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(******************************************************************************)
(* *)
(* Author : Uwe Schächterle (Corpsman) *)
(* *)
(* This file is part of heapsim *)
(* *)
(* See the file license.md, located under: *)
(* https://github.com/PascalCorpsman/Software_Licenses/blob/main/license.md *)
(* for details about the license. *)
(* *)
(* It is not allowed to change or remove this text from any *)
(* source file of the project. *)
(* *)
(******************************************************************************)
(* *)
(* Description : Base implementation of a heap for benchmarking in heapsim. *)
(* *)
(******************************************************************************)
Unit unextfitheap;
{$MODE objfpc}{$H+}
Interface
Uses
Classes, SysUtils, ufreelistheap;
Type
{ TNextFitHeap }
TNextFitHeap = Class(TFreeListHeap)
private
FLastAnker: integer; // -- Wird nicht in Heapsize berücksichtigt, da eine geeignete Implementierung diesen Pointer in FListFirst einbetten könnte.
public
Procedure ReCreate(); override; // Nur die Steuerung ob Freigegebene Blöcke hinten oder Vorne in die Freispeicherliste eingefügt werden
(*
* Strategie der Allokation :
* Der erste Block in der Freispeicherliste der die Angeforderte Größe
* bereitstellen kann wird genommen. Aber es wird immer ab dem Alokierten Block
* weiter gesucht.
*
* Freie Blöcke werden Hinten angefügt.
*)
Function GetMem(size: ptruint): Pointer; override;
End;
Implementation
{ TNextFitHeap }
Procedure TNextFitHeap.ReCreate;
Begin
Inherited ReCreate;
FLastAnker := FListFirst;
// FreeMode := fmInsertFirst; // Das ist empirisch bestimmt ein klein wenig Langsammer ca. 0.5 Sec. Bei Default Einstellungen
FreeMode := fmInsertLast;
End;
Function TNextFitHeap.GetMem(size: ptruint): Pointer;
Var
p1: integer;
i: ptruint;
Begin
If size < 8 Then size := 8; // Die Freispeicherliste erzwingt eine Mindestgröße von 8 Byte
Result := Inherited GetMem(size);
// 1. Regulär suchen nach einem Groß genugen Block
p1 := FLastAnker;
Repeat
If Get_Len(p1) >= size Then Begin
FLastAnker := Get_next(p1);
result := AllocateBlock(p1, size);
If FLastAnker = ptr_Nil Then FLastAnker := FListFirst; // Sollte der zuvor Allokierte Block zufällig der Letzte gewesen sein, muss der Ringschluss entsprechend berücksichtigt werden.
exit;
End;
p1 := Get_Next(p1);
If p1 = ptr_Nil Then p1 := FListFirst; // Damit wirds zur ner Ringliste ;)
Until p1 = FLastAnker;
// 2. Kein Groß genuger Block mehr vorhanden, durch ResortFreeList schaun ob nicht doch noch was geht.
Repeat
i := ResortFreeList();
If i >= size Then Begin
// Das ist zwar ein Rekursiver Aufruf, aber einer der Gewiss Terminiert, weil wir nun wissen, dass es einen Block gibt, der Size aufnehmen kann.
result := GetMem(size);
exit;
End;
Until i = 0;
// 3. Nichts zu machen. Result bleibt Nil.
End;
End.