Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.
- Les chevaliers (et dérivés) récupèrent l'attaque simple et perdent l'attaque bouclier.
- Les demandes de combats amicaux auront un embed de couleur verte.
Comme ça vous pouvez voir plus vite si une personne vous entourloupe !
- Réduction du coût des soins d'altération d'état (500 → 425)
- Les soins d'altération d'état sont à prix dégressif pour les altérations de moins de 1h30.
Et pour les altérations de moins de 15 minutes, c'est 85 d'argent !
- Ajout de message indicatifs sur le moyen de soigner les altérations d'état
Comme ça c'est vraiment débile-proof
- Petit équilibrage des combats :
- Attaque simple : Dégâts augmentés
- Attaque rapide : Dégâts augmentés, la vitesse est + pris en compte lors du calcul des dégâts
- Attaque bouclier : Dégâts réduits et souffle nécessaire augmenté
Voilà la nouvelle documentation des attaques :)
- La différence maximale de gloire est désormais de 450 pour un combat classé
- La quantité de gloire perdue à la fin de la saison a été légèrement augmentée.
- Le coût de libération d'un familier fielleux a été réduit de 500 argent.
- Le prix du vétérinaire passe de 5 à 3 gemmes
Il est pas cher mon vétérinaire !
- Légère réduction de la vitesse de récupération de l'énergie.
- Certains combats s'arrêtaient un tour trop tôt DraftBot-A-Discord-Adventure/DraftBot#2338