From b6fa2f8c3192b0ac0e7c9c30e609ca043ee2d3b5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Igmc4 Date: Mon, 15 Apr 2024 22:33:55 +0200 Subject: [PATCH] Rev82 Improvements, updated and enabled workflow --- .github/workflows/update-wordinfo.yml | 7 +++-- .../CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml | 2 +- .../ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml | 6 ++--- .../StatDef/Stats_Basics_General.xml | 7 +++-- Core/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml | 10 +++---- .../ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml | 26 +++++++++---------- .../Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml | 16 ++++++------ Core/Keyed/Alerts.xml | 4 +-- Core/Keyed/Dialogs_Various.xml | 6 ++--- Core/Keyed/Misc.xml | 2 +- Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 2 +- .../PreceptDef/Precepts_Raiders.xml | 12 ++++----- .../ThoughtDef/Precepts_Nudity.xml | 8 +++--- .../ThoughtDef/Thoughts_IdeoRole.xml | 6 ++--- Royalty/Keyed/Letters.xml | 2 +- 15 files changed, 59 insertions(+), 57 deletions(-) diff --git a/.github/workflows/update-wordinfo.yml b/.github/workflows/update-wordinfo.yml index a36872afb..3629fb953 100644 --- a/.github/workflows/update-wordinfo.yml +++ b/.github/workflows/update-wordinfo.yml @@ -4,6 +4,8 @@ name: Update WordInfo # events but only for the master branch on: workflow_dispatch: + push: + branches: [ test-translations ] # A workflow run is made up of one or more jobs that can run sequentially or in parallel jobs: @@ -18,11 +20,12 @@ jobs: - uses: actions/checkout@v2 - name: Update WordInfo + shell: powershell run: .\update-wordinfo.ps1 - name: Commit run: | - git config user.name "github-actions" - git config user.email "github-actions@github.com" + git config user.name "github-actions[bot]" + git config user.email "42103905+github-actions[bot]@users.noreply.github.com" git add -A git commit -a -m "Update WordInfo" git push diff --git a/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml b/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml index df67aec5b..73302c04c 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml @@ -44,7 +44,7 @@ caminante supremo - el cuerpo de {PAWN_nameDef} está plagado de arquitas corruptas. puede liberarlas a voluntad, creando una nube de polvo de necrovita que puede reanimar a los cadáveres cercanos. + El cuerpo de {PAWN_nameDef} está plagado de arquitas corruptas. Puede liberarlas a voluntad, creando una nube de polvo de necrovita que puede reanimar a los cadáveres cercanos. curación antinatural diff --git a/Core/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml b/Core/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml index 9d0adffd0..4d617b1d3 100644 --- a/Core/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml +++ b/Core/DefInjected/ScenarioDef/Scenarios_Classic.xml @@ -41,13 +41,13 @@ El explorador millonario - La gente te criticó y dijo que habías perdido la razón por abandonar tu hogar en glitterworld, pero siempre anhelaste explorar las estrellas fuera del neuro-simulador. Ahora que has llegado al fin de tu largo viaje en criptosueño, aterrizas en este lugar al borde de la galaxia mejor conocido como rimworld.\n\nNota: Dado que tu personaje inicial carecerá de algunas habilidades, este es un escenario especialmente difícil al principio del juego + La gente te criticó y dijo que habías perdido la razón por abandonar tu hogar en glitterworld, pero siempre anhelaste explorar las estrellas fuera del neurosimulador. Ahora que has llegado al fin de tu largo viaje en criptosueño, aterrizas en este lugar al borde de la galaxia mejor conocido como rimworld.\n\nNota: Dado que tu personaje inicial carecerá de algunas habilidades, este es un escenario especialmente difícil al principio del juego - La gente te criticó y dijo que habías perdido la razón por abandonar tu hogar en glitterworld, pero siempre anhelaste explorar las estrellas fuera del neuro-simulador. Ahora que has llegado al fin de tu largo viaje en criptosueño, aterrizas en este lugar al borde de la galaxia mejor conocido como rimworld.