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5_Dependency_Injection_Exercise.md

File metadata and controls

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Aufgaben zum Design Pattern Dependency Injection

Bei der Dependency Injection geht es darum enge Kopplung von Module zu vermeiden. Ein guter Artikel dazu ist Dependency Injection mit dem Unity Container

Aufgabe 1) Unity Container Infos

Erstelle in dem Projekt FahrzeugVerwaltung.Setup in der Klasse Init eine Methode void Initialze(). In dieser Methode soll ein Container initialisiert werden. Dieser Container soll dann später für das Mapping von den Interfaces zuständig sein.

Aufgabe 2) Registrieren der Interfaces

Nun sollen die Interfaces mit den dazugehörigen Implementierungen im Container registriert werden.