diff --git a/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml b/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml index 3e2a40b1..9d24aad9 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/BodyDef/Bodies_Entities.xml @@ -68,15 +68,15 @@ pie izquierdo - meñique pie izq. + meñique pie izquierdo - 4° dedo pie izq. + 4° dedo pie izquierdo - 3° dedo pie izq. + 3° dedo pie izquierdo - 2° dedo pie izq. + 2° dedo pie izquierdo - dedo gordo pie izq. + dedo gordo pie izquierdo pierna derecha @@ -86,15 +86,15 @@ pie derecho - meñique pie der. + meñique pie derecho - 4° dedo pie der. + 4° dedo pie derecho - 3° dedo pie der. + 3° dedo pie derecho - 2° dedo pie der. + 2° dedo pie derecho - dedo gordo pie der. + dedo gordo pie derecho metalhorror diff --git a/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml b/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml index 73302c04..b25fe6bd 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/CreepJoinerBaseDef/Benefits.xml @@ -14,7 +14,7 @@ mortis repelio - Como {PAWN_gender ? un antiguo sujeto : una antigua sujeta} de un ritual cultista, {PAWN_nameDef} tiene la capacidad de desafiar a la muerte. La arqueotecnología negra recorre todo su cuerpo y le permite autoresucitar. Cuando lo hace, su carne se reforma rápidamente, sustituyendo los órganos que le faltan y curando las heridas. Sin embargo, el proceso es imperfecto. + Como antigu{PAWN_gender ? o : a} participante de un ritual cultista, {PAWN_nameDef} tiene la capacidad de desafiar a la muerte. La arqueotecnología negra recorre todo su cuerpo y le permite autoresucitar. Cuando lo hace, su carne se reforma rápidamente, sustituyendo los órganos que le faltan y curando las heridas. Sin embargo, el proceso es imperfecto. escultor de carne diff --git a/Anomaly/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml index e80094a4..43511712 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml @@ -32,7 +32,7 @@ {0} ha sido vaporizad{0_gender ? o : a} por el calor extremo. - psíquica mortal + psíquico {0} ha sido asesinad{0_gender ? o : a} por un ataque psíquico. diff --git a/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml b/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml index 54df57c3..c86aa945 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/EntityCodexEntryDef/EntityCodexEntryDefs.xml @@ -46,7 +46,7 @@ goretesco - árbol presagio + árbol del presagio metalhorror @@ -61,7 +61,7 @@ noctolito - puerta de fosa + fosa del vacío redivivo diff --git a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml index d67559a8..2719d5de 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml @@ -10,14 +10,14 @@ una parte digerida - {1} digerid{1_gender ? o : a} + {1} digerido(a) rayo energético Una herida por un rayo de energía. - entablillado + estabilizada vendado @@ -40,11 +40,11 @@ Una quemadura psíquica - tratado + tratada - tratado + tratada - tratado + tratada cicatriz psíquica @@ -59,11 +59,11 @@ Una quemadura psíquica - tratado + tratada vendado - TODO + atendido cicatriz psíquica @@ -78,11 +78,11 @@ Una quemadura psíquica - tratado + tratada - tratado + tratada - tratado + tratada cicatriz permanente psíquica diff --git a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mutants.xml b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mutants.xml index 054c2b4b..44700bc5 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mutants.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mutants.xml @@ -40,7 +40,7 @@ Por sus venas corre una mezcla de polvo de necrovita y sustancias bioquímicas avanzadas. - en alza + resurgir Misteriosas influencias arqueotecnológicas están resucitando el cadáver de esta criatura. diff --git a/Anomaly/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_PsychicRituals.xml b/Anomaly/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_PsychicRituals.xml index 152b8498..284ec18f 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_PsychicRituals.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_PsychicRituals.xml @@ -8,6 +8,6 @@ ritual psíquico realizado - miembro fue víctima de un ritual + un colono fue víctima de un ritual \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml index 0db4a96a..f2fc24a6 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml @@ -52,9 +52,9 @@ Ha aparecido una extraña esfera metálica. Te duele estar cerca de ella.\n\nPodrías atacarla, aunque no estás seguro de cómo podría defenderse. También podrías capturarla usando una plataforma de contención y aprender a hacer uso de su poder.\n\nParece tranquila por ahora, pero está acumulando energía con el tiempo. Puedes reprimir la esfera cuando sea capturada en una plataforma de contención, reduciendo su energía. - puerta de fosa + fosa del vacío - Puerta de fosa abriéndose + Fosa del vacío abriéndose Un amplio trozo de terreno ha comenzado a hundirse en las profundidades, formando un agujero cada vez más profundo. A este ritmo, se perderá de vista en un día. Se oyen gritos inhumanos que surgen de las profundidades.\n\nAleja los edificios y objetos del punto de surgimiento. diff --git a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml index 39aec373..260b77c1 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml @@ -2,11 +2,11 @@ - árbol presagio + árbol del presagio - brote de árbol presagio + brote de árbol del presagio - Un árbol presagio ha brotado cerca. Estos árboles nudosos se cubren de carne y pueden alimentarse de cadáveres y carne cruda que se encuentren cerca. Si están bien alimentados, la arboleda seguirá creciendo.\n\nUn mito tribal menciona que estos árboles son los emisarios de un dios amorfo que gobierna un océano negro sin fin. El mito termina cuando el dios sin forma sale del agua y derriba el cielo. + Un árbol del presagio ha brotado cerca. Estos árboles nudosos se cubren de carne y pueden alimentarse de cadáveres y carne cruda que se encuentren cerca. Si están bien alimentados, la arboleda seguirá creciendo.\n\nUn mito tribal menciona que estos árboles son los emisarios de un dios amorfo que gobierna un océano negro sin fin. El mito termina cuando el dios sin forma sale del agua y derriba el cielo. Unos árboles del presagio han brotado cerca. Estos árboles nudosos se cubren de carne y pueden alimentarse de cadáveres y carne cruda que se encuentren cerca. Si están bien alimentados, la arboleda seguirá creciendo.\n\nUn mito tribal menciona que estos árboles son los emisarios de un dios amorfo que gobierna un océano negro infinito. El mito termina cuando el dios sin forma sale del agua y derriba el cielo. diff --git a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml index 056302a0..6fa1e65c 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PawnKindDef/Forms.xml @@ -3,8 +3,9 @@ sanador ciego + sanadora ciega - Un sanador ciego se acerca a la colonia. + {PAWN_gender ? Un sanador ciego : Una sanadora ciega} se acerca a la colonia. {PAWN_gender ? Un : Una} {PAWN_genderNoun} pequeñ{PAWN_gender ? o : a} y marchit{PAWN_gender ? o : a} está frente a ti. Donde deberían estar sus ojos, solo hay agujeros con cicatrices en su carne. Sin embargo, incluso sin ojos, te mira con amabilidad. Dice que sabe que sus habilidades son necesarias aquí y que quiere quedarse un tiempo. @@ -27,7 +28,7 @@ becario oscuro becaria oscura - Un becario oscuro cubierto de cicatrices retorcidas se acerca a la colonia. + {PAWN_gender ? Un becario oscuro cubierto : Una becaria oscura cubierta} de cicatrices retorcidas se acerca a la colonia. El becario oscuro se encorva en su sitio, sin vida y en silencio. Solo sus ojos parecen vivos, como si pudiera mirar dentro de ti.\n\nDice que aquí es donde pertenece y pide quedarse por un tiempo. Su tono indica que no aceptará un "no" por respuesta. @@ -35,15 +36,15 @@ negociador negociadora - Un desconocido de aspecto pulcro se acerca a la colonia. + {PAWN_gender ? Un desconocido : Una desconocida} de aspecto pulcro se acerca a la colonia. - Delante de ti hay un desconocido de aspecto espectacular. Su rostro resplandece de confianza mientras abre sus manos en un gesto de compañerismo.\n\nDice que está aquí para hacer un trato y ayudará a cambio de simple hospitalidad. Este es su propósito y {PAWN_pronoun} siempre lo cumple. + Delante de ti hay un desconocido de aspecto espectacular. Su rostro resplandece de confianza mientras abre sus manos en un gesto de compañerismo.\n\nDice que está aquí para hacer un trato y ayudará a cambio de simple hospitalidad. Este es su propósito y siempre lo cumple. extranjero curtido extranjera curtida - Un desconocido andrajoso de piel curtida se acerca a tu colonia. + {PAWN_gender ? Un desconocido andrajoso : Una desconocida andrajosa} de piel curtida se acerca a tu colonia. El extranjero de piel curtida mira al espacio y habla en un tono monótono, como si apenas viera a nadie ni nada. Se niega a marcharse, insiste en que solo le interesa tu colonia. Dice que puede ayudar. @@ -56,10 +57,10 @@ La extraña figura sigue murmurando sobre algún avance científico. Todo lo que necesita es un laboratorio. Si dejas que se quede, compartirá sus vastos conocimientos contigo. Es difícil saber si está loc{PAWN_gender ? o : a} o es {PAWN_gender ? un genio : una genio}, o ambas cosas. - eterno - eterna + el eterno + la eterna - Un adolescente se acerca a la colonia. Tiene un extraño aire de confianza que le rodea. + Un{PAWN_gender ? : a} adolescente se acerca a la colonia. Tiene un extraño aire de confianza que le rodea. {PAWN_nameDef} apenas es más que {PAWN_gender ? un niño : una niña}, pero en sus ojos atentos percibes una sabiduría ancestral. Cuando habla, las palabras parecen proceder de un conocimiento antinatural del tiempo sin fin. Dice que las estrellas {PAWN_objective} trajeron a aquí para cumplir su destino. Quiere quedarse contigo y ayudarte. diff --git a/Anomaly/DefInjected/PitGateIncidentDef/PitGateIncidentDefs.xml b/Anomaly/DefInjected/PitGateIncidentDef/PitGateIncidentDefs.xml index 658ad2bd..a089666a 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PitGateIncidentDef/PitGateIncidentDefs.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PitGateIncidentDef/PitGateIncidentDefs.xml @@ -8,6 +8,6 @@ Carnibestia emerge - Una horda de carnibestias están emergiendo de una puerta de fosa. ¡Prepárate! + Una horda de carnibestias están emergiendo de una fosa del vacío. ¡Prepárate! \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml b/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml index 56064550..7e35c809 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml @@ -105,9 +105,9 @@ Un ritual de mayor calidad atraerá a más carnibestias. - provocar puerta de fosa + provocar fosa del vacío - Utiliza un pulso psíquico para provocar que las carnibestias subterráneas abran una enorme puerta de fosa en el suelo en algún lugar de la zona. El enorme agujero te llevará a una caverna infestada de carnibestias que puedes explorar en busca de recursos. + Utiliza un pulso psíquico para provocar que las carnibestias subterráneas abran una enorme fosa en el suelo en algún lugar de la zona. El enorme agujero te llevará a una caverna infestada de carnibestias que puedes explorar en busca de recursos. Un ritual de mayor calidad atraerá a más carnibestias. Las carnibestias pueden ser capturadas y estudiadas, o descuartizadas para obtener carne retorcida. diff --git a/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Anomaly.xml b/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Anomaly.xml index a020e5f7..f270f9eb 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Anomaly.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Anomaly.xml @@ -796,7 +796,7 @@
  • subject_gerund->summoning animal herds
  • --> -
  • subject->invocación estampida
  • +
  • subject->invocación de estampida
  • subject_story->trabajó como pastor entre las montañas de un mundo primitivo
  • subject_story->aprendió a comulgar con las bestias del campo
  • subject_story->experimentó con los efectos arquitas en distintas razas de animales
  • @@ -830,7 +830,7 @@ - provocar puerta de fosa + provocar fosa del vacío Realiza un ritual psíquico que hace que las carnibestias subterráneas abran un enorme agujero en el suelo. El agujero conduce a una caverna infestada de carnibestias que se puede explorar en busca de recursos. -
  • subject->invocación de puerta de fosa
  • +
  • subject->invocación de fosa del vacío
  • subject_story->estudió infestaciones de carnifusión
  • subject_story->reunió historias de organismos gestántes
  • subject_story->gestionó la tomoteca de una escuela de culto de un mundo muerto
  • subject_story->contribuyó en un ritual de hundimiento
  • -
  • subject_gerund->realizar un ritual para crear una puerta de fosa
  • -
  • subject_gerund->invocar una puerta de fosa
  • +
  • subject_gerund->realizar un ritual para crear una fosa del vacío
  • +
  • subject_gerund->invocar una fosa del vacío
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Misc.xml index 105e5d7c..0012c05d 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Misc.xml @@ -123,7 +123,7 @@
  • subjectDarkStudy->los chamanes
  • subjectDarkStudy->máquinas de horrores
  • subjectDarkStudy->bestias carnales
  • -
  • subjectDarkStudy->las puertas de foso
  • +
  • subjectDarkStudy->las fosas del vacío
  • subjectDarkStudy->la oscuridad sobrenatural
  • subjectDarkStudy->los conductos del vacío
  • subjectDarkStudy->el monolito
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml index 00ee0222..c0a2ccd2 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Book_Descriptions.xml @@ -321,33 +321,58 @@
  • bookTypePlural->composiciones
  • bookTypePlural->revelaciones
  • bookTypePlural->conclusiones
  • -
  • author(p=3)->el autor
  • -
  • author(p=3)->[anAuthorDesc] [PersonJob]
  • -
  • author->[anAuthorDesc] investigador
  • -
  • author->[anAuthorDesc] espiritista
  • -
  • author->[anAuthorDesc] ocultista
  • -
  • author->[anAuthorDesc] cultista
  • -
  • author->[anAuthorDesc] miembro de un culto
  • -
  • author->[anAuthorDesc] fugitivo de una secta
  • -
  • author->[anAuthorDesc] anticuario
  • -
  • author->[anAuthorDesc] sepulturero
  • -
  • author->[anAuthorDesc] investigador del vacío
  • -
  • author->[anAuthorDesc] vagabundo
  • -
  • author->[anAuthorDesc] escéptico
  • -
  • author->[anAuthorDesc] erudito
  • -
  • author->[anAuthorDesc] cazador
  • -
  • author->[anAuthorDesc] investigador
  • -
  • author->[anAuthorDesc] letrado
  • -
  • author->[anAuthorDesc] creyente
  • -
  • author->[anAuthorDesc] precursor
  • -
  • author->[anAuthorDesc] heredero
  • -
  • author->[anAuthorDesc] noble
  • -
  • author->[anAuthorDesc] traductor
  • -
  • author->[anAuthorDesc] monje
  • -
  • author->[anAuthorDesc] autor
  • -
  • author->[anAuthorDesc] agente
  • -
  • author->[anAuthorDesc] héroe
  • -
  • author->[anAuthorDesc] autor
  • +
  • author(p=3,ANYPAWN_gender!=Female)->el autor
  • +
  • author(p=3,ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] [PersonJob]
  • +
  • author(p=3,ANYPAWN_gender==Female)->la autora
  • +
  • author(p=3,ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] [PersonJob_Fem]
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] investigador
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] espiritista
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] ocultista
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] cultista
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] miembro de un culto
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] fugitivo de una secta
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] anticuario
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] sepulturero
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] investigador del vacío
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] vagabundo
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] escéptico
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] erudito
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] cazador
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] investigador
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] letrado
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] creyente
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] precursor
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] heredero
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] noble
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] traductor
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] monje
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] autor
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] agente
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] héroe
  • +
  • author(ANYPAWN_gender!=Female)->[anAuthorDesc] autor
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] investigadora
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] espiritista
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] ocultista
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] cultista
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] miembro de un culto
