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关于 WireGuard 的问题,我需要强调一下,这部分一直以来都存在一些问题,测试也相对较少。除了我在早些时候推动了多 Peer 支持的测试外,基本上很少有人关注这块。即使在初步实现了多 Peer 支持后,仍然是我发现了一个导致多 Peer 无法正常工作的故障,并将其报告后才得到修复。所以,出现任何问题都属于意料之中(在我还在群里的时候,开发者也曾表示确实缺乏测试,因此什么问题发生都不奇怪)。 WireGuard 原生处理 DDNS 的方式需要用户自行编写脚本进行轮询。而据你所说,Clash Meta 目前应该也没有实现这部分功能(至少在我还在群里的时候,针对 DDNS 的解决方案尚未实现)。因此,你遇到的问题是否是由于其他未知的 BUG 导致的,我们目前还无法确定,建议你针对此问题再开启一个新的 issue。(虽然你被BAN了) 最后,关于“违反社区规则,在 issue 下发布无关该 issue 的 comment”这一点,我持反对意见。在这个例子中,即使该问题与原 issue 的关联性不是特别强,但你怎么知道我对这个问题一无所知,或者对此不感兴趣呢?如果不是你在这个 issue 里提醒我,我可能都已经忘记了这件事。在这种情况下,你很难说我对后续的进展不感兴趣。况且,我并不认为你的评论冒犯了我,相比之下,如果有人评论说“亲测,支持多个 Peer,应该是你自己配置有问题”,我反而会觉得更受冒犯。 你提到的社区规则“禁止在 issue 下发布无关该 issue 的 comment”,我认为界定“无关”的标准就存在疑问。你的评论与原 issue 真的完全无关吗?我觉得并非如此,毕竟 WireGuard 部分本身就处于一种几乎无人测试、BUG 频出的状态,谁能保证你遇到的不是什么罕见的、难以复现的 BUG 呢?管理员又是如何界定“无关”的呢?这种做法是不是有点一刀切了? 再看看实际情况,我在 2024 年 2 月份提出了那个 issue,而你在 2025 年 1 月底在 Discussions 中也提出了与 WireGuard 相关的 issue。我们来简单搜索一下,总共能找到几个相关的问题呢?是不是除了我和你之外,几乎没什么人关注这个部分?已经冷清到这种地步了,相关或不相关还那么重要吗?老实说,我在其他的开源仓库的 issue 中都没有见过这种奇怪的规定。 |
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描述
网络从手机流量切换后 WIFI,代理连接异常。
尝试过 fclash,问题依旧。V2rayNG,没问题。寻求大佬指教😮💨
重现方式:
配置文件:
代理软件:
https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid
mihomo.
尝试过 fclash,问题依旧。
V2rayNG,没问题。
寻求大佬指教😮💨
至管理员:
非常抱歉,我违反了社群规则,在 wireguard issue 下发布无关该 issue 的提问,现已删除,希望不要永封,没法写 comment & 提交 issue了。
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