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MyPet_pt_br.properties
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## Messages ##
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Message.Action.Dead=Você não pode fazer isso enquanto <aqua>{0}<reset> estiver <red>morto<reset>.
Message.Call.Dead=<aqua>{0}<reset> Está <red>morto<reset> e não pode ser chamado.
Message.Call.Dead.Respawn=<aqua>{0}<reset> Está <red>morto<reset> e irá renascer em <gold>{1}<reset> segundos.
Message.Call.First=Você precisa chamar <aqua>{0}<reset> primeiro.
Message.Command.Call.Success=<aqua>{0}<reset> veio até você.
Message.Command.CaptureHelper.HasPet=Você já tem um pet.
Message.Command.CaptureHelper.Mode=Ajuda para Captura\: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Adult=É adulto
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Angry=Está irritado
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Baby=É um bebê
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.BelowHP=Vida menor do que <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.CanBreed=Pode procriar
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Impossible=Impossível controlar
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.LowHP=Vida menor do que <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.PlayerCreated=É criado por um jogador
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Size.Equal=Tamanho igual a <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Size.Max=Tamanho é menor do que <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Size.Min=Tamanho é maior do que <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Tamed=Está domado
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Wild=É selvagem
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.World.Right=Você está no mundo certo
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.World.Wrong=Este é o mundo errado. Vá para\: <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.WorldGuard.Allowed=Você pode controlar com coleira nesta região.
Message.Command.CaptureHelper.WorldGuard.Denied=Você não pode controlar com coleira nesta região.
Message.Command.ChooseSkilltree.AutomaticSkilltreeAssignment=Habilidades serão atribuídas automaticamente\!
Message.Command.ChooseSkilltree.NoneAvailable=<red>Não <reset>há habilidades disponíveis para <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.ChooseSkilltree.OnlyOnce=Você pode alterar as habilidades de <aqua>{0} <red>apenas uma vez<reset>\!
Message.Command.Fail=<red>Falha ao executar o comando\!
Message.Command.Help.Admin=<gold>{0}<r>\: Veja a Wiki (link abaixo)
Message.Command.Help.Beacon=<gold>{0}<r>\: Abre o menu de configurar como sinalizador <gray>(Comando\: /pbeacon)
Message.Command.Help.Behavior=<gold>{0}<r>\: Escolher o comportamento do pet <gray>(Comando\: /pb ou /petb)
Message.Command.Help.Call=<gold>{0}<r>\: Chame o seu pet <gray>(Comando\: /pc ou /petc)
Message.Command.Help.CaptureHelper=<gold>{0}<r>\: Ativar ou desativar a ajuda na captura de um pet
Message.Command.Help.ChooseSkilltree=<gold>{0}<r>\: Exibe habilidades disponíveis para seu pet e permite escolher uma. <gray>(apelido\: /pcst ou /petcst)
Message.Command.Help.Info=<gold>{0}<r>\: Mostra informações sobre um pet <gray>(apelido\: /pinfo)
Message.Command.Help.Inventory=<gold>{0}<r>\: Abre o inventário do pet <gray>(apelido\: /pi or /peti)
Message.Command.Help.MissingParameter=Um parâmetro está <red>faltando<r>\:
Message.Command.Help.MoreInfo=Para mais informações, leia a página de comando aqui\:
Message.Command.Help.Name=<gold>{0}<r>\: escolha o nome do pet.
Message.Command.Help.Options=<gold>{0}<r>\: mude suas opções do pet (use [TAB]).
Message.Command.Help.Pickup=<gold>{0}<r>\: Coletar dropes automaticamente <gray>(apelidos\: /pp ou /petp)
Message.Command.Help.Release=<gold>{0}<r>\: Liberte seu pet
Message.Command.Help.Respawn=<gold>{0}<r>\: Renasce seu pet, mas com uma taxa <gray>(alias\: /pr or /petr)
Message.Command.Help.SendAway=<gold>{0}<r>\: Envie seu pet para longe <gray>(apelido\: /psa ou /petsa)
Message.Command.Help.Shop=<gold>{0}<r>\: Abre a loja <gray>(pode ser\: /petsh or /psh)
Message.Command.Help.Skill=<gold>{0}<r>\: Mostra as habilidades do pet
Message.Command.Help.Stop=<gold>{0}<r>\: Impede que seu pet ataque <gray>(apelido\: /ps ou /pets)
Message.Command.Help.Store=<gold>{0}<r>\: Guarda seu pet atual. Pode ser pego novamente usando <gold>/petswitch<r>. <gray>(apelidos\: /pst or /pstore)
Message.Command.Help.Switch=<gold>{0}<r>\: Permite a troca entre seus pets <gray>(Comando\: /psw ou /pswitch)
Message.Command.Help.Trade=<gold>{0}<r>\: Permite a troca de pets com outros jogadores <gray>(Comando\: /pt or /pett)
Message.Command.Help.Type=<gold>{0}<r>\: Exibe informações dos tipos de pets
Message.Command.List.Player=Pet(s) de <gold>{0}<reset>\:
Message.Command.List.Yours=Seu(s) pet(s)\:
Message.Command.Name.Filter=O nome usado é inválido, por favor tente outro.