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] fugitiva de una secta
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] anticuaria
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] sepulturera
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] investigadora del vacío
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] errante
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] escéptica
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] erudita
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] cazadora
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] investigadora
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] letrada
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] creyente
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] precursora
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] heredera
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] noble
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] traductora
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] autora
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] agente
  • +
  • author(ANYPAWN_gender==Female)->[anAuthorDesc_Fem] heroína
  • anAuthorDesc(p=2)->un
  • anAuthorDesc->un joven
  • anAuthorDesc->un viejo
  • @@ -368,6 +393,26 @@
  • anAuthorDesc->un moralista
  • anAuthorDesc->un amoral
  • anAuthorDesc->un tenebroso
  • +
  • anAuthorDesc_Fem(p=2)->una
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una joven
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una vieja
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una aterrorizada
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una triste
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una anciana
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una sabia
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una testaruda
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una necia
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una inocente
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una perturbadora
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una eldritch
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una escandalosa
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una arquetipa
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una aburrida
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una loca
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una inmoral
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una moralista
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una amoral
  • +
  • anAuthorDesc_Fem->una tenebrosa
  • anAuthorDesc_Male(p=2)->un hombre
  • anAuthorDesc_Male->un hombre joven
  • anAuthorDesc_Male->un hombre viejo
  • @@ -424,6 +469,7 @@
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] experiencias que compartió con unos [entities]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] experiencias que compartió con unas [entities_Fem]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] cómo se infiltró en una secta secreta que tiene una base oculta en un remoto [TerrainFeature]
  • +
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] cómo se infiltró en una secta secreta que tiene una base oculta en una remota [TerrainFeature_Fem]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] cómo fue la cacería de un misterioso cubo dorado
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] meditaciones profundas guiadas por un supralacayo de un culto arqueoista
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] cómo colapsó su vida bajo la influencia psíquica de algo llamado Horax
  • @@ -440,9 +486,9 @@
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] sus brutales experimentos con una [entity_Fem]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] cómo sus visiones recurrentes en las que [vision]
  • vision->figuras oscuras entraron en su mente y tomaron sus recuerdos
  • -
  • vision->se persigue a sí mismo(a) y no puede escapar por mucho que huya
  • -
  • vision->es destrozado(a) por un [entity]
  • -
  • vision->es destrozado(a) por una [entity_Fem]
  • +
  • vision->se persigue a sí mism{ANYPAWN_gender ? o : a} y no puede escapar por mucho que huya
  • +
  • vision->es destrozad{ANYPAWN_gender ? o : a} por un [entity]
  • +
  • vision->es destrozad{ANYPAWN_gender ? o : a} por una [entity_Fem]
  • experiencesWithMonsters->[tellsAStoryOf] su [findings] [objective]
  • findings->experiencia con
  • findings->investigación sobre
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml index 5081a774..5ea76473 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Books.xml @@ -190,14 +190,27 @@
  • suffixEvil->vix
  • --> -
  • title->[maybeThe] [bookEvil] de [nounEvilUncountable]
  • -
  • title->[maybeThe] [bookEvil] de [nounEvilCountable]s
  • -
  • title->[maybeThe] [bookEvil] de [nounEvilCountable]
  • -
  • title->[maybeThe] [nounEvilCountable] [inThe] [placeEvil]
  • +
  • title->[bookEvil] [nounEvilUncountableDef]
  • +
  • title->[bookEvil] [nounEvilUncountableVar]
  • +
  • title->[maybeThe] [bookEvil] [nounEvilCountableDefPl]
  • +
  • title->[nounEvilCountable] [inThe] [placeEvil]
  • +
  • title->[nounEvilCountable] [inThe_Fem] [placeEvil_Fem]
  • title->[maybeThe] [bookEvil] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • +
  • title->[maybeThePl] [bookEvilPl] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • title->[maybeThe] [nounEvilAny] [inThe] [placeEvil]
  • +
  • title->[maybeThe] [nounEvilAny] [inThe_Fem] [placeEvil_Fem]
  • +
  • title->[maybeThe_Fem] [nounEvilAny_Fem] [inThe] [placeEvil]
  • +
  • title->[maybeThe_Fem] [nounEvilAny_Fem] [inThe_Fem] [placeEvil_Fem]
  • +
  • title->[maybeThePl] [nounEvilAnyPl] [inThe] [placeEvil]
  • +
  • title->[maybeThePl] [nounEvilAnyPl] [inThe_Fem] [placeEvil_Fem]
  • +
  • title->[maybeThe_FemPl] [nounEvilAny_FemPl] [inThe] [placeEvil]
  • +
  • title->[maybeThe_FemPl] [nounEvilAny_FemPl] [inThe_Fem] [placeEvil_Fem]
  • title->[maybeThe] [nounEvilAny] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • -
  • title->[maybeThe] [adjectiveEvil] [nounEvilAny]
  • +
  • title->[maybeThePl] [nounEvilAnyPl] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • +
  • title->[maybeThe_Fem] [nounEvilAny_Fem] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • +
  • title->[maybeThe_FemPl] [nounEvilAny_FemPl] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • + +
  • title->[maybeThe] [nounEvilAny] [adjectiveEvil]
  • title->[bookEvil] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • title->[maybeThe] [bookCompound]
  • title->[bookCompound] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • @@ -206,12 +219,18 @@
  • title(p=0.5)->[nounEvilCountable] [suffixEvil]
  • title(p=0.5)->[nounEvilUncountable] [suffixEvil]
  • bookCompound(p=2)->[firstHalfEvil][suffixEvil]
  • -
  • bookCompound->[firstHalfEvil][connector][suffixEvil]
  • -
  • connector->'
  • -
  • connector->-
  • +
  • bookCompound->[firstHalfEvil] [suffixEvil]
  • +
  • connector->
  • +
  • connector->
  • maybeThe->
  • maybeThe->El
  • -
  • bookEvil(p=2)->Libro
  • +
  • maybeThe_Fem->
  • +
  • maybeThe_Fem->La
  • +
  • maybeThe_FemPl->
  • +
  • maybeThe_FemPl->Las
  • +
  • maybeThePl->
  • +
  • maybeThePl->Los
  • +
  • bookEvil(p=2)->libro
  • bookEvil(p=2)->[firstHalfEvil][suffixEvil]
  • bookEvil->tomo
  • bookEvil->códice
  • @@ -232,7 +251,12 @@
  • bookEvil->manifiesto
  • bookEvil->testamento
  • bookEvil->fragmento
  • -
  • bookEvil->trozo
  • +
  • bookEvilPl->secretos
  • +
  • bookEvilPl->lamentos
  • +
  • bookEvilPl->susurros
  • +
  • bookEvilPl->relatos
  • +
  • bookEvilPl->registros
  • +
  • bookEvilPl->manuscritos
  • inThe->en el
  • inThe->dentro del
  • inThe->debajo del
  • @@ -240,103 +264,176 @@
  • inThe->por el
  • inThe->sobre el
  • inThe->a través del
  • -
  • adjectiveEvil(p=3)->Vacío
  • -
  • adjectiveEvil->Dorado
  • -
  • adjectiveEvil->Antinatural
  • -
  • adjectiveEvil->Sombrío
  • -
  • adjectiveEvil->Negro
  • -
  • adjectiveEvil->Profundo
  • -
  • adjectiveEvil->Antiguo
  • -
  • adjectiveEvil->Corrupto
  • -
  • adjectiveEvil->Sangriento
  • -
  • adjectiveEvil->Caos
  • -
  • adjectiveEvil->Abisal
  • -
  • adjectiveEvil->Siniestro
  • -
  • adjectiveEvil->Fantasmal
  • -
  • adjectiveEvil->Críptico
  • -
  • adjectiveEvil->Susurrante
  • -
  • adjectiveEvil->Olvidado
  • -
  • adjectiveEvil->Velado
  • -
  • adjectiveEvil->Prohibido
  • -
  • adjectiveEvil->Subsuperficial
  • -
  • adjectiveEvil->Serpentil
  • +
  • inThe_Fem->en la
  • +
  • inThe_Fem->dentro de la
  • +
  • inThe_Fem->debajo de la
  • +
  • inThe_Fem->por la
  • +
  • inThe_Fem->sobre la
  • +
  • inThe_Fem->a través de la
  • +
  • adjectiveEvil(p=3)->vacío
  • +
  • adjectiveEvil->dorado
  • +
  • adjectiveEvil->antinatural
  • +
  • adjectiveEvil->sombrío
  • +
  • adjectiveEvil->negro
  • +
  • adjectiveEvil->profundo
  • +
  • adjectiveEvil->antiguo
  • +
  • adjectiveEvil->corrupto
  • +
  • adjectiveEvil->sangriento
  • +
  • adjectiveEvil->caótico
  • +
  • adjectiveEvil->abisal
  • +
  • adjectiveEvil->siniestro
  • +
  • adjectiveEvil->fantasmal
  • +
  • adjectiveEvil->críptico
  • +
  • adjectiveEvil->susurrante
  • +
  • adjectiveEvil->olvidado
  • +
  • adjectiveEvil->velado
  • +
  • adjectiveEvil->prohibido
  • +
  • adjectiveEvil->subsuperficial
  • +
  • adjectiveEvil->serpentil
  • nounEvilAny->[nounEvilCountable]
  • nounEvilAny->[nounEvilUncountable]
  • -
  • nounEvilUncountable->Carnimasa
  • -
  • nounEvilUncountable->Bioferrita
  • -
  • nounEvilUncountable->Necrovita
  • -
  • nounEvilUncountable->Arqueoteca
  • -
  • nounEvilUncountable->Necrotéc
  • -
  • nounEvilUncountable->Horax
  • -
  • nounEvilUncountable->Blood
  • -
  • nounEvilUncountable->Undeath
  • -
  • nounEvilUncountable->Energía
  • -
  • nounEvilUncountable->Susurros
  • -
  • nounEvilUncountable->Conocimiento
  • -
  • nounEvilUncountable->Horror
  • -
  • nounEvilUncountable->Hongo
  • -
  • nounEvilUncountable->Putrescencia
  • -
  • nounEvilUncountable->Rituales
  • -
  • nounEvilUncountable->Asesinato
  • -
  • nounEvilUncountable->Oscuridad
  • -
  • nounEvilUncountable->Locura
  • -
  • nounEvilUncountable->Caos
  • -
  • nounEvilUncountable->Desesperación
  • -
  • nounEvilUncountable->Sufrimiento
  • -
  • nounEvilUncountable->Pesadillas
  • -
  • nounEvilUncountable->Corrupción
  • -
  • nounEvilUncountable->Perdición
  • -
  • nounEvilUncountable->Terror
  • -
  • nounEvilUncountable->Malevolencia
  • -
  • nounEvilUncountable->Sombras
  • -
  • nounEvilUncountable->Vacío
  • -
  • nounEvilUncountable->Oro
  • -
  • nounEvilCountable->Necrófago
  • -
  • nounEvilCountable->Goretesco
  • -
  • nounEvilCountable->Noctol
  • -
  • nounEvilCountable->Caminante
  • -
  • nounEvilCountable->Carnibestia
  • -
  • nounEvilCountable->Nociosfera
  • -
  • nounEvilCountable->Cadáver
  • -
  • nounEvilCountable->Cubo
  • -
  • nounEvilCountable->Redivivo
  • -
  • nounEvilCountable->Horrormetal
  • -
  • nounEvilCountable->Abductor
  • -
  • nounEvilCountable->Duplicador
  • -
  • nounEvilCountable->Mutador
  • -
  • nounEvilCountable->Precursor
  • -
  • nounEvilCountable->Cegador
  • -
  • nounEvilCountable->Quimera
  • -
  • nounEvilCountable->Devorador
  • -
  • nounEvilCountable->Esquirla
  • -
  • nounEvilCountable->Escultura
  • -
  • nounEvilCountable->Suero
  • -
  • nounEvilCountable->Culto
  • -
  • nounEvilCountable->Cultista
  • -
  • nounEvilCountable->Cabra
  • -
  • nounEvilCountable->Sombra
  • -
  • nounEvilCountable->Merodeador
  • -
  • nounEvilCountable->Ritos
  • -
  • nounEvilCountable->Hex
  • -
  • nounEvilCountable->Serpiente
  • -
  • nounEvilCountable->Feaster
  • -
  • placeEvil->Océano
  • -
  • placeEvil->Vacío
  • -
  • placeEvil->Abismo
  • -
  • placeEvil->Recóndito
  • -
  • placeEvil->Eclipsoide
  • -
  • placeEvil->Cementerio
  • -
  • placeEvil->Oscurantismo
  • -
  • placeEvil->Cerro
  • -
  • placeEvil->Recinto
  • -
  • placeEvil->Pasadizo
  • -
  • placeEvil->Santuario
  • -
  • placeEvil->Bosque
  • -
  • placeEvil->Planeta
  • -
  • placeEvil->Astro
  • -
  • placeEvil->Fondo
  • -
  • placeEvil->Subverso
  • -
  • placeEvil->Foso
  • +
  • nounEvilAny_Fem->[nounEvilCountable_Fem]
  • +
  • nounEvilAny_Fem->[nounEvilUncountable_Fem]
  • +
  • nounEvilAnyPl->[nounEvilCountablePl]
  • +
  • nounEvilAnyPl->[nounEvilUncountablePl]
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->carnimasa
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->bioferrita
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->necrovita
  • +
  • nounEvilUncountable->arqueoteca
  • +
  • nounEvilUncountable->necroteca
  • +
  • nounEvilUncountable->horax
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->sangre
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->muerte
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->energía
  • +
  • nounEvilUncountable->susurros
  • +
  • nounEvilUncountable->conocimiento
  • +
  • nounEvilUncountable->horror
  • +
  • nounEvilUncountablePl->hongos
  • +
  • nounEvilUncountable->putrescencia
  • +
  • nounEvilUncountablePl->rituales
  • +
  • nounEvilUncountable->asesinato
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->oscuridad
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->locura
  • +
  • nounEvilUncountable->caos
  • +
  • nounEvilUncountable->desesperación
  • +
  • nounEvilUncountable->sufrimiento
  • +
  • nounEvilUncountable_FemPl->pesadillas
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->corrupción
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->perdición
  • +
  • nounEvilUncountable->terror
  • +
  • nounEvilUncountable_Fem->malevolencia
  • +
  • nounEvilUncountable_FemPl->sombras
  • +
  • nounEvilUncountable->vacío
  • +
  • nounEvilUncountable->dorado
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la carnimasa
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la bioferrita
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la necrovita
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del horax
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la sangre
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la muerte
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de laenergía
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de los susurros
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del conocimiento
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del horror
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de los hongos
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la putrescencia
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de los rituales
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del asesinato
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la oscuridad
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la locura
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del caos
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la desesperación
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del sufrimiento
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de las pesadillas
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la corrupción
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la perdición
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del terror
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de la malevolencia
  • +
  • nounEvilUncountableDef->de las sombras
  • +
  • nounEvilUncountableDef->del vacío
  • +
  • nounEvilUncountableVar->dorado
  • +
  • nounEvilUncountableVar->arqueoteca
  • +
  • nounEvilUncountableVar->necrotéc
  • +
  • nounEvilCountable->necrófago
  • +
  • nounEvilCountablePl->necrófagos
  • +
  • nounEvilCountable->goretesco
  • +
  • nounEvilCountablePl->goretescos
  • +
  • nounEvilCountable->noctol
  • +
  • nounEvilCountable->caminante
  • +
  • nounEvilCountablePl->caminantes
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->carnibestia
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->nociosfera
  • +
  • nounEvilCountable->cadáver
  • +
  • nounEvilCountable->cubo
  • +
  • nounEvilCountable->redivivo
  • +
  • nounEvilCountable->horrormetal
  • +
  • nounEvilCountable->abductor
  • +
  • nounEvilCountable->duplicador
  • +
  • nounEvilCountable->mutador
  • +
  • nounEvilCountable->precursor
  • +
  • nounEvilCountable->cegador
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->quimera
  • +
  • nounEvilCountable->devorador
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->esquirla
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->escultura
  • +
  • nounEvilCountable->suero
  • +
  • nounEvilCountable->culto
  • +
  • nounEvilCountable->cultista
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->cabra
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->sombra
  • +
  • nounEvilCountable_FemPl->sombras
  • +
  • nounEvilCountable->merodeador
  • +
  • nounEvilCountablePl->ritos
  • +
  • nounEvilCountable->hex
