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(******************************************************************************)
(* *)
(* Author : Uwe Schächterle (Corpsman) *)
(* *)
(* This file is part of heapsim *)
(* *)
(* See the file license.md, located under: *)
(* https://github.com/PascalCorpsman/Software_Licenses/blob/main/license.md *)
(* for details about the license. *)
(* *)
(* It is not allowed to change or remove this text from any *)
(* source file of the project. *)
(* *)
(******************************************************************************)
(* *)
(* Description : Base implementation of a heap for benchmarking in heapsim. *)
(* *)
(******************************************************************************)
Unit ubaseHeap;
{$MODE objfpc}{$H+}
Interface
Uses
Classes, SysUtils;
Type
(*
* Basisimplementierung eines SpeicherManagers, als Prototyp für andere Klassen
*)
(*
* Aufbau eines Allokierten Blocks
*
* < > steht für 1 Byte
*
* <HiWoHiByS><HiWoLoByS><LoWoHiByS><LoWoLoByS><Data0> .. <DataS-1>
* |-> Der Pointer nach Außen Zeigt auf dieses Element
* <HiWoHiByS> = (Size and $FF000000) shr 24
* <HiWoLoByS> = (Size and $00FF0000) shr 16
* <LoWoHiByS> = (Size and $0000FF00) shr 8
* <LoWoLoByS> = (Size and $000000FF) shr 0
* <Data0> = 1. Byte der Nutzdaten
* <DataS-1> = letztes Byte der Nutzdaten
*
* Kleinster Allokierter Block = 8 Byte (auch wenn nur 1 Byte angefordert wird)
*
* Wenn eine andere Interne datenstruktur verwendet wird. Muss die "AllocatedByteCount" angepasst werden.
*)
{ TBaseHeap }
TBaseHeap = Class
private
fTotalBytesAllocated: int64; // Gesamt Anzahl an Allokierten Bytes
fTotalBytesFreed: int64; // Gesamt Anzahl an Freigegebenen Bytes
protected
FData: Array Of Byte; // Der Allokierte Heap
fFreeListReorganisations: int64; // Anzahl der Speicher Neuorganisationen Brauchen nur Nachfahren von TFreeListHeap, so kann die Simulationssoftware sich einige Fallunterscheidungen sparen.
(*
* Gibt die Größe des Allokierten Speichers durch p zurück
*)
Function AllocatedByteCount(P: Pointer): integer; virtual;
(*
* Die Ware Heapsize - (Größe der internen Speicherstruktur) <- Richtig zu setzen durch die jeweilige Kindklasse, so wird nur Length(Fdata) zurückgegeben
*)
Function GetHeapSize(): integer; virtual;
(*
* Hilfsroutine, Schreibt eine Int Zahl beginnend mit Addr in den Speicher
*)
Procedure WriteInt(Addr, value: integer);
(*
* Hilfsroutine, Liest passend zu WriteInt ab Addr ein integer Variable vom Speicher
*)
Function ReadInt(Addr: integer): integer;
public
(*
* Todo : Allokierten Speicher mit §C0FFEE füllen und beim "Free" anzeigen wieviel % Speicher verwendet / umgeschrieben wurden
*)
(*
* Todo : Memorydump als .bmp
*)
Property TotalBytesAllocated: int64 read fTotalBytesAllocated; // Summe über alle FreeMem
Property TotalBytesFreed: int64 read fTotalBytesFreed; // Summe über alle GetMem
Property HeapSize: integer read GetHeapSize; // Size aus dem Constructor
Property FreeListReorganisations: int64 read fFreeListReorganisations; // Anzahl der Neuorganisierungen der FreeListe
(*
* !! ACHTUNG !!
* Nicht den Constructor Überschreiben, sondern die Recreate Routine, sonst
* kann die Simulation die Heaps nicht zurücksetzen.
*)
Constructor Create(Size: uint32); virtual; // Größe in Byte
Destructor destroy; override;
(*
* Erzeugt einen internen Datenzustand wie nach Create
*)
Procedure ReCreate(); virtual;
(*
* Returns Pointer, if Space is aviable, otherwise Nil
*)
Function GetMem(size: ptruint): Pointer; virtual;
(*
* Frees Memory allocated by p, error if p is not pointing to heap
*)
Function FreeMem(P: Pointer): ptruint; virtual;
(*
* Gibt die tatsächlich für einen Block allokierte Größe in Byte zurück
*)
Function MemSize(p: Pointer): ptruint;
End;
Implementation
{ TBaseHeap }
function TBaseHeap.GetHeapSize: integer;
Begin
result := length(FData);
End;
procedure TBaseHeap.WriteInt(Addr, value: integer);
Begin
fdata[Addr + 0] := (value And $FF000000) Shr 24;
fdata[Addr + 1] := (value And $00FF0000) Shr 16;
fdata[Addr + 2] := (value And $0000FF00) Shr 8;
fdata[Addr + 3] := (value And $000000FF) Shr 0;
End;
function TBaseHeap.ReadInt(Addr: integer): integer;
Var
i: Integer;
Begin
result := fdata[addr];
For i := 1 To 3 Do Begin
result := result Shl 8;
result := result Or fdata[addr + i];
End;
End;
function TBaseHeap.AllocatedByteCount(P: Pointer): integer;
Begin
// Umrechnen des Pointes in die Addresse an der die Längeninformation steht.
result := ReadInt(p - @fdata[0] - 4);
End;
constructor TBaseHeap.Create(Size: uint32);
Begin
Inherited create;
If size = 0 Then Begin
Raise Exception.Create(ClassName + '.create : Error invalid Heap size : ' + inttostr(Size));
End;
setlength(FData, size);
ReCreate();
End;
destructor TBaseHeap.destroy;
Begin
setlength(fdata, 0);
End;
procedure TBaseHeap.ReCreate;
Begin
fTotalBytesAllocated := 0;
fTotalBytesFreed := 0;
fFreeListReorganisations := 0;
End;
function TBaseHeap.GetMem(size: ptruint): Pointer;
Begin
result := Nil;
inc(fTotalBytesAllocated, size);
End;
function TBaseHeap.FreeMem(P: Pointer): ptruint;
Begin
inc(fTotalBytesFreed, AllocatedByteCount(p));
result := 1; // 0 = Fehlerfrei
End;
function TBaseHeap.MemSize(p: Pointer): ptruint;
begin
result := AllocatedByteCount(p);
end;
End.