From b957ca0627a39fea256d0a1186aed264c1397c9c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Valdemar <54585769+Hollicsh@users.noreply.github.com> Date: Mon, 2 Sep 2024 06:21:07 +0500 Subject: [PATCH] Update localization.ru.lua --- DBM-Raids-BfA/localization.ru.lua | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/DBM-Raids-BfA/localization.ru.lua b/DBM-Raids-BfA/localization.ru.lua index 7dbbe4e..af5d89c 100644 --- a/DBM-Raids-BfA/localization.ru.lua +++ b/DBM-Raids-BfA/localization.ru.lua @@ -90,7 +90,7 @@ L:SetOptionLocalization({ timerCallofHexerCD = "Show timer for when Hexer pools begin to form", timerCallofCrusherCD = "Show timer for when Crusher pools begin to form", timerAddIncoming = "Показать таймер, когда входящий адд может быть атакован", - TauntBehavior = "Установить поведение таунта для смены танков", + TauntBehavior = "Установить режим таунта для смены танков", TwoHardThreeEasy = "Меняться местами по 2 стака на героическом/эпохальном уровне сложности, по 3 стака на других сложностях",--По умолчанию TwoAlways = "Всегда меняться на 2 стаках независимо от сложности", ThreeAlways = "Всегда меняться на 3 стаках независимо от сложности" @@ -239,7 +239,7 @@ L:SetMiscLocalization({ L= DBM:GetModLocalization(2332) L:SetOptionLocalization({ - UnstableBehavior2 = "Установить поведение крика при резонансе для рейда (если лидер рейда, переопределяет для рейда)", + UnstableBehavior2 = "Установить режим крика при резонансе для рейда (если лидер рейда, переопределяет для рейда)", SetOne = "Камень Бездны (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:32:48:0:16|t), Трезубец/Океан (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:16:32:16:32|t), Буря/Гроза (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:0:16:16:32|t)",--Default SetTwo = "Камень Бездны (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:32:48:0:16|t), Трезубец/Океан (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:0:16:16:32|t), Буря/Гроза (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:16:32:16:32|t)", SetThree = "Камень Бездны (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:32:48:0:16|t), Трезубец/Океан (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:0:16:16:32|t), Буря/Гроза (|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcons.blp:13:13:0:0:64:64:0:16:0:16|t)", @@ -376,7 +376,7 @@ L:SetGeneralLocalization({ L= DBM:GetModLocalization(2377) L:SetOptionLocalization({ - InterruptBehavior = "Установить поведение прерывания для 'Волны Ужаса' (будет переопределять все остальные настройки, если Вы лидер рейда)", + InterruptBehavior = "Установить режим прерывания для 'Волны Ужаса' (будет переопределять все остальные настройки, если Вы лидер рейда)", Four = "Ротация из 4 человек ",--По умолчанию Five = "Ротация из 5 человек ", Six = "Ротация из 6 человек ", @@ -428,7 +428,7 @@ L= DBM:GetModLocalization(2374) L:SetOptionLocalization({ SetIconOnlyOnce = "Установить метку только один раз при сканировании слизи с самым низким уровнем здоровья, затем отключить, пока хотя бы одна не умрет", - InterruptBehavior = "Установить поведение прерывания для 'Прокачивание крови' (будет переопределять все остальные настройки, если Вы лидер рейда)", + InterruptBehavior = "Установить режим прерывания для 'Прокачивание крови' (будет переопределять все остальные настройки, если Вы лидер рейда)", Two = "Ротация из 2 человек ",--По умолчанию Three = "Ротация из 3 человек ", Four = "Ротация из 4 человек ", @@ -446,7 +446,7 @@ L:SetOptionLocalization({ L= DBM:GetModLocalization(2375) L:SetOptionLocalization({ - InterruptBehavior = "Установите поведение прерывания для 'Уничтожение разума' (будет переопределять все остальные настройки, если Вы лидер рейда)", + InterruptBehavior = "Установите режим прерывания для 'Уничтожение разума' (будет переопределять все остальные настройки, если Вы лидер рейда)", Four = "Ротация из 4 человек ", Five = "Ротация из 5 человек ",--По умолчанию Six = "Ротация из 6 человек ",