  • +
  • nounEvilCountable_Fem->serpiente
  • +
  • nounEvilCountable->festín
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los necrófagos
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los goretescos
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los noctoles
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los caminantes
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las carnibestias
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las nociosferas
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los cadáveres
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los cubos
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los redivivos
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los horrormetales
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los abductores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los duplicadores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los mutadores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los precursores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los cegadores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las quimeras
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los devoradores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las esquirlas
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las esculturas
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los sueros
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los cultos
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los cultistas
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las cabras
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las sombras
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los merodeadores
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los ritos
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->del hex
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de las serpientes
  • +
  • nounEvilCountableDefPl->de los festines
  • +
  • placeEvil->océano
  • +
  • placeEvil->vacío
  • +
  • placeEvil->abismo
  • +
  • placeEvil->inframundo
  • +
  • placeEvil->infierno
  • +
  • placeEvil->cementerio
  • +
  • placeEvil->precipicio
  • +
  • placeEvil->recinto
  • +
  • placeEvil->pasadizo
  • +
  • placeEvil->santuario
  • +
  • placeEvil_Fem->necrópolis
  • +
  • placeEvil_Fem->sombra
  • +
  • placeEvil_Fem->caverna
  • +
  • placeEvil_Fem->fosa
  • +
  • placeEvil_Fem->cueva
  • +
  • placeEvil_Fem->subcaverna
  • +
  • placeEvil_Fem->profundidad
  • +
  • placeEvil_Fem->catacumba
  • firstHalfEvil->vibro
  • firstHalfEvil->kelno
  • firstHalfEvil->nekro
  • diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml index ef6f7cbc..1b8a2223 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml @@ -15,7 +15,7 @@ lanza de locura esquirlada - Un efector psíquico de uso limitado. Sobrecarga la mente del objetivo con terroríficas distorsiones perceptivas, llevándolo a un estado de locura. Existe riesgo de daño cerebral.\n\nEsta lanza de locura se fabricó a partir de una esquirla rota de arqueotecnología oscura. Su alcance es menor que el de su homóloga sin esquirla y requiere línea de visión. + Un efector psíquico de uso limitado. Sobrecarga la mente del objetivo con terroríficas distorsiones perceptivas, llevándolo a un estado de locura. Existe riesgo de daño cerebral.\n\nEsta lanza de locura se fabricó a partir de una esquirla rota de arqueotecnología oscura. Su alcance es algo menor que el de su homóloga sin esquirla y línea directa de visión con su objetivo. carga @@ -28,7 +28,7 @@ lanza de conmoción esquirlada - Un efector psíquico de uso limitado. Descarga la mente del objetivo con imágenes caóticas, bloqueando la percepción coherente y sumiéndolo en un estado de shock psíquico. Existe riesgo de daño cerebral.\n\nEsta lanza de conmoción se fabricó a partir de una esquirla rota de arqueotecnología oscura. Su alcance es algo menor que el de su homóloga original, y requiere línea de visión. + Un efector psíquico de uso limitado. Descarga la mente del objetivo con imágenes caóticas, bloqueando la percepción coherente y sumiéndolo en un estado de shock psíquico. Existe riesgo de daño cerebral.\n\nEsta lanza de conmoción se fabricó a partir de una esquirla rota de arqueotecnología oscura. Su alcance es algo menor que el de su homóloga sin esquirla y línea directa de visión con su objetivo. carga diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml index 8a26bc6d..1494c339 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml @@ -168,12 +168,12 @@ Algo está emergiendo del suelo aquí. - puerta de fosa + fosa del vacío Un enorme y premonitorio agujero que conecta la superficie con una oscura red de cuevas subterráneas. Es posible descender a las cavernas subterráneas. - salida de la puerta de fosa + salida de la fosa del vacío Una línea de cuerda que enlaza con la superficie superior. @@ -182,9 +182,9 @@ Algo está emergiendo del suelo aquí. - Puerta de fosa abierta + Fosa del vacío abierta - El terreno movedizo ha caído a las profundidades, formando un enorme agujero.\n\nEsta puerta permanecerá abierta hasta que la derrumbes. Explora la puerta de fosa para encontrar la forma de derribarla desde abajo y encontrar objetos útiles en las cuevas subterráneas. + El terreno movedizo ha caído a las profundidades, formando un enorme agujero.\n\nEsta puerta permanecerá abierta hasta que la derrumbes. Explora la fosa del vacío para encontrar la forma de derribarla desde abajo y encontrar objetos útiles en las cuevas subterráneas. detector de proximidad diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml index 72583bb5..65902459 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Items_Various.xml @@ -20,7 +20,7 @@ Analizar el nódulo neural - Avance del análisis + Progreso del análisis {PAWN_nameDef} ha terminado de analizar el nódulo neural de la carnimasa. La muestra lleva la biofirma {BIOSIGNATURE}.\n\n{PAWN_nameDef} está convencid{PAWN_gender ? o : a} de que puede encontrar una forma de matar el corazón de la carnimasa, pero primero necesita estudiar más muestras neuronales. @@ -104,7 +104,7 @@ {PAWN_nameDef} ha terminado de analizar el trozo de carne de redivivo con biofirma {BIOSIGNATURE}.\n\nHa aprendido más sobre la biología de este redivivo específico y su método para ocultarse de la vista. Tus colonos ahora pueden ver a este redivivo cuando está cerca.\n\nTal vez puedas encontrarlo y matarlo mientras duerme. - Avance del análisis + Progreso del análisis Elige quién debe analizar esto @@ -112,7 +112,7 @@ Analizar trozo de carne del redivivo - Avance del análisis + Progreso del análisis {PAWN_nameDef} ha terminado de analizar el trozo de carne de redivivo con biofirma {BIOSIGNATURE}.\n\nHa aprendido más sobre la biología de este redivivo específico y cómo identificar los fluidos que deja tras de sí.\n\nTal vez puedas encontrarlo y matarlo mientras duerme. Puedes rastrearlo por las manchas que deja a su paso y revelarlo con bengalas disruptoras, explosiones, PEM o fuego. diff --git a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml index 235ed443..385ea795 100644 --- a/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml +++ b/Anomaly/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml @@ -2,23 +2,23 @@ - tocón precursor cortado + tocón del presagio cortado - Un tocón que queda tras la tala de un árbol presagio. El tocón se puede extraer, pero produce muy poco material aprovechable. Si se deja al aire libre, se deteriorará con el tiempo. + Un tocón que queda tras la tala de un árbol del presagio. El tocón se puede extraer, pero produce muy poco material aprovechable. Si se deja al aire libre, se deteriorará con el tiempo. - semilla precursora + semilla del presagio - La semilla de un árbol presagio. Se puede plantar para que crezca un nuevo árbol presagio, que se comerá cualquier cadáver o carne que haya cerca. + La semilla de un árbol del presagio. Se puede plantar para que crezca un nuevo árbol del presagio, que se comerá cualquier cadáver o carne que haya cerca. - árbol presagio + árbol del presagio Árbol nudoso al que le crece una cubierta carnosa. Los árboles del presagio son capaces de alimentarse de cadáveres y carne cruda. Consumirán a los que se encuentren cerca. Si están bien alimentados, la arboleda seguirá creciendo.\n\nUn mito tribal dice, que estos árboles son los emisarios de un dios loco y amorfo que gobierna un océano negro sin fin. El mito termina cuando el dios sin forma sale del agua y derriba el cielo. - tocón precursor destrozado + tocón del presagio destrozado - Los restos de un árbol presagio destruido por los daños. Es feo. El tocón puede extraerse, pero produce muy poco material aprovechable. Si se deja al aire libre, el tocón se deteriorará con el tiempo. + Los restos de un árbol del presagio destruido por los daños. Es feo. El tocón puede extraerse, pero produce muy poco material aprovechable. Si se deja al aire libre, el tocón se deteriorará con el tiempo. \ No newline at end of file diff --git a/Anomaly/Keyed/Alerts.xml b/Anomaly/Keyed/Alerts.xml index 8a69f956..cbda6521 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Alerts.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Alerts.xml @@ -42,9 +42,9 @@ Pueden atacar si no se les alimenta pronto. Dales algo de carne. - Puerta de fosa abriéndose + Fosa del vacío abriéndose - El suelo se derrumba sobre sí mismo. Pronto se abrirá una puerta de fosa. + El suelo se derrumba sobre sí mismo. Pronto se abrirá una fosa del vacío. Contención insuficiente diff --git a/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml index e88b1301..3bb33b3d 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -32,7 +32,7 @@ Convertir a {PAWN_nameDef} en un necrófago es irreversible. Quedará en un estado de estupor semiconsciente y será incapaz de trabajar.\n\n¿Estás seguro de que quieres convertir a {PAWN_nameDef} en un necrófago? - no se permiten edificios anómalos + no se permiten edificios de Anomaly Códice de entidades diff --git a/Anomaly/Keyed/Letters.xml b/Anomaly/Keyed/Letters.xml index e76f046e..844e5bfe 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Letters.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Letters.xml @@ -150,7 +150,7 @@ Aceptación del vacío - Mientras interactuaba con la estructura del vacío, {PAWN_nameDef} tuvo una visión del vacío. Por un momento {PAWN_pronoun} nadó en el océano negro de profundidad infinita y sintió su infinito poder inhumano.\n\n{PAWN_nameDef} cree que puede haber una forma de controlar ese poder indagando el vacío. Si se abriera permanentemente el conducto al vacío, en lugar de cerrarlo, podría ofrecer posibilidades incalculables. + Mientras interactuaba con la estructura del vacío, {PAWN_nameDef} tuvo una visión del vacío. Por un momento, nadó en el océano negro de profundidad infinita y sintió su infinito poder inhumano.\n\n{PAWN_nameDef} cree que puede haber una forma de controlar ese poder indagando el vacío. Si se abriera permanentemente el conducto al vacío, en lugar de cerrarlo, podría ofrecer posibilidades incalculables. diff --git a/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml index ffe22167..1eb11b16 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -80,17 +80,17 @@ - Puerta de fosa sellándose + Fosa del vacío sellándose - ¡La puerta de fosa se está cerrando! Su entrada está a punto de derrumbarse.\n\nLa entrada de la puerta de fosa era inestable desde el principio y finalmente se está sellando. + ¡La fosa del vacío se está cerrando! Su entrada está a punto de derrumbarse.\n\nLa entrada de la fosa del vacío era inestable desde el principio y finalmente se está sellando. - Debe colocarse al lado de una puerta de fosa. + Debe colocarse al lado de una fosa del vacío. - Puerta de fosa sellada + Fosa del vacío sellada - Puerta de fosa colapsando + Fosa del vacío colapsando - Asentamiento en puerta de fosa + Asentamiento en fosa del vacío Ver subcueva @@ -118,7 +118,7 @@ Guarida de carnibestias - En las profundidades de la puerta de la fosa, has descubierto un enorme sistema de cavernas infestado de carnibestias.\n\nEl sistema de cavernas está obstruido por masas carnosa vivientes que bloquean tu avance. Ataca la carnimasa para destruirla.\n\nTodo el sistema de cavernas parece inestable. Si encuentras lo que hay detrás de la carnimasa, quizá puedas colapsar los túneles y sellar la puerta de la fosa. + En las profundidades de la puerta de la fosa, has descubierto un enorme sistema de cavernas infestado de carnibestias.\n\nEl sistema de cavernas está obstruido por masas carnosa vivientes que bloquean tu avance. Ataca la carnimasa para destruirla.\n\nTodo el sistema de cavernas parece inestable. Si encuentras lo que hay detrás de la carnimasa, quizá puedas colapsar los túneles y sellarla. Sonidos de retorcimiento @@ -200,7 +200,7 @@ Mutación del obelisco - Mientras interactuaba con el obelisco, {PAWN_nameDef} observó un repentino pulso de energía. El obelisco ha transformado un árbol cercano en un árbol presagio. Estos árboles monstruosos son capaces de alimentarse de cadáveres cercanos y carne cruda. + Mientras interactuaba con el obelisco, {PAWN_nameDef} observó un repentino pulso de energía. El obelisco ha transformado un árbol cercano en un árbol del presagio. Estos árboles monstruosos son capaces de alimentarse de cadáveres cercanos y carne cruda. Duplicación del obelisco @@ -429,21 +429,21 @@ - cerca del árbol presagio + cerca del árbol del presagio - Ha brotado un nuevo árbol presagio. + Ha brotado un nuevo árbol del presagio. Consumiendo carne. Consumirá los cadáveres y la carne que se encuentren cerca. - Siendo consumido por el árbol presagio. + Siendo consumido por el árbol del presagio. consumo de carne Crear vertedero - Crea una zona de almacenamiento de cadáveres alrededor del árbol presagio.\n\nLos árboles presagio consumirán los cadáveres cercanos y la carne cruda. Si están bien alimentados, crecerán más rápido y crearán nuevos árboles presagio. + Crea una zona de almacenamiento de cadáveres alrededor del árbol del presagio.\n\nLos árboles del presagio consumirán los cadáveres cercanos y la carne cruda. Si están bien alimentados, crecerán más rápido y crearán nuevos árboles del presagio. El nodo del vacío ha sido desactivado. @@ -473,11 +473,11 @@ - {PAWN_nameDef} ha transmutado de {ORIGINAL} en {TRANSMUTED_labelShortIndef}. + {PAWN_nameDef} ha transmutado {ORIGINAL} en {TRANSMUTED}. - {PAWN_nameDef} ha transmutado de {1} en {TRANSMUTED_labelShortIndef}. + {PAWN_nameDef} ha transmutado {1} en {TRANSMUTED_labelShort}. - {PAWN_nameDef} ha transmutado de {1} en {TRANSMUTED_labelPluralIndef}. + {PAWN_nameDef} ha transmutado {1} en {TRANSMUTED_labelPlural}. @@ -491,7 +491,7 @@ Carnimasa en crecimiento. - Recogiendo biomasa para el próximo brote de crecimiento... + Recogiendo biomasa para el próximo brote de crecimiento... ¡El corazón de la carnimasa está convulsionando! @@ -616,7 +616,7 @@ Cadáver despierto - ¡El cadáver antinatural se está levantando! Tiene la intención de atacar a {PAWN_nameDef}.\n\nEl cadáver {PAWN_objective} seguirá para siempre sin importar lo lejos que {PAWN_pronoun} llegue.\n\nDebes destruirlo ahora. + ¡El cadáver antinatural se está levantando! Tiene la intención de atacar a {PAWN_nameDef}.\n\nEl cadáver {PAWN_objective} seguirá para siempre sin importar lo lejos que vaya.\n\nDebes acabar con él ahora. ¡Cadáver antinatural destruido! @@ -633,7 +633,7 @@ {PAWN_labelShort} está intrigad{PAWN_gender ? o : a} por el cubo dorado. - {PAWN_labelShort} está enfurecid{PAWN_gender ? o : a} porque su escultura cúbica fue destruida. {PAWN_pronoun} podría ponerse violent{PAWN_gender ? o : a}. + {PAWN_labelShort} está enfurecid{PAWN_gender ? o : a} porque su escultura cúbica fue destruida. Podría ponerse violent{PAWN_gender ? o : a}. {PAWN_labelShort} se niega a desactivar el cubo dorado. diff --git a/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml b/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml index 2ea13c4d..502e1cc6 100644 --- a/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml +++ b/Anomaly/Keyed/Misc_PsychicRituals.xml @@ -197,7 +197,7 @@ - Ya hay una puerta de fosa en el mapa. + Ya hay una fosa del vacío en el mapa. diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml index 62353c2b..011099a5 100644 --- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml +++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml @@ -6,7 +6,7 @@ Una quemadura de un haz. - entablillado + estabilizada vendado diff --git a/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_GrowthMoments.xml b/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_GrowthMoments.xml index e9e77145..8fb47911 100644 --- a/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_GrowthMoments.xml +++ b/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_GrowthMoments.xml @@ -169,7 +169,7 @@
  • r_root->[firstSentence] [secondSentence]
  • firstSentence(tierSection==4)->[PAWN_pronoun] ha demostrado un excelente [nounGrowth] y tiene un [adjGood] [nounAttitudeGood] para [nounFuture].