Message.Command.Name.New=O nome do seu pet agora é\: <aqua>{0}<reset>
Message.Command.Name.ToLong="<r>{0}<r>" é muito grande. Use no máximo 10 caracteres.
Message.Command.PetType.Unknown=<red>Tipo de pet desconhecido\!
Message.Command.Release.Confirm=Clique no nome do seu pet para confirmar\:
Message.Command.Release.Dead=<aqua>{0}<reset> foi solto e nunca mais retornará...
Message.Command.Release.Success=<aqua>{0}<reset> agora está <green>livre<reset>...
Message.Command.Respawn.Auto=Renascer automaticamente\: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.AutoMin=Você definiu o tempo mínimo de renascer automático para <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.NoMoney=Você precisa de <red>{1}<reset> para <aqua>{0}<reset> renascer\!
Message.Command.Respawn.Paid=Você pagou <gold>{1}<reset> para <aqua>{0}<reset> resnacer.
Message.Command.Respawn.Show=Valor para renascer <aqua>{0}<reset>\: <gold>{1}<reset> ({2} automático <reset>)
Message.Command.Respawn.Show.Pay=Use <darkaqua>/petrespawn pay<reset> para pagar a taxa de respawn.
Message.Command.SendAway.AlreadyAway=<aqua>{0}<reset> já foi enviado para longe.
Message.Command.SendAway.Success=Você enviou <aqua>{0}<reset> para longe.
Message.Command.Skills.Show=Habilidades de <aqua>{0}<reset>\: <gold>{1}<reset>
Message.Command.Skilltree.CantFindSkilltree=Não há nenhuma habilidade de <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Stop.Attack=<aqua>{0}<reset> <green>parou<reset> de atacar.
Message.Command.Success=<green>Comando executado com sucesso\!
Message.Command.Switch.Limit=Você não pode ter mais de <gold>{0}<reset> pets.
Message.Command.Switch.NoPet=Você não possui um pet para guardar.
Message.Command.Switch.NoStoredPets=Você <red>não<reset> possui pets guardados.
Message.Command.Switch.Success=Você guardou <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Cancel=Sua oferta para <gold>{0}<reset> foi retirada.
Message.Command.Trade.Owner.InvalidPrice=Você digitou um preço <red>inválido<reset> para sua oferta.
Message.Command.Trade.Owner.NoOffer=Você ofereceu um <aqua>pet<reset> a ninguém.
Message.Command.Trade.Owner.Offer=Você ofereceu <aqua>{0}<reset> para<gold> {1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Offer.Price=Você ofereceu <aqua>{0}<reset> para <gold>{1}<reset> por <green>{2}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.OpenOffer=<gold>{0}<reset> já tem uma oferta e precisa <green>aceitar<reset> ou <red>rejeitar<reset> ela primeiro.
Message.Command.Trade.Owner.Reject=<gold>{0}<reset> rejeitou sua oferta para <aqua>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Success=<gold>{0}<reset> aceitou sua ofertar para <aqua>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Yourself=Você <red>não<reset> pode trocar consigo mesmo.
Message.Command.Trade.Receiver.Distance=Você <red>não<reset> pode aceitar a oferta porque sua distância de <gold>{0}<reset> é maior do que <gold>10<reset> metros.
Message.Command.Trade.Receiver.HasPet=Você já possui um <aqua>pet<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.NoOffer=Ninguém ofereceu um <aqua>pet<reset> para você.
Message.Command.Trade.Receiver.NoPermission=Você <red>não<reset> tem as permissões para aceitar qualquer oferta.
