarle //que no se puede procesar el dato mediante el mensaje "Dato incorrecto". // Si no es vocal, tambien debe devolver "Dato incorrecto". //Escribe tu código aquí - + }