  • firstSentence(tierSection==4)->[PAWN_pronoun] ha desarrollado una serie de nuevas pasiones al [situationLearning].
  • -
  • firstSentence(tierSection==4)->Por [situationLearning], [PAWN_pronoun] ha adquirido una serie de nuevas pasiones.
  • +
  • firstSentence(tierSection==4)->Por [situationLearning], ha adquirido una serie de nuevas pasiones.
  • firstSentence(tierSection==4)->Durante el último año, [PAWN_pronoun] ha mostrado un excelente [nounGrowth].
  • secondSentence(tierSection==4)->[PAWN_nameDef] quiere pasar más tiempo para [situationLearning] y [situationFun].
  • secondSentence(tierSection==4)->[PAWN_nameDef] disfruta [situationLearning], pero sobre todo ama [situationFun].
  • diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrial.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrial.xml index 06f91474..ec74ff6a 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrial.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrial.xml @@ -35,6 +35,6 @@ Granadas cargadas con gas tóxico licuado. Al caer, se adhieren al suelo y liberan gas tóxico durante varios segundos.\n\nEl gas tóxico quema los pulmones y los ojos, causando una dificultad temporal para respirar y una reducción de la vista. La exposición continuada al gas tóxico provoca una acumulación tóxica que puede ser letal. - lanzar granada tóxica + granada tóxica \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml index fe1ae792..33ce623e 100644 --- a/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -219,7 +219,7 @@ - Despertar a {PAWN_nameDef} antes de que pasen {MINDURATION} interrumpirá su mortisueño, lo que {PAWN_objective} enfermará varios días. También implicará que no se beneficiará de las construcciones de mortisueño. {PAWN_pronoun} ha estado mortisoñando durante {CURDURATION}.\n\n¿Seguro que quieres despertar a {PAWN_nameDef}? + Despertar a {PAWN_nameDef} antes de que pasen {MINDURATION} interrumpirá su mortisueño, enfermándo{PAWN_objective} por días mientras se recupera. También supondrá que no se beneficiará de los edificios de mortisueño. Ha estado mortisoñando durante {CURDURATION}.\n\n¿Seguro que quieres despertar a {PAWN_nameDef}? @@ -304,7 +304,7 @@ {0} chilla un montón de maldiciones al micrófono y se desconecta. - Expresa unos ¡oinc, oinc! con rabia, {0} reclama un gesto de unidad, como llevarle regalos a uno de {0_possesive}s asentamientos o liberando prisioneros de {0_possesive} facción. Hasta entonces, no quiere hablar.\n\nEsnifando un insulto se desconecta. + Expresa unos ¡oinc, oinc! con rabia, {0} reclama un gesto de unidad, como llevarle regalos a uno de sus asentamientos o liberando prisioneros ilesos de su facción. Hasta entonces, se niega a hablar.\n\nEsnifando un insulto se desconecta. {0} emite unos ¡oinc, oinc! saludando y pregunta qué negocios has hecho. @@ -315,7 +315,7 @@ {0} ruge en el micrófono y se desconecta. - Gruñendo bajo su aliento, {0} te exige un gesto de amistad, como llevar regalos a uno de sus asentamientos o liberando prisioneros de su facción. Hasta entonces, se negará a hablar.\n\nSoltando un insulto se desconecta. + Gruñendo bajo su aliento, {0} te exige un gesto de amistad, como llevar regalos a uno de sus asentamientos o liberando prisioneros ilesos de su facción. Hasta entonces, se negará a hablar.\n\nSoltando un insulto se desconecta. {0} gruñe un saludo hacia {NEGOTIATOR_labelShort} y pregunta por qué estás llamando. @@ -324,7 +324,7 @@ {0} gruñe con rabia y se desconecta. - {0} gruñe agresivamente. Hasta que no tengas un acto de buena voluntad, no hará negocios contigo. Puedes mejorar las relaciones mediante varias actividades, como llevar regalos a uno de sus asentamientos o liberando prisioneros de su facción.\n\nSe desconecta bruscamente. + {0} gruñe agresivamente. Hasta que no tengas un acto de buena voluntad, no hará negocios contigo. Puedes mejorar las relaciones mediante varias actividades, como llevar regalos a uno de sus asentamientos o liberando prisioneros ilesos de su facción.\n\nSe desconecta bruscamente. {0} gruñe un saludo. @@ -348,7 +348,7 @@ Siguiente momento de crecimiento a la edad - sin construcciones biotecnológicas permitidas + no se permiten edificios de Biotech Chupar sangre de {PAWN_nameDef} le provocará una hemorragia grave, dejando{PAWN_objective} inconsciente.\n\n¿Estás seguro? diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml index 1480c308..9fd1a767 100644 --- a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml @@ -236,10 +236,10 @@ exterminadora - Capturado como {PAWN_gender ? un niño : una niña} salvaje, [PAWN_nameDef] fue forzad{PAWN_gender ? o : a} a introducirse en la sociedad moderna. Rápidamente se adaptó y se convirtió en {PAWN_gender ? un investigador : una investigadora} del comportamiento, eventualmente fue dueñ{PAWN_gender ? o : a} de una instalación privada.\n\nSe especializó en caninos, pero aprendió mucho sobre todos los animales. Sin embargo, [PAWN_pronoun] nunca tuvo interés en las plantas. + Capturado como {PAWN_gender ? un niño : una niña} salvaje, [PAWN_nameDef] fue forzad{PAWN_gender ? o : a} a introducirse en la sociedad moderna. Rápidamente se adaptó y se convirtió en {PAWN_gender ? un investigador : una investigadora} del comportamiento, eventualmente fue dueñ{PAWN_gender ? o : a} de una instalación privada.\n\nSe especializó en caninos, pero aprendió mucho sobre todos los animales. Sin embargo, nunca tuvo interés en las plantas. - invest. de comportamiento - invest. de comportamiento + etólogo + etóloga científico científica @@ -254,7 +254,7 @@ herrera - Como joven herrer{PAWN_gender ? o : a}, la tienda familiar de [PAWN_nameDef] fue allanada por la policía. [PAWN_pronoun] disparó contra dos oficiales antes de que [PAWN_objective] golpearan y [PAWN_objective] arrestaran.\n\nCondenad{PAWN_gender ? o : a} a cadena perpetua [PAWN_nameDef] aprendió de los viajes y las incursiones de otros criminales. + Como joven herrer{PAWN_gender ? o : a}, la tienda familiar de [PAWN_nameDef] fue allanada por la policía. Disparó contra dos oficiales antes de que [PAWN_objective] golpearan y [PAWN_objective] arrestaran.\n\nCondenad{PAWN_gender ? o : a} a cadena perpetua [PAWN_nameDef] aprendió de los viajes y las incursiones de otros criminales. herrero pistolero herrera pistolera @@ -1525,7 +1525,7 @@ ninja - Cuando el gobierno declaró que fortalecería sus defensas militares, [PAWN_nameDef] fue obligad{PAWN_gender ? o : a} a alistarse y entrenad{PAWN_gender ? o : a} para el combate.\n\n[PAWN_pronoun] estaba estacionad{PAWN_gender ? o : a} en una base orbital, manejando los sistemas de defensa y, en situaciones extremas, descendiendo en una cápsula de escape, a la superficie de los mundos asignados. + Cuando el gobierno declaró que fortalecería sus defensas militares, [PAWN_nameDef] fue obligad{PAWN_gender ? o : a} a alistarse y entrenad{PAWN_gender ? o : a} para el combate.\n\nEstaba estacionad{PAWN_gender ? o : a} en una base orbital, manejando los sistemas de defensa y, en situaciones extremas, descendiendo en una cápsula de escape, a la superficie de los mundos asignados. reservista orbital reservista orbital diff --git a/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml index 9114420c..1d62d37a 100644 --- a/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml @@ -90,13 +90,13 @@ vagabundo se une {PAWN_gender ? Un : Una} vagabund{PAWN_gender ? o : a} se une: {PAWN_nameDef} - {PAWN_gender ? Un : Una} {PAWN_kind} {PAWN_gender ? llamado : llamada} {PAWN_nameDef} ha llegado y se ha unido a la colonia. {PAWN_pronoun} es {PAWN_gender ? un : una} {PAWN_title}.\n\n[PAWN_pronoun] está {PAWN_gender ? dispuesto : dispuesta} a contribuir, pero no se irá voluntariamente. Si no quieres a {PAWN_nameDef}, puedes desterrar{PAWN_objective}, vender{PAWN_objective} como {PAWN_gender ? esclavo : esclava}, o simplemente matar{PAWN_objective}. Sin embargo, tus otros colonos podrían encontrar esto perturbador. + {PAWN_gender ? Un : Una} {PAWN_title} de nombre {PAWN_nameDef} ha llegado y se ha unido a la colonia. Está dispuest{PAWN_gender ? o : a} a ayudar y contribuir, pero no se irá voluntariamente. Si no {PAWN_objective} quieres, puedes desterrar{PAWN_objective}, vender{PAWN_objective} a la esclavitud, o simplemente matar{PAWN_objective}. Sin embargo, tus otros colonos pueden encontrar esto perturbador. salvaje errante - {0_gender ? Un : Una} {0} está deambulando + {0_indefinite} está deambulando - {PAWN_gender ? Un : Una} {1} que vive entre animales salvajes ha entrado en la zona. Se llama {0}.\n\nPuedes intentar domar{PAWN_objective}. + {1_indefinite} que vive entre animales salvajes ha entrado en la zona. Se llama {0}.\n\nPuedes intentar domar{PAWN_objective}. \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml index 5adf5c9a..891b531d 100644 --- a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml +++ b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Animal.xml @@ -166,8 +166,8 @@
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] intentó mantener quieto(a) a [RECIPIENT_nameDef].
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] gritó una orden a [RECIPIENT_nameDef].
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] abofeteó a [RECIPIENT_nameDef] para mostrar superioridad.
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] dirigió a [RECIPIENT_nameDef] hacia la comunidad.
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] llamó a [RECIPIENT_nameDef] a regresar a la comunidad.
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] dirigió a [RECIPIENT_nameDef] hacia la colonia.
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] llamó a [RECIPIENT_nameDef] a regresar a la colonia.
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] tocó una parte vulnerable de [RECIPIENT_nameDef], y demandó obediencia.
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] apuntó hacia el suelo y demandó a [RECIPIENT_nameDef] que fuera.
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] dio una primera orden a [RECIPIENT_nameDef].
  • diff --git a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Prisoner.xml b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Prisoner.xml index eb4429da..05a677c9 100644 --- a/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Prisoner.xml +++ b/Core/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Prisoner.xml @@ -85,7 +85,7 @@ -->
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] ha pedido a [RECIPIENT_nameDef] unirse a la colonia.
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] prometió [goodthing] a [RECIPIENT_nameDef], y le ha pedido unirse a la comunidad.