Message.Command.Trade.Receiver.NotEnoughMoney=Você <red>não<reset> tem dinheiro suficiente. Para aceitar a oferta você precisa de <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Offer=<gold>{0}<reset> ofereceu a você um <aqua>pet<reset> (aceite usando <gold>/pettrade accept<reset>)\:
Message.Command.Trade.Receiver.Offer.Price=<gold>{0}<reset> ofereceu a você um <aqua>pet<reset> por <gold>{1}<reset> (aceite usando <gold>/pettrade accept<reset>)\:
Message.Command.Trade.Receiver.PetUnavailable=O <aqua>pet<reset> oferecido <red>não<reset> está mais disponível.
Message.Command.Trade.Receiver.Reject=Você rejeitou a oferta de <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Success=Seu comércio com <gold>{0}<reset> foi bem sucedido. Você agora é dono de <aqua>{1}<reset>.
Message.DeathMessage=<aqua>{0}<reset> foi morto por\: {1}
Message.Hunger.Hungry=<aqua>{0}<reset> está com muita fome. Você deve alimentar <aqua>{0}<reset> <green>agora<reset>.
Message.Hunger.Rumbling=O estomago de <aqua>{0}<reset> está resmungando. Você deve alimentar <aqua>{0}<reset> <gold>logo<reset>.
Message.Hunger.Starving=<aqua>{0}<reset> está morrendo de fome. Alimente-o <red>AGORA<reset>\!
Message.Leash.Add=<green>Você domesticou um pet\! Será um bom animal de estimação.<reset>
Message.LevelSystem.LevelDown=<aqua>Wolfi<reset> voltou ao level <gold>7<reset>.
Message.LevelSystem.LevelUp=<aqua>{0} <reset>agora é nível <gold>{1}<reset>.
Message.LevelSystem.ReachedMaxLevel=<aqua>{0}<reset> alcançou ao nível máximo de <gold>{1}<reset>.
Message.MultiWorld.NoActivePetInThisWorld=Você <red>não<reset> tem um <gold>pet<reset> neste mundo\!
Message.MultiWorld.NowActivePet=<aqua>{0}<reset> agora é o seu <gold>pet<reset> ativo.
Message.No.Allowed=Você <red>não<reset> tem permissão para usar isso\!
Message.No.AllowedHere=Os pets <red>não<reset> são permitidos aqui\!
Message.No.CanUse=<red>Você não pode usar isso agora.
Message.No.Economy=<red>O suporte econômico não está habilitado.
Message.No.HasPet=Você <red>não<reset> tem um pet\!
Message.No.Money=Você <red>não<reset> tem dinheiro suficiente para fazer isso.
Message.No.NothingToSeeHere=<red>Nada para ver aqui, siga em frente\!
Message.No.PlayerOnline=<red>Este jogador não está online.
Message.No.Skill=<aqua>{0}<reset> não conhece a habilidade <gold>{1}<reset>.
Message.No.UserHavePet=<gold>{0}<red> não<reset> tem um pet\!
Message.Npc.ChosenPet=Você escolheu <aqua>{0}<reset> para estar ao seu lado novamente.
Message.Npc.HandOver=Você entregou <aqua>{0}<reset> para o <gold>{1}<reset>.
Message.Npc.HandOverTitle=<darkblue>Entregue o pet<reset>
Message.Npc.NoHandOver=Quero ter o <aqua>{0}<reset> ao meu lado.
Message.Npc.StorageFull=Você <red>não<reset> pode armazenar mais pets no <gold>{0}<reset>. Você atingiu o máximo de <gold>{1}<reset> pets armazenados.
Message.Npc.SwitchTitle=<darkblue>Alternar pet<reset>
Message.Npc.TakeTitle=<darkblue>Guarde o pet<reset>
Message.Npc.YesHandOver=Vou entregar o <aqua>{0}<reset> para você.
Message.SelectMyPet=<darkblue>Selecione um pet
Message.Shop.Available=<blue>Lojas de pets disponíveis\:
Message.Shop.Confirm.No=Não quero comprar <aqua>{0}<r> por <gold>{1}<r>.
Message.Shop.Confirm.SendStorage=<red>Se você comprar este pet, ele será enviado para o <gold>armazenamento, <red>pois você já tem um pet ativo.
Message.Shop.Confirm.Title=Comprar <aqua>{0}<r> por <gold>{1}<r>?
Message.Shop.Confirm.Yes=Eu quero comprar <aqua>{0}<r> por <gold>{1}<r>.
Message.Shop.NoMoney=Você <red>não<r> tem dinheiro suficiente para comprar esse pet.
Message.Shop.NotFound=Não há loja com este nome.
Message.Shop.Success=Você comprou <aqua>{0}<r> por <gold>{1}<r> com sucesso.
