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Commande ajoutée :

Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.

Autres ajouts :

  • Les chevaliers (et dérivés) récupèrent l'attaque simple et perdent l'attaque bouclier.
  • Les demandes de combats amicaux auront un embed de couleur verte.

Comme ça vous pouvez voir plus vite si une personne vous entourloupe !

  • Réduction du coût des soins d'altération d'état (500 → 425)
  • Les soins d'altération d'état sont à prix dégressif pour les altérations de moins de 1h30.

Et pour les altérations de moins de 15 minutes, c'est 85 d'argent !

  • Ajout de message indicatifs sur le moyen de soigner les altérations d'état

Comme ça c'est vraiment débile-proof

  • Petit équilibrage des combats :
    • Attaque simple : Dégâts augmentés
    • Attaque rapide : Dégâts augmentés, la vitesse est + pris en compte lors du calcul des dégâts
    • Attaque bouclier : Dégâts réduits et souffle nécessaire augmenté

Voilà la nouvelle documentation des attaques :)

  • La différence maximale de gloire est désormais de 450 pour un combat classé
  • La quantité de gloire perdue à la fin de la saison a été légèrement augmentée.
  • Le coût de libération d'un familier fielleux a été réduit de 500 argent.
  • Le prix du vétérinaire passe de 5 à 3 gemmes

Il est pas cher mon vétérinaire !

  • Légère réduction de la vitesse de récupération de l'énergie.

Bugs corrigés :