forked from Pathoschild/StardewMods
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathru.json
335 lines (299 loc) · 16.9 KB
/
ru.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
{
/*********
** Generic translations
*********/
// dates (possible tokens: {{seasonName}}, {{seasonNumber}}, {{dayNumber}}, {{year}})
"generic.date": "{{seasonName}} {{dayNumber}}",
"generic.date-with-year": "{{seasonName}} {{dayNumber}} в году {{year}}",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанс для {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} из {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} из {{max}}",
"generic.range": "{{min}} to {{max}}",
"generic.yes": "да",
"generic.no": "нет",
"generic.seconds": "{{count}} сек.",
"generic.minutes": "{{count}} мин.",
"generic.hours": "{{count}} ч.",
"generic.days": "{{count}} дн.",
"generic.in-x-days": "через {{count}} дн.",
"generic.tomorrow": "завтра",
"generic.price": "{{price}}з.",
"generic.price-for-quality": "{{price}}з. ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}з. за пачку из {{count}} шт.",
// types
"type.fruit-tree": "Фруктовое дерево",
"type.map-tile": "Map tile",
"type.monster": "Монстр",
"type.player": "Игрок",
"type.tree": "Дерево",
"type.villager": "Житель",
"type.other": "Разное", // default type
// item qualities
"quality.normal": "обычный",
"quality.silver": "серебро",
"quality.gold": "золото",
"quality.iridium": "иридиум",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Кладовая",
"bundle-area.crafts-room": "Комната искусств",
"bundle-area.fish-tank": "Аквариум",
"bundle-area.boiler-room": "Бойлерная",
"bundle-area.vault": "Сейф",
"bundle-area.bulletin-board": "Доска объявлений",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
"shop.clint": "Клинт",
"shop.marnie": "Марни",
"shop.pierre": "Пьер",
"shop.robin": "Робин",
"shop.willy": "Вилли",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Готовка",
"recipe-type.crafting": "Изготовление",
/*********
** NPC overrides
*********/
"data.npc.pet.description": "Ваш преданный питомец.",
"data.npc.horse.description": "Ваш верный конь.",
"data.npc.junimo.description": "Дух леса из мира духов. О них известно очень мало.",
/*********
** Item overrides
*********/
// item types
"data.type.debris": "Мусор",
"data.type.stone": "Камень",
"data.type.container": "Контейнер",
// farm
"data.item.egg-incubator.description": "Вылупляет циплят и утят.",
"data.item.broken-branch.name": "Сломанная ветка",
"data.item.broken-branch.description": "Сломанная ветка. Разрубите топором, чтобы получить дерево.",
"data.item.stone.name": "Камень",
"data.item.stone.description": "Серый булыжник. Разбейте, чтобы получить камень.",
"data.item.geode.name": "Жеодовая жила",
"data.item.geode.description": "Разбейте, чтобы получить жеоды.",
"data.item.frozen-geode.name": "Морозная жеодовая жила",
"data.item.frozen-geode.description": "Разбейте, чтобы получить морозные жеоды.",
"data.item.magma-geode.name": "Магма-жеодовая жила",
"data.item.magma-geode.description": "Разбейте, чтобы получить Магма-жеоды.",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "Сорняк",
"data.item.weed.description": "Сорняк. Может содержать волокно или смешанные семена.",
"data.item.fertile-weed.name": "Плодородный сорняк",
"data.item.fertile-weed.description": "Гарантированно выпадают смешанные семена.",
"data.item.ice-crystal.name": "Ледяной кристалл",
"data.item.ice-crystal.description": "Обычный ледяной кристалл. Очень малый шанс выпадения очищенного кварца.",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "Аметистовая жила",
"data.item.amethyst-node.description": "Разбейте для получения аметистов.",
"data.item.aquamarine-node.name": "Аквамариновая жила",
"data.item.aquamarine-node.description": "Разбейте для получения аквамаринов.",
"data.item.diamond-node.name": "Алмазная жила",
"data.item.diamond-node.description": "Разбейте для получения алмазов.",
"data.item.emerald-node.name": "Изумрудная жила",
"data.item.emerald-node.description": "Разбейте для получения изумрудов.",
"data.item.gem-node.name": "Самоцветная жила",
"data.item.gem-node.description": "Разбейте для получения изумрудов, аквамаринов, рубинов, аметистов, топазов, нефритов, или алмазов.",
"data.item.jade-node.name": "Нефритовая жила",
"data.item.jade-node.description": "Разбейте для получения нефритов.",
"data.item.mystic-stone.name": "Мистический камень",
"data.item.mystic-stone.description": "Разбейте для получения редких самоцветов и руд, включая призматические осколки.",