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef] prometió [goodthing] a [RECIPIENT_nameDef], y le ha pedido unirse a la colonia.
  • goodthing(p=0.5)->[ConceptPositive]
  • goodthing->comidas sabrosas
  • goodthing->un dulce hogar
  • diff --git a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_1.xml b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_1.xml index 49bbd2e2..a5014bac 100644 --- a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_1.xml +++ b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_1.xml @@ -44,7 +44,7 @@ cacao - Siembra árboles de cacao para producir tu propio chocolate delicioso. Comer chocolate satisface la necesidad de ocio, y también es valioso en el mercado. + Siembra árboles de cacao para producir tu propio delicioso chocolate. Comer chocolate satisface la necesidad de ocio, y también es valioso en el mercado. -
  • excellentDesc->una emocionante historia llena de acción
  • -
  • excellentDesc->una reflexiva exploración del espíritu humano
  • -
  • excellentDesc->una reflexión personal sobre la complejidad del mundo
  • -
  • excellentDesc->escrita con rigor y rica en emociones
  • -
  • excellentDesc->creativa y original
  • -
  • excellentDesc->tremendamente original y extraordinariamente bien elaborado
  • -
  • excellentDesc->rebosante en sentido del humor
  • +
  • excellentDesc->Es una emocionante historia llena de acción
  • +
  • excellentDesc->es una reflexiva exploración del espíritu humano
  • +
  • excellentDesc->Es una reflexión personal sobre la complejidad del mundo
  • +
  • excellentDesc->Está escrita con rigor y llena en emociones
  • +
  • excellentDesc->Es creativa y original
  • +
  • excellentDesc->Es tremendamente original y extraordinariamente bien elaborada
  • +
  • excellentDesc->Es rebosante en sentido del humor
  • excellentExtra->. El paso entre un capítulo y otro ocurre de forma natural
  • excellentExtra->. Es un libro apasionante y muy difícil de dejar
  • excellentExtra->. Deja boquiabierto al lector al menos tres veces
  • @@ -566,13 +566,13 @@
  • decentDesc->gripping during some parts
  • decentDesc->original and quirky
  • decentDesc->appealing to a certain type of reader
  • --> -
  • decentDesc->una historia decente
  • -
  • decentDesc->interesante y atractiva
  • -
  • decentDesc->centrada en una idea interesante
  • -
  • decentDesc->algo humorístico de vez en cuando
  • -
  • decentDesc->cautivadora durante algunas partes
  • -
  • decentDesc->original y extravagante
  • -
  • decentDesc->atractiva para un determinado tipo de lector
  • +
  • decentDesc->Es una historia decente
  • +
  • decentDesc->Es interesante y atractiva
  • +
  • decentDesc->Está centrada en una idea interesante
  • +
  • decentDesc->Es algo humorística de vez en cuando
  • +
  • decentDesc->Es cautivadora durante algunas partes
  • +
  • decentDesc->Es original y extravagante
  • +
  • decentDesc->Es atractiva para un determinado tipo de lector
  • -
  • awfulDesc->horriblemente redactada
  • -
  • awfulDesc->terriblemente redactada
  • -
  • awfulDesc->difícil de leer
  • -
  • awfulDesc->difícil de entender
  • -
  • awfulDesc->carente de visión artística
  • -
  • awfulDesc->llena de agujeros argumentales y personajes genéricos
  • -
  • awfulDesc->protagonizada por un personaje absurdo
  • -
  • awfulDesc->extraña y poco original
  • -
  • awfulDesc->demasiado, demasiado larga
  • +
  • awfulDesc->Está horriblemente redactada
  • +
  • awfulDesc->Está terriblemente redactada
  • +
  • awfulDesc->Es difícil de leer
  • +
  • awfulDesc->Es difícil de entender
  • +
  • awfulDesc->Está carente de visión artística
  • +
  • awfulDesc->Está llena de agujeros argumentales y personajes genéricos
  • +
  • awfulDesc->Está protagonizada por un personaje absurdo
  • +
  • awfulDesc->Es extraña y poco original
  • +
  • awfulDesc->Es demasiado, demasiado larga
  • -
  • learning_story-> viajó por todas partes, buscando ampliar su sabiduría sobre [subject]
  • +
  • learning_story-> viajó por todas partes, buscando sabiduría sobre [subject]
  • learning_story-> vivía un día idéntico todos los días, trabajando en [subject] en las ciudades cíclicas de [midworld]
  • learning_story-> surgió a través de una escuela de barrios marginales centrada en [subject] en [urbworld]
  • learning_story-> se graduó con matrícula de honor en [subject] en la Academia de [worldname]
  • @@ -1736,6 +1736,35 @@
  • linkage->en [worldname], utilizó su perspicacia y
  • linkage->para dominarlo, viajó a [worldname] donde [ANYPAWN_pronoun]
  • +
  • notable_adjective->famoso
  • +
  • notable_adjective->oscuro
  • +
  • notable_adjective->icónico
  • +
  • notable_adjective->clásico
  • +
  • notable_adjective->habitual
  • +
  • notable_adjective->familiar
  • +
  • negative_adjective->rudimentario
  • +
  • negative_adjective->simplista
  • +
  • negative_adjective->incompetente
  • +
  • negative_adjective->mediocre
  • +
  • negative_adjective->inexacto
  • +
  • negative_adjective->deficiente
  • +
  • appearance(p=3)->[phys_desc]
  • +
  • appearance->[nonphys_desc]
  • + -
  • title->El diseño de [subject_primary]
  • +
  • title->Diseño [subject_primary_def]
  • title->Notas sobre [subject_primary]
  • title->Un gran avance en [subject_primary]
  • title->Un estudio sobre [subject_primary]
  • -
  • title->Nuevas aplicaciones para [subject_primary]
  • -
  • title->Entendiendo [subject_primary]
  • -
  • title->Principios sobre [subject_primary]
  • -
  • title->Los fundamentos de [subject_primary]
  • -
  • title->[subject_primary]: Parte [volNumeral]
  • -
  • title->[subject_primary] Vol. [volNumeral]
  • +
  • title->Aplicaciones novedosas para [subject_primary]
  • +
  • title->Entendimiento [subject_primary_def]
  • +
  • title->Los principios [subject_primary_def]
  • +
  • title->Los fundamentos [subject_primary_def]
  • +
  • title->[subject_primary]: parte [volNumeral]
  • +
  • title->[subject_primary] vol. [volNumeral]
  • title->[subject_primary] [randAdjective]
  • -
  • title->[subject_primary] [randAdjective] Vol. [volNumeral]
  • +
  • title->[subject_primary] [randAdjective] vol. [volNumeral]
  • title->[maybe_authored_title]
  • -
  • title(has_subject_secondary==true)->[studiesStart] [subject_primary] en el [subject_secondary] sector
  • +
  • title(has_subject_secondary==true)->[studiesStart] [subject_primary] en el sector [subject_secondary_def]
  • title->[studiesStart] [subject_primary] siguiendo [lifeEvent]
  • -
  • title->[studiesStart] [subject_primary]: [anecdotes]
  • -
  • title->[studiesStart] [subject_primary]: un [discussionNoun] [randAdjective]
  • -
  • title->[subject_primary] [randAdjective]: [referenceType]
  • -
  • title->[referenceType] de [subject_primary] [randAdjective], Vol. [volNumeral]
  • -
  • title->[studiesStart] [subject_primary] [randAdjective], Vol. [volNumeral]
  • +
  • title->[anecdotes] de [studiesStart] [subject_primary]
  • +
  • title->[studiesStart] [subject_primary]: [discussionNoun_indef] [randAdjective]
  • +
  • title->[referenceType] de [subject_primary] [randAdjective]
  • +
  • title->[referenceType] de [subject_primary] [randAdjective], vol. [volNumeral]
  • +
  • title->[studiesStart] [subject_primary] [randAdjective], vol. [volNumeral]
  • title->[referenceType] de [studiesStart] [subject_primary] [randAdjective]
  • -
  • title->[lifeEvent] [discussionNoun] y [subject_primary]
  • -
  • title->[bookCompound]: [referenceType]
  • -
  • studiesStart->Estudios en
  • -
  • studiesStart->Fundamentos de
  • -
  • studiesStart->Gestión de
  • -
  • studiesStart->Historias de
  • -
  • studiesStart->Trabajo en
  • -
  • studiesStart->Representación de
  • -
  • studiesStart->Sobreviviendo
  • -
  • studiesStart->Avances en
  • -
  • studiesStart->Aplicaciones de
  • -
  • studiesStart->Dando forma al futuro de
  • -
  • studiesStart->Documentación de
  • +
  • title->[lifeEvent], [discussionNoun] sobre [subject_primary]
  • + +
  • studiesStart->estudios en
  • +
  • studiesStart->fundamentos de
  • +
  • studiesStart->gestión de
  • +
  • studiesStart->historias de
  • +
  • studiesStart->trabajo de
  • +
  • studiesStart->representación de
  • +
  • studiesStart->supervivencia de
  • +
  • studiesStart->avances de
  • +
  • studiesStart->aplicaciones de
  • +
  • studiesStart->definición del futuro de
  • +
  • studiesStart->documentación de
  • +
  • referenceType->la enciclopedia
  • referenceType->el diccionario
  • referenceType->el almanaque
  • referenceType->el registro
  • referenceType->la crónica
  • referenceType->el archivo
  • -
  • referenceType->un compendio
  • +
  • referenceType->el compendio
  • referenceType->el relato
  • -
  • referenceType->el tutor
  • +
  • referenceType->el tutorial
  • referenceType->el repertorio
  • +
  • anecdotes->pensamientos
  • anecdotes->anécdotas
  • -
  • anecdotes->cuentos populares
  • +
  • anecdotes->historias populares
  • anecdotes->rumores
  • anecdotes->historias
  • -
  • anecdotes->narrativas
  • +
  • anecdotes->narraciones
  • +
  • discussionNoun->discusión
  • discussionNoun->debate
  • discussionNoun->discurso
  • discussionNoun->diálogo
  • -
  • discussionNoun->dialecto
  • -
  • discussionNoun->examen
  • +
  • discussionNoun->dialéctico
  • +
  • discussionNoun->examinación
  • discussionNoun->consulta
  • discussionNoun->controversia
  • +
  • discussionNoun_indef->una discusión
  • +
  • discussionNoun_indef->un debate
  • +
  • discussionNoun_indef->un discurso
  • +
  • discussionNoun_indef->un diálogo
  • +
  • discussionNoun_indef->un dialéctico
  • +
  • discussionNoun_indef->una examinación
  • +
  • discussionNoun_indef->una consulta
  • +
  • discussionNoun_indef->una controversia
  • +
  • lifeEvent->la lesión
  • lifeEvent->la clonación
  • lifeEvent->el trauma
  • lifeEvent->la separación
  • lifeEvent->el aterrizaje
  • lifeEvent->la revolución
  • -
  • lifeEvent->la invocación arqueoteca
  • +
  • lifeEvent->la invocación arqueotéc
  • lifeEvent->el Horax
  • lifeEvent->el parto
  • lifeEvent->el accidente
  • -
  • lifeEvent->la fusión de carne
  • +
  • lifeEvent->la carnifusión
  • lifeEvent->el mortisueño
  • -
  • lifeEvent->la revuelta
  • +
  • lifeEvent->la sublevación
  • lifeEvent->la quimera
  • lifeEvent->el ensueño
  • lifeEvent->la catarata
  • lifeEvent->la lobotomía
  • lifeEvent->la infección arquita
  • +
  • volNumeral->I
  • volNumeral->II
  • volNumeral->III
  • volNumeral->IV
  • volNumeral->V
  • +
  • volNumeral->VI
  • +
  • volNumeral->VII
  • +
  • volNumeral->VIII
  • +
  • volNumeral->IX
  • +
  • volNumeral->X
  • +
  • title(length_subject_primary[less_than]20,has_subject_secondary==true,length_subject_secondary[less_than]20,p=2)->[titleTwoSubjects]
  • -
  • titleTwoSubjects->Una introducción a [subjectsTuple]
  • -
  • titleTwoSubjects->Análisis de [subjectsTuple]
  • +
  • titleTwoSubjects->Una introducción sobre [subjectsTuple]
  • +
  • titleTwoSubjects->Análisis [subjectsTuple_def]
  • maybe_authored_title->[author_gen]
  • author_gen->Estudios de [ANYPAWN_nameIndef]
  • author_gen->Notas de [ANYPAWN_nameIndef]
  • -
  • author_gen->Seminarios de [ANYPAWN_nameIndef]
  • +
  • author_gen->Seminarios de [ANYPAWN_nameIndef].
