-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathtest.txt
48 lines (35 loc) · 829 Bytes
/
test.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
3. collision functions karel
AI:
---
game.dino.getLoc()
game.dino.getSize()
civilian:
.update(); -> pas eigen locatie aan
.getCollisionShape()
.getDamage();
.handleDamage(); -> blood animation als health the laag
- wandel: goto punt X, wait, goto punt Y
- panic: vanaf te dicht bij dino, veel sneller rondlopen
tanks:
vanaf dino te dicht, start shooting
flying cars:
zoals civilians maar dan in 2D
choppers:
Zoals tanks maar in de lucht
civilians
Projectiles:
-----------
Particles:
----------
speedX speedY, rotate
Animation: API:
---------------
Rotate toevoegen
COLLISION API:
--------------
game -> this.buildings
game -> this.projectiles -> aangeroepen door karel bij laser eyes, in main loop checken
game -> this.objects
=> getCollisionShape() : topLeft, bottomRight
=> getDamage()
=> handleDamage()