Message.Shop.SuccessStorage=Você já tem um pet com você. <aqua>{0}<r> foi enviado para o seu <gold>armazenamento<r>.
Message.Sit.Follow=Você permitiu que <aqua>{0}<r> te siga novamente.
Message.Sit.Stay=Você mandou <aqua>{0}<r> ficar onde está.
Message.Skill.Beacon.ClickOff=Clique para <red>desligar
Message.Skill.Beacon.ClickOn=Clique para <green>ligar
Message.Skill.Beacon.Effect=Efeito do sinalizador\: {0}
Message.Skill.Beacon.RemainingBuffs=Efeitos restantes selecionáveis no sinalizador\: <gold>{0}
Message.Skill.Beacon.Stop=Sinalizador apagado.
Message.Skill.Beacon.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora pode usar estas habilidades (distância\: <gold>{1}<reset> - duração\: <gold>{2}<reset>seg)\:
Message.Skill.Behavior.NewMode=<aqua>{0}<reset> agora está no modo <gold>{1}<reset>.
Message.Skill.Behavior.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora pode usar estes modos de comportamento\:
Message.Skill.Control.AggroFarm=Nao pode controlar <aqua>{0}<reset> enquanto estiver no modo <gold>{1}<reset>\!
Message.Skill.Control.Ride=Você <red>não<reset> pode usar a habilidade de <blue>Controle<reset> enquanto está montado no <aqua>{0}<reset>\!
Message.Skill.Control.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora pode ser controlado com\: <gold>{1}<reset>
Message.Skill.Damage.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem <gold>{1}<reset> de dano.
Message.Skill.Fire.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem uma chance de <gold>{1}%<reset> para incendiar inimigos por <gold>{2}<reset> segundos.
Message.Skill.Hp.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem uma vida máxima de <gold>{1}<reset>HP.
Message.Skill.HpRegeneration.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem regeneracao de <gold>{1}<reset> pontos de vida a cada <gold>{2}<reset> seg.
Message.Skill.Inventory.Creative=Você não pode abrir o inventário no Modo Criativo.
Message.Skill.Inventory.NotAvailable=<aqua>{0}<reset> nao tem um inventario.
Message.Skill.Inventory.Swimming=Voce nao pode abrir o inventario enquanto <aqua>{0}<reset> esta nadando\!
Message.Skill.Inventory.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem um inventario com <gold>{1}<reset> espaços .
Message.Skill.Knockback.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem a chance de <gold> {1}% <reset> de empurrar um inimigo seu.
Message.Skill.Lightning.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem a chance de <gold> {1}% <reset> de soltar um raio que provoca <gold>{2}<reset> de Dano.
Message.Skill.Pickup.Creative=Seu pet <red>nao<reset> pode pegar items quando voce esta no modo criativo.
Message.Skill.Pickup.NoInventory=<aqua>{0}<reset> nao pode pegar drops se nao tiver habilidade de inventario.
Message.Skill.Pickup.StartStop=<aqua>{0}<reset> Coletar\: <gold>{1}<reset>
Message.Skill.Pickup.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora pode pegar itens do chao ate <gold>{1}<reset> blocos de distancia.
Message.Skill.Poison.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem a chance de <gold> {1}% <reset> de envenenar seu alvo por <gold>{2}<reset> seg.
Message.Skill.Ranged.RoundsPerMinute=<gold>{0}<reset> tiros por Minuto
Message.Skill.Ranged.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora pode disparar <gold>{3} {1}s <reset>por minuto que causam <gold>{2}<reset> de dano cada.
Message.Skill.Ride.NoTeleport=Você não pode se teletransportar enquanto monta um animal de estimação\!
Message.Skill.Ride.Receive=<aqua>{0}<reset> agora pode ser montado.
Message.Skill.Ride.Upgrade=A velocidade de montaria de <aqua>{0}<reset> foi aumentada em <gold>{1}<r>%.
Message.Skill.Shield.Format=<gold>{1}%<reset> de chance de redirecionar <gold>{2}%<reset> do dano recebido para <aqua>{0}<reset>
Message.Skill.Shield.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem uma chance de <gold>{1}%<reset> de redirecionar <gold>{2}%<reset> do seu dano para ele mesmo.
Message.Skill.Slow.Upgrade=<aqua>{0}<reset> tem agora a chance de <gold> {1}% <reset> de retardar o alvo por <gold>{2}<reset> seg.
Message.Skill.Sprint.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora pode correr mais rapido para novos alvos.