"data.item.prismatic-node.name": "Призматическая жила",
"data.item.prismatic-node.description": "Разбейте для получения призматических осколков.",
"data.item.ruby-node.name": "Рубиновая жила",
"data.item.ruby-node.description": "Разбейте для получения рубинов.",
"data.item.topaz-node.name": "Жила топазов",
"data.item.topaz-node.description": "Разбейте для получения топазов.",
// mine ores
"data.item.copper-node.name": "Медная жила",
"data.item.copper-node.description": "Разбейте для получения медной руды.",
"data.item.gold-node.name": "Золотая жила",
"data.item.gold-node.description": "Разбейте для получения золотой руды.",
"data.item.iridum-node.name": "Иридиумная жила",
"data.item.iridum-node.description": "Разбейте для получения иридиумной руды.",
"data.item.iron-node.name": "Железная жила",
"data.item.iron-node.description": "Разбейте для получения железной руды.",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "Цветной булыжник",
"data.item.colored-stone.description": "Цветной булыжник. Может содержать камни, руду или жеоды.",
"data.item.mine-stone.name": "Булыжник",
"data.item.mine-stone.description": "Разбейте, чтобы получить камень.",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "Бочка",
"data.item.barrel.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
"data.item.box.name": "Ящик",
"data.item.box.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
/*********
** Specific lookups
*********/
// animal lookup labels
"animal.love": "Привязанность",
"animal.happiness": "Счастье",
"animal.mood": "Забота сегодня",
"animal.complaints": "Жалобы",
"animal.produce-ready": "Продукция готова",
"animal.growth": "Рост",
"animal.sells-for": "Продажа за",
// animal lookup values
"animal.complaints.hungry": "Не был накормлен вчера",
"animal.complaints.left-out": "Прошлой ночью остался снаружи",
"animal.complaints.new-home": "переезд в новый дом",
"animal.complaints.no-heater": "нет отопления зимой",
"animal.complaints.not-petted": "не проявлена забота сегодня",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "атакован диким животным этой ночью",
// fruit tree lookup labels
"fruit-tree.complaints": "Жалобы",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}}",
"fruit-tree.growth": "Рост",
"fruit-tree.next-fruit": "След. урожай",
"fruit-tree.season": "Сезон",
"fruit-tree.quality": "Качество",
// fruit tree lookup values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "не может расти из-за соседних объектов",
"fruit-tree.growth.summary": "вырастет {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lighting": "Поражено молнией! Восстановится через {{count}} дн.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Вне сезона",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "больше нет места, соберите то что уже есть.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "слишком молодое для сбора",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} сейчас",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} на {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} на {{date}} след. год",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (или в любое время в теплице)",
// crop lookup labels
"crop.summary": "Культура",
"crop.harvest": "Урожай",
// crop lookup values
"crop.summary.dead": "Этот урожай погиб.",
"crop.summary.drops-X": "сбор {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "сбор от {{min}} до {{max}} ({{percent}}% шанс на доп. сбор)",
"crop.summary.harvest-once": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.",
"crop.summary.harvest-multi": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., затем каждые {{daysToNextHarvests}} дн.",
"crop.summary.seasons": "сезон роста - {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "продается за {{price}}",
"crop.harvest.now": "сейчас",
"crop.harvest.too-late": "слишком поздно в этом сезоне для следующего сбора (урожай {{date}})",
// item lookup labels
"item.cask-contents": "Содержит",
"item.cask-schedule": "Старение",
"item.contents": "Содержит",
"item.needed-for": "Нужно для",
"item.sells-for": "Продать за",
"item.sells-to": "Место продажи",
"item.likes-this": "Это нравится",
"item.loves-this": "Это любят",
"item.fence-health": "Здоровье",
"item.recipes": "Рецепты",
"item.number-owned": "Принадлежит",
"item.see-also": "Также смотрите",
