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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h> //Sleep() 使いたいだけなんでLinux系統などは適宜読み込んで。
#define ROW 4
#define COL 13
void drow(int look[ROW][COL], char real[ROW][COL]){
int i, j;
printf(" 1 5 9 13\n");
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
switch(look[i][j]){
case 0:
//printf(" %c", real[i][j]); //デバッグ用
printf("□");
break;
case 1: printf(" %c", real[i][j]);
break;
case 2: printf(" ");
break;
}
}
printf(" %d", i+1);
puts("");
}
}
int judge(int look[ROW][COL], char real[ROW][COL], int count, int *point){
char a[2];
int i, j, k=0;
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
if(look[i][j] == 1){
//printf("\n中身 : %c\n", real[i][j]);
a[k] = real[i][j];
k++;
}
}
}
drow(look, real);
if(a[0] == a[1]){
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
if(look[i][j] == 1){
look[i][j] = 2;
}
}
}
printf("\nお見事!正解です。\nそろった文字は「%c」です!\n", a[0]);
count--;
(*point)++;
} else {
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
if(look[i][j] == 1){
look[i][j] = 0;
}
}
}
printf("\n残念!はずれです。\n");
}
printf("\n\n");
return count;
}
int cpuopen(int look[ROW][COL], char real[ROW][COL], char know[ROW][COL], int count, int *point){
//自分が開けたところは絶対覚えるマン
int i, j, k, l;
int x, y;
int ans = 0; //二つ選べた時のカウンタ
while(ans != 2){
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
if(look[i][j] == 2){
know[i][j] = '0';
}
}
}
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
for(k=i; k<ROW; k++){
for(l=j+1; l<COL; l++){
if(know[i][j] != '0' || know[k][l] != '0'){
if(know[i][j] == know[k][l]){
look[i][j] = 1;
look[k][l] = 1;
ans = 2;
}
}
}
}
}
}
//もし、for文で二つそろわなかったとき(knowの配列に一組もおなじカードがなかったとき)
if(ans != 2){
y = rand() % ROW;
x = rand() % COL;
if(look[y][x] == 0){
look[y][x] = 1;
know[y][x] = real[y][x];
ans++;
}
}
}
//y = rand() % ROW;
//x = rand() % COL;
count = judge(look, real, count, point);
return count;
}
int open(int look[ROW][COL], char real[ROW][COL], int count, int *point){
int i,j, k;
for(k=1; k<3; k++){ //二か所選択されるまで続きます。ぶっちゃけwhile文でいいと思った。
drow(look, real);
printf("\n%dつ目を開けます。\n", k);
printf("\n上から何番目を選択しますか?\nあなたの選択:");
scanf("%d", &i);
printf("\n左から何番目を選択しますか?\nあなたの選択:");
scanf("%d", &j);
if(i>0 && i<=ROW && j>0 && j<=COL){ //範囲内が選択されたら
if(look[i-1][j-1] == 0){ //選択したマスが伏せた状態だったら
look[i-1][j-1] = 1; //選択されたマスのカードを公開
}else if(look[i-1][j-1] == 1){
printf("そこはすでにオープンしています\n\n");
k--;
}else if(look[i-1][j-1] == 2){
printf("そこはすでにカードがありません\n\n");
k--;
}
} else {
printf("そこにカードはありませんよ...?\n\n");
k--;
}
}
count = judge(look, real, count, point); //芋づる式にcountの値をgame()まで返すためにやる
return count;
}
char shuffle(char x[]){
srand(unsigned(time(NULL)));
int i, j, randum;
char copy;
for(i=0; i<52; i++){
for(j=0; j<52; j++){
randum = rand() % 52;
copy = x[i];
x[i] = x[randum];
x[randum] = copy;
}
}
return *x;
}
void winner(int playerpoint, int cpupoint){
printf("Player vs CPU\n");
printf(" %d - %d\n", playerpoint cpupoint);
if(playerpoint > cpupoint){
printf("プレイヤーの勝利!!おめでとう!!\n");
} else if(playerpoint < cpupoint){
printf("CPUの勝利...また挑戦してね!!\n");
} else if(playerpoint == cpupoint){
printf("引き分け!おしい!!\n");
} else {
printf("なんだかよくわかんないぞ...たまげたなぁ\n");
}
scanf("%*s");
}
void game(void){
char x[] = "aabbccddeeffgghhiijjkkllmmnnooppqqrrssttuuvvwwxxyyzz";
shuffle(x);
/*
//並び変わったかテスト
int i;
for(i=0; i<52; i++){
printf("%c\n", x[i]);
}
*/
int look[ROW][COL] = {}; //0が伏せ状態、1が選択して開けた状態、2が取り除かれた状態
char real[ROW][COL];
int i,j, k=0;
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
real[i][j] = x[k];
k++;
}
}
char know[ROW][COL] = {};
for(i=0; i<ROW; i++){
for(j=0; j<COL; j++){
know[i][j] = '0';
}
}//CPUのためのインチキ関数
/*
char playerword[26]; //揃えられた文字を保持する配列
char computerword[26]; //揃えられた文字を保持する配列
//今後のヴァージョンうpのために残しておく。
*/
int playerpoint = 0; //得点の管理
int computerpoint = 0; //得点の管理
int count = 26; //組み合わせのカウンタ
int turn = rand() % 2; //ターン管理
int diff; //揃えた時の続行カウント
printf("神経衰弱!! ゲームスタート!!\n");
while(count != 0){
turn = (turn + 1) % 2;
diff = count;
printf("現在のスコア\n");
printf("count : %d\n", count);
printf("player : %d\n", playerpoint);
printf("cpu : %d\n", computerpoint);
puts("");
if(turn == 0){
printf("プレイヤーのターン\n");
count = open(look, real, count, &playerpoint);
}else{
printf("CPUのターン\n");
Sleep(3000); //whindows.hに入っている関数です。もともとはLinux系統のsleeptime.hにあるやつ。
count = cpuopen(look, real, know, count, &computerpoint);
}
if(diff != count) turn++;
}
printf("ゲーム終了!\n勝敗を判定します。\n");
winner(playerpoint, computerpoint);
}
int main(void){
game();
return 0;
}