  • maybe_authored_title(length_subject_primary[less_than]20,p=2)->[authored_title_gen]
  • maybe_authored_title(length_subject_primary[less_than]20,has_subject_secondary==true,length_subject_secondary[less_than]20,p=4)->[authored_title_gen_two]
  • -
  • authored_title_gen->Guía de [ANYPAWN_nameIndef] sobre [subject_primary]
  • + +
  • authored_title_gen->Guía d[subject_primary_def] de [ANYPAWN_nameIndef]
  • authored_title_gen->Introducción de [ANYPAWN_nameIndef] a [subject_primary]
  • -
  • authored_title_gen_two->Guía de [ANYPAWN_nameIndef] sobre [subjectsTuple]
  • +
  • authored_title_gen_two->Guía de [ANYPAWN_nameIndef] para [subjectsTuple]
  • authored_title_gen_two->Introducción de [ANYPAWN_nameIndef] a [subjectsTuple]
  • subjectsTuple(has_subject_secondary==true,p=2)->[subject_primary] y [subject_secondary]
  • -
  • subjectsTuple(has_subject_secondary==true)->[subject_secondary] y [randTheme]
  • -
  • subjectsTuple->[subject_primary] y [randTheme]
  • -
  • randAdjective->básico
  • -
  • randAdjective->óptimo
  • -
  • randAdjective->de mundofucsia
  • +
  • subjectsTuple(has_subject_secondary==true)->[subject_secondary] [randTheme]
  • +
  • subjectsTuple_def(has_subject_secondary==true,p=2)->[subject_primary_def] y [subject_secondary]
  • +
  • subjectsTuple_def(has_subject_secondary==true)->[subject_secondary_def] [randTheme]
  • +
  • subjectsTuple->[subject_primary] [randTheme]
  • + +
  • randAdjective->brillante
  • +
  • randAdjective->espiritual
  • +
  • randAdjective->pacifista
  • randAdjective->medieval
  • -
  • randAdjective->arcaico
  • -
  • randAdjective->lúgubre
  • -
  • randAdjective->crepúsculo
  • -
  • randAdjective->mundomuerte
  • -
  • randAdjective->grotesco
  • +
  • randAdjective->intelectual
  • +
  • randAdjective->interesante
  • +
  • randAdjective->crepúscular
  • +
  • randAdjective->de deathworld
  • +
  • randAdjective->mortal
  • randAdjective->sepulcral
  • -
  • randAdjective->santo
  • -
  • randAdjective->más oscuro
  • -
  • randAdjective->submundano
  • -
  • randAdjective->ancestral
  • -
  • randAdjective->superviviente
  • -
  • randAdjective->antediluviano
  • -
  • randAdjective->lúgubre
  • -
  • randAdjective->embrujado
  • -
  • randAdjective->críptico
  • -
  • randAdjective->maldito
  • -
  • randTheme->ingeniería
  • -
  • randTheme->folclore
  • -
  • randTheme->ciencia ficción
  • -
  • randTheme->consejos de supervivencia
  • -
  • randTheme->el borde
  • -
  • randTheme->autofagia
  • -
  • randTheme->fe
  • -
  • randTheme->derechos
  • -
  • randTheme->ética
  • +
  • randAdjective->útil
  • +
  • randAdjective->de terror
  • +
  • randAdjective->de subworld
  • +
  • randAdjective->inquietante
  • +
  • randAdjective->de supervivencia
  • +
  • randAdjective->horripilante
  • +
  • randAdjective->flexible
  • +
  • randAdjective->trascendental
  • +
  • randAdjective->informal
  • +
  • randAdjective->infernal
  • +
  • randAdjective->celestial
  • + +
  • randTheme->y la ingeniería
  • +
  • randTheme->y el folclore
  • +
  • randTheme->y la ciencia ficción
  • +
  • randTheme->y los consejos de supervivencia
  • +
  • randTheme->y el borde
  • +
  • randTheme->y la autofagia
  • +
  • randTheme->y la fe
  • +
  • randTheme->y los derechos
  • +
  • randTheme->y la ética
  • TreeType->Words/Nouns/TreeTypes
  • TreeType_Fem->Words/Nouns/TreeTypes_Fem
  • + +
  • TribalFirstName->Words/Foreign/TribalsFirstName
  • +
  • TribalLastName->Words/Foreign/TribalsLastName
  • WordTribal_Cap->Words/Foreign/Tribal_Cap
  • WordTribal_Name->Words/Foreign/Tribal_Names
  • @@ -921,6 +924,8 @@
  • BodyPartAny->[BodyPart_Fem]
  • ColorAny->[Color]
  • ColorAny->[Color_Fem]
  • +
  • ColorAny_Cap->[Color_Cap]
  • +
  • ColorAny_Cap->[Color_FemCap]
  • ConceptAny->[ConceptPositive]
  • ConceptAny->[ConceptBadass]
  • ConceptAny->[ConceptAngsty]
  • diff --git a/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_People.xml b/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_People.xml index e43737fa..fc326527 100644 --- a/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_People.xml +++ b/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_People.xml @@ -22,8 +22,6 @@ -->
  • r_name(p=2)->[WordTribal] [WordTribal_Cap]
  • -
  • r_name(p=4)->[WordTribal_Name] [WordTribal_Cap]
  • -
  • r_name(p=4)->[WordTribal] [WordTribal_NameCap]
  • r_name->[WordTribal] "[AnimalBadassAny_Cap]" [WordTribal_Cap]
  • r_name->[WordTribal] [Animal_Cap] [Color_Cap]
  • r_name->[WordTribal] [Animal_FemCap] [Color_FemCap]
  • @@ -33,6 +31,7 @@
  • r_name->[Animal] [WordTribal_NameCap]
  • r_name->[Animal_Fem] [Color_FemCap] [WordTribal_NameCap]
  • r_name->[Animal_Fem] [WordTribal_NameCap]
  • +
  • r_name(p=1.5)->[TribalFirstName] [TribalLastName]
  • \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Event.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Event.xml index be28c086..3624adc3 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Event.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Event.xml @@ -29,9 +29,9 @@
  • circumstance_phrase->que pulveriza todo lo que hay debajo
  • circumstance_phrase->que impacta con una fuerza increíble
  • desc_sentence->Está sudando del esfuerzo.
  • -
  • desc_sentence->Parece estar aterrorizad{PAWN_gender ? o : a}.
  • +
  • desc_sentence->Parece estar aterrorizad[PAWN_o_a].
  • desc_sentence->Tiene arañazos y sangra.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] parece estar a punto de caerse.
  • +
  • desc_sentence->Parece estar a punto de caerse.
  • @@ -71,11 +71,11 @@
  • circumstance_phrase->en una columna de polvo y rocas
  • circumstance_phrase->con los cohetes encendidos dramáticamente
  • circumstance_phrase->en un despegue de precisión
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] se concentra intensamente en los controles.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] tiene los ojos cerrados y parece seguro de sí mismo.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] está durmiendo, con los ojos cerrados en paz.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] está sonriendo con desalentadora alegría.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] parece tener el control total de la situación.
  • +
  • desc_sentence->Se concentra intensamente en los controles.
  • +
  • desc_sentence->Tiene los ojos cerrados y parece segur[PAWN_o_a] de sí mism[PAWN_o_a].
  • +
  • desc_sentence->Está durmiendo, con [PAWN_possessive]s ojos cerrados tranquilamente.
  • +
  • desc_sentence->Está sonriendo con desalentadora alegría.
  • +
  • desc_sentence->Parece tener el control total de la situación.
  • desc_sentence->Hay un rastro de llamas saliendo de la parte trasera de la nave.
  • desc_sentence->Un cercano [Animal] está mirando hacia arriba, sorprendido.
  • desc_sentence->Un [Animal] huye del lanzamiento con miedo.
  • diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Health.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Health.xml index 040a3dda..ccdaac6d 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Health.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Health.xml @@ -150,7 +150,7 @@
  • baby->recién nacido
  • baby->infante
  • circumstance_phrase->que tiene el cuerpo cubierto de sangre y está llorando
  • -
  • circumstance_phrase->que brilla suavemente en un tono [Color]
  • +
  • circumstance_phrase->que brilla suavemente en un tono [ColorAny]
  • circumstance_phrase->que se intenta aferrar a su madre
  • circumstance_phrase->que mira a su alrededor con una expresión de serenidad
  • desc_sentence->[Quantity_adjphrase] [AnimalAnyPl] duermen apaciblemente cerca.
  • diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml index f5bf4ddd..8ed419cd 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml @@ -379,7 +379,7 @@
  • circumstance_phrase->brillando tenuemente
  • circumstance_phrase->rodead[PAWN_o_a] por un aura [Color_Fem]
  • desc_sentence->[Quantity_adjphrase] [PersonJob_Plural] le observan.
  • -
  • desc_sentence->[PAWN_pronoun] está rodead[PAWN_o_a] por [Quantity_adjphrase] [AnimalAnyPl].
  • +
  • desc_sentence->Está rodead[PAWN_o_a] por [Quantity_adjphrase] [AnimalAnyPl].
  • desc_sentence->[Quantity_adjphrase] [AnimalAnyPl] descansan apaciblemente.
  • desc_sentence->[Quantity_adjphrase] [Enemy]s están absortos por la escena.
  • diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml index ec8a5509..d187c7d4 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml @@ -4,7 +4,7 @@ lanza psíquica de locura - Artefacto de un solo uso. Sobrecarga la mente del objetivo con terribles distorsiones perceptivas, llevándolo a un estado de enloquecimiento. Existe el riesgo de daño cerebral. Funciona a grandes distancias y a través de las paredes. + Artefacto de un solo uso. Sobrecarga la mente del objetivo con terribles distorsiones perceptivas, llevándolo a un estado de enloquecimiento. Existe el riesgo de daño cerebral. Tiene un gran alcance, pero requiere de una línea directa de visión con su objetivo. carga @@ -17,7 +17,7 @@ lanza de shock psíquico - Artefacto de un solo uso. Conmociona la mente del objetivo con imágenes caóticas, bloqueando la percepción coherente y dejándolo en un estado de shock psíquico. Existe el riesgo de daño cerebral. Funciona a grandes distancias y a través de las paredes. + Artefacto de un solo uso. Conmociona la mente del objetivo con imágenes caóticas, bloqueando la percepción coherente y dejándolo en un estado de shock psíquico. Existe el riesgo de daño cerebral. Tiene un gran alcance, pero requiere de una línea directa de visión con su objetivo. carga diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrialGrenades.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrialGrenades.xml index a0f12aa1..69a1ac19 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrialGrenades.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedIndustrialGrenades.xml @@ -15,20 +15,20 @@ Granadas de pulso electromagnético que causan daños a equipos electrónicos. - lanzar granada PEM + granada PEM granadas de fragmentación Granadas de fragmentación de la vieja escuela. Pueden ser lanzadas a corta distancia, donde explotarán dañando lo que sea y a quien sea. - lanzar granada de fragmentación + granada de fragmentación cócteles molotov Botellas de cristal llenas de un líquido inflamable, con un trapo ardiendo en su cuello. Una de las armas preferidas por vándalos y guerrilleros. - lanzar cóctel molotov + cóctel molotov \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml index 72898cc2..a56be843 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml @@ -8,82 +8,82 @@ voz molesta - comí carne humanoide cruda + comió carne humana cruda - repugna a la pureza corporal + asco de purista corporal - repugna a la pureza corporal + asco de purista corporal - repugna a la pureza corporal + asco de purista corporal - repugna a la pureza corporal + asco de purista corporal - repugna a la pureza corporal + asco de purista corporal - amo de {0} + con {0} como mascota Estar junto a mi mascota me hace sentir mejor. - amo de {0} + am{PAWN_gender ? o : a} de {0} - Estar junto a mis mascotas me hace sentir mejor. + Estar junto a mis animales me hace sentir mejor. - interés por los químicos vs abstemio + alcohólico vs abstemio - respiración espeluznante + respiración molesta - desfigurado(a) + desfigurad{PAWN_gender ? o : a} borrachera - ejecutó a un prisionero + prisionero ejecutado trabajador vs holgazán - holding me prisoner + me retiene como prisioner{PAWN_gender ? o : a} relación incestuosa - mató a otro colono + asesinó a un colono - mató a un animal de la colonia + asesinó a un animal de la colonia hombre - sin {0} como mascota + no es {PAWN_gender ? el amo : la ama} de {0} - Debería estar junto a mi mascosta. + Debería estar junto a mi animal vinculado. - no es amo de {0} + no es {PAWN_gender ? el amo : la ama} de {0} - Debería estar junto a mis mascotas. + Debería estar junto con mis animales vinculados. opinión de mi {0} {1} - Estar con mi amante me hace sentir bien. + Estar con mi amante me hace feliz. - atractivo(a) + físicamente atractiv{PAWN_gender ? o : a} - hermoso(a) + físicamente impresionante - vendió un prisionero como esclavo + me vendió como prisioner{PAWN_gender ? o : a} a la esclavitud abstemio vs adicto @@ -92,25 +92,25 @@ abstemio vs interés por los químicos - apreciación de modificación corporal + apreciación {PAWN_gender ? del : de la} transhumanista - apreciación de modificación corporal + apreciación {PAWN_gender ? del : de la} transhumanista - apreciación de modificación corporal + apreciación {PAWN_gender ? del : de la} transhumanista - apreciación de modificación corporal + apreciación {PAWN_gender ? del : de la} transhumanista - apreciación de modificación corporal + apreciación {PAWN_gender ? del : de la} transhumanista - feo(a) + físicamente desagradable - horrible + físicamente horrible - durmiendo solo + durmiendo sol{PAWN_gender ? o : a} - Debería dormir con un amante o cónyuge. + Debería estar durmiendo con mi amante o cónyuge. mujer diff --git a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml index 746e47ef..f19d5ac1 100644 --- a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml +++ b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml @@ -14,7 +14,7 @@ austero - {PAWN_nameDef} ha renunciado a las comodidades físicas y a los placeres en favor de un estilo de vida simple y puro. {PAWN_pronoun} será infeliz si tiene un dormitorio demasiado impresionante. A {PAWN_pronoun} también le disgusta la comida elegante y prefiere comer su comida cruda. Nunca juzga a los demás por su apariencia. + {PAWN_nameDef} ha renunciado a las comodidades físicas y a los placeres en favor de un estilo de vida simple y puro. Será infeliz si tiene un dormitorio demasiado impresionante. A {PAWN_pronoun} también le disgusta la comida elegante y prefiere comer su comida cruda. Nunca juzga a los demás por su apariencia. austera @@ -41,7 +41,7 @@ luchador - A {PAWN_nameDef} le encanta pelear cara a cara. Su puntería aumenta significativamente durante el combate cuerpo a cuerpo, pero {PAWN_pronoun} se enfadará bastante si se le pide que lleve un arma a distancia. + A {PAWN_nameDef} le encanta pelear cara a cara. Su puntería aumenta significativamente durante el combate cuerpo a cuerpo, pero se enfadará bastante si se le pide que lleve un arma a distancia. luchadora @@ -69,7 +69,7 @@ aprendiz rápido - {PAWN_nameDef} tiene un don para aprender. {PAWN_pronoun} capta las cosas mucho más rápido que otros. + {PAWN_nameDef} tiene un don para aprender. Capta las cosas mucho más rápido que otros. aprendiz rápida @@ -86,7 +86,7 @@ gran memoria - {PAWN_nameDef} tiene una memoria fantástica para los detalles. {PAWN_pronoun} perderá habilidades no utilizadas a la mitad del ritmo de otras personas. + {PAWN_nameDef} tiene