\n\nNota: Dado que tu personaje inicial carecerá de algunas habilidades, este es un escenario especialmente difícil al principio del juego + La gente te criticó y dijo que habías perdido la razón por abandonar tu hogar en glitterworld, pero siempre anhelaste explorar las estrellas fuera del neurosimulador. Ahora que has llegado al fin de tu largo viaje en criptosueño, aterrizas en este lugar al borde de la galaxia mejor conocido como rimworld.\n\nNota: Dado que tu personaje inicial carecerá de algunas habilidades, este es un escenario especialmente difícil al principio del juego El explorador millonario - Los juegos del neuro-simulador y las orgías gratuitas nunca fueron suficiente para ti. Querías más, las experiencias y consecuencias de la vida real, justo como se cuenta en los libros de historia. Querías sentir desafíos reales y sus consecuencias.\n\nAhora, después de un siglo en criptosueño, aterrizas en este inexplorado lugar al borde de la galaxia mejor conocido como rimworld. Las consecuencias reales te esperan. + Los juegos del neurosimulador y las orgías gratuitas nunca fueron suficientes para ti. Querías más, las experiencias y consecuencias de la vida real, justo como se cuenta en los libros de historia. Querías sentir desafíos reales y sus consecuencias.\n\nAhora, después de un siglo en criptosueño, aterrizas en este inexplorado lugar al borde de la galaxia mejor conocido como rimworld. Las consecuencias reales te esperan. Un rico explorador desea experimentar el universo real. diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml index 9a38f8515..6669af431 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml @@ -34,20 +34,19 @@ La facilidad con la que un objeto se incendia y la rapidez con la que crece el fuego al quemarse. - probabilidad de envenenamiento por alimentos + prob. de envenenamiento al comer La probabilidad de que esta comida cause una intoxicación alimentaria. - food poison chance (food stat) + prob. de envenenamiento (efecto del alimento) valor de mercado El valor de mercado de un objeto. El precio real de mercado será modificado por la habilidad de negociación, el estado de las relaciones, y otros factores contextuales. - {0} - valor de mercado (ignorando durabilidad) + valor de mercado ignorando durabilidad peso diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml index 1f488c409..620e26c29 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Alcohol_Beer.xml @@ -22,15 +22,15 @@ calidez alcohólica - Me siento un poco más relajado(a) después de ese trago. Bien. + Me siento un poco más relajad{PAWN_gender ? o : a} después de ese trago. Bien. - bastante ebrio(a) + bastante ebri{PAWN_gender ? o : a} - Un pelín mareado(a), ¡como debe ser! + Un pelín maread{PAWN_gender ? o : a}, ¡como debe ser! - borracho(a) + borrach{PAWN_gender ? o : a} - ¡Me siento tan desinhibido(a) y sin miedo! ¡A darlo todo! + ¡Me siento desinhibid{PAWN_gender ? o : a} y sin miedo! ¡A darlo todo! con un ciego diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml index 9c275c673..1d55aecd5 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_General.xml @@ -11,28 +11,28 @@ Esto parece estar a punto de desintegrarse. ¿No puedo llevar algo que no parezca haber salido de un cubo de basura? - {0} mancillado(a) + {0} mancillad{0_gender ? o : a} Estoy usando ropa con la que alguien murió. Me da escalofríos y me siento sucio. - {0} mancillado(a) +1 + {0} mancillad{0_gender ? o : a} +1 Estoy usando dos piezas de ropa con las que alguien murió. Me da escalofríos y me siento sucio. - {0} mancillado(a) +2 + {0} mancillad{0_gender ? o : a} +2 Estoy usando tres piezas de ropa con las que alguien murió. Me da escalofríos y me siento sucio. - {0} mancillado(a) etc. + {0} mancillad{0_gender ? o : a} etc. Estoy usando más de tres piezas de ropa con las que alguien murió. Me da escalofríos y me siento sucio. - fresco + con frío - Tengo un frío algo incómodo. + Tengo un frío incómodo. - frío + con mucho frío Tengo tanto frío que estoy temblando. @@ -69,7 +69,7 @@ {0} de cuero humano - Me gusta vestirme con el sufrimiento de los demás. + Disfruto vistiendo el sufrimiento de los demás. {0} de cuero humano (+1) @@ -86,7 +86,7 @@ {0} de cuero humano - Vestirse con cuero humano es perturbador. + Vestirse partes del cuerpo de alguien es... perturbador. {0} de cuero humano (+1) @@ -94,7 +94,7 @@ {0} de cuero humano (+2) - Creo que puede haber una cara en mi ropa. Oh, no... mi ropa ES una cara. + Creo que puede haber un rostro humano en mi ropa. Oh, no... mi ropa *es* un rostro. {0} de cuero humano, etc. @@ -103,11 +103,11 @@ Me gusta leer - La lectura realmente involucra mis pasiones intelectuales. + La lectura despierta mis pasiones intelectuales. Adoro leer - ¡La lectura emociona mis ardientes pasiones intelectuales! Simplemente adoro aprender de esta manera. + ¡La lectura emociona mis ardientes pasiones intelectuales! Me encanta aprender de esta manera. enferm{PAWN_gender ? o : a} @@ -119,7 +119,7 @@ Este libro trata un tema que me apasiona. Es interesante. - libro de texto asombroso + libro de texto increíble Este libro trata un tema que me apasiona. Es cautivador. diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml index 1f667bc8b..d042144dc 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_TraitsPerm.xml @@ -2,28 +2,28 @@ - depresivo(a) + depresiv{PAWN_gender ? o : a} - Penalización natural del rasgo 'depresivo'. + Penalización natural del rasgo "depresiv{PAWN_gender ? o : a}". optimista - Bonificación natural del rasgo 'optimista'. + Bonificación natural del rasgo "optimista". pesimista - Penalización natural del rasgo 'pesimista'. + Penalización natural del rasgo "pesimista". - eufórico(a) + confiad{PAWN_gender ? o : a} - Bonificación natural del rasgo 'temperamental'. + Bonificación natural del rasgo "confiad{PAWN_gender ? o : a}". - artista torturado(a) + Artista torturad{PAWN_gender ? o : a} - Penalización natural del rasgo 'artista torturado'. + Penalización natural del rasgo "artista torturad{PAWN_gender ? o : a}". \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml index 85fefee02..73f34f8a9 100644 --- a/Core/Keyed/Alerts.xml +++ b/Core/Keyed/Alerts.xml @@ -327,11 +327,11 @@ {replace: ^{0} árboles; "^1 árboles"-"1 árbol"; "^"-""} muriendo - {0} árboles extraídos van a morir es menos de un día. Esto hará que algunos colonos estén descontentos por sus creencias.\n\nPuedes evitarlo replantando estos árboles. + {replace: ^{0} árboles extraídos van; "^1 árboles extraídos van"-"1 árbol extraído va"; "^"-""} a morir en menos de un día. Esto hará que algunos colonos estén descontentos por sus creencias.\n\nPuedes evitarlo replantando estos árboles. Necesitas una mesa de investigación - Tienes un proyecto de investigación activo: "{0}". Este proyecto requiere que construyas una {1}. + Tienes un proyecto de investigación activo: "{0}". Este requiere que construyas una {1_nameIndef}. \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml index 70e39086c..58509444c 100644 --- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -551,11 +551,11 @@ Con qué frecuencia aproximada un animal acaricia a los colonos amigos.\n\nAcariciar es un comportamiento que comparten muchas especies de animales, donde el animal presiona su hocico contra un amigo como signo de afecto. La mayoría de los humanos encuentran esto adorable y los dejará de buen humor durante un periodo de tiempo. - Probabilidad de venganza por daño + Prob. de vengarse por daños - La probabilidad de que esta criatura busque venganza por haber sido dañada por un atacante a alcance de rifle.\n\nEsta probabilidad aumenta si el atacante está más cerca. Si es atacado a muy corta distancia, la probabilidad es tres veces mayor.\n\nEsta probabilidad se aplica cada vez que se produce un daño, por lo que es menos probable que las armas que disparan más lentamente y causan más daño lo activen.\n\nPara minimizar la posibilidad de que una criatura busque venganza, atácala a larga distancia con un arma de baja cadencia de tiro. + La probabilidad de que esta criatura busque venganza por haber sido dañada.\n\nSi es atacada a muy corta distancia, la probabilidad es tres veces mayor.