// item lookup values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} готово сейчас",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} сейчас (используйте кирку для остановки старения)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} через {{count}} дн. ({{date}})",
"item.contents.placed": "{{name}} placed", // TODO
"item.contents.ready": "{{name}} готов",
"item.contents.partial": "{{name}} через {{time}}",
"item.needed-for.community-center": "Общественный центр ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "достижения Мастер-груз (1 шт.)",
"item.needed-for.polyculture": "достижения Севооборот ({{count}}шт. или больше)",
"item.needed-for.full-collection": "достижения Полная коллекция (пожертвовать музею)",
"item.sells-to.shipping-box": "Ящик отгрузки",
"item.fence-health.gold-clock": "no decay with Gold Clock",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (сломается через {{count}} дн.)",
"item.recipes.entry": "{{name}} ({{count}}шт.)",
"item.number-owned.summary": "вам принадлежит {{count}} шт.",
// monster lookup labels
"monster.invincible": "Неузявимый",
"monster.health": "Здоровье",
"monster.drops": "Добыча",
"monster.experience": "XP",
"monster.defence": "Защита",
"monster.attack": "Атака",
"monster.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
// monster lookup values
"monster.drops.nothing": "ничего",
"monster.adventure-guild.complete": "выполнено",
"monster.adventure-guild.incomplete": "в процессе",
"monster.adventure-guild.progress": "убито {{count}} из {{requiredCount}}",
// NPC lookup labels
"npc.birthday": "День Рождения",
"npc.can-romance": "Возм. отношений",
"npc.friendship": "Привязанность",
"npc.talked-today": "Разговор сегодня",
"npc.gifted-today": "Подарок сегодня",
"npc.gifted-this-week": "Подарки за эту нед. ",
"npc.loves-gifts": "Любит",
"npc.likes-gifts": "Нравится",
// NPC lookup values
"npc.can-romance.married": "Вы женаты! <", // < turns into a heart
"npc.friendship.not-met": "Вы еще не встретили их.",
"npc.friendship.need-bouquet": "нужен букет для след.",
"npc.friendship.need-points": "след. через {{count}}",
// NPC child lookup labels
"npc.child.age": "Возраст",
// NPC child lookup values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "новорожденный",
"npc.child.age.baby": "младенец",
"npc.child.age.crawler": "ползунок",
"npc.child.age.toddler": "ходунок",
// pet lookup labels
"pet.love": "Привязанность",
"pet.petted-today": "Забота сегодня",
// player lookup labels
"player.farm-name": "Название фермы",
"player.favorite-thing": "Любимая вещь",
"player.gender": "Пол",
"player.spouse": "Супруг(а)",
"player.combat-skill": "Боевые навыки",
"player.farming-skill": "Фермерство",
"player.fishing-skill": "Рыбная ловля",
"player.foraging-skill": "Собирательство",
"player.mining-skill": "Горное дело",
"player.luck": "Удача",
// player lookup values
"player.gender.male": "мужской",
"player.gender.female": "женский",
"player.luck.summary": "{{percent}}% к разным случайным проверкам",
"player.skill.progress": "ур. {{level}} ({{expNeeded}} XP до след.)",
"player.skill.progress-last": "ур. {{level}}",
// tile lookup labels
"tile.description": "A tile position on the map. This is displayed because you enabled tile lookups in the configuration.",
"tile.map-name": "Map name",
"tile.tile": "Tile",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: tile index",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: tilesheet",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: blend mode",
"tile.index-property": "{{layerName}}: ix props: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: props: {{propertyName}}",
// tile lookup values
"tile.tile.none-here": "no tile here",
// tree lookup labels
"tree.stage": "Стадия роста",
"tree.next-growth": "След. стадия",
"tree.has-seed": "Имеет семена",
// non-fruit tree lookup values
"tree.name.maple": "Клён",
"tree.name.oak": "Дуб",
"tree.name.pine": "Сосна",
"tree.name.palm": "Пальма",
"tree.name.big-mushroom": "Большой гриб",
"tree.name.unknown": "Неизвестное дерево",
"tree.stage.done": "Полностью выросло",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} из {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "не может расти зимой вне теплицы",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "не может расти, мешают рядом стоящие деревья",
"tree.next-growth.random": "20% шанс вырасти в {{stage}} завтра",
// tree stages
"tree.stages.seed": "семя",
"tree.stages.sprout": "росток",
"tree.stages.sapling": "побег",
"tree.stages.bush": "куст",
"tree.stages.smallTree": "деревце",
"tree.stages.tree": "дерево"
}