Message.Skill.Stomp.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem uma chance de <gold>{1}%<reset> de pisotear o chao e causar {2} de dano em tudo a 2.5 metros
Message.Skill.Thorns.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem a chance de <gold>{1}%<reset> para revidar <gold>{2}%<reset> o dano recebido.
Message.Skill.Wither.Upgrade=<aqua>{0}<reset> agora tem a chance de <gold>{1}%<reset> de usar os ataques do Wither por <gold>{2}<reset> seg.
Message.Skilltree.Available=Habilidades Disponiveis
Message.Skilltree.NotSwitched=As habilidades nao foram alteradas\!
Message.Skilltree.RequiresLevel.Item=Nivel necessario\: <gold>{0}<reset>
Message.Skilltree.RequiresLevel.Message=<aqua>{0}<reset> precisa estar no nível <gold>{1}<reset> para escolher essa habilidade\!
Message.Skilltree.SelectionPrompt=Por favor selecione uma habilidade para <aqua>{0}<reset>. (<gold>/pcst<reset>)
Message.Skilltree.SwitchedTo=Você selecionou a habilidade <gold>{0}<reset>.
Message.Skilltree.SwitchedToFor=Habilidades de <gold>{0}<reset> foram alteradas para <gold>{1}<reset>.
Message.Spawn.Despawn=<aqua>{0}<reset> dispersou.
Message.Spawn.Flying=<aqua>{0}<reset> não pode vir até você quando você está voando.
Message.Spawn.NoSpace=<aqua>{0}<reset> <red>não<reset> pode vir até você porque não há espaço suficiente.
Message.Spawn.Prevent=Algo impede <aqua>{0}<reset> de ir até você.
Message.Spawn.Respawn=<aqua>{0}<reset> renasceu\!
Message.Spawn.Respawn.In=<aqua>{0}<reset> vai renascer em <gold>{1}<reset> seg.
Message.Spawn.Spectator=Voce <red>não<reset> pode chamar <aqua>{0}<reset> no modo espectador.
Message.Update.Available=Uma nova versão <darkgreen>MyPet<r> está disponível\:
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## Names ##
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Name.Absorption=Absorção
Name.Aggressive=Agressivo
Name.Allay=Allay
Name.Arrow=Flecha
Name.Axolotl=Axolote
Name.Bat=Morcego
Name.Bee=Abelha
Name.Blaze=Chama
Name.Blocks=Bloco(s)
Name.Cancel=Cancelar
Name.Cat=Gato
Name.CaveSpider=Aranha da Caverna
Name.Chicken=Galinha
Name.Cod=Bacalhau
Name.Contact=Contato
Name.Costs=Custos
Name.Cow=Vaca
Name.Creeper=Creeper
Name.Damage=Dano
Name.Dead=Morto
Name.Disabled=Desabilitado
Name.Dolphin=Golfinho
Name.Done=Concluido
Name.Donkey=Burro
Name.DragonFireball=Bola de fogo do Dragão
Name.Drowned=Afogado
Name.Drowning=Afogando
Name.Duel=Duelo
Name.Egg=Ovo
Name.ElderGuardian=Guardião Ancião
Name.EmptyHand=mão vazia
Name.Enabled=Habilitado
Name.EnderDragon=Ender Dragon
Name.Enderman=Enderman
Name.Endermite=Endermite
Name.EnderPearl=Perola do Fim
Name.Everyone=Todos
Name.Evoker=Evocador
Name.Exp=EXP
Name.Fall=Queda
Name.FallingBlock=Bloco Caindo
Name.Farm=Fazenda
Name.Fire=Fogo
Name.Fireball=Bola de Fogo
Name.FireResistance=Resistência ao Fogo
Name.FireTick=Fogo
Name.Fireworks=Fogos de Artifício
Name.FishingHook=Vara de Pescar
Name.Food=Comida
Name.Fox=Raposa
Name.Friendly=Amigável
Name.Frog=Sapo
Name.Ghast=Ghast
Name.Giant=Gigante
Name.GlowSquid=Lula-brilhante
Name.Goat=Cabra
Name.Guardian=Guardião
Name.Haste=Pressa