\n\nEsta probabilidad se aplica cada vez que sufre un daño. Para minimizar la posibilidad de que una criatura busque venganza, atácala a larga distancia con un arma de baja cadencia de tiro. - La probabilidad de venganza en un fracaso al domesticar + Prob. de vengarse al fallar domesticación Requisito de terreno diff --git a/Core/Keyed/Misc.xml b/Core/Keyed/Misc.xml index 7c8452935..44cb44c07 100644 --- a/Core/Keyed/Misc.xml +++ b/Core/Keyed/Misc.xml @@ -129,7 +129,7 @@ Cadáver de {0} - El cuerpo sin vida de un(a) {0}. + El cuerpo sin vida de {0_nameIndef}. {1_label} (muerto) diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 61cb4e6b9..48c61c795 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1396,7 +1396,7 @@ al límite - estresado(a) + con estrés neutral diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml index 7b199e2cd..595a17f87 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml @@ -4,21 +4,21 @@ requerido - No trabajamos como obreros, tomamos de los débiles como todo fuerte debe hacer. Fallar en esto es una vergüenza inmensa. + No trabajamos como simples obreros, nos aprovechamos de los débiles, pues es nuestro derecho como los fuertes. Fallar en hacerlo sería una vergüenza inmensa. asaltó a alguien - Menos de {replace: ^{DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días; "^1 días"-"1 día"; "^"-""} desde nuestro último asalto + Menos de {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días desde nuestro último asalto - Más de {replace: ^{DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días; "^1 días"-"1 día"; "^"-""} desde nuestro último asalto + Más de {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días desde nuestro último asalto respetado - No trabajamos como obreros, tomamos de los débiles como todo fuerte debe hacer. Fallar en esto es patético. + No trabajamos como simples obreros, nos aprovechamos de los débiles, pues es nuestro derecho como los fuertes. Fallar en hacerlo sería patético. asaltó a alguien - Menos de {replace: ^{DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días; "^1 días"-"1 día"; "^"-""} desde nuestro último asalto + Menos de {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días desde nuestro último asalto - Más de {replace: ^{DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días; "^1 días"-"1 día"; "^"-""} desde nuestro último asalto + Más de {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} días desde nuestro último asalto \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Nudity.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Nudity.xml index 06005efc8..be975c1ca 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Nudity.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Nudity.xml @@ -76,20 +76,20 @@ Alguna parte del cuerpo descubierta. - entrepierna o escubierto + entrepierna o pecho al descubierto No me gusta mostrar mis partes privadas o mi pecho. - entrepierna o escubierto + entrepierna o pecho al descubierto No me gusta mostrar mis partes privadas o mi pecho. - entrepierna o escubierto + entrepierna o pecho al descubierto - entrepierna o escubierto + entrepierna o pecho al descubierto entrepierna descubierta diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_IdeoRole.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_IdeoRole.xml index 0fbcfaf00..72ea1089c 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_IdeoRole.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_IdeoRole.xml @@ -24,16 +24,16 @@ Quiere ropa de {ROLE_label} - Quiero llevar la ropa apropiada para mi rol como {ROLE_label} + Quiero llevar la ropa apropiada para mi rol como {ROLE_labelDef} Sin {ROLE_label} - ¡{0}s deben tener un {ROLE_label}! + ¡{0_nameDef}s deben tener {ROLE_labelIndef}! Rol {ROLE_label} perdido - Perdí mi rol de {ROLE_label}. + Perdí mi rol como {ROLE_label}. \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Letters.xml b/Royalty/Keyed/Letters.xml index 5d8457a50..feca6b1b5 100644 --- a/Royalty/Keyed/Letters.xml +++ b/Royalty/Keyed/Letters.xml @@ -109,7 +109,7 @@ {0_nameIndef} emite un decreto - Al intentar {0_nameIndef} de aliviar su estrés, emitió un decreto real despótico e injusto y exige su cumplimiento.\nSi no se cumple a tiempo, {0_nameIndef} se sentirá muy infeliz. + Al intentar {0_nameIndef} aliviar su estrés, emitió un decreto real despótico e injusto y exige su cumplimiento.\nSi no se cumple a tiempo, {0_nameIndef} se sentirá muy infeliz. {0_nameIndef}, tratando de afianzar su título de {0_bestRoyalTitleIndef}, ha emitido un decreto y exige su cumplimiento.\nSi no se cumple a tiempo, {0_nameIndef} se sentirá muy infeliz.