una memoria fantástica para los detalles. Perderá habilidades no utilizadas a la mitad del ritmo de otras personas. codicioso @@ -103,7 +103,7 @@ amable - {PAWN_nameDef} es una persona excepcionalmente agradable y generosa. {PAWN_pronoun} raramente insulta a los demás y a veces ofrece palabras amables para alegrar el ánimo de los que le rodean. Tampoco juzga a las personas por su aspecto. Su simpatía también le hace más proclive a conformarse con las opiniones predominantes. + {PAWN_nameDef} es una persona excepcionalmente agradable y generosa. Raramente insulta a los demás y a veces ofrece palabras amables para alegrar el ánimo de los que le rodean. Tampoco juzga a las personas por su aspecto. Su simpatía también le hace más proclive a conformarse con las opiniones predominantes. masoquista @@ -119,7 +119,7 @@ ágil - {PAWN_nameDef} tiene una remarcable inteligencia cinestésica. {PAWN_pronoun} parece bailar alrededor del peligro con una gracia preternatural. + {PAWN_nameDef} tiene una remarcable inteligencia cinestésica. Parece bailar alrededor del peligro con una gracia preternatural. nudista @@ -129,36 +129,35 @@ psicópata - {PAWN_nameDef} no tiene empatía. El sufrimiento de los demás no le molesta en lo más mínimo. A {PAWN_pronoun} no le importa que otras personas sean descuartizadas, se les deje sin enterrar, se les encarcele o que sean vendidas a la esclavitud, a no ser que {PAWN_objective} afecte directamente. {PAWN_pronoun} no podrá mejorar su humor socializando con la gente. + {PAWN_nameDef} no tiene empatía. El sufrimiento de los demás no le molesta en lo más mínimo. No le importa que otras personas sean descuartizadas, se les deje sin enterrar, se les encarcele o que sean vendidas a la esclavitud, a no ser que {PAWN_objective} afecte directamente. No podrá mejorar su humor socializando con la gente. pirómano - {PAWN_nameDef} ama el fuego. Nunca apagará los incendios, y de vez en cuando se lanzan a encender fuego al azar. {PAWN_pronoun} será feliz alrededor de las llamas, y más feliz cuando empuñe un arma incendiaria. + {PAWN_nameDef} ama el fuego. Nunca apagará los incendios, y de vez en cuando se lanzan a encender fuego al azar. Será feliz alrededor de las llamas, y más feliz cuando empuñe un arma incendiaria. pirómana - rápido para dormir + de sueño rápido {PAWN_nameDef} no necesita dormir tanto como una persona normal. Tanto si duerme en una cama como en el suelo, estará completamente descansad{PAWN_gender ? o : a} en dos tercios del tiempo habitual. - rápida para dormir - zoquete + aprendiz lento {PAWN_nameDef} es lent{PAWN_gender ? o : a} captando cosas. Aprende mucho más lento que otros. - zoqueta + aprendiz lenta demasiado listo - La inteligencia de {PAWN_nameDef} es demasiado elevada para su propio bien. {PAWN_pronoun} aprende cualquier cosa mucho más rápido que todos los demás, pero puede comportarse de forma excéntrica. + La inteligencia de {PAWN_nameDef} es demasiado elevada para su propio bien. Aprende cualquier cosa mucho más rápido que todos los demás, pero puede comportarse de forma excéntrica. demasiado lista artista torturado - {PAWN_nameDef} se siente alienad{PAWN_gender ? o : a} e incomprendid{PAWN_gender ? o : a} por otros seres humanos. {PAWN_pronoun} tendrá una constante perdida de humor, pero tendrá una probabilidad del (50%) de obtener una inspiración creativa después de sufrir un colapso mental. + {PAWN_nameDef} se siente alienad{PAWN_gender ? o : a} e incomprendid{PAWN_gender ? o : a} por otros seres humanos. Tendrá una constante perdida de humor, pero tendrá una probabilidad del (50%) de obtener una inspiración creativa después de sufrir un colapso mental. artista torturada Como un{PAWN_gender ? : a} artista torturad{PAWN_gender ? o : a} y sufriente, [PAWN_nameIndef] ha experimentado una inspiración. @@ -166,7 +165,7 @@ resistente - {PAWN_nameDef} tiene piel gruesa, carne densa y huesos fuertes. {PAWN_pronoun} recibe mucho menos daño que otras personas por los mismos golpes. {PAWN_pronoun} es extremadamente difícil de matar. + {PAWN_nameDef} tiene piel gruesa, carne densa y huesos fuertes. Recibe mucho menos daño que otras personas por los mismos golpes. Es extremadamente difícil de matar. transhumanista diff --git a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml index 383d7129..c40c4113 100644 --- a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml +++ b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml @@ -81,13 +81,13 @@ depresivo - [PAWN_nameDef] siempre es infeliz. [PAWN_pronoun] tiene problemas para mantenerse de buen humor, incluso cuando todo le va bien. + [PAWN_nameDef] siempre es infeliz. Tiene problemas para mantenerse de buen humor, incluso cuando todo le va bien. depresiva voluntad de hierro - La determinación de [PAWN_nameDef] está protegida por un escudo de hierro. [PAWN_pronoun] sigue adelante a pesar de cualquier contratiempo, incluso los que harían rendirse a cualquier otro. + La determinación de [PAWN_nameDef] está protegida por un escudo de hierro. Sigue adelante a pesar de cualquier contratiempo, incluso los que harían rendirse a cualquier otro. resuelto @@ -101,7 +101,7 @@ inestable - [PAWN_nameDef] está continuamente a punto de estallar ante una situación problemática. [PAWN_pronoun] es quien primero se quiebra ante una situación difícil. + [PAWN_nameDef] está continuamente a punto de estallar ante una situación problemática. Es quien primero se quiebra ante una situación difícil. maniático @@ -117,7 +117,7 @@ hipersensibilidad psíquica - La mente de [PAWN_nameDef] podría usarse como un diapasón psíquico. [PAWN_pronoun] es extremadamene sensible a fenomenos psíquicos. + La mente de [PAWN_nameDef] podría usarse como un diapasón psíquico. Es extremadamene sensible a fenomenos psíquicos. sensibilidad psíquica @@ -149,7 +149,7 @@ apresurado - A [PAWN_nameDef] le gusta llegar a los sitios rápido. [PAWN_pronoun] camina más rápido que el resto de la gente. + A [PAWN_nameDef] le gusta llegar a los sitios rápido. Camina más rápido que el resto de la gente. apresurada trotador diff --git a/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml b/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml index bf5accca..a593d310 100644 --- a/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml +++ b/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml @@ -173,7 +173,7 @@ Descansa en una cama para curarse de problemas médicos no mortales. - descansar + descansar en cama descansar diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml index 83274683..fd5c8337 100644 --- a/Core/Keyed/Alerts.xml +++ b/Core/Keyed/Alerts.xml @@ -165,7 +165,7 @@ Colonos necesitan tratamiento - Estos colonos necesitan tratamiento médico. Sin él, podrían morir por sus heridas o estas podrían volverse permanentes.\n{0}\n\nTrátalos enviándolos a una cama hospitalaria.\n\n(Primero, asigna una cama hospitalaria, seleccionándola y designándola como tal. Luego, selecciona al colono herido y haz clic derecho en la cama hospitalaria para convertirlo en paciente) + Estos colonos necesitan tratamiento médico. Sin él, podrían morir por sus heridas o estas podrían volverse permanentes.\n{0}\n\nTrátalos enviándolos a una cama hospitalaria.\n\n(Para ello, primero, asigna una cama hospitalaria, seleccionándola y designándola como tal. Luego, selecciona al colono herido y haz clic derecho en la cama hospitalaria para convertirlo en paciente) Estos colonos necesitan tratamiento médico. Sin él, podrían morir por sus heridas o estas podrían volverse permanentes.\n{0}\n\nTrátalos enviándolos a una cama medica.\n\n(Para ello, primero, asigna una cama hospitalaria, seleccionándola y designándola como tal. Luego, selecciona al colono herido y pulsa con el gatillo izquierdo en la cama hospitalaria para convertirlo en paciente.) @@ -327,11 +327,11 @@ {replace: ^{0} árboles; "^1 árboles"-"1 árbol"; "^"-""} muriendo - {replace: ^{0} árboles extraídos van; "^1 árboles extraídos van"-"1 árbol extraído va"; "^"-""} a morir en menos de un día. Esto hará que algunos colonos estén descontentos por sus creencias.\n\nPuedes evitarlo replantando estos árboles. + {replace: ^{0} árboles extraídos van; "^1 árboles extraídos van"-"1 árbol extraído va"; "^"-""} a morir en menos de un día. Esto hará que algunos colonos estén descontentos por sus creencias.\n\nPuedes evitarlo replantándolos de nuevo. Necesitas una mesa de investigación - Tienes un proyecto de investigación activo: "{0}". Este requiere que construyas una {1}. + Tienes un proyecto de investigación activo: "{0}". Este requiere que construyas {1_indefinite}. \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml index 014b5135..a1d3faa0 100644 --- a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml +++ b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml @@ -231,7 +231,7 @@ El mínimo de habilidad necesario para que un agricultor pueda sembrar esta planta. - Los tipos de comida que esta criatura es capaz de comer.\n\nPuede comer: {0} + Los tipos de comida que esta criatura es capaz de comer.\n\nPuede comer: {0} El tipo de cuero que se extrae de esta criatura al despiezarla. @@ -349,11 +349,11 @@ Coste por {CHARGENOUN} - La cantidad de materiales necesaria para recargar 1 {CHARGENOUN}. Se pueden hacer varias {CHARGENOUN_plural} de una vez. + La cantidad de materiales necesaria para recargar {CHARGENOUN_indefinite}. Se pueden hacer varias recargas de una vez. Desaparece al vaciarse - Este objeto desaparecerá cuando su último(a) {CHARGENOUN} se agote. + Este objeto desaparecerá cuando su últim{CHARGENOUN_gender ? o : a} {CHARGENOUN} se use. La eficiencia general de esta parte corporal. diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml index 72c92a69..2de38d97 100644 --- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -595,9 +595,9 @@ Desbloquea diferentes focos de meditación - Los diferentes tipos de focos de meditación que esta persona puede usar. Al meditar, una persona puede concentrarse en un objeto para incrementar su ganancia de psifoco, pero solo si ese objeto permite un tipo de foco que pueda usar. Los tipos de meditación de cada persona están determinados por su trasfondo, rasgos, posición social, y demás. + Los diferentes tipos de foco de meditación que esta persona puede usar. Al meditar, una persona puede concentrarse en un objeto para incrementar su ganancia de psifoco, pero solo si ese objeto permite un tipo de foco que pueda usar. Los tipos de meditación de cada persona están determinados por su trasfondo, rasgos, posición social, y demás. - Los diferentes tipos de focos de meditación que este objeto permite. Una persona puede concentrarse en este objeto para incrementar su ganancia de psifoco, pero solo si es capaz de usar alguno de los tipos de meditación disponibles. Cada persona puede meditar de diferentes maneras, dependiendo de su trasfondo, rasgos, posición social, y demás. + Los diferentes tipos de foco de meditación que este objeto permite. Una persona puede concentrarse en este objeto para incrementar su ganancia de psifoco, pero solo si es capaz de usar alguno de los tipos de meditación disponibles. Cada persona puede meditar de diferentes maneras, dependiendo de su trasfondo, rasgos, posición social, y demás. Puede utilizar el foco {0} porque diff --git a/Core/Keyed/Letters.xml b/Core/Keyed/Letters.xml index 4620bb29..b37547cf 100644 --- a/Core/Keyed/Letters.xml +++ b/Core/Keyed/Letters.xml @@ -149,7 +149,7 @@ La razón que colmó el vaso fue: {0} - Esto ha sucedido debido a su mal humor. + Esto ha sucedido debido a que bajó su humor. Esto ha sucedido por el rasgo: {0}. diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml index 32f58d1f..6096a380 100644 --- a/Core/Keyed/Messages.xml +++ b/Core/Keyed/Messages.xml @@ -46,7 +46,7 @@ {0} se ha deteriorado en el almacén. - Ahora es {0}. + {0_definite} ha comenzado. La nave de {0} ha salido del rango. @@ -74,9 +74,9 @@ {PAWN_labelShort} no ha encontrado ningún {FUEL} sin reservar para {GUN_definite}. - Advertencia: {ANIMAL_kindBasePlural} tienen un {1} de probabilidad de atacar cuando les hacen daño. La probabilidad depende del alcance y de la estadística de sigilo del cazador. + Advertencia: {ANIMAL_kindBasePluralDef} tienen un {1} de probabilidad de atacar cuando les hacen daño. La probabilidad depende del alcance y de la estadística de sigilo del cazador. - Advertencia: {ANIMAL_kindBasePlural} podrían atacar si el intento de domesticación falla (probabilidad del {1}). + Advertencia: {ANIMAL_kindBasePluralDef} podrían atacar si el intento de domesticación falla (probabilidad del {1}). Solo los que tienen el rasgo de simpatía insectil pueden domar {INSECT_indefinite}. @@ -196,7 +196,7 @@ {PAWN_labelShort} ha excedido el límite seguro de calentamiento neural. - Ningún adiestrador puede domesticar este(a) {ANIMAL_kindBase} (requiere nivel {1} en {2} y el mejor adiestrador es {HANDLER_labelShort}, con {4}). + Ningún adiestrador puede domesticar {replace: a {ANIMAL_kindBaseDef}; "a el "-"al "} (requiere nivel {1} en {2} y el mejor adiestrador es {HANDLER_labelShort}, con {4}). {EATEN_labelShort} ha sido cazado por {PREDATOR}. @@ -255,7 +255,7 @@ Algunos objetos no pueden comercializarse porque: - {WORKER_labelShort} ha fallado construyendo un(a) {0}. Se han desperdiciado algunos recursos. + {WORKER_labelShort} ha fallado construyendo {0_indefinite}. Se han desperdiciado algunos recursos. Captura de pantalla guardada como: {0} @@ -291,15 +291,15 @@ Advertencia: Puede llevar mucho tiempo generar un planeta completo. - {0} ha muerto por las bajas temperaturas. + {0_indefinite} ha muerto por las bajas temperaturas. - {0} se ha podrido por no cosecharse a tiempo. + {0_indefinite} se ha podrido por no cosecharse a tiempo. - {0} ha muerto por no estar expuesta a la luz. + {0_indefinite} ha muerto por no estar expuesta a la luz. - {0} se ha podrido debido a que quedó sin cosechar. + {0_indefinite} se ha podrido debido a que quedó sin cosechar. - {0} ha muerto a causa del veneno. + {0_indefinite} ha muerto a causa del veneno. {1_label} ha muerto debido a una plaga. diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 21acde33..f7bf2700 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -117,7 +117,7 @@ Esta acción hará que {PAWN_nameDef} pierda su título de {TITLE}. No recibirás ninguna compensación al renunciar a tu título.