Name.HealthBoost=Acréscimo de Cura
Name.Help=Ajuda
Name.Hoglin=Hoglin
Name.Horse=Cavalo
Name.HP=Vida
Name.Hunger=Fome
Name.Husk=Husk
Name.Illusioner=Ilusionista
Name.Invisibility=Invisibilidade
Name.IronGolem=Golem de Ferro
Name.JumpBoost=Impulso de Salto
Name.Lava=Lava
Name.LeashFlag=Etiqueta da Coleira
Name.Level=Nível
Name.Lightning=Relâmpago
Name.Llama=Lhama
Name.LlamaSpit=Cuspe da Lhama
Name.Luck=Sorte
Name.Magic=Magia
Name.MagmaCube=Cubo de Magma
Name.Modes=Modos
Name.Mooshroom=Cogumelo
Name.Mule=Mula
Name.NightVision=Visão Noturna
Name.No=Não
Name.Normal=Normal
Name.Ocelot=Jaguatirica
Name.Off=Desligado
Name.On=Ligado
Name.Owner=Dono
Name.Panda=Panda
Name.Parrot=Papagaio
Name.Party=Grupo
Name.Phantom=Fantasma
Name.Pig=Porco
Name.Piglin=Piglin
Name.PiglinBrute=Porco Bárbaro
Name.PigZombie=Porco Zumbi
Name.Pillager=Saqueador
Name.Poison=Poção
Name.PolarBear=Urso Polar
Name.Price=Preço
Name.PufferFish=Baiacu
Name.Rabbit=Coelho
Name.Raid=Ataque
Name.Range=Alcance
Name.RangedDamage=Dano em Distância
Name.Ravager=Devastador
Name.Regeneration=Regeneração
Name.Resistance=Resistência
Name.Respawntime=Tempo de Renascimento
Name.Rows=Linha(s)
Name.Salmon=Salmão
Name.Seconds=Segundo(s)
Name.Sheep=Ovelha
Name.Silverfish=Traça
Name.Skeleton=Esqueleto
Name.SkeletonHorse=Cavalo Esqueleto
Name.Skill.Beacon=Sinalizador
Name.Skill.Behavior=Comportamento
Name.Skill.Control=Controle
Name.Skill.Damage=Dano
Name.Skill.Fire=Fogo
Name.Skill.Heal=Curar
Name.Skill.Hitpoints=Vida
Name.Skill.Inventory=Inventário
Name.Skill.Knockback=Repulsão
Name.Skill.Lightning=Relampago
Name.Skill.Pickup=Pegar
Name.Skill.Poison=Veneno
Name.Skill.Ranged=Distância
Name.Skill.Ride=Montar
Name.Skill.Shield=Escudo
Name.Skill.Slow=Lento
Name.Skill.Sprint=Correr
Name.Skill.Stomp=Esmagar
Name.Skill.Thorns=Espinhos
Name.Skill.Wither=Wither
Name.Skilltree=Habilidades
Name.Slime=Slime
Name.SmallFireball=Bola de Fogo Pequena
Name.Snowball=Bola de Neve
Name.Snowman=Boneco de Neve
Name.Speed=Velocidade
Name.Spider=Aranha
Name.SplashPotion=Poção Arremessável
Name.Squid=Lula
Name.Stray=Vagante
Name.Strength=Força
Name.Strider=Lavagante
Name.Suffocation=Asfixia
Name.Tadpole=Girino
Name.Title.Creator=Criador do MyPet
Name.Title.Developer=Desenvolvedor MyPet
Name.Title.Donator=Doador
Name.Title.Helper=Ajudante
Name.Title.Premium=Premium
Name.Title.Translator=Tradutor
Name.TnT=TNT
Name.TraderLlama=Lhama do Vendedor
Name.Trident=Tridente
Name.TropicalFish=Peixe Tropical
Name.Turtle=Tartaruga
Name.Type=Tipo
Name.Unknow=Desconhecido
Name.Vex=Vex
Name.Villager=Aldeão
Name.Vindicator=Defensor
Name.Void=O vazio
Name.WanderingTrader=Vendedor Ambulante
Name.Warden=Guardião
Name.WaterBreathing=Respiração Aquática
Name.Witch=Bruxa
Name.Wither=Wither
Name.WitherSkeleton=Esqueleto Wither
Name.WitherSkull=Crânio de Wither
Name.Wolf=Lobo
Name.Yes=Sim
Name.You=Você
Name.Zoglin=Zoglin
Name.Zombie=Zumbi
Name.ZombieHorse=Cavalo Zumbi
Name.ZombieVillager=Aldeão Zumbi
Name.ZombifiedPiglin=Piglin-Zumbi
Name.Camel=Camelo
Name.Sniffer=Farejador
Name.Bogged=
Name.Breeze=
Name.Armadillo=
Name.Creaking=