Niñxs que estén estudiando en la primaria (entre 6 y 12 años de edad), quienes ya sepan escribir y hayan empezado a pensar en procesos lógicos. En años en dónde se aliente el juego como metodo de aprendizaje y sea muy importante la creación de lazos de amistad.
Su interfaz, diseñada a manera de juego, será muy llamativa para lxs usuarixs por sus colores vivos, sus imágenes divertidas y su interacción interactiva. Producto diseñado para que las infancias puedan jugar con sus amigxs a enviarse mensajes cifrados y decifrar los códigos recividos desde la misma interfaz.
El proceso inició con un prototipado inspirado en juegos educativos y no-educativos pensados para niñxs de esas edades. Se definió la temática de exploración, centrado en juegos parecidos, y también porque explicaría de mejor manera la necesidad de una aplicación que permitiera esconder mensajes. Se prosiguió a maquetar con la paleta de colores de aquellos juegos con la temática escogida y se utilizó arte pixel art para emular los juegos de infancia de la creadora.