\n\nEsto tendrá los siguientes efectos:\n\n{EFFECTS} - {PAWN_pronoun} perderá estos permisos + Perderá estos permisos {PAWN_nameDef} perderá {POINTS} puntos de permiso no gastados con la facción {FACTION_name}. diff --git a/Core/Strings/Words/Foreign/TribalsFirstName.txt b/Core/Strings/Words/Foreign/TribalsFirstName.txt new file mode 100644 index 00000000..8725bc83 --- /dev/null +++ b/Core/Strings/Words/Foreign/TribalsFirstName.txt @@ -0,0 +1,20 @@ +montaña +cielo +viento +luna +sol +estrella +sombra +trueno +bosque +fuego +niebla +roca +brisa +llama +canto +espíritu +tormenta +río +brillo +flor \ No newline at end of file diff --git a/Core/Strings/Words/Foreign/TribalsLastName.txt b/Core/Strings/Words/Foreign/TribalsLastName.txt new file mode 100644 index 00000000..44622f19 --- /dev/null +++ b/Core/Strings/Words/Foreign/TribalsLastName.txt @@ -0,0 +1,30 @@ +Fuerte +Alegre +Fugaz +Tenue +Verde +Azul +Silvestre +Gris +Celeste +Brillante +Rugiente +Audaz +Salvaje +Ágil +Dulce +Firme +Ardiente +Suave +Firme +Libre +Grande +Debil +Fulgurante +Valiente +Noble +Radiante +Amable +Deslumbrante +Vibrante +Amigable \ No newline at end of file diff --git a/Core/WordInfo/Gender/Female.txt b/Core/WordInfo/Gender/Female.txt index 338ccfd0..d2463076 100644 --- a/Core/WordInfo/Gender/Female.txt +++ b/Core/WordInfo/Gender/Female.txt @@ -550,8 +550,8 @@ inhibición del sueño invisibilidad invocación de carnibestias invocación de mortis repelio -invocación de puerta de fosa -invocación estampida +invocación de fosa del vacío +invocación de estampida invocación placentera jabata jalea de insecto @@ -887,7 +887,7 @@ puerta (en construcción) puerta automática puerta automática (anteproyecto) puerta automática (en construcción) -puerta de fosa +fosa del vacío puerta de seguridad puerta de valla puerta ornamental @@ -917,7 +917,7 @@ ropa antibalas rosa rueda antigua rueda gigante antigua -salida de la puerta de fosa +salida de la fosa del vacío sangre sangre de insecto sangre oscura @@ -933,7 +933,7 @@ segunda garra de la pata trasera derecha segunda garra de la pata trasera izquierda semilla antipolu semilla gauranlen -semilla precursora +semilla del presagio serpiente servoarmadura catafracta servoarmadura catafracta prestigiosa diff --git a/Core/WordInfo/Gender/Male.txt b/Core/WordInfo/Gender/Male.txt index 6b356189..85924a60 100644 --- a/Core/WordInfo/Gender/Male.txt +++ b/Core/WordInfo/Gender/Male.txt @@ -56,7 +56,7 @@ apocritón árbol desinstalado árbol drago árbol gauranlen -árbol presagio +árbol del presagio árbol quemado árbol tenebroso arbusto @@ -1160,8 +1160,8 @@ tocón de ánima cortado tocón de anima destrozado tocón gauranlen cortado tocón gauranlen destrozado -tocón precursor cortado -tocón precursor destrozado +tocón del presagio cortado +tocón del presagio destrozado tomo tórax tornado diff --git a/Core/WordInfo/plural.txt b/Core/WordInfo/plural.txt index 5cc3642c..19d880ac 100644 --- a/Core/WordInfo/plural.txt +++ b/Core/WordInfo/plural.txt @@ -9,10 +9,22 @@ KEY;1_NOM;2_GEN;3_DAT;4_ACC;5_NOM_ART;6_GEN_ART;7_DAT_ART;8_ACC_ART // For example, {lookup: {0}; plural; 2} looks up 2_GEN. // -//cargas -carga; cargas -carga del quemador; cargas del quemador -escudo; escudos -salto; saltos -carga de espuma; cargas de espuma -carga de humo; cargas de humo \ No newline at end of file +//charges +carga;cargas +carga del quemador;cargas del quemador +escudo;escudos +salto;saltos +carga de espuma;cargas de espuma +carga de humo;cargas de humo +bomba de humo;bombas de humo +bomba de espuma cortafuego;bombas de espuma cortafuego +granada fragmentaria;granadas fragmentarias + +//misc +esquila arqueoteca;esquilas arqueotecas + +//Anomaly +cántico de odio;cánticos de odio +púa necrófaga;púas necrófagas +placa necrófaga;placas necrófagas +seguidor del vacío;seguidores del vacío \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml index c9a65904..9b2985aa 100644 --- a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml +++ b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetDef/IdeoPresetDefs.xml @@ -49,7 +49,7 @@ colectivistas colocados - Todos deben trabajar duro y contribuir a la comunidad, para que puedan festejar juntos en un círculo de hierba de fumar.\n\nDesbloquea el rol de especialista en plantas. + Todos deben trabajar duro y contribuir a la colonia, para que puedan festejar juntos en un círculo de hierba de fumar.\n\nDesbloquea el rol de especialista en plantas. puristas humanos diff --git a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml index f60f1ac2..fecab9eb 100644 --- a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml +++ b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml @@ -38,7 +38,7 @@
  • speechtopic->sus puntos fuertes y cómo aprovecharlos
  • speechtopic->sus deficiencias
  • speechtopic->sus puntos débiles y cómo superarlos
  • -
  • speechtopic->su deseo de servir a la comunidad
  • +
  • speechtopic->su deseo de servir a la colonia
  • speechtopic->su dedicación a sus creencias
  • speechtopic->sus creencias sobre el futuro
  • speechtopic->su deseo de servir a un propósito mayor
  • diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Charity.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Charity.xml index d0e0a28d..2aecc827 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Charity.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Charity.xml @@ -14,6 +14,6 @@ vale la pena - Ayudar a los necesitados es algo bueno. Refuerza la comunidad. + Ayudar a los necesitados es algo bueno. Refuerza la colonia. \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 2b5bfeb4..a9dc96c3 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -12,9 +12,9 @@ Modo clásico - Personalizar\n(fluido) + Personalizar\n(fluida) - Personalizar\n(definido) + Personalizar\n(fija) Ideoligiones personalizadas @@ -30,7 +30,7 @@ Crear nueva - Crear fluido + Crear fluida Cargar existente @@ -116,7 +116,7 @@ Los colonos tintarán su pelo cuando haya tinte disponible. - La certeza de {PAWN_labelShort} en {IDEO} está al {PERCENTAGE} + La certeza de {PAWN_labelShort} en {IDEO} está al {PERCENTAGE} Inhabilitado por precepto {0} diff --git a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml index 98d24057..5d4e28e1 100644 --- a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml +++ b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml @@ -11,6 +11,6 @@ abasia se une a la colonia Cápsula de trasnporte estrellada: {PAWN_nameDef} - Un {PAWN_title} de nombre {PAWN_nameDef} se está estrellando en una cápsula de transporte en las cercanías.\n\n{PAWN_nameDef} sufre de {HEDIFF_label} y será incapaz de andar.\n\n{PAWN_pronoun} se recuperará de forma natural después de varios días. También existe la posibilidad de una recuperación rápida si se tiene suerte. {HEDIFF_label} también puede ser curado mediante una operación especial que requiere de vastas cantidades de medicina de mundo-brillante.\n\n[PAWN_pronoun] está dispuesto a contribuir una vez se recupere, pero no se irá de forma voluntaria. Si no quieres a {PAWN_nameDef}, {PAWN_objective} puedes desterrar, vender a esclavistas o dejar que muera. Sin embargo, tus otros colonos pueden encontrar esto perturbador. + Un {PAWN_title} de nombre {PAWN_nameDef} se está estrellando en una cápsula de transporte en las cercanías.\n\n{PAWN_nameDef} sufre de {HEDIFF_label} y será incapaz de andar.\n\nSe recuperará de forma natural después de varios días. También existe la posibilidad de una recuperación rápida si tiene suerte. {HEDIFF_label} también puede ser curado mediante una operación especial que requiere de vastas cantidades de medicina de mundo-brillante.\n\nEstá dispuesto a contribuir una vez se recupere, pero no se irá de forma voluntaria. Si no quieres a {PAWN_nameDef}, {PAWN_objective} puedes desterrar, vender a esclavistas o dejar que muera. Sin embargo, tus otros colonos pueden encontrar esto perturbador. \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Deserter.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Deserter.xml index 915e4515..d5138715 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Deserter.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Deserter.xml @@ -5,7 +5,7 @@
  • questDescription->[asker_nameFull], [asker_titleIndef], is calling from nearby. [asker_pronoun] has deserted the army of [asker_factionName] and is being hunted by (*Threat)a loyalty squad(/Threat). [asker_pronoun] wishes to join you at [map_definite].\n\n[asker_nameDef] knows the location of key outpost containing everything needed to develop psychic powers:\n\n[sitePart1_itemStashContents]\n\nBeware - If you accept [asker_nameDef], you will become an enemy of [asker_factionName]! The pursuing loyalty squad will attack immediately. It is composed of: \n\n[raid/raidPawnKinds]\n\nOnly accept if you wish to fight against [asker_factionName] and develop your psycasters on your own. You will have one year to attack the outpost before it is moved.
  • --> -
  • questDescription->[asker_nameFull], [asker_a] [asker_title], te contacta desde una posición cercana. [asker_pronoun] ha desertado del ejército de la facción [asker_factionName] así que enviaron tras [asker_pronoun] a un (*Threat)comando de búsqueda(/Threat) que le están pisando los talones. [asker_pronoun] pide refugio y le gustaria unirse a tu colonia en [map_definite].\n\n[asker_nameDef] conoce la ubicación de un puesto de avanzada clave que contiene todo lo necesario para desarrollar los poderes psíquicos:\n\n[sitePart1_itemStashContents]\n\nPero debes tener cuidado, Si aceptas a [asker_nameDef], ¡te convertirás en un enemigo de [asker_factionName]! El comando de búsqueda atacará inmediatamente. Está conformado por: \n\n[raid/raidPawnKinds]\n\nSolo acepta si deseas luchar contra la facción [asker_factionName] y desarrollar los poderes psíquicos de tus psi-emisores por tu cuenta. Tendrás un año para atacar el puesto de avanzada antes de que sea trasladado.
  • +
  • questDescription->[asker_nameFull], [asker_a] [asker_title], te contacta desde una posición cercana. [asker_pronoun] ha desertado del ejército de la facción [asker_factionName] así que enviaron tras [asker_pronoun] a un (*Threat)comando de búsqueda(/Threat) que le están pisando los talones. Te pide refugio y le gustaria unirse a tu colonia en [map_definite].\n\n[asker_nameDef] conoce la ubicación de un puesto de avanzada clave que contiene todo lo necesario para desarrollar los poderes psíquicos:\n\n[sitePart1_itemStashContents]\n\nPero debes tener cuidado, Si aceptas a [asker_nameDef], ¡te convertirás en un enemigo de [asker_factionName]! El comando de búsqueda atacará inmediatamente. Está conformado por: \n\n[raid/raidPawnKinds]\n\nSolo acepta si deseas luchar contra la facción [asker_factionName] y desarrollar los poderes psíquicos de tus psi-emisores por tu cuenta. Tendrás un año para atacar el puesto de avanzada antes de que sea trasladado.
  • -
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_TheCap] [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull], de la facción [asker_faction_name], necesita de manos extras para ayudar a [dutyDescription].\n\n[asker_pronoun] te está pidiendo que le prestes [colonistCountToLend] por [lendForDays] días.\n\n[willSendShuttle]
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_TheCap] [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull], de la facción [asker_faction_name], necesita de manos extras para ayudar a [dutyDescription].\n\nTe está pidiendo que le prestes [colonistCountToLend] por [lendForDays] días.\n\n[willSendShuttle]
  • disease->gripe
  • disease->plaga
  • disease->malaria
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Missions.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Missions.xml index 91789c0c..b0822280 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Missions.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Missions.xml @@ -7,7 +7,7 @@
  • soldiers(requiredPawnCount==1)->[requiredPawnCount] soldier
  • --> -
  • questDescription->[enemiesLabel] han establecido un campamento y están acosando a las caravanas de la facción [asker_faction_name]. [asker_nameDef] está planeando un asalto aéreo al campamento, que está custodiado por [enemiesCount] [enemiesLabel]. [asker_pronoun] quiere que proveas de [soldiers] para llevar a cabo el ataque.\n\n[asker_pronoun] enviará un transbordador para recoger a tus luchadores, llevarlos al lugar del ataque y regresarlos a casa después. Ellos serán alimentados y atendidos médicamente en la ruta.\n\nUna vez que el ataque comience, debes derrotar a todos los enemigos y torretas dentro de [timeoutTicks_duration].
  • +
  • questDescription->[enemiesLabel] han establecido un campamento y están acosando a las caravanas de la facción [asker_faction_name]. [asker_nameDef] está planeando un asalto aéreo al campamento, que está custodiado por [enemiesCount] [enemiesLabel]. [asker_pronoun] quiere que proveas de [soldiers] para llevar a cabo el ataque.\n\nTe enviará un transbordador para recoger a tus luchadores, llevarlos al lugar del ataque y regresarlos a casa después. Ellos serán alimentados y atendidos médicamente en la ruta.\n\nUna vez que el ataque comience, debes derrotar a todos los enemigos y torretas dentro de [timeoutTicks_duration].
  • soldiers(requiredPawnCount>1)->[requiredPawnCount] soldados
  • soldiers(requiredPawnCount==1)->[requiredPawnCount] soldado
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml index fe0585e9..d6e079d6 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml @@ -57,7 +57,7 @@ en enfriamiento - lanzar granada de fragmentación + granada de fragmentación casco de servoarmadura prestigioso diff --git a/Royalty/Keyed/Letters.xml b/Royalty/Keyed/Letters.xml index 528d8889..c8161bf1 100644 --- a/Royalty/Keyed/Letters.xml +++ b/Royalty/Keyed/Letters.xml @@ -164,6 +164,6 @@ Cápsula de transporte estrellada: {0_nameDef} - {0_gender ? Un : Una} {0_title} de nombre {0_nameDef} se ha estrellado en una cápsula de transporte en las cercanías.\n\nSufre de {1_label} y no podrá caminar.\n\nSe recuperará naturalmente después de muchos días. También hay una posibilidad de una recuperación rápida y afortunada. La {1_label} también puede ser curada con una operación especial que requiere una gran cantidad de medicina de mundobrillante.\n\n{0_nameDef} está dispuest{0_gender ? o : a} a contribuir una vez que se haya recuperado, pero no se irá voluntariamente. Si no {0_objective} quieres, puedes desterrar{0_objective}, vender{0_objective} como esclav{0_gender ? o : a} o dejar{0_objective} morir. Sin embargo, tus otros colonos pueden molestarse por esto. + {0_gender ? Un : Una} {0_title} de nombre {0_nameDef} se ha estrellado en una cápsula de transporte en las cercanías.\n\nSufre de {1_label} y no podrá caminar.\n\nSe recuperará naturalmente después de muchos días. También hay una posibilidad de una recuperación rápida y afortunada. La {1_label} también puede ser curada con una operación especial que requiere una gran cantidad de medicina de glitterworld.\n\n{0_nameDef} está dispuest{0_gender ? o : a} a contribuir una vez que se haya recuperado, pero no se irá voluntariamente. Si no quieres que se quede, puedes optar por desterrar{0_objective}, vender{0_objective} como esclav{0_gender ? o : a} o dejar{0_objective} morir. Sin embargo, tus otros colonos pueden encontrar esto perturbador. \ No newline at end of file